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注册名: appliedenergistics2:view_cell
...集)的交集例1:反(橡木)+橡木=不显示任何物品例2:反(橡木)+白桦=白桦例3:反(A)+反(BC)+D+CE=DE注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_item
...那么之后4堆都会进入左边,然后才会进入右边,右边进3堆后就会继续进入左边。在BC7.99以上的版本,钻石管道可以根据gui内物品标记的情况,把一堆物品拆分成几小堆〔另外,7.99后钻石管道可以标记物品具体数量〕。注册名: forestry:apiary
不需要BC能量,可以产生突变(即新品种),主要用于前期及中期。可以用于生产蜂巢(产生速度跟蜜蜂自身属性工作速度有关,相同属性下,不加框架时蜂箱产量为蜂箱组的110%)。但是需要的条件是:蜂箱正上方(无论多高)都不能有其他非透明方块;不能下雨;蜂箱周围的环境要适宜居住在其中的蜜蜂生存;周围要有对应蜂箱内蜜蜂所需要...注册名: immersiveengineering:chemthrower
...b容量。可加装以聚焦喷嘴以降低喷射速度并略微增加喷射范围和精准度。可通过右键BC储罐以及EIO流体箱直接装载燃料。 如果玩家朝向头顶喷射燃烧液体将导致玩家自身着火。 可与热力膨胀及其他大部分科技模组液体联动。以下是几种常见有特殊效果的的可喷射液体及喷射效果,以及被喷到会被施加的效果。原版:水(灭火)岩浆...注册名: buildcraftcore:wrench
与IC2的扳手类似,可以调整BC及使用BC的API的mod的机器朝向,但BC的机器不需要建筑扳手就能无损拆下,一般使用石镐以上的镐子就能拆下BC机器。此工具无耐久。该物品可以旋转原版的部分方块(如:箱子)。按住shift再按右键可以调整创造引擎的功率。注册名: forestry:squeezer
...汁机需要提供RF。可安装电子版。它可以将物品压榨成液体,并且这些液体可以通过BC管道输出或者储物物品储存直至使用..可用种子和坚果榨成种子油。可用一些物品榨成果汁。可将蜂蜜或蜜汁榨成蜂蜜液体.机器的GUI如下:左侧3X3:用于放置压榨物品;中间靠右的液体槽:生成的液体会储存于此;液体槽左下方:生成的副产品存放于此;...注册名: thermalexpansion:dynamo 2
...产生能量的机器。目前支持的液体燃料有:精炼油,树油,液态煤炭,石脑油,以及bc模组的一系列燃油(前提是燃油温度为“冷”)。支持的冷却剂有:水和极寒之凛冰。燃料 每1000 mb 产能液态煤炭 ...注册名: buildcraftcore:engine 3
创造引擎是用于测试的引擎,只能通过创造模式或者NEI/JEI等物品管理器获得,获得后像普通引擎一样放下,通入红石信号才会开始工作。手持扳手(或者RC撬棍)按住右击可以调节能量输出大小(依次上升循环)(1/2/4/8/16/32/64/128/256RF/t)。注册名: manaita_plus:manaita_paxel
...级太阳能发电机:所有发电机、分子重组仪·ChickenChunks:区块载入器、节点载入器·BC建筑:储罐·更多箱子: 所有箱子无效:(已知)·任何模组的所有树叶·热力基本: 所有机器被挖掉不会掉落任何物品·应用能源2: 线缆、线缆伪装版无效·幸运方块、机会方块仍会被触发·我的世界原版:刷怪笼挖掉后消失,命令方块挖掉后只掉1个,作...注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 1
钓鱼机下方必须是一片3x3的水,钓鱼机放在水的正中央,输入BC能量或IC电力即可产生鱼 * (在服务器上最好不要弄,容易蹦服)同样放入空桶可以装满。 每钓起一条鱼消耗4000EU的电量(默认,可到config修改),推荐水力、太阳能或者风力发电机挂机钓鱼。(直接通过储电盒消耗电力不太划算)注册名: Thaumcraft:blockWoodenDevice 5
...V。一点混沌元素可以加快 20 个方块,每 5 点 CV 可以加速一个方块。工作方式可参考 BC(建筑)的采石场。采矿隧道长度为64格,隧道形式为5x5正方形去掉四个角。注册名: buildcrafttransport:pipe_diamond_wood_item
从容器中抽出特定物品右击打开GUI设定,可以设定抽取特定物品的过滤名单,共有三个模式:白名单(只抽取过滤名单上的物品)、黑名单(抽取不在过滤名单上的物品)、循环抽取(按照从左到右的顺序循环抽取过滤名单上的物品)。抽出物品需要能量脉冲(红石引擎或门+专一脉冲升级即可)。新版本的绿宝石管道改成了木质钻石管道...注册名: MineFactoryReloaded:pinkslime
矿物词典: slimeball, slimeballPink
...色粘液会同时从屠宰场中产生,若要分离肉汤和粉色粘液,请在屠宰场旁边放置两个bc蓄水池。 当粉色粘液储存到1000mb时,就可以用桶取出了注册名: buildcrafttransport:pipe_iron_item
...品汇集到输出口里输出,铁质管道每接收一次红石信号,都会改变它的输出方向(用BC本mod的BC扳手,AE的石英扳手,等等都能不需要红石信号改变它的输出口,输入口,同时也适用本mod其他管道,机器等)但在实际自动化中,改变铁质管道的输出口主要还是用门控制,相比粘土管道,可以更自由的控制容器物品的量。铁质管道可以制作铁质...注册名: buildcraftsilicon:advanced_crafting_table
...台可以从旁边的容器或高级工作台抽取原料。(自动提取原料为早已被移除的老特性,BC6,BC7以及之后的版本中都没有这一特性)但也有很多缺点,需求能量多,制作速度慢(可以用多个镭射器为它供能,制作速度很快)。需要镭射器提供能量注册名: buildcraftbuilders:builder
放入蓝图或是模板指定建筑,显示黄黑线圈定的建筑区域拥有很大的物品容量,有4个液体槽放入蓝图后会在右侧显示建筑用材当建筑材料足够时,提供RF能量,建筑机就会将指定区域清空并建筑蓝图或是模板里的建筑。使用模板建筑时会忽略材料种类。可以利用路径标记使其沿路径建筑。注意,建筑机可能与某些mod物品冲突,可以尝试添加...注册名: buildcraftcore:gear_wood
木制齿轮是由木棍制造而成的材料,主要用于制作红石引擎等设备。注册名: buildcraftcore:spring 1
类似泉方块的功能,无法挖取每隔6-8分钟产一次油。在大型油田最下方可能存在。(适用于更早版本,7.99已移除)注册名: forestry:fermenter
这种机器需要提供BC能量来驱动有机物产生的燃料小麦0.1仙人掌0.2甘蔗0.2蘑菇0.2植物球(IC2)0.4压缩植物球(IC2)0.5树苗0.8以上均为标准情况(以水作为发酵剂)发酵剂发酵比值水1:1果汁1:1.5蜂蜜1:1.5发酵后生物燃料的产量=有机物产生的燃料*发酵剂的发酵比值例如以水作为发酵剂发酵1个树苗.即可得到0.8桶生物燃料以蜂蜜作为发酵剂发酵1个树苗.即可...注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_fluid
木质流体管道主要用于从容器(如:建筑泵、炼油厂)中提取液体到另一个方向。木质流体管道必须提供能量脉冲后才能提取液体,提取速度为10mB/t。使用建筑扳手可以调整管道抽取液体的方向。如果木质流体管道的另一边是另一个可接受液体的容器(如:储罐),会把液体传送至那个容器中;如果木质流体管道的另一边是另一条流体管道,...注册名: forestry:bee_house
...产蜂巢。产生速度跟蜜蜂自身属性工作速度有关。简易蜂房不能添加框架,也不能与BC管道相连接制作自动化养蜂系统。下面简略介绍一下简易蜂房和蜂箱与蜂箱组的区别:1.蜜蜂活动范围和蜂箱一样,为蜜蜂显示的数据,且是蜂箱组的一半;2.产量为蜂箱组的25%,但不能增加框架;3.不能变异,变异只能在蜂箱/蜂箱组内进行,后两者原版变...注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 9
供给IC电或者BC能量,可以将污泥转化为土,沙子等材料。有一定几率产生粘土,有更小的几率产生灵魂沙,可以使用NEI查看。在其工作时靠近其周围3X3X3的范围内会中毒(20秒)和饥饿(5秒),可以通过管道输入污泥。注册名: buildcraftfactory:chute
...输出物品,用一个斯特林引擎即可让料斗的传输速度达到最快:10个/s。在1.5版本中,BC料斗唯一的好处就是传输速度快了。物品对比:料斗V漏斗料斗不能吸收其上方掉落物状态的物品,并且不能吸收上方容器内物品;漏斗可以吸收其上方掉落物状态的物品,并且可以吸收上方容器内物品。而且漏斗还多一个储存格,用料也较少。7.99.x及版本...注册名: buildcraftsilicon:plug_gate
在装配台使用一个红石芯片和红色管线用20,000RF合成。只可识别红色管线。拥有1行1格输入1格输出。注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset
集成工业的基础,可以在bc中装配台用红石合成.放置在集成台中可以将与门和或门互相转换,且保持原来的升级(即专制脉冲这一类升级组件会保留)