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注册名: gregtech:gt.blockmachines 679
...矿机,很鸡肋,放入IC的采矿管道同时供电它会自己向机器下面放管道,工作方式和BC的矿井较为相同(挖掘范围为8X8),挖到基岩的时候会停止并且开始回收自己管道(也是要耗电的)。同时一定要记得放个箱子然后开启物品自动输出,不然它会停止工作!上图为柴油发电机供电工作时效果图!注册名: forestry:fabricator
需要通入BC能量工作。可以用于制造电子管、抗燃木材和彩色玻璃。电子管:GUI界面如下图,在左上角放入玻璃,下面则是存储在机器里面的熔融玻璃(最多储存2个玻璃融化的量即一个玻璃可以制作8个电子管),中间则为合成表,如图两个红石放在第二排的的两侧,然后在图上对应位置放置相应的材料(锡、铜、青铜、铁、金、钻石、黑...注册名: millenaire:locked_chest
...里。玩家无法通过原版的手段(包括破坏,爆炸,漏斗)拿走里面的物品,但可以用BC的木质管道抽取其中的物品(甚至不会因此降低村庄声望)。它的图标是空白的,但表面使用的是原版箱子纹理。 以下情形会解锁箱子:达到村庄领袖并用召唤权杖创建玩家自己的村庄,尽管 GUI 仍然显示“上锁的箱子”;杀死一个村庄的所有男性村...注册名: MineFactoryReloaded:machine.0 9
供给IC电或者BC能量,可以将污泥转化为土,沙子等材料。有一定几率产生粘土,有更小的几率产生灵魂沙,可以使用NEI查看。在其工作时靠近其周围3X3X3的范围内会中毒(20秒)和饥饿(5秒),可以通过管道输入污泥。注册名: JammyFurniture:IronBlocksTwo
...器(一定要有损耗度)4个箭头代表每个对应绿框内工具武器的修复进度玩家可以通过BC物品管道输入或输出装备洗碗机在被打开后的特效注册名: mekanism:machineblock3 5
...品,m个b物品。那么通过漏斗(或其他输入器件,比如IC2弹出升级,TE的自动输出,但BC管道不受该限制)自动输入的物品上限为:2n组a物品,2m组b物品。(这里的组是按照占用格数而不是64个一组,如果这个格子仅有1个该物品,比如漏斗为单个运输,也会禁止输入该物品,配合箱柜可以同时输入一组)图例开启存储控制后铁锭的输入上限为...注册名: JammyFurniture:IronBlocksTwo 4
...类物品(一定要有损耗度)4个箭头代表每个对应绿框内装备的修复进度玩家可以通过BC物品管道输入或输出装备注册名: MineFactoryReloaded:machine.1 12
提供ic或bc能量就可以将已附魔的物品上的附魔驱赶到一本书上,并消耗这个物品的耐久(只有工具和装备会消耗)。另外,双附魔物品只会驱赶第一个附魔,并且清空物品附魔。注册名: MineFactoryReloaded:machine.2 5
全自动酿造台,消耗bc或ic能量运作,在GUI中,最左边的一纵列空格用于放置药水或水瓶,中间的空格用于预制酿制材料,右边的三列空格用于存放材料 注意:材料存放必须和材料预制在同一个横列内,不然不起作用!! 酿造好的药水会自动蹦到下一格,如此便实现了自动酿造。注册名: adventurebackpack:copterPack
...是燃料槽 容量:6000ml 输入输出均可 无法保存物品 兼容其他模组的燃油类燃料 例如BC的燃油 其他的没测右下角为背上背包 无法与探索者背包一起装备 需要卸下其一输入燃料后会出现消耗值 不同的燃料消耗速度不一样背上背包后默认按B键打开背包 右下角改为卸下背包默认按键shift+N切换正常模式(开启)默认模式为关闭 无燃料状态下...注册名: logisticspipes:pipe_system_destination
分配类型管道,需要配合物流系统入口管道和物流物品卡片使用。通过BC模组的扳手或者管道管理器打开GUI可放入物流物品卡片,其主要作用是将经过物流系统入口管道且无路由信息的物品运输到放入相同ID的物流物品卡片的此管道连接的容器中。详细使用方式见物流系统入口管道。注册名: MineFactoryReloaded:pinkslime
矿物词典: slimeball, slimeballPink
...色粘液会同时从屠宰场中产生,若要分离肉汤和粉色粘液,请在屠宰场旁边放置两个bc蓄水池。 当粉色粘液储存到1000mb时,就可以用桶取出了注册名: TacticalFrame:cupola
...浆!):300液态铁提示点兼吐槽:1.这里的液态铁仅仅只是数值而非液体方块,不可用BC等液体管道导出。2.真正意义上的炼铁熔炉。注册名: ancientwarfareautomation:quarry
...层再放一个新的方块,即使在机器的工作范围之内,它也不会挖掘,这也是其区别于BC采石场的一个特点。UI储物槽用于储存挖到的方块,初始挖掘能力等于铁镐,可以使用工具升级提升挖掘等级。另外有按钮,分别是调整挖掘面积和与物流的交互面可用升级:范围升级、附魔工具升级、工具品质升级、区块加载升级注册名: chickenchunks:chunk_loader
...其名称以及其主人名称。(其他模组中具有区块载入功能的模组同样有这个效果,比如BC的采石场也能强制加载两个区块的范围。那么它也能显示在浏览器中)注册名: chiselsandbits:bittank
与BC模组的联动。支持对储罐的雕凿。注册名: ExtraUtilities:extractor_base 12
用于传输BC能量,单位为MJ或RF,也是各种8x发电机的合成材料。节点会从检索范围内与自身或能量提取管道相邻的容器提取能量,并输送至检索范围内可接收能量的容器中。与物品和流体的节点不同,能量节点会记录每一个找到的容器,每游戏刻都会对所有找到的容器提取/输送能量。在断开与某个容器的连接后,节点也需要经历一次检索才...注册名: ThermalExpansion:Dynamo 1
...焰之炽焱)可通过拿着岩浆桶(岩浆单元什么的也可以)右击引擎注入,当然也可以用BC防水管道或液体导管。燃料产能/(RF/桶)岩浆180,000烈焰之炽炎2,000,000每次工作消耗50mb流体,产出对应的能源