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注册名: gregtech:gt.multitileentity 10072

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注册名: gregtech:gt.multitileentity 10071

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注册名: horse_tack:blanket_blackcyan_halter

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注册名: buildcraftcore:wrench

与IC2的扳手类似,可以调整BC及使用BC的API的mod的机器朝向,但BC的机器不需要建筑扳手就能无损拆下,一般使用石镐以上的镐子就能拆下BC机器。此工具无耐久。该物品可以旋转原版的部分方块(如:箱子)。按住shift再按右键可以调整创造引擎的功率。
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注册名: buildcraftcore:engine 2

       燃油引擎是一种能够提供能量的引擎。在BC1被加入,在大约BC2-BC3时期没有能量单位。燃油引擎在BC6.1.2-7.1.23中能量单位为RF,其余版本的能量单位为MJ。       燃油引擎被红石信号强充能时开始工作,温度就会不断上升达到100.0℃时会开始耗水降温,耗水速度取决于所在生物群系的温度,温度越高,耗水速度...
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管线用于合成bc门与配合bc门进行信号传输。右击管道可以将管线附着在管道上,shift+空手右击或手持同类管线右击可以拆除管线。附着了管线的管道上安装的门会显示关于管线的操作,详情参见bc门。被激活的管线会激活与之相连的同色管线。管线的合成配方,可以用不同颜色的染料来合成不同颜色的管线
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注册名: buildcrafttransport:pipe_stone_power

...生3*3小规模爆炸,因此,永远不要尝试将输出管道与输入管道连接成死循环。(新版BC的能量管道不会爆炸)如果一条石头能量管道连接了多个不同方向的能量管道,将会把能量平均分配至多条能量管道中,石头导电管道平均每传输1格都会损失1%的能量(新版BC能量管道默认无线损,可在配置文件中开启线损)。能量传输效率为160RF/t(mc1.7.10-...
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可携带版的燃油 用空桶右键装有燃油的蓄水槽获得可以用来带动BC的燃油引擎,在IC2EX的半流质发电机发电(一桶石油可以发电127976EU), 或者放在IC2附属MOD里的石油发电机发电通过将石油放进BC的精炼厂进行提炼(转换比例1:1),燃油的热值是石油的八倍BC7.99中燃油被移除,所以此物品也已不存在在下界倾倒燃油将引发爆炸,就像床一样&n...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_wood_power

...备中;如果木制能量管道的另一边是另一条能量管道,会把能量传送至那条管道里;BC4之后,管道不再有能量损耗(改为机器不工作是有能量损耗)可以缓存多余的能量,输出的能量超过缓存数后,能量会在引擎内堆积。木制能量管道不能与另一条能量输入管道相连。具体用法为:引擎→木质能量管道(→除木质以外其他形式的能量管道)→...
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注册名: buildcraftcore:engine 1

斯特林引擎是一种能够提供能量的引擎,在BC2被加入。斯特林引擎需要固体燃料(包括岩浆桶)才能工作:在放置燃料后要给予它红石信号才会开始工作。斯特林引擎提供的能量较低,一般为多个引擎一起使用。它有4个状态等级,自身的温度与自身堆积的能量成正比,引擎已经长时间未输出能量会导致过热。它能提供稳定的1MJ/t(bc7.99.0以...
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注册名: buildcraftbuilders:architect

...块放置顺序(普通方块、依附方块、受重力方块、液体)可能导致建筑不完全匹配。BC1.5.1  作者已经停用,原因是建筑台本身有一些干扰到运行的问题。在BC 1.7.10中经确认可以正常使用,请使用隔壁建造机。
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注册名: buildcraftfactory:tank

...用更多的储罐把储罐叠高即可增加它的容量每个储罐都可以保存16桶量(16000mB)的液体BC增加了一种几乎所有科技类mod都通用的容量单位mB(毫桶),1000mB等于一桶.可以使用木制流体管道抽取或增加蓄水槽中的液体,也可以使用桶来取或者添加。抽取储罐内液体的木质流体管道需要引擎供能才可抽取,红石引擎即可。除了牛奶,储罐几乎可以...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_iron_item

...品汇集到输出口里输出,铁质管道每接收一次红石信号,都会改变它的输出方向(用BC本mod的BC扳手,AE的石英扳手,等等都能不需要红石信号改变它的输出口,输入口,同时也适用本mod其他管道,机器等)但在实际自动化中,改变铁质管道的输出口主要还是用门控制,相比粘土管道,可以更自由的控制容器物品的量。铁质管道可以制作铁质...
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注册名: buildcraftsilicon:advanced_crafting_table

...台可以从旁边的容器或高级工作台抽取原料。(自动提取原料为早已被移除的老特性,BC6,BC7以及之后的版本中都没有这一特性)但也有很多缺点,需求能量多,制作速度慢(可以用多个镭射器为它供能,制作速度很快)。需要镭射器提供能量
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注册名: buildcrafttransport:pipe_gold_power

...生3*3小规模爆炸,因此,永远不要尝试将输出管道与输入管道连接成死循环。(新版BC的能量管道不会爆炸)如果一条金质能量管道连接了多个不同方向的能量管道,将会把能量平均分配至多条能量管道中,金质导电管道平均每传输1格都会损失0.01%的能量(新版BC能量管道默认无线损,可在配置文件中开启线损)。
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MC1.11.2已移除,由蒸馏器替代。炼油厂是用来把石油转换成BC燃油的机器,你可以用防水管道输入石油,或用桶来装。生成的燃油需要用防水木管道输出,转换比率为1:1,你需要用石镐或等级更高的镐才能回收它。炼油厂需要很多能量而且最好用能量管道来给予能量,精炼厂提炼燃油时最大接受120RF/t。(它们需要几个石油引擎才可能让它运...
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...才能抽干。可以使用5个液泵呈十字形部署在石油喷泉上方将其快速抽取可以用来带动BC的石油引擎 ,在IC2EX的半流质发电机发电(一桶石油合1000mB可以发电15992EU)或者放在IC2附属MOD里的石油发电机发电石油可以放进BC的精炼厂进行提炼 获得名叫【燃油】的产物(转化比例1:1) 从而获得更多的能量在下界倾倒石油将引发爆炸,就像床一样千万...
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注册名: buildcrafttransport:pipe_stripes_item

...方向的液体装入桶内,流动中的液体也能被成功装入桶内,新版本已修复此问题。在BC1.3.2中被删除,但在BC1.7.10(版本号6.1)中再次出现
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注册名: buildcraftcore:engine

...阶段的引擎。在加热时会获得速度,从而增加每秒的能量输出。红石引擎在老版本的BC中差异较多,如果使用BC2,请参看老版本内容。在无能量输入情况下,接受红石信号的红石引擎在2343.75s后满载.可通过扳手调整方向。与其他引擎不同的是,它们在热运转时永远不会爆炸。事实上,它们在红色时会产生更多的能量,除非需要,否则不建议...
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注册名: buildcraftbuilders:quarry

       采石场是一种能够地毯式采掘的设备,在BC1被加入,它的默认工作区域为9*9(框架大小11*11*5),可以使用地标来控制采石场的采掘范围。 因地标范围最大为64格,故采石场工作区域最大为4x4个区块(地标范围可在 Config 中的 #Set the maximum marker range 处修改)它需要使用引擎提供能量才能够匀速工作(7.99.17...
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燃油只能通过精炼厂精炼石油获得,可用于燃油引擎。还可以放入工业的半流质发电机中发电。(此内容适用于更早版本,BC7.99已移除)
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BC门是buildcraft精髓所在,BC3.0.0首次加入,并逐渐完善,可用于自动化,机器人配置等方面。早起的版本的BC门会包围管道(一节管道只能放一个门),在BC6.1以后,门可以单独放置在管道的不同面上。门需要在装配台中消耗一定的能量合成。门可以在集成台中消耗一定的能量安装扩展。使用门对着管道右击可以将门安置在管道对应面上,右击...
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset 4

钻石和红石在装配台上用80kRF合成,用于制作机器人,算是bc里比较昂贵的材料。
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作为BC的主要能源来源之一,原油会在自然界随机生成。每个石油泉的底部都会有一个球体。在海洋中会随机生成小油泉,大油泉以及油泉群 在陆地上会随机生成以池塘的形式生成落入其中的任何实体(包括船)无法上浮 并严重减速被原油淹没也会扣减气泡 气泡耗尽时开始受到窒息伤害是一种危险的液体 也可以利用这一性质制作陷阱同时原...
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注册名: buildcraftsilicon:redstone_chipset

集成工业的基础,可以在bc中装配台用红石合成.放置在集成台中可以将与门和或门互相转换,且保持原来的升级(即专制脉冲这一类升级组件会保留)
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注册名: buildcraftfactory:pump

水泵(BC泵)是一种能够抽取液体的设备。它能够垂直抽取任何液体至木制防水管道或附近的液体容纳设备或者液体管道中,并不需要用木质管道提取,当附近没有液体管道,也没有可容纳液体的设备时,它会停止工作。建筑泵每取一桶量的液体需要10RF/t的能量,最高工作效率为20桶/秒。如果使用红石引擎,只有等待至引擎绿色状态下才能够...
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可将BC内物品和原版大部分物品打包。在左上角的3*3格内标记物品,然后将需要的封包的物品放在缓存区内,右上角放入纸即可封包,此机器无需能量就能工作。其它详细内容请看本模组的包和压印台。
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在原版海洋生物群系的基础上大量生成原油,默认ID为126,如果生物群系ID冲突可以在BC的配置文件中修改ID。生成概率为 0.0025%。
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在原版沙漠生物群系的基础上大量生成原油,默认ID为127,如果生物群系ID冲突可以在BC配置文件中修改ID。图片种子:    X:    Z:
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注册名: buildcraftcore:paintbrush

类似IC2的刷子,可以和任意染料无序合成来上色。上色后可以给BC自己的管道染色,不同颜色的管道相互之间不会连接,但都能和未染色的管道连接。还可以给羊毛、硬化粘土、玻璃、IC2的绝缘线缆、TC5(1.8版)的蜡烛和闪耀之光等等方块染色,但要注意未染色的玻璃和硬化粘土不能用颜料刷染色,可以用上别的色的颜料刷来改变已经染色...
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