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...阳能,但踌躇于神秘的各种负面影响,又或者懒得去洗掉身上多得甚至能召唤出凋零boss的扭曲点?还是说你打算放弃太空竞赛,将燃料尽数倒进火箭引擎。。。然而,碎梦大师仍然留给了给玩家做梦的机会——ic2核电,直接发电量x10,流体发电量x20+,MOX发电量x24!!还等什么,打造你的专属超级核电并用到末期,赶快行动起来吧!首先记...
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...bsp; //Minecraft原版的船和矿车不会再困住Scaling Health、稀有精英怪和冠军/强敌所生成的Boss生物。        B:"Boss Cart/Boat Cheese (Vanilla/InfernalMobs/ScalingHealth/Champions)"=true        # Rework the Broken Heart trinket to work with FirstAid        重做了损坏的心饰品,以便兼容急救/医疗护理模组。  &n...
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... 用于召唤更高级的怪 在召唤祭坛右键献祭已能献祭的召唤神圣精华 占卜 打远古神殿boss     对琉铜锑晶体使用挖矿中获得的精华提升 镐子       采掘 挖石头或矿物掉落特殊物品   挖石头鬼魂      灵气   使用石板    收集砍伐农作物时掉落的灵魂石剑          狩猎    ...
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...术书时,会遇到需要一个叫荒野供物的东西获得方法就是要击败新生魔艺自己添加的boss荒野奇美拉获得,召唤方法需要一个仪式火盆,右键放上去荒野召唤之板,再投入荒野之角,荒野膜翼,荒野尖刺强化仪式,再右键激活便可以,注意boss有三个阶段,最后一个阶段会破坏地形,同时仪式还有很多种,你可以改变时间和天气,提供飞行buff...
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...靠近才会生成敌怪,因此罗马火炮·南瓜在模组内的作用十分受限,不推荐打模组内BOSS使用。对于罗马火炮·南瓜的使用需要玩家自行熟悉,说不定可以发挥出意想不到的奇效。
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...50%且无视护甲。事件提示:没有光芒庇护你,你什么也不是。【霉运】效果:击杀非BOSS生物后有10%概率什么也不掉落。事件提示:今天真倒霉,什么都没有。【情绪实体】效果:其他生物近战攻击你会让你每秒受到1%当前生命值和1%最大生命值伤害,持续5秒,最多叠加5层,当生物攻击时如果你到达五层效果后,其攻击力提高50%,持续5秒。...
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概况介绍焰魔是灾变模组添加的一个BOSS,具有强大的战斗力和多种攻击方式,虽然大多数的攻击方式伤害值不算高(比卫道士困难难度的19.5小),但是由于焰魔攻击会施加给玩家炽热视线这种DEBUFF,降低玩家护甲值,使得玩家对伤害承受能力被严重降低。所以说玩家和焰魔的作战还是有一定难度的,不恰当的作战方式往往会使玩家速败。...
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...可通过升星的方式使宝库装备获得新的词条。玩家完成宝库目标时(可以是击杀宝库BOSS、完成拾荒),主手、副手、穿戴的所有防具的当前星数将+1并获得一个词条,直至当前星数与最大星数相等。除此之外,玩家还可以将乌塔克斯水晶通过铁砧敲到宝库装备上来达到同样的效果,每个乌塔克斯水晶可使装备提升1星。[h2=属性消除]虚空宝珠...
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...底部。    盾牌只能抵挡50%爆炸伤害    越大的爆炸,越大的击退效果;boss和非生物实体受到的该击退效果减少。    你可以设置(实验设置),让爆炸吹飞方块而非摧毁它们,那些无法落地的方块会以物品形式掉落工具属性    木制工具和石制工具用于更少的耐久且(1.18.2)效率更低    1.18+  &nb...
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...    alien-demon|进化骷髅首领|micdoodle8.mods.galacticraft.core.entities.EntitySkeletonBoss|add        alien-golem|进化苦力怕首领|micdoodle8.mods.galacticraft.planets.mars.entities.EntityCreeperBoss|add        alien-goblin||micdoodle8.mods.galacticraft.planets.venus.entities.EntitySpiderQueen|add      &n...
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...币、驯龙硬币、珠宝硬币、锻造硬币、料理硬币、纺织硬币、酿造硬币、龙纹硬币、BOSS硬币、未知[h1=灵力系统]灵力系统灵位于ManaCareer的最下方,其中SpiritualPower代表灵力品质,SpiritualPowerData代表伤害加成,均为16进制数;SpiritualPowerCount代表当前灵力值。SpiritualPower中以每4个2位16进制数代表一组数据,共8组灵力数据,对应游戏中的8条灵力...
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...处施放法术,法术的施放者为自己。小刻看完了,现在小刻觉得自己很强,小刻想打boss了。
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...(负抗性不会引起增伤),修正伤害 = 原伤害*0.25(火焰抗性)/4[h2=无尽之力]先说击杀boss掉落:每点幸运提供3%概率掉落,最低3%掉落的层数等于当前层数*(0~1随机数)再取整,也就是低于当前层数均匀随机每层无尽之力提供1[icon:health-full]伤害加成[h2=嬗变台]根据这篇教程的研究,嬗变台可以用来刷自己想要的东西。但嬗变台的各处信息不够完...
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...亡灵生物造成2.5倍伤害,给予玩家1tick饱和VII星之雨(star_rain)【星落,雨下】:对Boss造成1.5倍伤害       ——对Boss类生物造成1.5倍伤害大轩の力(bx)【啊,轻点…】:暴击更猛了,但平时更弱了       ——暴击伤害*1.5,非暴击伤害*0.2伤害修正(attack_modi)【平衡被削减的伤害】:字面意思 ...
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本指南为新手提供了各种在生存前期途中,对付各种各样非Boss生物的方法。关于如何对付末影龙和凋灵的方法不会在该教程出现。[h1=僵尸及其变体(尸壳、溺尸、僵尸村民、僵尸猪灵),适用于几乎所有近战AI生物]僵尸类怪物AI简单,只会贴脸近战攻击,移动慢,但是索敌范围很大。对于常见的手上什么武器都没有的僵尸,可以采取打一...
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...仅有大量机会之壶、宝箱等丰富的战利品,还有各种刷怪笼;鬼魂城堡中更有强大的Boss原始恶意,污泥地牢有不是BossBossBoss 污泥威胁等待你的挑战!优化设施拥有了充足的资源,你可以把之前挖到的各种好看的方块制成建材,好好地美化一下你的房子!用木片小径和走道铺设走起来更快的道路,用焦油滴使杂草木船更加便于驾驶…...
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...而已),挖掘后带走即可。最后在深渊荒原召唤堕落者阿索拉,它是深渊国度第一个boss,打败它才能开启通往下一国度的大门。召唤阿索拉的方法:沉睡者仪式打败之后即可获取到阿索拉之眼,为进入下一维度做准备。[h2=升级撕裂法杖]第一级撕裂法杖的伤害太低,导致吸取能量的效率也很低,因此要吸取到一个精华需要很久,这时就可以...
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...)。[h1=二、Config 文件的编写]首先,开发者要明确自己模组需要哪些配置。如,杀死 boss 后某个宝物的掉落概率 treasureDropPossibility,或是杀死 boss 后玩家收到的提示信息 killBossMessage,又或是 boss 的皮肤颜色 bossSkinColor,以及 boss 是否可以重生 canBossRespawn 等。以上文的四个配置项为例(基本覆盖了所有的 Controller,剩余的功能可以举一反三)...
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...获得奥秘古籍的方式!    disableNewProfessions = false    #Can bosses be summoned?    #是否允许Boss以非常规方式生成。    bossSummons = false    #A comma separated list of entity IDs that the warding candle should ignore, regardless of detection (use this if it's stopping you from something you think it shouldn't; this isn't ...
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...试图点击拿取数量超过64瓶的治疗药水,数量会变成111,使用快捷键不会改变数量。isBoss:1/0,怪物是否会掉落奖章,掉落奖章颜色可参考皮革怪物刷怪蛋。homeDist:要求npc至少距离出生点多少格,除非队长控制,npc则会不断尝试回出生点,直到到达要求距离才停止移动,-1则会随机移动。homeX|homeZ|homeY:出生点坐标(设置该NBT的npc会无视周围仇恨...
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...系而生成的遍布地图的小型敌方据点2.     根据生物群系而生成的含有Boss的大型敌方据点3.     两个本mod独有的生物群系—坍塌区和重度坍塌区,对应原作手游中的红区和黑区4.     新增三种敌人,包扩铁血势力,叛军势力, E.L.I.D(广域性低辐射感染症患者)势力5.     模拟少女前线手游中的...
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...游戏内描述:猎杀一些暮色森林的野生动物。实际需求:击杀任意一种暮色生物(含boss)。上游进度:暮色森林用火书写种类:进度游戏内描述:用乌鸦毛/渡鸦羽毛、荧石粉、火炬浆果合成魔法地图核心。实际需求:获得魔法地图核心。上游进度:森林之静我有千里眼种类:进度游戏内描述:合成魔法地图。实际需求:获得魔法地图(合...
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...后用九个树叶合成茶叶吧。去收集红沙做成紫砂泥,香茗奇点会告诉你怎么做。  boss素材几乎都具有不错的面板和独具一格的词条,遇到感兴趣的大可使用一下。  暮色毕业道具,立方护符:以娜迦鳞片(不是钢叶也不是娜迦护心鳞)、首领毛皮,护命匣残片、实验原体、极寒结晶(此三者由战利品分解获得),炽血肉排、炽泪熔渣...
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...级的怪物列表,击杀该表中的普通怪物能获得对应及以下等级的少量钱币    bossEntityListT1(2,3,4,5,6) = [实体ID] 各个等级的Boss怪物列表,击杀该表中的Boss怪物能获得对应及以下等级的大量钱币[h3=箱子战利品]打开地牢、沉船、下界要塞等宝箱有几率开出钱币。配置文件:基本配置文件可配置项目:    enableChestLoot = true/false...
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...ft增加攻击距离reach,万无一失女巫这是一个高度危险的敌对生物,能力相当于一个小Boss,极度不建议前期去招惹!·扔药水的能力极大提高(对于玩家有绝对优势),能把药水像雪球一样扔出20格的距离,并且用药水攻击有一定的搭配策略。·在发现玩家后会狞笑着诅咒玩家·当玩家试图从陆地上接近女巫或已经攻击了女巫时,女巫会放出...
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...稀有、史诗)*dropsFromGroups(array)-袋子可能从中掉落的“实体组类”(和平、敌对、boss、玩家)列表*bagColor(string)-袋子的主要颜色(参见颜色注释)*bagOverlayColor(string)-袋子上图案的颜色(参见颜色注释)*bagStringColor(string)-袋子上绑绳的颜色(参见颜色注释)原文:group (string) - A group identifier for the bag type. Can be any string. The mod&#...
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...但我个人体验是,别的变种群系都挖半天挖不到,去desert沙漠底下一挖一大堆。暮色boss按流程走就行,游戏全流程至通关,每个boss只杀一遍即可,材料足够通关。对于天境的钥匙,虽然一阶段进二阶段只需要钥匙各一把,但如果想通关的话至少需要各五六把,但是别急,一阶段各杀一次就好,见到的别的多余的未杀boss不要急着杀掉,插个...
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...f the bad, Minefantasy dragon, Dungeon Mobs rakshasa, and all bosses go here; empty by default in the overworld# but for The Nether this has Wither Boss.eliteMobs = minecraft:elder_guardianbossMobs = minecraft:elder_guardian地牢刷新的怪物。commonMobs = 、hardMobs =  、bruteMobs =...
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...刻板印象,实际上不只是遗迹,你可以用它生成你想生成的任何结构 “自定义副本、BOSS、宝箱、自定义交易的村民、随机NPC、带自定义LORE的RPG武器、自定义内容的宝箱、自定义刷怪笼、随机组合的巨大地牢、边打边生成的副本、带传送、召唤、可以执行自定义指令的遗迹!”等- 为了让更多整合包、服务器作者享受到这个模组带来的功能...
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...  #允许难度清除机制消除持有最低等级的怪物的等级(如果不想让玩家逃课打boss,设为false)   allowBypassMinimum = true   #mod维度的基础难度(所有怪物等级上升这个数值)   defaultLevelBase = 20   #mod维度的等级方差(详情请见统计学正态分布的方差概念)   defaultLev...
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