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配合运输节点使用,万能传输。可以使用木棍或其他mod(热力膨胀的新月锤,应用能源2的赛特斯石英扳手,末影接口的以太扳手,以及工业2的电动扳手)的扳手或木棍调整其的输入/输出口,使其类似BC铁质管道。管道单向设置如图:为啥作者不直接用箭头标出来需要注意的是使用过滤节点也会导致管道变成单向运输 阿巴阿巴
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注册名: buildcraftcore:engine 2

       燃油引擎是一种能够提供能量的引擎。在BC1被加入,在大约BC2-BC3时期没有能量单位。燃油引擎在BC6.1.2-7.1.23中能量单位为RF,其余版本的能量单位为MJ。       燃油引擎被红石信号强充能时开始工作,温度就会不断上升达到100.0℃时会开始耗水降温,耗水速度取决于所在生物群系的温度,温度越高,耗水速度...
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注册名: ic2:upgrade 4

...里。抽入升级同理。自动生产线需测试否则可能造成浪费。实测811版本,弹出插件对BC管道无效(就是说以后机器想要接管子还得用木管加引擎)注:若一个机器周围有多个机器,则弹出顺序为东,西,南,北,上,下
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注册名: forestry:carpenter

木工机用于制作林业的电子板等物品,必须连接BC能量与液体,木工机所制作的物品几乎都需要用水。需要注意的是,在木工机上面格子中放的物品只是模板而已,必须在底下格子内放入相应的材料,才能制造出相应的物品。
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注册名: ic2:te 38

...被重新采用,不配备合适数量的高压升级时通入高压电会导致机器爆炸。功能类似于BC钻石管道,可以分拣物品。1:分别对应机器的各个面(如下图)。六个面对应地图的六个方向,U为上,D为下,N,S,E,W分别对应北,南,东,西。所有的面都能输入/输出物品,但通常要有一个面用来连接电线,所以实际能用的面只有5个(除非你一直换电池)...
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注册名: ic2:te 19

...电机后实际转换效率为1HU=0.75EU.实例:一台本机器连着动能发电机和发热机,一侧用BC管道输入水(可用泵抽取无限水),另一侧输出热水用虚空管道销毁,全自动发电机!注意:与其他动能发生器不同,本机器有动能缓存区,大小为 2000kU.  没有及时输出的动能会堆积在缓存区中,导致输出功率变化。例如沼气发电运行中不慎将动能发...
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于Buildcraft 6.1.1中加入的新物品。机器人将被加入新版本,1.7机器人的诸多问题将在新版本(1.11.2/1.12.2)被修复。和神秘时代4的傀儡系统类似,用于实现各种复杂的自动化。和管道系统完美结合。使用管道门控制,消耗能量(原材料很贵)。机器人需要放置在机器人转接坞而不是实体方块上。默认工作范围无限大,可能导致游戏崩溃  &...
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注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1

...焰之炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃料产能/(RF/桶)岩浆180,000烈焰之炽炎2,000,000每次工作消耗50mb流体,产出对应的能源
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MC1.11.2已移除,由蒸馏器替代。炼油厂是用来把石油转换成BC燃油的机器,你可以用防水管道输入石油,或用桶来装。生成的燃油需要用防水木管道输出,转换比率为1:1,你需要用石镐或等级更高的镐才能回收它。炼油厂需要很多能量而且最好用能量管道来给予能量,精炼厂提炼燃油时最大接受120RF/t。(它们需要几个石油引擎才可能让它运...
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注册名: ExtraUtilities:extractor_base 12

用于传输BC能量,单位为MJ或RF,也是各种8x发电机的合成材料。节点会从检索范围内与自身或能量提取管道相邻的容器提取能量,并输送至检索范围内可接收能量的容器中。与物品和流体的节点不同,能量节点会记录每一个找到的容器,每游戏刻都会对所有找到的容器提取/输送能量。在断开与某个容器的连接后,节点也需要经历一次检索才...
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注册名: buildcraftsilicon:assembly_table

制作管线、芯片、伪装板和逻辑门,红石晶体等相关物品的机器注:装配台必须摆放在以镭射器为中心的5x5范围内(不计镭射器所在的格子)需要镭射器来提供能量。使用方法:在左侧物品栏中添加原料后,在右侧选中要装配的部件,如果装配台在镭射器工作范围内并且镭射器内含有RFMJ能量,中间的进度条就会开始上升。物品制作完成后...
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注册名: mekanism:machineblock3 5

...品,m个b物品。那么通过漏斗(或其他输入器件,比如IC2弹出升级,TE的自动输出,但BC管道不受该限制)自动输入的物品上限为:2n组a物品,2m组b物品。(这里的组是按照占用格数而不是64个一组,如果这个格子仅有1个该物品,比如漏斗为单个运输,也会禁止输入该物品,配合箱柜可以同时输入一组)图例开启存储控制后铁锭的输入上限为...
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注册名: enderio:block_combustion_generator

...F/1000mB)烈酒(EIO)660  360000火箭燃料(EIO)71601120000火焰水(EIO)15801200000原油(BC)530  150000燃油(BC)25601500000乙醇(Forestry)1540  600000生物燃料(MFR)1540  600000
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注册名: buildcraftfactory:mining_well

采矿井是一种能够垂直挖洞的设备。它可以将采集到的物品放入附近的任何容器(如:箱子)或任何物品传送管道(如:圆石传送管道)中,如果附近没有任何容器或任何物品传送管道,它会将采集到的物品掉落至地上。在它在遇到石油、岩浆与基岩(不包括水)时会停止工作。采矿井每挖一个方块需要1MJ/t10RF/t的能量。在建筑MOD的1.7.3版本以...
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注册名: buildcraftfactory:autoworkbench_item

自动工作台是一种能够自动合成的工作台。只能使用红石引擎来加速。加速数据如下:引擎数量    合成一次时间(秒)0    131    12.82    6.33    5.94    4.75    4.1用物品在合成区域点击以标记物品(不会消耗物品)工作台内部有着较小物品存...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_item

...质流体管道与木质能量管道,且不能与另一条木制管道相连。你知道吗:在引擎加入(BC2)以前,木质管道需要脉冲红石信号提供能量。
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液泵是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至流体管道或附近的液体容纳设备中,并不需要用木质管道提取。液泵自身有一定液体缓存容量(16000mB),当液泵自身液体缓存容量已满,且附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。液泵每抽取一桶量的液体需要100RF的能量,在机器内部可以储存1000RF的能量...
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注册名: ExtraUtilities:enderThermicPump

注意:该方块需要在安装BC或者TE的前提下才能正常使用,如果没有安装这两个模组,该方块不会具有效果,甚至可能会导致游戏崩溃/报错。(存疑,有证据表明这两个都没有的情况下也能用)末影岩浆泵提供了低卡顿岩浆泵设计方案(a low-lag liquid pump designed specifically for lava)。当它抽取岩浆源的时候,会直接用石头替换岩浆的位置,且不...
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注册名: appliedenergistics2:spatial_io_port

...率,左边的按钮可以用来切换其显示的能量单位(由此可见它支持工业2的EU,TE的RF,BC的MJ等等能量):其gui里“效率”指的是空间塔结构包裹住方块的程度,效率越高所需能源就越少,详细情况同样参阅多方块结构“空间塔”。
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注册名: buildcraftsilicon:laser

装配台的供能设备 需要RF能量才能启动 启动后会向装配台发射激光激光的颜色代表激光的效率 蓝色>绿色>黄色>红色范围:它面前6*11*11的长方体搬自评论一楼功率:最大输出40rf/t,最大输入250rf/t,能量缓存10000rf几台激光可以同时射装配台,数量越多效率越高
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注册名: ic2:te 13

由沼气驱动,最大发热功率为32Hu/t。但如果使用BC模组的各类燃油驱动最大发热功率将达到768,并且在使用斯特林发电机发电时发热功率将在768/t至1k/t间浮动。燃料发热量残渣(BC)6沼气石油(BC)蒸馏油(BC)重油(BC)稠油(BC)32气态燃料(BC)90浓燃料(BC)混合轻/重质燃油(BC)轻燃料(BC)燃油(GC)768以下数据供流体反应堆参考:经...
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注册名: forestry:engine_generator

更高效的把生物燃油变成电力。低压设备,输出8-32EU/t。每桶(1000mB)生物质可以发电8000EU。功率8EU/t。每桶(1000mB)生物燃油(乙醇)可以发电32000EU。功率32EU/t。虽然燃烧生物燃油的效率不如bc燃烧引擎的2400000RF(=600000EU),但是造价便宜,功率更大,输出是电力(如果是1.6的话能源转换会神烦)。
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注册名: buildcraftbuilders:filler

用于建筑,打开GUI后选择模式Fill填充用方块填充选定范围Flatten平整清理选中范围,并填充选中范围内下的洞穴Frame框架用方块填充“警戒线”的范围Horizon地平线平整模式+清理选中范围上的指定方块Cylinder柱体在选定范围内建造尽可能大的柱体结构Pyramid金字塔在选定范围内建造尽可能大的金字塔结构*Stairs阶梯型在选定范围内建造尽可能大...
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注册名: buildcraftfactory:pump

水泵(BC泵)是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至木制防水管道或附近的液体容纳设备或者液体管道中,并不需要用木质管道提取,当附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。建筑泵每取一桶量的液体需要10RF/t的能量,最高工作效率为20桶/秒。如果使用红石引擎,只有等待至引擎绿色状态下才能够...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.0

...田被种植器划分为9个区域,可以用过滤器规定每个区域种哪种植物。设置方式类似于BC钻石管道。在机器界面的中间部分放置种子或树苗,可用管道送入。Consume Stack为on时会消耗掉每种种子的最后一个,off时则不会消耗(前提是有这个按钮)种植机一般会配合收割机使用。(种植机放在农田中心的地下,收割机放在农田外边界中点的地上)...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_stripes_item

...方向的液体装入桶内,流动中的液体也能被成功装入桶内,新版本已修复此问题。在BC1.3.2中被删除,但在BC1.7.10(版本号6.1)中再次出现
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注册名: forestry:arboretum

...业肥料,或者放入IC2的肥料但消耗翻倍);⑤:加水(水罐、水桶等均可)(也可连BC管道和机械动力流体管道供水)。加入原料后,等待一会儿就会出现如上图所示的情况。注意:林业树的果实(例如樱桃,柠檬等)不会被自动收集。此机器需要RF能量(机器运行不需要持续供应能量)。请及时带走③槽内的物品。槽满则伐木机不会工作...
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注册名: forestry:fabricator

需要通入BC能量工作。可以用于制造电子管、抗燃木材和彩色玻璃。电子管:GUI界面如下图,在左上角放入玻璃,下面则是存储在机器里面的熔融玻璃(最多储存2个玻璃融化的量即一个玻璃可以制作8个电子管),中间则为合成表,如图两个红石放在第二排的的两侧,然后在图上对应位置放置相应的材料(锡、铜、青铜、铁、金、钻石、黑...
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注册名: buildcraftfactory:tank

...用更多的储罐把储罐叠高即可增加它的容量每个储罐都可以保存16桶量(16000mB)的液体BC增加了一种几乎所有科技类mod都通用的容量单位mB(毫桶),1000mB等于一桶.可以使用木制流体管道抽取或增加蓄水槽中的液体,也可以使用桶来取或者添加。抽取储罐内液体的木质流体管道需要引擎供能才可抽取,红石引擎即可。除了牛奶,储罐几乎可以...
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BC门是buildcraft精髓所在,BC3.0.0首次加入,并逐渐完善,可用于自动化,机器人配置等方面。早起的版本的BC门会包围管道(一节管道只能放一个门),在BC6.1以后,门可以单独放置在管道的不同面上。门需要在装配台中消耗一定的能量合成。门可以在集成台中消耗一定的能量安装扩展。使用门对着管道右击可以将门安置在管道对应面上,右击...
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