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会在重制后的导弹发射井结构内出现,可以在砧中拆解并回收一些资源。
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注:VMW 3.0及以后你已不再需要加载下文所述的脚本。适用版本:Minecraft 1.12.2Vic's Modern Warfare 2.0 0.4.6.2太长不看:维克的现代战争属实好模组,但是每把枪的 Tooltips 里英文没法汉化(字符串统统写死在源码里),适配弹匣名字也常常对不上号,很影响游戏体验。感谢 CraftTweaker,利用事先构建的函数和后续的逐个对照录入,给每把枪重构...
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...淘到一些看似不起眼,却可以改善自己游玩品质的模组,甚至去画一画材质、写几笔CrT脚本,来让Minecraft真正变成MINEcraft。这些事情并不是MCBBS上那些面场风光的整合包制作者才会去做的事情。你要是想让这个你或许已经从中嗅到一丝自己快要玩腻了的危机感的游戏真正变成自己想要的样子,重获新生,你也可以。说这个游戏是个创造类游...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)==================================================对于食品视频来说,当然是烤熟了吃更好该教程可能相对简略(1)如何添加一个有序合成脚本函数:recipes.addShaped(
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)该文章为原创,前面的都是按照943dalao的视频来做的qwq部分例题来自mcbbs的"http://www.mcbbs.net/thread-304800-1-1.html" 该教程由(咸猫)Chenwe_i_lin以个人名义发布,使用CC协议保护该文章,...
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...喜欢做几个有趣的材料(第二章育碧服务器)好,话不多说,我们来开始体会匠魂和CrT,魔法匠魂的魅力吧注:此篇教程的顺序是按照我找到/掌握的魔改手段写的,覆盖面可能一开始不会太广,如果你发现没写什么MOD可以发在下面另外,第一章是面向新人的教程,如果有不会的也发在下面,我会及时优化再备注一下,经常看到有些新人发...
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...在此处编写代码})[h1=正文]工作台、熔炉、切石机……这些原版配方都可以通过kubeJS、CrT进行魔改,而CrT还能魔改模组所添加的配方类型,那么kubeJS在不添加附属的情况下就只能改原版配方吗?答案是否定的。本教程将以TaC永恒枪械工坊的枪械工作台、农夫乐事的砧板为例子,讲解如何用kubeJS修改模组所添加的特殊配方。[h2=修改TaC枪械工作...
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进入高版本的CrT在文档中不像1.12.2那样支持众多模组,以至于热衷于ZenScript的玩家在魔改模组中遇到了问题。本教程以1.16为准,并未测试其他版本的适用性,但方法应该都差不多?然而官方文档中的几个介绍对原版配方类型支持的角落开头最醒目的位置中却藏着这样一个方法:也就是说我们除了使用传统模组对CrT提供的支持方法以外,也...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材部分来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)部分例题来自mcbbs的"http://www.mcbbs.net/thread-304800-1-1.html"该教程部分由编辑者自行编辑.全文使用(咸猫)Chenwe_i_lin个人名义发布,并使用CC BY-NC-ND声明协议进行保护==============...
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众所周知CraftTweaker是一个很实用、很有意思的模组。但是,如果不会用,明明按照别人的说的去做,重登游戏后却依然看到编写错误的话,是非常令人崩溃的。于是,我这个曾经差点崩溃的熟知如何编辑合成表的玩家,就来编写教程了。首先,要知道基本结构。recipes.addShaped(*个,[[,,],[,
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...选项卡会有“i”的字样,点击就可以看到自定义的描述。本篇教程定义读者有基础的CrT用法和会简单的ZS语言,若不会,可以查看相应的教程,本人在此不再赘述。相关代码如下://语法://mods.jei.JEI.addDescription(,"String");例如:我想让钻石有一个自定义的描述,内容为:这是一颗钻石。实现代码如下:mods.jei.JEI.addDescription(&l...
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[h1=前言]本教程适用于1.18.2和1.19.2版本的CrT,1.16.5版本目前还没有进行测试(使用PCl2进行测试)。因为本人技术有限,本教程必定存在一些不足之处,敬请谅解。如果您有更好的建议,请在评论区或私信指出,不胜感激!教程面向没有基础的高版本(1.18+)CrT玩家,因此教程中会有术语、名词的解释,从而使得玩家们可以更好地理解。撰写...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容在这里推荐个工具 Notepad++的ZenScript语句高亮当你熟悉了基本魔改之后,秉着搞事的目标,你准备了施行大规模魔改,但大规模魔改会有许多机械化的步骤,运用简单的循环可以解决一部分问题,可这就满足了吗?运算无论你是玩红石的还是编程的,对基本的逻辑运算都有一定了解,在CT中运算...
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...Item.withEnchantment(enchSmite,5);});[h2=代码结果]1.18.2实例结果: [h1=感谢:]酒石酸的汉化CrT的wikiyouyihj的GitBook官方wiki
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在进行匠魂的相关调整以前,你需要先安装CrT,然后通过将相应的物品拿在手上,使用 /ct hand 指令获取相关特性。对匠魂相关物品以及特性的调整在tweakers construct里面,位置.minecraft/config/tweakersconstruct.cfg本文将解析该config文件内容以及应用。杂项 (miscelleaneous)指定能够合成该材料的物品。例:基岩可用于合成石头部件,每个价值144mb...
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红色为选填参数这一篇我会说明一下指令的使用,以及如何用CrT来控制玩家的阶段,进度因为比较麻烦并且涉及自定义进度,所以我会单独开一篇教程。(咕咕咕)指令:/gamestage - 显示帮助,并且是其他指令的基础。/gamestage add - 给玩家添加一个阶段。/gamestage silentadd - 给玩家添加一个阶...
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...有已注册的特性,比Pewter的指令输出更多一些.。但是不太推荐,输出的只有英文。用CrT的hand指令最起码还能知道是什么特性。         ⑨. 通过创造模式获取到具备想要的特性的工具,然后使用CrT提供的/ct hand指令来获取该工具的NBT数据,找到Trait数组中的指定的特性即可。       &nbs...
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...界、获得某些物品,甚至是采集某些矿物。那么,下面是Game Stages(以及其扩展加上CrT)可以做到什么:获得特定阶段前无法进行某些合成。(来自Recipe Stages)获得特定阶段前无法前往某些世界。(来自Dimension Stages)获得特定阶段前无法查看/使用某些物品。(来自Item Stages)获得特定阶段前某些怪物不会被生成。(来自Mob Stages)获得特定...
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...     1. 完整内容请参阅官方wik/其他同志翻译的wiki/其他CoT教程/其他CrT教程等。            https://docs.blamejared.com/1.12/zh/            https://crafttweaker.readthedocs.io/zh_CN/latest/            https://youyi580.gitbo...
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...ipts文件夹中文件的第几行出现了问题,最好一同发送你编写的脚本。你要是想制作用crt为魔改核心的整合包,可通过QQ联系作者进行合作。联系方式请看短评区置顶。[h2=介绍]crt(全称crafttweaker)是一个于1.12.2版本流行于MC的主流魔改模组。模组基于ZenScript编写。装入此模组后,在.minecraft目录下会生成scripts文件夹和crafttweaker.log。在scripts文件...
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你可能是个整合包作者,但是不希望你的玩家在你的整合包作弊,可以使用CrT来进行控制。实现效果:如果登入的玩家本身就是创造模式,那么可以使用任何指令(使用gamestage来辨别);如果登入的玩家名为整合包作者名(或你想指定的玩家),那么可以使用任何指令;如果登入的玩家是生存模式,那么无法使用任何指令(即使将作弊权限...
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...告诉你哪里少了个逗号。下文不涉及 CraftTweaker 相关内容。下文提及的部分内容使用 CrT 实现可能成倍简单。你知道,我知道你知道,你也应该知道我知道。[h1=资源加载]相当于资源包。内含语言文件、材质、模型等内容文件夹结构:.minecraft 你应该知道它在哪里┕ openloader 安装 OpenLoader 并首次启动后会自动生成该文件夹   ┕ r...
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...写用zs的代码,那我来给大家讲解一下。阅读本篇教程前,本人定义读者具有基础的CrT使用能力和简单的ZS语言代码使用能力,若读者欠缺,可以在CrT区内学习教程。因为gamestage仅作为前置,本教程顺带将物品阶段(达成对应阶段才能看到物品)和维度阶段(达成对应阶段才能进入维度)的介绍定义游戏阶段(1.12.2及其以下版本可跳过)找...
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本教程来自CrT官方Wiki文档,链接在此,本教程不叙述基本的ZenScripts语法,请自行前往友谊妈的文档阅读!同时适用于GTCE及他的所有分支与复刻版,例如GTCEu,但我并不能保证他们不会对CrT兼容的部分做出改变![h2=GTCE&CrT]GTCE的魔改并非与原版工作台一样,而是使用了RecipeMap这个工具,所以写法也和原版修改法不同!如果想要魔改使用Reci...
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...ttweaker官方文档以及youyihj大大制作的教程。我是教程的搬运工~目的在于一次性讲清楚crt的基础知识。如果你吃透了本篇教程,相信你一定可以自己动手写脚本了,而且不是简单的配方添加,是更高级的运用。[h1=ZenScript 基础]ZenScript 是一种脚本语言,可以看做 C++ 和 Java 等编程语言的同类。以“;”表示一个代码语句的完成。[h2=编写第一个脚...
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本教程仅限1.12版本,如果使用1.16版本,请到crt官方网站查看语句虽然都差不多[mark:title_menu][h1=itemstages 物品阶段]首先,不导包是不行的。导包:import crafttweaker.item.IItemStack;之后我们可以把一个物品导入到阶段中。格式:mods.ItemStages.addItemStage("阶段名", );//有矿词的尽量用矿词如果我不知道矿词怎么办...
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估计是全球首发吧,我看作者自己好像也没有发布出来:import mods.sakura.campfirePot;//引入锅配方import mods.sakura.Barrel;//引入桶配方import mods.sakura.Distillation;//引入酿造配方import mods.sakura.liquid_to_itemStack;//引入用杯子从桶、酿造桶里获取瓶装液体的配方//Barrel.AddRecipe(final ILiquidStack input_fluid, final IIngredient[] input, final ILiquidStack output);//增加桶配方Barrel...
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