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注册名: hbm:tile.nuke_custom
可以由玩家自定义爆炸威力与爆炸效果。威力取决玩家放置的物品。放入某些物品将会使威力乘以一个数,而某些则是加上某个数,放入多个使威力乘一个数的物品时,乘数是累乘的。在各个阶段中,上一阶段越强,那么下面的阶段就会越强,例如大量的TNT将第1阶段大幅加强,将让第2阶段比原本更强,而后又增强第3阶段。每个阶段均有等...注册名: hbm:item.custom_tnt
Explosive +10。注册名: hbm:item.custom_fall
装有这个升级的自定义核弹在引爆时会受重力影响下落,并在接触到方块后爆炸。注册名: flansmod:rainbowpaintcan
注册名: hbm:item.custom_amat
Antimatter +15。注册名: hbm:item.custom_schrab
Schrabidium +15清除辐射。注册名: hbm:item.custom_kit
右键使用,使用后获得自定义核弹自、6x自定义核弹-炸药、4x自定义核弹-铀棒、2x自定义核弹-氢棒、2x自定义核弹-反物质棒、3x自定义核弹-核废料棒、自定义核弹-Sa326棒、Ep粒和自定义核弹-掉落升级。物品前面没有(数字)x的均为获得一个物品。注册名: hbm:item.custom_nuke
Nuclear +30增加辐射。注册名: hbm:item.custom_hydro
Hydrogen +30。注册名: hbm:item.custom_dirty
辐射+10。注册名: flansmod:rainbowpaintcan
注册名: hbm:item.assembly_template 194
注册名: hbm:tile.custom_machine_anchor
自定义机器结构的定位锚,配合自定义机器结构输出杖使用,用于快速生成自定义机器的结构代码,方便创建新的自定义机器。具体用法见该教程。