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本教程仅限1.12版本,如果使用1.16版本,请到crt官方网站查看语句虽然都差不多[mark:title_menu][h1=itemstages 物品阶段]首先,不导包是不行的。导包:import crafttweaker.item.IItemStack;之后我们可以把一个物品导入到阶段中。格式:mods.ItemStages.addItemStage("阶段名", );//有矿词的尽量用矿词如果我不知道矿词怎么办...
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星辉合成台:示例mods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe("mypackname:shaped/internal/altar/dirtfromstuff", , 200, 200, [, null, ,null, , null,, null, ]);mods.astralsorcery.Altar.addDiscoveryAltarRecipe(不清楚作用, 输出, 星能,合成所需时间 [ 输入,顺序...
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//压榨木盆//蒸发皿/*添加配方mods.rustic.EvaporatingBasin.addRecipe(
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[h1=这是啥]是一个CrT教程,也是一个编程入门教程。这个教程中,我们将会完成一些十分cool的事情!你只需要会添加、删除合成表就行了,最好能够借助其它教程看懂各种模组机器的合成表操作。另外,最好学会在游戏里使用/ct syntax和/ct hand。读完这篇教程,你仍然应该频繁地访问docs.blamejared.com,这篇教程也会让你学会如何阅读wiki(待类...
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GTCE来自GT,GT原本为IC的扩展模组,按理应该与IC有较好的兼容,遗憾的是 目前的GTCE(1.7.0.387)并没有对IC有明显的联动。更遗憾的是, 作者声明不会直接兼容IC2.原文:  There will never be any IC2 compatibility翻译: 未来不会有任何IC2兼容性这里用CraftTweaker来解决部分已经发现的问题。首先是可能导致IC或GT无法正常发展的硬伤:橡胶树不通用。连...
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游戏中事件具有很多,可以在这里查看,但大多为英文,所以我再说明一下。本教程将说明两个例子。在这里强烈推荐youyihj大佬写的Zen Utils模组,加入后可以热重载游戏事件。例1:只有当玩家经验等级大于等于两级时,才能破坏铁矿石。导包:挖掘方块事件包,事件取消包,IBlock对象,IPlayer对象import crafttweaker.event.BlockBreakEvent;import&nb...
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...效率也很难提升(氟石矿石的生成量倒是很高,但感应炉处理不了)。也许可以通过CrT兼容,但我不会。我这里使用了Mek的物流分类机管理物流,也可以使用AE2等其他模组进行管理。感应炉配置:最后,我使用了Mek的公式装配器进行合成,也可以用AE2的分子装配室合成。我接了一个销毁器来销毁多余的矿物。拍一张全景:每秒平均下来差不...
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... for canisters"=false//罐是否用替代配方,目的是消除合成冲突(另一种解决方法是用crt)。    # This needs to match the OreDictionary name used in the other mod. Set a nonsense name to disable.    S:"OreDict name of other mod's silicon usable in Galacticraft"=itemSilicon//星系硅的矿辞,默认是itemSilicon。如果整合包里有格雷科技,或者末影...
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...本人也只运用到了基础的修改配方部分 所以未提到的部分我也能力有限x魔改基于CrT与Botania Tweaks两个模组 请务必都安装好——————————分割线——————————魔改第一行需导入Botania Tweaks相关包import mods.botaniatweaks.Agglomeration;凝聚板添加配方(其中输入的物品间用英文逗号,隔开 至少设定一个物品 至多未测试...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)==================================================Mod下载地址在此不再概述在视频中的语法高亮emmmm......很抱歉我无法提供qwq脚本是放在.minecraft文件夹里的叫scripts的文件夹里(如果是版本独立e...
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...可以失败无数次,但寄生兽只能输一次![h1=五、CraftTweaker扩展]在0.2.8版本后,新增了crt扩展兼容,来方便部分使用魔改脚本的整合包作者。IPlayer 扩展GetterReturn TypeSetterParameter TypeDescriptiongetSanitydoublesetSanitydoublegetCouragedoublesetCouragedoublegetTemperaturedoublesetTemperaturedouble温度机制用于季节,夏季会高温,冬季会低温getParasiticdoublesetParasiticdouble感染...
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该教程适用于CraftTweaker,未知API是否向下兼容教材来自Bilibili的"酒石酸酱"的投稿视频"Minecraft模组介绍-CraftTweaker,MineTweaker,ModTweaker全介绍-12p"(av13038655)==================================================打开你在上一篇教程中的zs脚本文件,准备...注释可以使用"#"或者"//"来添加单行注释,比如:# 这是一个单行注释╰(*°▽°*)╯// 这...
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import crafttweaker.oredict.IOreDictEntry;//注册矿辞荔枝、菠萝蜜oreDict.cropLychee.add();oreDict.cropJackfruit.add();//烧烤菠萝蜜recipes.addShapeless(,     [.reuse(), , ]);//香肠面包,和油炸玉米饼冲突,面包改为香肠面包recipe...
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...废话吗)如果要让它们兼容,我们首先要知道需要兼容得工具得id,所以这里用到了crt。(友情提醒,匠魂一类工具是公用同一个id的所以不要一个一个的查id,每种工具只要查一个) 我们在输入指令/ct hand(不要在意红字) 这里我们主要注意深绿色的字,淡绿色的是标签,可以直接不看。以上,我们便得知匠魂大剑的id为tconstruct:bro...
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无尽贪婪·伪从1.16.5-1.2.2版本开始支持CraftTweaker,本教程添加一些修改示例。[h1=无尽工作台][h2=删除一个配方]参数:配方输出物品。// 移除一个无尽工作台配方---(无尽催化剂)mods.endless.ExtremeCraftRecipe.remove();[h2=添加一个配方]3个参数:配方id,配方输出物品,【9*9的输入物品】。输入必须是9*9 81个物品,空...
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前言拿到撸串 MOD 的玩家一定会这样想:用熔炉来烧烤,哪里比得上用篝火来烧烤效果好呢?这篇教程中,根源魔法MOD的柴堆将被借用来作为烤制烤串的篝火,视觉效果很好,也很真实。怎么样,看起来是不是很棒?接下来的教程将讲解具体的写法,在最后附上示例脚本。必要准备CraftTweaker的较新版本;撸串 MOD;根源魔法 MOD具体实现步骤...
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...码,请保证你的模组版本是最新的。ZenUtils提供了很多非常有用的功能,大大提升了CrT的能力。此外,有的时候还会用到其它CrT的附属,包括:CrT Utils,ModTweaker,RandomTweaker,ContentTweaker。总之,全装上就对了!此外,标有(旧)的代码,代码风格不建议参考。以及,代码不允许商用。[mark:title_menu][h1=前置知识点][h2=import]这里以模组合成配方...
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...、物品、防具等,在本质上与模组(非addon)添加的物品在使用上完全没有区别,可套用crt等魔改模组进行更复杂的功能设定。如果要添加盔甲,则需要略微修改model文件即可。
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这是一篇关于ContentTweaker(以下统称CoT)的教程,部分资料来源于youyihj大佬的youyi的CrTwiki。您需要安装以下mod以启动CoT。CraftTweaker(前置),ContentTweaker(本体),JustEnoughItem(JEI,CrT前置),B.A.S.E(前置,1.16.5无需安装)。第一步:启动游戏作用是为了加载CrT模组,使.minecraft/scripts出现。第二步:基本操作在scripts文件夹内新建一个后缀名为 名字随便.zs ...
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来自CRT中关于GameStages的wiki :https://docs.blamejared.com/1.12/zh/Mods/GameStages/GameStages个人翻译并润色(其实就是啃wiki的时候自己做的笔记,尝试尽可能的通俗化一点,希望帮助到入门新人)GameSages是一个帮助整合包创建进程系统(阶段系统)的框架(前置)。各种阶段本身没有什么意义,你需要通过脚本来规定它们能发挥何种用处,比如设置解锁...
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准备材料crt,匠魂,cot,匠魂调整,Mot以及一个好用的文本编辑器懂的都懂。如果想要匠魂盔甲则加上匠魂盔甲,匠魂盔甲扩展(这个扩展会自动生成材料对应的盔甲)。1.注册材料//声明该脚本由cot运行。#loader contenttweaker//脚本优先级越大越先加载。#priority 1//导入相关包。import crafttweaker.liquid.ILiquidStack;import crafttweaker.game.IGame;import mods.conte...
地址:www.mcmod.cn/post/2654.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...quot;把他分为3个部分[h2=第一部分]stick   物品名称     我们可以通过crt来获得输入/ct hand    就可以获得手上的物品id  例子:这样输入后会得到这样的提示,我们只要点击绿字就可以复制物品id了以我手上的书为例可以得到    有的人看到这里就会说:不对啊!这和上面的stick不一样啊?...
地址:www.mcmod.cn/post/2497.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
主要模组就是CrT和Zen Utils(重载什么的)功能大概是……大概是什么机制都可以做!比MM强大114514倍!缺陷是……渲染动画比较谔谔,只能用粒子(通过指令,还没写进去,也不想写(恼)),不过也比MM好嘛!还有一个缺陷……十分的面向过程,要求的代码能力和查询wiki程度的能力比较高。可以先去看看可爱的火红莲限制。本文机器的激...
地址:www.mcmod.cn/post/2572.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...p;   if (world.remote) return;    if (entity.removeTag("crt.spawned")) {        entity.addTag("crt.spawned");        return;    }    entity.addTag("crt.spawned");    //上面这对tag的操作意义在于:让下面的...
地址:www.mcmod.cn/post/2848.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
来源:群峦传说1.12+github官方文档初步汉化【TFC】群峦传说For changing recipes, item size/heat/forging capabilities, TerraFirmaCraft adds hooks for CraftTweaker scripts. To do that, you first need to import a recipe manager using mods.terrafirmacraft.[RecipeType]. The list of recipe managers currently in TFC is: 合金-Alloy - For adding and removing alloy recipes.砧-Anvil - For adding anvil working recipes, requiring wor...
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1.16版本的crafttewaker有了变化,之前的合成配方格式略有变动。具体如下:mods.extendedcrafting.CombinationCrafting.addRecipe("配方名称(必须独一无二)", , 所需rf,  [,, .....(最多48个)], rf速率);主要变动:1.加入配方名称2.rf速率放到最后一个参数3.合成核心物品位于首位而不是单独列出来4.物...
地址:www.mcmod.cn/post/1561.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
...行代码之间S:LoadingFiles 二.编写魔改文件魔改文件与Crt中的.zs文件不同,这个文件是.json格式的。具体步骤:1.创建文件在.minecraft\config\scavenge中,创建一个.json文件。文件名尽量使用英文名。2.编写代码示例:{ "block_pools" : [ { "name": "Netherrack", "type": { "type&qu...
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...列矿物对应浆液(例如:污浊铝浆液Dirty Aluminum Slurry)以及矿物碎块,此时可以通过Crt与EE将Mek无法处理的矿物加入.解压Mek模组,找到data/recipes/processing,此处是所有Mek能够进行矿物处理的矿物配方,此处以铁iron为例:从上到下分别对应:铁碎块,铁晶体,污浊铁粉,铁粉,铁锭,铁矿,铁碎片,铁浆液的生成配方,enriched是富集配方(富...
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首先声明本教程所有解释权归作者所有,本教程诞生的原因为刀哥要)没错,仅此而已以下每个一级标题均称为该模块,请自行对应[h1=Baubles Integration(饰品)]该模块部分依赖于COT存在[h2=Player Expansion(玩家扩展)]Method:  baublesInventory返回这个玩家的IBaublesInventory;Method: isBaubleEquipped(IItemStack bauble)返回饰品的插槽号,若未寻找到则返回-1[h2=IBauble...
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首先你需要一个做好的机器:当然此时还不行,你得用建造选择工具或GuGuUtils提供的范围建造选择工具。先把除了机器控制器以外的所有方块点击一遍,范围选择直接点击两个角即可:然后点击这个机器控制器:下面显示的最后一排请记住,那是你的新机器的文件名!打开根目录/config/modularmachinery/machinery文件夹:其中machine-....开头的是我...
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