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注:本模组任何问题反馈应在https://github.com/sp614x/optifine/issues进行提交[h1=总览]增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图支持的模组。低配玩家的福音,部分版本能够显著改善 FPS。一些增强画质类的模组也要求先安装此基础模组。[h1=功能特性]让你使用高分辨率的材质包(Minecraft 1.5.2 及更早的版本,...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
注:该mod原作者网站暂时关闭,Una是经原作者肯定的非官方网站,内含最新官方文件。该mod原作者网站已经恢复。上图诠释了该mod存在的意义。安装该模组后安装BetterFPS可以针对该模组未优化部分进行优化。在Forge的配置文件中,设置alwaysSetupTerrainOffThread项为开启状态,可以开启多核加载。该mod运作原理:https://unascribed.com/b/2017-17-10-so-heres-h...
地址:www.mcmod.cn/class/978.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
[h1=Sodium概述]仅支持 1.16 及以上版本,请不要向 1.16 以下版本要求反向移植,请勿要求与 Forge 兼容。(如想使用非官方Forge版:氯[WIP]/Sodium Reforged)本模组的1.17与1.17.1发行版本目前仅在Modrinth平台上推出。Sodium 是 Minecraft 客户端的免费开放源代码渲染引擎替代品,可极大地提高帧速率,减少微死角并修复 Minecraft 中的图形问题。与其他模组...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
该模组可能会将您的客户端崩溃,请谨慎使用FastCraft原是Player的一款专门针对Minecraft 1.7.10的优化mod,但已更新1.12.2版本。众所周知,1.7.10对于chunk的光照计算有严重的问题,在mod比较多的情况下这一问题甚至会被放大。而这个mod可以有效缓解这个问题,当然这个mod除此之外还有更多的优化:FPS提升(客户端)通过优化算法提升TPS消除光照计算...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
优化原版的某些算法和逻辑,以大幅度提升fps的模组。实验版本相比其他版本做了更多的优化尝试,提升fps更多的同时可能导致不稳定。对比图:使用前:使用后:本模组默认需要使用覆盖文件的方式进行安装,仅 1.7.10 有 Forge 模组版本。覆盖安装方式:1.用压缩软件打开 minecraft.jar2.删除 META-INF 文件夹3.把解压后的的 FPS Plus 拖入 minecraft.jar...
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Phosphor通过Minecarft最低效的领域之一——照明引擎方面来节省CPU,并以此提高性能。适用于客户端和服务器,如果服务器安装,客户端无需安装。图片显示了当整合包安装了Phosphor 后生成世界的时间长短对比。(渲染距离为20)暮色森林:我不要面子?Phosphor通过一些优化,提高了Minecraft在照明引擎方面的性能,同时还修复了一些长期存在的...
地址:www.mcmod.cn/class/1766.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
原版修复是一款能够提高性能并且修复一些原版中的问题的模组。安装了原版修复后,Minecraft将不再因崩溃而简单地退出游戏程序,而是为玩家提供一个页面显示推测的崩溃原因、崩溃报告链接等等,便于玩家寻找及修复存在的问题。本模组在改进崩溃提示的同时,还能对游戏性能进行提升。动态优化,对各种动态资源的调整;资源优化,...
地址:www.mcmod.cn/class/1223.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
[h1=简介]Lithium 是一个免费且开源的优化模组,与其它优化 Mod 不同,Lithium 致力于着一个标准,即 在不修改原版游戏内容的前提下做出更多的优化改进 ,如果您想获取更激进一点的优化,您可以尝试 氢 (Hydrogen) 。 分为 Fabric 和 Forge 两个版本。它致力于改善多种原版机制的计算方法,如:物理系统、生物AI、红石、爆炸等。详见 目录 - ...
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[h1=模组介绍]Performant是一个小型的轻量模组,功能是改善原版的性能。可以安装在客户端和服务器,不必同时安装。安装在客户端时,它会影响SSP性能;安装在服务端时,它会影响SMP性能。所有的功能都是可配置的,可以在配置中调整/启用/禁用。为所有的实体改善AI。平衡所有的AI负载,减少滞后,并报告违规者。占大量内存的AI减少其运...
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注意:此模组可以只安装在客户端或服务端,但是仅安装到客户端可能不会提高FPS一个简单的mod,用于改善AI,提高性能,并提供对AI的更多控制。核心目标集中在降低大量AI的CPU成本。较新版本的MC实现了针对AI的修复。在最后几个版本中,除了其他修复之外,还实现了轮换修复。因此,该mod的影响远低于旧版本。
地址:www.mcmod.cn/class/1480.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
合成优化mod它会缓存玩家最后使用的合成表,下一次使用工作台前,他会在重新扫描整个注册表之前先检查此配方。这使得玩家使用shift+点击来合成时,游戏的反应速度会更快。对于服务器来说,它仅在最后需要时发送数据包,而不是在客户端中工作台上物品发生改变时发送,从而减少流量的使用。  禁用客户端的一些合成表,将它...
地址:www.mcmod.cn/class/1486.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
挖矿砍怪不带感?试试这个!本 MOD 只用在本地客户端安装即可。相关截图:添加了一个 GUI,默认按 P 键打开,用于调整第一人称模型的渲染位置。该mod作者当前已弃坑,>1.12.2见更真实的第一人称模型
地址:www.mcmod.cn/class/500.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
更快的熔炉(FastFurnace) 需要Placebo作为前置这个mod做了一些与原版熔炉相关的事情,通过修改熔炉的运作方法来改进了它的性能。(注意,并不是使熔炉烧制东西的时间变快)此模组会将最后使用过的熔炉配方缓存,并在重新扫描整个注册表之前优先检查缓存过的配方。这明显更快,因为原版熔炉会在每一个tick(0.05秒)扫描所有注册的配方,...
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描述:当您在一段时间内不操作Minecraft时,FpsReducer会自动降低帧速率,从而降低一些不必要的GPU和CPU负载。一旦用户实行任何操作,它将返回到原始的帧速率。特征:在以下条件下自动减少FPS:- 指定时间内无用户操作。- 游戏窗口暂停或最小化。如果游戏窗口不活动或最小化,还会缩小音量。在屏幕边缘显示当前FPS。推荐在以下情况使用...
地址:www.mcmod.cn/class/1815.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
Emoticons是一个对Minecraft模型优化的模组,它添加了自定义的动作(支持弯曲和表情系统)。在使用时,有52个表情可以由玩家使用mod附带的按键绑定来触发。兼容原版盔甲及大部分模组盔甲。
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0.1.1版本后本Mod作为作者的大部分Mod的前置,且此前运行环境为服务端必装。注意⚠:1.目前该mod与AE2冲突,会导致终端内物品数量和可自动合成的物品不显示!2.目前该mod与1.12.2版本的匠魂2冲突,会导致部分物品列表偏移!本Mod在0.0.6版本及以前与3.5.2版本及以前的更多物品互不兼容!又一个优化Mod旨在优化Minecraft的内存。主要优化方面[1]...
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原版的废弃矿井真的没啥意思。是时候做些改变了!YUNG's Better Mineshafts 为原版的废弃矿井结构做了一个非常漂亮的翻新。一改以往又臭又长的乏味外形,使你能够真正的体会到这里是个矿井,曾经有人在此辛勤劳作,并且因为某些神秘的缘故使其戛然遭弃,但新的生命又占据了这一片天地。顶角的蛛网、遍布的藤蔓、角落的工作台...
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该项目最新构建于1.12上:https://jenkins.nallar.me/job/TickThreading/job/1.12/2019-12-23功能包括:* 不同线程下的世界的时间同步;* 不同线程下的实体以及实体附加值的时间同步;* 优化网络线程,即使tps偏低也能正常移动;* 提供分析工具帮助你找到现在什么很慢;* 区块载入和区块生成优化,传送或者登陆的卡顿将会缓解;* 比原版更好更快的生物生...
地址:www.mcmod.cn/class/199.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
拥有共享代码以供作者 Shadows_Of_Fire 的 mod,作为前置使用。同样也是Ignition: Foundry的前置此模组还将更快地加载、匹配无序合成配方,以增加游戏性能,可以在配置文件中关闭,但从1.5.1版本开始默认开启
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[h1=简介]由 Tuinity 作者 Leaf 开发的光照优化 Fabric & Forge 通用Mod,对 MOJANG 的光照代码进行了完整的重写。 Starlight 原本是 Tuinity 服务端的光照优化方式,后被转制成 Fabric & Forge Mod。 Starlight 目前处于 Pre-release 预发布阶段,您可以从github下载已编译的jar包文件:https://github.com/Spottedleaf/Starlight/releases Tuinity:一个 Paper Spigot ...
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[h1=简介]用于优化 Minecraft 启动时的性能占用,能够使低配机启动更加顺滑,高配机占用更加合理。如使用较老或较低端的 CPU(线程数为 8 或更少)启动 Minecraft,可能在进入标题界面前出现 CPU 占用达 100% 的情况,这会导致鼠标移动卡顿与多任务处理困难,安装本模组可解决这个问题,并有一定概率加快启动速度。[h1=特性]更改加载时所用...
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注意:Better Caves会生成大量的方块,可能造成挖掘延迟。如果存在性能问题,请下载OptiFine。点击进入作者的Discord!点击查看作者的模组,Save My Stronghold!以前所未有的方式来探索《Minecraft》中的洞穴简介:YUNG's Better Caves是一个彻底改变原版Minecraft洞穴的模组。Better Caves增加了前所未见的洞穴和洞穴类型供玩家探索。体验蜿蜒、曲折、混...
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Surge 是一个开源模组,它旨在改善游戏的加载时间和性能。加载时间:快速前缀检查  - 清除 Forge 的 ID 前缀检查,以缩短创建和注册游戏注册表新内容所需的时间。动画 JSON 模型检查 - 清理 Forge 的自定义动画模型加载器,以大大提高模型加载时间。禁用调试声音信息 - 关闭缺失声音和丢失字幕的调试代码。这将改善声音加载时间。...
地址:www.mcmod.cn/class/1478.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
Not Enough crashes 是运作在FabricForge(仅1.16.5)和Fabric中的一款崩溃优化的模组。它是基于Runemoro做的TooManyCrashes模组开发的,并且做了些许改动。Fabric版支持全版本,Forge版支持1.16.5+版本。这个模组将只会工作在Minecraft 1.14.4及以上版本,以下是它的作用:提供了更有用的堆栈跟踪来将崩溃去模糊化,并且添加了一些更加额外的功能,例如给模...
地址:www.mcmod.cn/class/2441.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
功能与1.7的内存清理类似,能够自动清理内存以降低内存占用。不同的是有更多的配置选项并且会试图在玩家不活跃时清理。对于大型整合包和低配置机器比较有效,如果你的内存非常充裕,这个mod将很难起到效果。要起到最佳效果,建议使用这篇教程中的JVM参数,可以提高内存回收效率并且在清理时不会使游戏卡顿。
地址:www.mcmod.cn/class/3233.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
Entity Culling是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域(诸如Chocolate Quest Repoured等冒险模组生成的包含巨量实体的大型结构等。值得注意的是,作者Meldexun正是CQR的开发者之一,故该模组的推荐应用环境应该非常有指向性)内效果极其...
地址:www.mcmod.cn/class/3058.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
注意:如果你安装了VanillaFix 1.09以上版本,请不要安装此mod,因为VanillaFix 1.09以上版本已包含该mod的功能。IC2经典版本的作者在发现Minecraft加载过程中会莫名其妙加载2次材质后制作的修复MOD,配合Foamfix会让Minecraft内存占用稳定在200MB左右(不添加其他任何MOD情况下)原理:优化材质加载的方式将这个模组加入游戏后,当一切都加载完毕,它...
地址:www.mcmod.cn/class/1424.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
[h1=简介]效果图:Hydrogen 是一个自由的开源模组,旨在通过实现内存效率更高的数据结构和逻辑来减少游戏的内存需求。它主要是为修改量较大的大型整合包情境而设计的,但是即使在修改量较小或原版的游戏中也可以提供微量改进。该mod可以在客户端或服务器上单独使用,不需要在两侧都安装mod。但是,目前在服务器上运行Hydrogen的好处...
地址:www.mcmod.cn/class/3406.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
它的作用和实体渲染机制优化(3058)相似,但是该模组支持Fabric/Forge。该模组使用异步路径跟踪跳过渲染不可见的Tiles/实体。利用其他CPU核心/线程来快速跟踪从玩家视角到所有Tile/实体的路径,以确定它们是否可见。在渲染过程中,将与后面的实体以相同的方式跳过不可见实体的渲染。计算玩家每个方向64个方块的tile/实体的可见性(因此总...
地址:www.mcmod.cn/class/3629.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站
运算变速是一个能够改变游戏刻计算的模组。原版1秒中有20个游戏刻,使用最基础的指令/tickrate [每秒游戏刻]可以改变每秒的游戏刻多少,如果这个值大于20为加速,小于20则减速。声音也会受到影响。应用:查看红石电路时序(减速),慢动作摄影(减速),测试刷怪塔/刷铁机效率(加速),等等。基础命令:/tickrate [每秒游戏刻] - ...
地址:www.mcmod.cn/class/1473.html快照时间:2021-09-11来自:MC百科主站