这是Extra Utilities模组在更高的 MC 版本中的重制,和上一代相比,ExU2 在舍弃了很多东西的同时又添加了很多新的物品,比如说新的能量系统和配套的发电机。不过有意思的是,这个模组的能量系统没有传统的管道系统,是可以无线传输的。所谓的 GP 更多是一种类似于频道的东西,使用 GP 的道具更应该说是“占用”频道而不是“消耗”频道...
CraftTweaker是StanH的MineTweaker3的续作。CraftTweaker针对最新的MineCraft版本进行了更新,目前已停止更新的StanH的MineTweaker3MOD,可以在这里找到:Curse或Github1.16.5 最新版本1.12.2 最新版本CraftTweaker同MineTweaker一样,允许你使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。有一些说明,你可以添加或删除配方,更改配方,更改名称,更改熔炉配方,矿...
ModTweaker 2是MineTweaker 3的一个扩展,能够自定义其他模组的合成配方。最初由joshiejack和Spitefulfox制作,现由jaredlll08更新到ModTweaker 3为CraftTweaker提供支持并保持维护。ModTweaker 2 /3为大量模组提供了MineTweaker / CraftTweaker支持,其支持的mod一览:1.12.2版本目前支持的Mod:(CraftTweaker):实用拓展;Better With Mods;血魔法;植物魔法;凿子;更多实用设备2...
该MOD已停止更新,1.8.8以后的版本请见由维护者jaredlll08开发的CraftTweaker。MineTweaker是一个使整合包制作者与地图制作者以及服务器管理员等,使用简单的脚本语言,就能对MineCraft进行各方面的自定义的MOD(无需编程知识与经验!)使用MineTweaker,你可以:添加与删除各种合成配方添加与删除支持的MODS内的机械的配方修改矿物辞典另外,所有脚本...
可视化合成编辑器模组允许你在游戏中进行合成修改(魔改)。不过目前仅局限于工作台上的修改,其他部分还需要在zs配置文件中进行修改。
注:此模组的1.11.2版本在某些未知的情况下会莫名崩溃,由于作者可能弃坑,所以使用时请注意备份注:在含有工业时代2等服务器使用此Mod,请关闭[偷窃]功能,玩家在附近使用飞行背包时会导致你的延迟暴涨卡死。可能是因为飞行背包的电量数据一直在变化,此Mod又疯狂的检测,疯狂的偷,导致延迟上千卡死。著名的All-U-Want模组的1.12.2...
无尽贪婪(Avaritia)模组的辅助性模组,添加了两种方块:Avaritia Recipe Factory:用于终极合成台9x9修改Vanilla Recipe Factory:用于3x3修改Avaritia Recipe Factory界面如下图:该模组的合成台方块位置、外观如下:使用方法: 将想要的合成方式摆入,然后点击右侧的锤子,将会在Minecraft根目录下生成avaritiarecipemakeroutp...
ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript自定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
(译自本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Constr...
这个模组允许你使用CraftTweaker去修改IC2的合成。参考文档看这里:https://github.com/Team-AbCiv/IC2Tweaker/tree/bleeding/doc
主要提供给整合包作者的mod,可以通过配置文件自定义匠魂的强化(Modifiers)属性。可以修改添加强化所使用的物品种类和数量、强化的字体颜色、强化以何种方式占用强化槽、强化的最高等级等属性。同时,也可以修改耐久强化减少多少耐久消耗,或者解除刻印只能有一个的限制。兼容匠魂盔甲。
模组已在 2023.1.11 重写。作者计划以后重做,模组版本号将会变,将会删除旧版本。[h1=介绍]数据包/模组需要植物盆栽做前置,本数据包/模组可以使植物盆栽可以种矿石。我的世界原版的铁、煤、金、红石、青金石、钻石、绿宝石;机械动力的铜、锌都可以种!v0.1分别用石头做土壤,种子是对应的矿物锭。荧石和石英也可以种,分别用荧...
这个模组需要配合crafttweaker使用,可以自定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
[h1=什么是Custom Stuff 3?]Custom Stuff 3 的上一个版本Custom Stuff 2让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想自定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create button for a fuel...
In Control!是一款在规则体系下让玩家完全控制生物生成规则的模组。所有的规则均位于config\incontrol文件夹中。自3.5.1版本,In Control共拥有五个作用各不相同的规则文件:spawn.json:可以在该文件中禁止特定生物在特定条件(该模组的条件在wiki里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命值等属性也...
这个Mod允许使用CraftTweaker去魔改高级火箭的合成。
这个MOD旨在帮助创建CraftTweak脚本。实质为一个游戏内的脚本阅读/修改工具,目前不支持中文。默认情况下,打开编辑器的按键是小键盘4(NUMPAD4)。特点:在游戏中打开日志;简单的语法检查;快速插入常用方法。
※原作者已弃坑,最终支持版本为1.7.10与1.10.2,支持1.12.2的Extra版本由他人接手,详情请跳转至MCBBS你认为僵尸速度太慢,骷髅太强,或者苦力怕不会掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你自定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药水效果、甚至是NBT数据。关闭默认的...
本模组为CraftTweaker(CrT)添加了对Just Enough Items(JEI)的支持,例如你可以在在JEI中隐藏物品,隐藏类别或是添加JEI中的物品介绍。这些功能以前曾是CrT的一部分,但是自从CrT在1.14被重写之后,本模组的功能被从中剔除。本模组的文档介绍可在CraftTweaker Docs中查看!
Ender Tweaker 是末影接口与 CraftTweaker 的接口,使 CrT 能够添加或删除末影接口的配方。目前支持的配方:合金炉燃烧发电机附魔器SAG磨粉机头颅装配机灵魂绑定器酿液桶流体储罐[1.1.0新增]魔改代码说明。
Multiblocked(mbd)是一个极其灵活但具有原版风格的自定义多方块模组,它包含 MultiblockTweaker 和 Modular Machinery 的各个方面并远超过他们。mbd 的设置初衷是让整合包作者或模组作者尽可能轻松地创建多方块,以与其他模组的功能进行交互,并提供尽可能多的细节控制。mbd 本质上既是一个魔改模组,也是一个提供大量渲染和逻辑代码支持的 API ...
该mod提供了非常多关于修改刷怪笼的配置文件,默认配置文件的情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。可以修改刷怪笼以下内容:是否修改mc原版刷怪笼,还是只修改本mod提供的刷怪笼。一个刷怪笼最多能刷出多少实体(可以设置是根据刷出的实体数量计数还是被杀死时才计数,以此避免玩家挂机欺骗地牢刷怪)。达到刷怪上...
为模块化机械增加了对更多Mod中“能量”的兼容,还有让你的模块化机械可以在特定位置、特定时间、特定群系、特定天气、特定维度才能工作等设定,支持以下内容:沉浸工程的矿床;沉浸原油的原矿油床;植物魔法的魔力(mana);余烬的余烬能量、自然余烬能量;建筑的激光;Better With Mods的机械能量;Mystical Mechanics API的发条动力;通...
CraftTweaker拓展,让你在世界中用流体、火或爆炸来进行合成。特性对液体投掷物品使其变成其他液体,类似实用拓展的油菜籽油配方。当接触到特定的液体时,将物品变成其他物品,类似星辉魔法的聚星木配方。(可以选择是否消耗液体)点燃一件物品,把它变成另一件物品。引爆某一物品使其变成另一物品。炸毁一个方块以生成另一个物...
该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建 机械动力 的配方。作者的话:由于 1.19 KubeJS 的不断更新,我们无法发布 1.19 KubeJS Create 的稳定版本。
moretweaker为一些mods添加crafttweaker支持。它可以与modtweaker一起使用。目前支持的mod:(为保证译名准确性,未翻译mod不做翻译处理)BedrockCraftBewitchmentBlood Arsenal - 血液兵工厂Buildcraft - 建筑Cooking for Blockheads - 懒人厨房Draconic Evolution - 龙之进化/龙之研究Enderfuge - 末影熔炉The Erebus - 混沌之地Fossils and Archeology (已失效(原文:The native...
LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(页面内容全英文)。FAQ会有对应 1.13/1.14/1.15/... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
需要CreativeCore作用禁用/添加/修改原版合成台/熔炉配方添加了高级工作台(拥有更大的格子和制作时间)配方切换按钮对于服务器上的每个玩家配置都是同步的(不需要更新配置文件)在游戏中就能简单的进行配置命令/ConfigManager打开gui来配置所有的东西/igcm (value)获取或设置指定段的值已知的问题craftingtweak:一些配方会消失如何修复:...
CrT, CoT的各类拓展,更多的模组联动控制。主要内容:( 详细请阅读 wiki )1. 自定义植物魔法产魔花 / 功能花。(必须1.1.0+,先前版本非开发环境无法正常使用)2. 自定义植物魔法魔力饰品 / 魔力物品。3. 自定义原版药水 / 药水瓶。4. 自定义JEI界面。5. 自定义神秘时代要素。6. FTBUltime支持, 可随时随地给予或移除玩家的连锁效果。7. 增加共鸣祭坛...
一个用于自定义物品的mod,需要前置Loot Overhaul。能够创建的自定义项目包括:方块物品(包括盔甲、工具、武器、食物等)创造模式选项卡配方材料(供工具、武器和盔甲使用)效果(如物品右键效果等)附魔函数战利品表结构声音提供的选项非常丰富,大部分自定义项目都可以用GUI进行编辑。因为包含了友好的GUI,用户可以在不会编程...