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...真的很强,所以这里写一篇教程,教大家如何将某生物设置成可以被驯服,或是改成boss级生物。(封面是我整合包里修改过的盾斗鱼哦。)[h1=基本配置:] name: 实体名称  creatureType: 实体种类(会影响灵魂石及生物图鉴);  groups: 实体仇恨组  loadDefault: true(加载默认配置,改配置一定要关闭此选项);  enabled: true(是否启用该实体);&nbs...
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[h1=前言]你是否因其他模组的生物没有对应的模型而发愁?你是否因各种boss生物需要击杀6次才能训练一个基础模型而感到心累?你是否想要给预测产物添加更多其他模组的配方?本教程将向你介绍如何仅通过解压软件(例如本教程中使用的WinRAR)来解决各种问题。注:教程测试环境为 PCL2,forge,1.19.2 [h1=打开文件]来到mods文件夹内,使...
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...便。缺点也很明显,把人震飞八百里的代价就是极低的射速和单体伤害,推荐打陆地boss(比如神秘拓展的血腥主教,天境的滑行魔石)用。评级:A6.超时空军团兵(火力猛?把它送走不就没有火力了吗。)配方:抛射(2-3,什么也不点,等会讲)/震击+裂隙(5-7,深度看友情及会不会爬墙,等会讲)评价:野火烧不尽,斩草又除根。对付难...
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...睡觉?是的,因为直接禁用床会有一种违和感,所以用了个没有违和感的方法。某些BOSS结构有没有寻找提示?难不成真要硬找?一部分确实需要硬找,但每个需要寻找的BOSS结构的稀有度都是绝对合理的(支线BOSS的结构比较难找,但主线的钢铁骑士结构还是挺好找的)。这个结局是不是有些太敷衍了?有什么意义吗,还是说只是作为一个占...
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...地形;-Sleeping only heals 25% of health now//睡觉只能治疗25%的血量(原版可以治疗50%);-Bosses are always infernal (except Lycanite mini bosses)//Boss必定是精英怪(除了Lycanites Mobs模组的小boss:例如月光亚种的蛴螬);-Infernal quality Regen re-activated//稀有精英怪模组的“再生”词条被启用;-Random starting season//(来源于静谧四季/季节 模组)从随机的季节开始你...
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...sp;    loading_bar_bevel_percentage.json│      loading_bar_boss.json│      loading_bar_boss_percentage.json│      loading_bar_standard.json│      loading_bar_standard_percentage.json│      mojang_splash.json│      mojang_splash_dark...
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...bsp; //Minecraft原版的船和矿车不会再困住Scaling Health、稀有精英怪和冠军/强敌所生成的Boss生物。        B:"Boss Cart/Boat Cheese (Vanilla/InfernalMobs/ScalingHealth/Champions)"=true        # Rework the Broken Heart trinket to work with FirstAid        重做了损坏的心饰品,以便兼容急救/医疗护理模组。  &n...
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...遵循以下格式:mob.【生物名称】= 【音频文件名称】  示例:mob.wroughtnaut=Boss1,Boss2,Boss3当玩家与钢铁守护者战斗时播放对应的音频文件。[h2=骑乘事件]骑乘事件的创建遵循以下格式:event.riding.【生物名称】=【音频文件名称】示例:event.riding.pig=ridingDragon当玩家骑在猪上时播放对应的音频文件。[h2=区域事件]创建一个区域需要使用So...
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...血量变低时玩家需要吃附魔金苹果。攻击怪物时不要打到自然生成的迪哥。第三层是boss的房间,上面有大量的神龙守卫,需要玩家用猎龙狙将他们击杀,挖掉两盏龙灯即可发现boss祭坛,挖掉祭坛即可召唤boss。在龙之子刚被召唤出来时也会召唤大群的神龙守卫,这时玩家需要吃附魔金苹果以恢复自身血量,然后用猎龙狙击杀即可。龙之子死...
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...”材料以上就是魔改的思路和方法,说实话高版本无尽一言难尽寰宇支配之刃砍神化boss一刀0.8,红物质拳剑范围攻击虽然也不能秒最起码伤害还可观下面是总结的无尽贪婪和合成拓展的合成标签,不想进mod逛wiki的的可以复制粘贴avaritia:extreme_shapeless                    &n...
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本指南为新手提供了各种在生存前期途中,对付各种各样非Boss生物的方法。关于如何对付末影龙和凋灵的方法不会在该教程出现。[h1=僵尸及其变体(尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵),适用于几乎所有近战AI生物]僵尸类怪物AI简单,只会贴脸近战攻击,移动慢,但是索敌范围很大。对于常见的手上什么武器都没有的僵尸,可以采取打一...
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...锭,最后在帐篷世界安家搭建匠魂冶炼炉用这些材料制作匕首。至于初始阶段的两个boss我建议先击败豆腐战神,因为它的爆炸会产生恐怖生物的怪,而当你击败一个当前阶段的boss后都会获得对应的冒险阶段,如果是先击败太阳酋长再打豆腐战神就会变得极为被动。Q:为什么我附近会不停的刷寄生兽的怪?A:注意你的理智!理智值过低不...
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...作为作战套装的角斗士的终幕礼,会在击杀末影龙和凋灵的时候掉落。其他MOD引入的BOSS不会掉落。[h2=圣遗物如何强化?]消耗其他圣遗物,利用原版的合成功能强化。具体方法可参阅圣遗物经验瓶页面的解释。这个过程JEI不会预览。[h2=圣遗物与盔甲如何取舍?]圣遗物占用盔甲栏,和盔甲有着不小的冲突。除非整合包作者或者服主把原神12...
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...声音,无时无刻。在死亡后,它们会碎裂成好几块掉在地上:[h3=传说之人]这是一种boss型生物,以较低的几率生成在蓝叶松林中。反正我是飞了好几圈才找到它具有620点生命和10点护甲值。击败它会获得传说之剑。下图是这把剑掉在地上的样子:它拥有26点攻击伤害和0.8的攻击速度,是一把不错的武器。[h1=后记]这个模组仍处于早期开发阶段...
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...,如下:    笔者使用(和自定义特性教程一样的)血量被修改后的极光幽境boss皎月女王进行测试,攻击前后效果如下:攻击前:600点血攻击后:487.46点血    可以看到左下角输出信息是B特性触发、修改伤害后再由A特性触发修改伤害,换言之B特性的99伤害增加吃到了A特性的200%增伤,导致伤害来到了300点。不过由于匠魂源代码...
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...是作者用相应工具自己修改的例如附魔等。[h1=版本更新说明]目前版本 为 2.0.7 beta:boss在击败所有玩家后会直接回血,多人游戏怪物不会只追踪一个玩家,更新MOD,替换MOD[h1=游戏评价][h2=2.0.7 beta版本]:建议开指令游玩,因为存在大量上千格的跑图过程,且因为有多个生成建筑的MOD还有地形MOD导致特殊建筑分散,不过游戏内提供了大量的指...
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帕斯特之梦mod现阶段的最终boss,亚伦柯斯之触有着与当前较短的主线不相匹配的不俗强度。考虑到这个boss极其容易造成初见杀,这里给出一篇关于攻略这个boss的教程。[h1=装备选择][h2=顶配装备]装备为全套保护IV、庇护III的回响套装;回响套赋予的幽匿回响状态可以将boss的黑暗状态转化为2级的抗性提升和速度buff,可以在这场战斗中起很大...
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[h1=前言]众所周知,蜂后作为本mod添加的第一个BOSS,一般情况下是新人接触本mod时必打的BOSS之一,因为它的属性较其他BOSS弱。但这并不代表着蜂后难度很低。相反,因为近乎常态的中毒debuff与强大的召唤蜜蜂,初见蜂后的新人极易折戟沉沙。因而我们的攻略分为以下几个节次进行讲解。[h1=详细步骤][h2=1.战前准备]要想挑战蜂后,首先要找...
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...下次进入遗迹后也会生成终极遗迹鬼魂。(有了指令,刷魂力就是这么轻松)[h2=击败BOSS]进入遗迹之后需要击败随之生成的BOSS,如果你没开属性修复,BOSS的血量是[icon:health=1024,点],那么你可以远程刮痧,只要不让BOSS打到你就可以了(BOSS回血速度极慢),但如果你开了属性修复,就会使BOSS的血量暴涨到[icon:health=12000,点],这时远程使用弓...
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...靠近才会生成敌怪,因此罗马火炮·南瓜在模组内的作用十分受限,不推荐打模组内BOSS使用。对于罗马火炮·南瓜的使用需要玩家自行熟悉,说不定可以发挥出意想不到的奇效。
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... 25   --普通生物(包括玩家)的整个血条面板的长度"Plate Size (Boss)" = 50   --BOSS的整个血条面板的长度"Show Attributes" = true   --显示生物的类别:亡灵是腐肉图标,节肢是蜘蛛眼图标"Show Armor" = true   --显示护甲"Group Armor (condense 5&...
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...(Omega欧米伽)=1,Σ(Sigma西格玛)=2,无漩涡元素=3。# Summoning algorithm: this is how the bosses determine which mobs to spawn.#召唤相关:决定boss生成哪些生物。# nbt_spawn_data: nbt attributes such as health/speed - you can specify anything that minecraft saves as nbt.# On any mob in this mob, adding the value: can_be_pushed=false will make mobs not pushable by other entities#生成时的nbt属性:NBT属性,...
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...礼包:书本为本模组的各项属性指导书。永恒黑暗图腾会让世界陷入永恒的黑暗,让boss变得更强,让一些武器获得新的能力,并激活玩家的人性属性。你也可以用它合成死亡图腾,它将激活超级黑暗模式,包括永恒黑暗图腾的所有效果,并且玩家每次受到任何伤害都会死亡,精华也不会再生。你不会想玩这个模式的。Aeter最后会托付给玩家...
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...  幻术师。22    守卫者。23    唤魔者。24    凋零Boss
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...的摆放,但是在1.12仍然需要注意,这里我不再多说,直接放张图,想召唤什么元素的boss就把图上分散的四个水元素石改成相应颜色的元素石即可磨制安山岩高度3,安山岩高度4,将这些摆放好之后,投入相应的元素,等待一个相对长的时间,boss就召唤出来啦~哦对了,别傻乎乎的以为这里面的仪式台是灌注器XD(我才不会告诉你我就以为是导...
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...一行,表示这个藏宝袋由哪些特定群体掉落,空为全部掉落。作者提供了四个群体,boss,hostile,player,peaceful。一般不用填。当你确定了藏宝袋的样式后,进入游戏右键你却没有发现任何的掉落,这是因为你没有给对应的藏宝袋放入你要的战利品表。打开data/treasurebags/loot_tables你会发现2个文件夹。bags是放战利品表的,而entity_group是特定群...
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我所描述的是成就里的8个BOSS根据JEI找到BOSS掉落物,这上面有介绍也就是“影响力”,然后把两个影响力用铁砧敲再一起,之后再碰撞维度手持再右键“时间裂缝”即可(因为有8个Boss,这就不一一展示了,大家可以去看JEI,这里用粘土人示例)“中立”影响力 的制造时间裂缝不多见,发现时最好地图存个点。最好找一些地势平坦的时间裂缝...
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...结构与主世界要塞相似,里面的传送门可像末地传送门一样激活,会生成尼比鲁最终boss,传送门周围会有8个核废料槽,下方有一摊核废料。核废料槽消耗完毕变空后,可以往其内部填充核废料(3000mB),过段时间空核废料槽就会重新变成满的核废料槽。多方块结构造好后,发电机会开始制造能量,,效率会逐步提升,直到达到50000gj/t
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...切换成Changed addob Plus模组的管道 开启/关闭(默认是关闭)/gamerule changedAddonHardModeBosses  (数字)BOSS的难度 (数字)(默认是0)[h1=冷知识篇]如果你拥有橘子,你可以喂给黑胶狼幼崽并驯服,并达成[不太可能的朋友]的成就。如果你是可飞行胶兽形态时,空格可以滑翔(跟鞘翅一样)。
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腐朽之王:从前有一位伟大而骄傲的王,他击败了所有不可战胜的敌人,他建立起史无前例的宏伟帝国,他的名字在整个世界上无人不知。他环顾他四周的金碧辉煌,王坚信他的伟业将被世人传颂,永垂不朽,比时间更加永恒。在他的一生中,他从未向任何人服输,而他现在要向时间宣战。可人的狂傲不能改变宇宙的意志。时间的洪流终归...
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