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这是Extra Utilities模组在更高的 MC 版本中的版本,和上一代相比,ExU2 在舍弃了很多东西的同时又添加了很多新的物品,比如说新的能量系统和配套的发电机。不过有意思的是,这个模组的能量系统没有传统的管道系统,是可以无线传输的。所谓的 GP 更多是一种类似于频道的东西,使用 GP 的道具更应该说是“占用”频道而不是“消耗”频道...
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ModTweaker 2是MineTweaker 3的一个扩展,能够自定义其他模组的合成配方。最初由joshiejack和Spitefulfox制作,现由jaredlll08更新到ModTweaker 3为CraftTweaker提供支持并保持维护。ModTweaker 2 /3为大量模组提供了MineTweaker / CraftTweaker支持,其支持的mod一览:1.12.2版本目前支持的Mods:(CraftTweaker)Actually Additions(实用扩展)Better With ModsBlood Magic 2(血魔法2)Botania(...
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CraftTweaker是StanH的MineTweaker3的续作。CraftTweaker针对最新的MineCraft版本进行了更新,目前已停止更新的StanH的MineTweaker3MOD,可以在这里找到:Curse或Github1.16.5 最新版本1.12.2 最新版本CraftTweaker同MineTweaker一样,允许你使用简单的脚本语言来自定义你的整合包或服务器。有一些说明,你可以添加或删除配方,更改配方,更改名称,更改熔炉配方,矿...
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该MOD已停止更新,1.8.8以后的版本请见由维护者jaredlll08开发的CraftTweakerMineTweaker是一个使整合包制作者与地图制作者以及服务器管理员等,使用简单的脚本语言,就能对MineCraft进行各方面的自定义的MOD(无需编程知识与经验!)使用MineTweaker,你可以......添加与删除各种合成配方添加与删除支持的MODS内的机械的配方修改矿物辞典另外,所有脚本信息都...
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可视化合成编辑器模组允许你在游戏中进行合成修改(魔改)。不过目前仅局限于工作台上的修改,其他部分还需要在zs配置文件中进行修改。
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注:此模组的1.11.2版本在某些未知的情况下会莫名崩溃,由于作者可能弃坑,所以使用时请注意备份著名的All-U-Want模组的1.12.2和1.11.2重置版。无论您是创造模式玩家还是管理员,这个模组都可以给您带来极大的便利。创造模式物品栏无法满足你的需要?厌倦了频繁输入命令或根本不会用命令?无尽物品编辑器允许您更加便捷地编辑物品的...
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无尽贪婪(Avaritia)模组的辅助性模组,添加了两种方块:Avaritia Recipe Factory:用于终极合成台9x9修改Vanilla Recipe Factory:用于3x3修改Avaritia Recipe Factory界面如下图:该模组的合成台方块位置、外观如下:使用方法:        将想要的合成方式摆入,然后点击右侧的锤子,将会在Minecraft根目录下生成avaritiarecipemakeroutp...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript自定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var zsBlock = VanillaFactory...
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这个模组允许你使用CraftTweaker去修改IC2的合成。参考文档看这里:https://github.com/Team-AbCiv/IC2Tweaker/tree/bleeding/doc
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什么是Custom Stuff 3?Custom Stuff 3的上一个版本Custom Stuff 2让你可以用简单的JavaScript来往游戏里添加新的内容.如果你想自定义你的MC,但又不想学习所有的内容那这是最适合你的Mod.这个Mod可以使你仅用一个简单的GUI即可进行你想要的添加,编辑等.大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create button for a fuel it works in all furnaces...
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(译自本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防自然扫除特性Tweakers Constr...
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这个模组需要配合crafttweaker使用,可以自定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
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※原作者已弃坑,最终支持版本为1.7.10与1.10.2,支持1.12.2的Extra版本由他人接手,详情请跳转至MCBBS你认为僵尸速度太慢,骷髅太强,或者苦力怕不会掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你自定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药水效果、甚至是NBT数据。关闭默认的...
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这个mod允许使用CraftTweaker去修改AR的合成。
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Ender Tweaker 是末影接口与 CraftTweaker 的接口,使 CrT 能够添加或删除末影接口的配方。目前支持的配方:合金炉燃烧发电机附魔器SAG磨粉机头颅装配机灵魂绑定器酿液桶流体储罐[1.1.0新增]魔改代码说明。
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主要提供给整合包作者的mod,可以通过配置文件自定义匠魂的强化(Modifiers)属性。可以修改添加强化所使用的物品种类和数量、强化的字体颜色、强化以何种方式占用强化槽、强化的最高等级等属性。同时,也可以修改耐久强化减少多少耐久消耗,或者解除刻印只能有一个的限制。兼容匠魂盔甲。
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增加了模块化机械对更多mod的“能量”的兼容,还有让你的模块化机械可以在特定位置、特定时间、特定群系、特定天气、特定维度才能工作等设定,支持沉浸工程模组的矿床(Immersive Engineering Mineral),沉浸原油模组的原矿油床(Immersive Petroleum Reservoir),植物魔法模组的魔力(Botania Mana),余烬模组的余烬能量(Embers Ember),余烬模组的自然余烬能...
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CraftTweaker拓展,让你在世界中用流体、火或爆炸来进行合成。特性对液体投掷物品使其变成其他液体,类似实用拓展的油菜籽油配方。当接触到特定的液体时,将物品变成其他物品,类似星辉魔法的聚星木配方。(可以选择是否消耗液体)点燃一件物品,把它变成另一件物品。引爆某一物品使其变成另一物品。炸毁一个方块以生成另一个物...
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需要CreativeCore作用禁用/添加/修改原版合成台/熔炉配方添加了高级工作台(拥有更大的格子和制作时间)配方切换按钮对于服务器上的每个玩家配置都是同步的(不需要更新配置文件)在游戏中就能简单的进行配置命令/ConfigManager打开gui来配置所有的东西/igcm (value)获取或设置指定段的值已知的问题craftingtweak:一些配方会消失如何修复:...
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moretweaker为一些mods添加crafttweaker支持。它可以与modtweaker一起使用。目前支持的mod:(为保证译名准确性,未翻译mod不做翻译处理)BedrockCraftBewitchmentBlood Arsenal - 血液兵工厂Buildcraft - 建筑Cooking for Blockheads - 懒人厨房Draconic Evolution - 龙之进化/龙之研究Enderfuge - 末影熔炉The Erebus - 混沌之地Fossils and Archeology (已失效(原文:The native...
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本模组为CraftTweaker(CrT)添加了对Just Enough Items(JEI)的支持,例如你可以在在JEI中隐藏物品,隐藏类别或是添加JEI中的物品介绍。这些功能以前曾是CrT的一部分,但是自从CrT在1.14被重写之后,本模组的功能被从中剔除。本模组的文档介绍可在CraftTweaker Docs中查看!
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LootTweaker 是 CraftTweaker 的附属,允许用 ZenScript 文件调整战利品表。原版战利品表系统仅限于覆盖或创建全新的战利品表,但是 LootTweaker 允许你进行大大小小的调整,而不是完全覆盖。点此查看教程(页面内容全英文)。FAQ会有对应 1.13/1.14/1.15/... 的版本吗?LootTweaker 会停留在 1.12.x 版本。CraftTweaker 团队在 1.13 及以后的战利品体系支持上取...
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该mod提供了非常多关于修改刷怪笼的配置文件,默认配置文件的情况是,一个刷怪笼产出100个实体后自动被破坏掉。可以修改刷怪笼以下内容:是否修改mc原版刷怪笼,还是只修改本mod提供的刷怪笼。一个刷怪笼最多能刷出多少实体(可以设置是根据刷出的实体数量计数还是被杀死时才计数,以此避免玩家挂机欺骗地牢刷怪)。达到刷怪上...
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这个mod是CraftTweaker的一个扩展,有以下功能。获取或添加gamerule在世界中生成经验球在世界中生成一个爆炸由服务器发出的ICommandSender为ZenScript提供Math包
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简介:这个mod提供了易于使用的游戏内GUI界面,帮助您编辑Craft tweak zenscripts。您可以简单地使用[Recipe Maker]在支持的方块上[shift +右键单击]来打开该方块的Recipe Maker GUI。配方制作器在[工具选项卡]中。目前支持:原版:工作台、熔炉Extended Crafting:四种工作台,末影工作台,压缩机,组合合成其他:高级物品设置(OreDictionary、Damage、NBT和Meta)
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In Control!是一款在规则体系下让玩家完全控制生物生成规则的模组。所有的规则均位于config\incontrol文件夹中。自3.5.1版本,In Control共拥有五个作用各不相同的规则文件:spawn.json:可以在该文件中禁止特定生物在特定条件(该模组的条件在wiki里有明显说明,使用前请仔细查看)下生成。另外,被允许生成的生物所拥有的最大生命值等属性也...
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1.    模块化机械附属部分    a)     魔力输入输出仓:兼容火花、法杖HUD;    b)    星辉输入仓:支持指定星能星能来源,有GUI显示;    c)     余烬输入仓:支持余烬1.14版本更新添加的ember管道;    d)    环境检测器:支持维度,群系,时间...
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一个用于自定义物品的mod,需要前置Loot Overhaul。能够创建的自定义项目包括:方块物品(包括盔甲、工具、武器、食物等)创造模式选项卡配方材料(供工具、武器和盔甲使用)效果(如物品右键效果等)附魔函数战利品表结构声音提供的选项非常丰富,大部分自定义项目都可以用GUI进行编辑。因为包含了友好的GUI,用户可以在不会编程...
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介绍:这个模组是为整合包作者设计的,你可以通过自定义合成表来达到你想要的效果,例如你希望前期可以提供给玩家一种矿物增产的方法,但你又不希望玩家使用磨粉机一类的机械,这时你就可以通过它配合CraftTweaker来自定义一些配方,达到你想要的平衡效果。官方图预览:用法:关于汉化:自带汉化建议:配合CraftTweaker使用教程:Git...
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作者的MCMOD百科个人页:TCreopargh(译自CurseForge模组页面介绍)CraftTweaker 从来就不仅仅是一款单纯的配方修改器。多亏了事件系统和众多 CrT 附属,以及各个模组提供的 CrT 集成支持,如今 CrT 已然成为了一款能够使整个游戏改头换面的工具,为各个整合包提供了更多的可能性。在提供更多基于其它模组的配方更改途径这方面,ModTweaker 已...
地址:www.mcmod.cn/class/3346.html快照时间:2021-11-30来自:MC百科主站