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[h1=介绍]该 Mod 需要 IC2 实验版的支持,可以以引擎的形式转换为各种能源。IC 能源通过引擎转换成 BC 能源,如果是 BC 能源可以通过转换器转换成 IC 能源。这个 Mod 还有很多待完善的地方,目前发现一些设备需要用管道引导出能量后再输入到机器里才能使用,无法直接贴着机器使用。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/271.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
是否觉得怪物挑战性太低?或者是觉得原版的战斗方式太鸡肋?再或者是想取消生物受伤时的无敌时间?当然,在这些都可以实现!不仅如此,此模组还提供自定义饱和度饥饿值所恢复的生命值,让它们不再没有存在感!而且提供了多种属性,让你在制作RPG地图或是RPG服务器中,创造更多新玩法。如魔法伤害、拉弓速度、吸血...支持无尽物...
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能源链接 Mod 是一个著名的 IC2 附属,非常强大的功能,需要消耗大量的 UU 物质。该 Mod 在 1.4.6 就没有更新了,作者 Builder(silentdeth)的弃坑之作,该 Mod 安装前必须安装 IC2 和 BC
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...经成熟,并不太需要接入其他物流模组进行传输储存,但是相信大家在玩 HBM 时碰到 BC 的油泉、MEK 中子活化器产的氚的时候,都会这些想要是能给 HBM 用就好了。本模组添加了 HBM->Mek、Mek->HBM 流体转换器实现了这一点,允许将 HBM 中一些与其他模组重叠的流体通过 MEK 储罐与 HBM 储罐进行互相转换。[h1=兼容性]目前支持的流体转换类型:...
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...够伪装成其他方块并定制其颜色!-可以和已知的绝大多数模组的液体运输手段兼容(BC管道,神秘傀儡,TE液体管道等等)- 通过芯片和mj能量进一步扩充容积!- 可以根据容量输出红石信号!- 与computercraft互动!- 完善的数据管理和显示功能!与电脑模组配合:这里写一个实例:首先将computercraft的电脑放在蓄水槽核心(这里就放置一个,然后导...
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v1.0.7之前的版本包含4个部分:核心(Core),机器(Machine), 农业(Farming)和红石(Redstone)。机器和红石部分是可选的。机器前置为Buildcraft或TE。核心增加了铀矿,钚,核炸弹(比TNT强大10倍)和挖井机,一个挖洞机器。机器增加PHW反应堆,太阳能电池板,电力存储和电炉(可同时烧制三个物品)。红石将所有的标准门(AND,OR,NOT...
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...的燃料,并可以自定义能产生的输出与燃烧时间,支持一次设置N种燃料。其实就是为BC燃油引擎提供了一个设置自定义燃料的接口,并没有添加新的方块,如何在配置文件里添加燃料请见MOD教程。本模组已经由作者亲自授权 MCMOD 百科转载,点击上方“MOD下载”按钮前往下载区下载。
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SimplePipes添加了管道和储罐,这个是BuildCraft管道的一部分,目前有7种管道。与BuildCraft管道不同的是。木质管道[wooden item pipe] 需要红石脉冲工作,抽取容器物品需要先空手右击链接。流体储罐[Fluid Tank]可以容纳16桶流体/药水。流体/物品库存检测[Item and Fluid Inventory triggers]可以检测流体储罐和物品容器,可以调整条件,符合条件就会发出红石...
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...tives add bac_advancements dummy {"text":"Advancements"}/function bc_rewards:update_score/scoreboard objectives setdisplay sidebar bac_advancements[h2=物品奖励及奖杯]在完成一些进度后,会奖励一些物品。同时,在完成一些有挑战性的进度后,会给你一个有纪念意义的特殊物品。如果你不小心丢失了一个奖杯,你可以输入以...
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附加管道是一个在建筑 BuildCraft 中增加一些额外管道的 Mod。本模组将于 BuildCraft 更新 8.0 正式版后,再决定更新本模组的正式版,所以,虽然 MC 1.7.10 和 MC 1.8.9 版本的 Additional Pipes 是稳定和成熟的,但是 MC 1.12.x 版本不是!
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...用条款]更新于2021年11月4日,请以https://mc-nikkorimod.game-info.wiki/d/%a5%c0%a5%a6%a5%f3%a5%ed%a1%bc%a5%c9所记载的内容为准。请注意,以下条款若有变更恕不另行告知:本模组可以免费使用;因使用本模组产生的任何问题,作者方(otsunozi9534)概不负责。慎重起见,导入本模组前建议先备份你的世界存档;本模组中存在可能令人感到恐怖的要素,心脏不...
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This mod acts as a BuildCraft addon and adds a GlassPipe. GlassPipe is keep speed.提供了玻璃管道,在里面运输的物品不衰减速度。
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Gregic Power为GTCE(格雷科技社区版)与BC(建筑)的电力设备及物品提供了对Forge Energy(FE)系能量的原生支持。无需CEF等能量转换设备,直接将支持FE的任意能量线缆(除BC、IC2、GTCE外的绝大部分科技模组的能量传输导线/设备等)接至GTCE或BC机器即可使其正常工作;如使用GTEU能量驱动的扳手等物品也可以直接被仅支持输出FE系能量的无线充...
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Thermal MJ模组使Thermal Expansion(热力膨胀5)的机器、能量单元与能源炉,以及所有基于CoFH Core的TilePowered的设备拥有接收和/或输送(BuildCraft)的MJ能量的能力。对Thermal Dynamics(热动力学)管道的支持尚在计划之中。
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... (Mystcraft)兼容神圣RPG (DivineRPG)兼容(需要 Java 8)[TF] 暮色森林 (The Twilight Forest)兼容[BC] 建筑 (BuildCraft)兼容(但草和水不会渲染)更多活塞 (More Pistons)不兼容传送枪 (Portal Gun)不兼容[MFR] 我的工厂重置版 (MineFactory Reloaded)兼容[TMI] TMI内置修改器 (TooManyItems)不兼容Fog Key兼容[AB] 动物坐骑 (Animal Bikes)兼容Cooper Tools不兼容珊瑚礁 (CoralReef)兼容[MPC] 多...
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[h1=介绍]使 比狼好 兼容 BuildCraft,同时为比狼好添加一些工具来与 BC 联动。此模组还需要 ModLoader 作为前置,但是它与同时期的比狼好(暂未抛弃 ModLoader)一样,必须作为一个文件覆盖模组安装。模组最高支持 MC 1.2.5、BTW 3.70 以及 BC 3.1.5。最低支持版本未知,但根据 Changelog,最低 MC 版本约为 MC 1.0.0。[ban:title_menu]
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[h2=概述]本模组是 Simple BC Pipes 的拓展模组,为其添加了更多管道。部分管道(锡、银、红宝石)由于原版没有对应矿物没有合成配方,需要配合科技复兴等相关模组正常使用。[h2=管道列表]铜质管道 - 以20tick的速率从容器中提取物品(右键连接容器);锡质管道 - 以10tick的速率从容器中提取物品(右键连接容器);银质管道 ...
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[h1=概述]Ancient Animals 模组中添加了 2 种生物、1 种材料、1 种武器、2 种食物。[h1=Mammoth 生物介绍]Mammoth (猛犸象)是一个友好生物,它会在雪林和针叶林群系生成,它拥有着[icon:health= 30 ,点]生命值。当玩家击败了Mammoth,会掉 Raw Mammoth Brain,玩家可以用熔炉把 Raw Mammoth Brain 烧制成 Cooked Mammoth Brain 再吃。[h1=Sabertoothtiger 生物介绍]Sa...
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该模组添加了工业时代2风格的作物。支持的模组:[BC] 建筑[FR] 林业[Mek] 通用机械[TiC] 匠魂[TF] 热力基本[AE2] 应用能源2[MFR2] 我的工厂2[EIO] 末影接口
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...(借助FE能量中间转换),IC电与GC电互通,AE2自带能源接收器可以接受IC电,IC电供给BC机器时仍需要借助能量桥转为MJ能量。GTCE 主要矿物,添加进绿宝石&钻石兑换合成配方中,减少跑图找矿。魔种之咏模组,可以使大量物品农业化。简化的 GTCE 电路板合成方式,任意等级电路板均可使用自身为原料(无消耗)合成。GTCE 温室加工配...
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...】牛头人迷宫的灵感来源是希腊神话中的米诺斯迷宫;如果在迷宫所在地同时生成了BC的油泉,迷宫则会把油泉截断。
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...的话会受影响。ME-P2P之外模式放置后用物品标记液体传输:桶、任何液体存储物品、BC液体管道。P2P颜色为深蓝色;物品传输:漏斗、BC物品管道、ME接口、ME输入/输出总线。输出端只有一个有效。P2P颜色为灰色;EU能量传输:任意IC2或GT电缆,输出端只有一个有效。P2P颜色为浅蓝色(最大传输功率为2048EU);BC能量传输:BC能量管道、ME控制...
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注册名: ic2:te 7

燃料利用率非常低(仅限IC2IF版)的发电机。支持IC2EXP的沼气,BC和林业的燃料。以下为部分燃料的发电效率:IC2EXP的发电效率很可观效率一般(工业原版),不太建议使用(用地热都比他好),有林业可以尝试如果使用IC2沼气,输出功率为16eu/t燃料每桶(1000mb)发电量木榴油杂酚油(RC, IC2)残渣(BC)3000生物质(林业)8000蒸馏油(BC)重油(B...
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注册名: buildcraftbuilders:quarry

       采石场是一种能够地毯式采掘的设备,在BC1被加入,它的默认工作区域为9*9(框架大小11*11*5),可以使用地标来控制采石场的采掘范围。 因地标范围最大为64格,故采石场工作区域最大为4x4个区块(地标范围可在 Config 中的 #Set the maximum marker range 处修改)它需要使用引擎提供能量才能够匀速工作(7.99.17...
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注册名: immersiveengineering:metal_multiblock 10

...实际能源效率相当于使用高压接线柱导出的 56.25%。同时兼容其他 Mod 的液体燃料,如 BC 燃油,效率高达约 150,000 RF/桶(数据可能因整合包不同而不同)。所需材料:之后用工程师锤右击位于中央的任意发电机模块或散热器模块即可。蓝点为柴油输入面。三个橙色点为能量输出面;红色点为红石信号控制面,输入红石信号可以使发电机停止...
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注册名: chickenchunks:chunk_loader

...其名称以及其主人名称。(其他模组中具有区块载入功能的模组同样有这个效果,比如BC的采石场也能强制加载两个区块的范围。那么它也能显示在浏览器中)
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注册名: ic2:te 56

...,下方会出现清空后的通用流体单元;(如果用桶加水,桶仍会留在输入格。可以通过BC管道/泵+流体弹出升级实现自动化加水。)③、水槽右边上方格子为粉碎矿石输入格,中间为进度条,下方左侧会出现纯净的粉碎矿石,右侧会出现石粉。④、最右边的4个格子可以用来放置各种升级插件。默认工作电压为16EU/t.纯化铁粉/锡粉耗费7680EU。//注1...
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注册名: buildcraftcore:engine 1

斯特林引擎是一种能够提供能量的引擎,在BC2被加入。斯特林引擎需要固体燃料(包括岩浆桶)才能工作:在放置燃料后要给予它红石信号才会开始工作。斯特林引擎提供的能量较低,一般为多个引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以...
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注册名: ic2:nano_saber

...等)的群体伤害特性,只能攻击单一目标。在激活时可以加速挖掘如导线, 原版萤石,BC管道等用镐无法加速挖掘的方块。
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注册名: buildcraftcore:engine

...阶段的引擎。在加热时会获得速度,从而增加每秒的能量输出。红石引擎在老版本的BC中差异较多,如果使用BC2,请参看老版本内容。在无能量输入情况下,接受红石信号的红石引擎在2343.75s后满载.可通过扳手调整方向。与其他引擎不同的是,它们在热运转时永远不会爆炸。事实上,它们在红色时会产生更多的能量,除非需要,否则不建议...
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