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...合成的部分;如果你想在其他星球上播放更多环境音乐,你可以安装Space Ambient模组;BC的原油与GC通用;能量单位转化比例:1EU=2AE=4RF=4FE=4MJ=4μI=6.557gJ=10J(?);地震振动器可以勘探地下是否存在石油;如果玩家在空间站维度的y坐标低于30,玩家会在空间站所属星球的高大气层中掉落,记得带降落伞;到达目的地的时间花费是由Asmodeus Core模组添...
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...9.TCbotaniaexoflame 神秘和植物魔法 (Botania)的联动附属(无)背景:10.aether aspects 神秘和[BC] 建筑 (BuildCraft)的联动附属(2分)背景:12.风雷太刀 神秘和拔刀剑 (Slash Blade)的联动附属(5-5*8+5+15+15分)背景:13.Thaumic Expansion 神秘和热力膨胀4 (Thermal Expansion 4)(4分-)背景:                            ...
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...连接器)连接线缆形成一个网络,另外变量卡功能种类之繁多,个人认为其潜力超过BC门自动化。关键是与AE相比,它的线缆没有频道数限制!!更是无需耗能!!(当然抖M的可以开启能量消耗,你会很爽的)集成管道则为集成动力注入了灵魂,其添加了一系列接口,从总线接口(各种普通接口和输入输出接口,因其酷似AE2的总线,故称)...
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      刷铁工厂主要主要需要结合【rp2】的合金炉,通过【bc】管道或者【rp2】管道实现自动化。主要条件:      铁可以用高炉烧成rc钢。【铁:rc钢=1:1】      铁可以制作矿车。【铁:矿车=5:1】      rc钢可以制作双倍的矿车。【rc钢:矿车=5:2】      rp2合金炉可以将矿车还原成【铁】。【1 ...
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...鱼10秒才出一个墨囊)导致功率下跌极其严重!建造准备mod要求固体传输推荐AE,TE3、BC不是最好的,因为他们很可能发生溢出。虽然AE需要耗能,且成本较高,但是,他不会造成大规模卡顿!液体传输最好TE3,AE(ExtraCell拓展)反而不适合,这样不利于大规模集中放置。能量传输推荐TE的红石导管,理由……BC的能量管道需要木管提取,不利于...
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...水利机器必须贴靠在可用的水库方块旁边接收能量(水势差)所有方块都可以被IC2和BC的扳手旋转或拆下。 需求Minecraft 1.7.10Forge 10.13.0.1291+支持的Mod工业2 Industrial Craft 2-628+因式分解 Factorization-0.8.88.1+建筑 BuildCraft 7.0+WAILACoFHCore 3.0.3+热力膨胀 ThermalExpansion 4.0+Not Enough Items格雷 GregTech 5.07+通用机械 Mekanism-8.1.6.250+
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...道的三状态RS锁存器,作为机器运行总控,玩家操作此开关即可静默状态,A有物品,BC为空,A上有按钮等待触发玩家操作A按钮,A物品弹出到B,AC无物品,比较器B检测B有物品输出信号,开启      EU/LU 管道机器进入充能状态,此时可以根据比较器检测放置一个音符盒循环电路做声音提醒机器结束充能,进入合成状态,此时处理覆...
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...是瓦特)⑤动力系统:Roc有自己独特的动力系统,这种机制不同于其他mod(如旧版本BC的MJ、TE的RF、AE的ae或unit、IC2的EU、UE的J),它的独特的能量就是旋转动力了,也就是能量,即机器的功率,那么根据上述公式,动力就由扭矩和转速来决定。⑥注意区分物理量:不同机器对以上三种物理量:扭矩、转速、功率均有不同需求,有些机器会有...
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...ote IO 2.3 简称 RIO本教程使用ModIndustrialCraft 2 2.2.696-experimental 简称 IC2BuildCraft 6.4.5 简称 BCRailCraft 9.5.0.0 简称 RCApplied Energistics 2 rv2-beta-14 简称 AE2ThaumCraft 1.7.10-4.2.3.5 简称 TC4Thermal Expansion 4.0.0RC7 简称 TE4基础介绍Remote IO 远程接口,理论上是将接口方块变成目标方块,从而实现远程连接。 基本使用方式如下:手持定位芯片, Shift-右键 点击目标方块...
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...反应堆。  其实这很容易解决。先上图:  这里用了TE的液体储罐和管道,换用BC的液罐和管道也完全可以。已经测试。说明:两个红石比较器是关键。红石比较器用法见百科红石比较器。左侧红石比较器为默认的比较模式,右侧的设为减法模式。右侧的液罐接收回流的冷却液。当液罐空时,红石比较器不产生红石信号,流体反应堆关...
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  本文对在容器间定义交集运算作讨论。值得注意的是我仅使用过BuildCraft7.1.23将其实现,其它的模组能否实现,就交给你们验证。  目前我只实际完成交集运算的构想,但在原版容器的情况下它的定义域不为所有物品。至于其余三种运算,我认为通过类似下面的方法都是可以实现的,尽管可能和交集运算一样定义域不为所有物品。另...
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...--------------------------------------出机器&物品顺序   建议大家装个TE(千万别装BC,BC和GT的油冲突)       基础蒸汽轮机→卷板机(烧钢多累自己知道吧,节约钢锭啊)→线材轧机→蒸馏室&离心机&通用流体单元(至少8个)&电解机(电解盐出氯气和钠,氯气用TE储罐(推荐32000mb硬化(感谢某位的提议,装EIO可以用EIO...
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配置:中等合成难度只安装了RC,BC,这个,IC,还有一个透视(教程用,可有可无)首先,假设我们有了持续的电力供应,但是还无法满足大型机器的需求,怎么办?比如我要做一个电力火车站,那么就需要大量电力供应。这时,我们可以用上水力科技了!首先,我们在一个河流旁有一个家(无视我的作弊)之后,我们在NEI中查询水力发电机哦我的...
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...、邪术基座,都有着作为一个容器该有的属性。比如,可以被漏斗送入物品,可以被BC的管道抽出物品。那就好办了。 三、 半自动注魔如下图,我们使用漏斗链接矩阵周围的每一个基座,放物品的时候直接在每个漏斗里面放置足量的素材。比如我现在想合成一批魔镜。其中使用的基座为神秘进阶中的荒古基座,与奥术基座形状不同,但...
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...过粘土地标规划范围,会收集区域范围内的所有掉落物形式的物品。地标使用方法跟bc的差不多,用地标规划出大概范围,然后右击中心的地标,就会出来一个蓝色半透明立方体显示范围,然后将采掘机放上去地标掉落,就证明成功了,成功之后你点击采掘机的范围显示就会显示你刚才规划的范围。如果想在高度上设置,可以像图中这样摆...
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...蒸汽能源炉n=15%,热力和压缩能源炉n=-40%)(仅蒸汽、热力、压缩能源炉)简称BC涡轮增压装置(仅用外部蒸汽产能,1毫桶蒸汽产能2RF,且仅当炉内含蒸汽>2桶时产能,不受其他升级组件影响)(仅蒸汽)简称TC熵增抑制容器(n-5%,n为制冷剂效率系数,水为20%,凛冰为60%)(仅热力)简称IR缸内喷射点火(50%)(仅能用精制燃...
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...要10分钟来一次清一下也可以,挖的效果还是不错,同时还有火山破坏稿,还不费电BC:quarry区块破坏直接香爆,旧版本还可以编程机器人,也不差RC:隧道盾构机+耐用的钢镐,前期真心不错,但是后面还是和tr差不少(效率)3、做机器做机器也是工业不得不尝的特色(指复杂到死的合成表)首先为了节省日后的工时,橡胶是你不得不能多拿...
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首先单独靠GT比较困难且繁琐,所以就不提了推荐是有BC和AE的情况下可以做到自动化无人管理虽然没有的话单靠BC+GT也还是能勉强使用(但是相当繁琐了,有点得不偿失的赶脚)一轮差不多能产出1000W EU,修复用掉差不多200W EU,净赚将近800W准备:反应室1个,反应仓6个,360K氦冷却剂/360K钾钠冷却剂至少9个(理想12个)超频散热元件若干,数...
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...一两个普通稳定器,把这个模块改造一下用来为虚空信标提供工作条件。如果你加了BC、IC之类的mod,也可以利用里面的自动化运输系统进一步解放双手,更加全自动的清除咒波,从虚空吸管里面取出虚空种子。  我要说的就是这些。这个模块原理相当简单,但是对于萌新来说还是需要摸索很久的。而且在大规模生产源质和进行炼金...
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...,盐酸的制作需要氯和水在搅拌机里搅拌后得到盐酸和氧气首先制取液态氯,这里用了bc建筑的泵来抽水,请无视图中液体的体积再制取盐酸2.制作硝酸,由于循环利于过程中需要不断的制取硝酸,为了保证王水的循环这里详细说明制取硝酸需要900L二氧化氮+300L水或者600L二氧化氮+400L过氧化氢搅拌,这里一定要使用过氧化氢+二氧化氮制取硝酸...
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...211.167.41/index.php/%E7%94%A8%E6%88%B7:Death_123/%E6%95%99%E7%A8%8B/%E4%BD%99%E7%83%AC%E6%89%B9%E9%87%8F%E7%82%BC%E9%87%91%E5%8D%8A%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96-ETM众所周知,余烬的炼金非常麻烦由于在ETM中,没有好用的物流模组,余烬本身的管道十分垃圾,所以,本自动化使用原版的漏斗以及红石电路来制造自动化.食用方法:在靠近中央的两个漏斗中放入配方灰烬数量的填充物品,以及...
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...。关于每种符号内容对应的附魔属性如下(格式为符号-附魔内容-附魔属性)武器:BC-狂暴-锋利                 AP-亡灵杀手-亡灵杀手         CH-动物杀手-节肢杀手Hu-强力呼吸-击退             KA-火焰-火焰附加 ...
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...个槽)时需点击该槽,其周围会显示可以设置的子条件/子操作,而后即可设置。关于BC门性能的改动:1 在GUI内中间的连接条断开时,不论是与门还是或门,门的每行设置的条件与操作互不影响;2左键点击中间断开的连接条,即可将门的设置相互连接;3 在门的设置相互连接的情况下,如果门是与门,则相互连接的门设置中的条件全都满足时...
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...启电脑并输入stop以关闭林场。激光采矿机与激光林场结构类似,不过颠倒了过来。和BC的区块毁灭者很相似,不过它的工作范围是13*13。工作深度尚未测试出来,大概是无限。IC2反应堆激光监控器配合IC2反应堆激光焦点使用。激光焦点有3w点耐久,每秒钟可以从反应堆吸热54,相邻吸热效率极高。监控器需要距离反应堆整体空开1格,且必须...
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強烈推荐配合BC建筑流体管道使用!因为钨是制作液化炉的重要部分,而液化炉也是科技发展的重要一步。首先说明一下大致的流程:二氧化硫→三氧化硫→硫酸→盐酸→氢气↘                                                              ...
地址:www.mcmod.cn/post/857.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...是否禁止输出RF。B:"Disable old Buildcraft API (MJ) interfacing completely?"=false//是否禁用BC的MJ能源接口。D:"IndustrialCraft Conversion Ratio"=6.557376861572266//工业时代的EU->GJ的能源转化率。I:"Loss factor when converting energy as a percentage (100 = no loss, 90 = 10% loss ...)"=100//转化后还剩余多少能源。D:"Mekanism Conversion Ratio"=0.6557376980781555//MEK的J...
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...线缆+3x福鲁伊克斯水晶+4x逻辑处理器+2x工程处理器液体存储建议使用GC【流体罐】,BC的【储罐】贵了,IC2的各种【Tank】因为不能可视化不建议使用。——ps:1.12.2版本的AE2已经原生支持液体存储,不再需要扩展mod。物品运输和液体运输,量不大的话,直接用IC2【储物箱】和【通用流体单元】即可,量大的话(或自动化系统),则建议用BC【...
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需求MOD:IC2与林业mod,以及任意物流MOD(我自己使用的是BC)需求材料:林业树场(理所当然)打粉机X2(一台用与把树苗打粉成糠,一台把部分糠打粉成泥土)固/流体混合装罐机(用于把糠与水混合成生物质)发酵机,流体加热机各五台左右用于发酵沼气(主要是为了确保肥料供应跟得上,原版树五台发酵机就差不多了,但对于长得又快...
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...内置的api的最新版本装上(比如有用rf的mod就装上cofh core,或者装了装了林业就装上BC,用EU的装上IC,以上)。因为dragon api也自带各种内置,一旦不同mod内置api版本不同就会直接崩,而直接装上改api就会跳过内置api的读取;本mods不支持fastcraft以及optifine,一切安装了这两个出现的渲染或者崩溃请后果自负biome id问题,这个一般会在crash report...
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...mod、Jebba木桶等。物流:将物品从A点传送到B点,如原版漏斗、铁路模组RC、建筑模组BC、末影接口中的物流管道自动化:自动完成某些需要人力完成的操作,如原版的红石系统、逻辑管道mod等。知道了这些概念,我们来看一个例子:比如大家很熟悉的工业2中前期的矿物处理,我们挖来了矿石,包含铁矿、铜矿、锡矿、金矿等等大小矿石十几...
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