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...得到盐; 什么鬼啊!会吃死人的啊!刚还说作者强调真实性呢晾干树叶以得到茅草。CraftTweaker的API使用方法://导入模组import mods.tfcdryingrack.Rack; //加入新配方Rack.addRecipe(String registryName, IIngredient input, ItemStack output, int hours, float chance); //通过名称移除配方 Rack.removeRecipe(String registryName); //移除需求某物的配方Rack.removeRecipe(IIngredient input);
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Mekatweaker是一个CraftTweaker的扩展模组,用于创建通用机械中的气体、充能冶炼炉等配方。本模组是在以下版本的基础上构建的:Mekanism 1.12.2-9.4.13.349CraftTweaker 1.12-4.1.9.487如果在其他版本下无法运行可向作者反馈。作者给出的一些示例:#loader mekatweakerimport mods.mekatweaker.Gas;import mods.mekatweaker.GasFactory;import mods.mekatweaker.InfuserType;...
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...余水量。[h1=注意事项]Military Bottle 和 Dragon Bottle本身并不具有合成配方,你需要使用 CraftTweak 和 KubeJS 为它们添加合成配方;你可以利用以下 Tag (通过压缩文件打开 jar 文件 → data 或 使用KubeJs),自定义可以回复水分的物品;'watersourceex:water_level_1'  to 'watersourceex:water_level_6'。当然原模组的添加水分方法并没有被放弃;[h1=画...
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...流转,其他的发布者,如 Jadedcat,TheCazadoreSniper 和 Qvist 重新启用了诸如 CraftTweaker 和 MCreator 这样的“魔改(Modders)”来为模组冒险家们创造从未见过的难度。直到有一天,一位陌生的模组作者,名为 Quat1024 改变了一切。紧随其后的,名唤 Spirit,使得一切化为丘墟。由一位困惑的史学家摘自《The History of Va...
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支持通过crafttweaker为GTCE或GTCEu添加自定义的多方块结构机器。对GT机器自定义程度远比MM(模块化机器)更加全面和灵活。功能:自定义机器属性及其结构。自定义机器渲染。自定义机器常规逻辑。自定义配方处理逻辑。自定义配方链。
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这个模组增加了Enderfuge。Enderfuge类似于熔炉,但是需要指定的燃料,例如末影珍珠可以燃烧1,600 ticks,末影之眼可以燃烧5,600 ticks,末影水晶可以燃烧25,000ticks,这完全是可以配置的。默认可以使用CraftTweaker进行配方修改,具体的语法:链接。MoreTweaker与此模组有些细微的联动,具体的语法:链接。
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...ge(true).build("large_cog");Cogwheel Tweaker 需要 机械动力 0.3.1+,ContentTweaker,CraftTweaker
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...件侦听器的列表;注册表使用情况统计;各模块加载次数;纹理图内存使用与污染;CraftTweaker 脚本加载时间;整合包设置中的错误,例如无效的怪物繁殖或配方;MCreator 检测。[h2=命令]将玩家传送到某维度 /caliper tp ;显示错误的合成表 /caliper recipe book|bookall|normal|normalall;查看实例 /caliper count entity|tile|ticktile|chunk。
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...长粉没有配方。如果你想在生存中获得它,你必须为它添加一个配方。(可以用 CraftTweaker)此模组大体来讲是一个滑稽模组,但五脏俱全。这个模组将不会作任何更新和错误修复。但它是已授权的,所以任何人都可以这样做,如果他们真的想。(Mod 不开源,但视频提供了如何写这个 Mod 的完整过程)
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...由紫色书龙产生。[h1=配置]自然生成部分使用了Forge Biome Modifer,“也许数据包/KubeJS/CraftTweaker可以修改它们”;野生书卷之龙的数据、属性上限以及各种书龙诱变剂的可用性可以在配置文件中更改;各种颜色的书卷之龙可以提供的附魔可以通过“pool_”物品标签进行更改(附魔列表可以应用于标签中至少一个物品的所有对应附魔,...
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...在配置文件中调整。配方可以通过正常方式进行魔改,例如数据包、KubeJS 或 CraftTweaker 。注意,Boiler 使用与其对应能源炉相同的配方,因此必须对能源炉配方进行更改。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]CraftTweaker Sixik Utils AOA3 (Nevermine) 是CrT的一个附属模组,为其增加了与虚无世界3相关内容的集成。你可以用此模组获取玩家的技能等级和资源相关信息,同时也可以使用AoA3中提供的事件(Events)。[ban:title_menu]
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注意:尽管不安装CraftTweaker时可以启动并进入游戏,但是在打开自定义机器时游戏会崩溃![ban:title_menu][h1=ReF是什么?]Requious Frakto 是一个提供使用 JSON 或 CraftTweaker 脚本自定义单方块机器和带 Capability 物品 (如电池,流体单元等) 的模组。[h1=为什么选择ReF而不是ExU2?]对于机器,每个机器都有9*5个槽位,且对物品、流体、电力(包括RF、FE)、...
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...将玩家传送至折跃门内;是否使用虚空世界,并配置哪些维度应用虚空世界。若安装CraftTweaker,则也允许下列改动:修改某些液体的可再生性;修改液体间的交互;修改附魔消耗物品;锁定附魔。暗改了不允许加速火把的运行,加速火把放置在地上的时候右键会出现一个倒置的问号。通过配置可关闭该功能。
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...地支持。事件:使用 Groovy 的闭包轻松的监听 Forge 的事件总线。熟悉性:适用于熟悉 CraftTweaker 的人的括号处理程序(目前已实现,可能会在不久的将来删除)。信息性:通过命令显示玩家手中物品的丰富信息等。优化:确保在使用高效代码实现功能时不会做出任何妥协。API:为其他模组作者提供出色的代码 API 库,使其模组与 GroovyScript 兼...
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...降低你寻找物品 ID 的时间成本和查找错误的成本,大大提高你的魔改效率。为你的 CraftTweaker 魔改插上飞翔的翅膀!基础使用方法如下:安装 VS Code 文本编辑器。即使你不写魔改,这款编辑器支持绝大多数流行的编程语言、脚本语言,甚至一些其他的文本,例如 MC 模组的配置文件 cfg、语言文件 lang 等等,是你的好帮手。打开 VS Code,按照...
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[h1=📖 模组简介]此模组可以让你使用 GUI 来编辑配方,目前仅支持工作台的配方编辑。模组版本 0.03 使用命令 /ctg 打开 GUI。模组版本 0.04 使用命令 /r_gui 打开 GUI。模组曾用名:CraftTweaker GUI,现已改为“Recipe GUI”。[h1=📸 图片欣赏][ban:title_menu]
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...物生成器 (Custom Mob Spawner)不兼容GuiAPI不兼容[MOC] 更多生物 (Mo' Creatures)不兼容[CrT] CraftTweaker不兼容自定义NPC (Custom Npcs)兼容CraftPresence不兼容[MPM] 更多玩家模型 (More Player Models)兼容It's the little things兼容Mumble语音链接 (Mumblelink)不兼容工具后置/后背工具展示 (Back Tools)兼容怪物截肢 (Mob Amputation)兼容怪物肢解 (Mob Dismemberment)兼容Pig Grinder兼容...
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...,与对应的原版炉相同。原版配方可被列入黑名单或禁用,砖炉的特殊配方可以通过 CraftTweaker 或数据包添加。[h3=截图][ban:title_menu]
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该模组允许使用 CraftTweaker 来修改神话植物学的精灵凝聚板和符文仪式的配方。具体用法请参照 WIKI ,作者在这里提供了一个示例脚本。
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...食物是否显示新鲜度,服务端配置文件可以设置指定防止食物变质的容器。可以使用 CraftTweaker 添加/去除食物变质,具体方法见模组 wiki。本模组的创建初衷是为整合包开发者服务,例如本模组可以和懒人厨房模组配合使用,并将该模组中的冰箱设为防止食物变质的容器。Fabric 端同类 Mod:SpoiledZ
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...的能激活暮色森林传送门的物品。此物品默认没有合成表,整合包作者需要使用 CraftTweaker 或 MineTweaker 给它添加合成表。1.12.2 移植版:暮色催化石。注意,要正常发挥此物品的功能,你需要把暮色森林的配置文件中的这一行:# Item to create the Twilight Forest Portal. Defaults to 'diamond'S:PortalCrea...
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...载本模组的话感染之心并没有任何的实际用处。为此玩家可以选择通过魔改模组(如CraftTweaker)来添加其用处,例如说是可以用来制作寄生虫系列的武器、工具或者说是装备。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...方便自动化合成的自动化版本和可视化自动导出合成表的创造版本],5x5,7x7 和 9x9。CraftTweaker语法:Big Crafting Table (5x5)mods.biggercraftingtables.Big.addShapedmods.biggercraftingtables.Big.addShapelessmods.biggercraftingtables.Big.removeHuge Crafting Table (7x7)mods.biggercraftingtables.Huge.addShapedmods.biggercraftingtables.Huge.addShapelessmods.biggercraftingtables.Huge.removeGiant Crafting Table&nbs...
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SkillfulTweaker 是身怀绝技的 CraftTweaker 插件,目前能做到:注册新技能;获取已注册技能;获取玩家特定技能学习程度;监听技能等级变化事件;监听/拦截技能经验变化事件。使用方法请见新星文档。注意:你可以将本模组加入整合包。
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...(GTFO)作为前置提供材料支持,并对其中的部分内容进行了增删。[h2=模组集成功能]CraftTweaker 联动(支持CrT脚本)。[h1=画廊]图片简介燃料精炼厂终极燃料加工厂生产一切可以想象的燃料机器、控制器与仓室全新的材质以及更多的有趣机制!工具、物品与元件你的得力助手或许你会喜欢它们的
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[AC] 深渊国度 (AbyssalCraft) 的 [CrT] CraftTweaker 魔改工具。支持嬗变,结晶,物质和仪式的添加与删除。嬗变器:mods.abyssalcraft.Transmutator:  static void add(IItemStack input, IItemStack output, float xp);  static void removeByInput(IItemStack input);  static void removeByOutput(IItemStack output);结晶器:mods.abyssalcraft.Crystallizer:  static void add(IItemStack input, IItemStack outp...
地址:www.mcmod.cn/class/3427.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...供代码高亮,代码补全等功能。借助 IDE 来自动 import,远离头疼的 zs 导包完全兼容 Crafttweaker 生态,基本可以使用全部支持 CrT 来魔改的模组。支持对于事件系统的魔改(可热重载)。即将支持未来将支持注册物品、方块、音效、合成表等 原版 / forge 注册项目。Kotlin 语言支持。区分开发者模式与用户模式,用户模式下使用预编译脚本一定...
地址:www.mcmod.cn/class/5635.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...地删除东西,很可能会发生问题。删除注册表之后并不能完全把配方删除,需要配合 CraftTweaker 删除配方。已知不兼容项:实列文档。需要magic上网。[ban:title_menu]
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...提示的更改或移除,亦可为指定物品新增信息提示,且支持热重载,可以解决由 CraftTweaker 创建的信息提示无法被其他 zs 脚本删除的问题,方便在不影响整合包原脚本内容的情况下通过纯外部挂载的方式对信息提示进行修改,以避免在整合包脚本更新时同步更改内容的麻烦。说明文档请参阅上方相关链接。模组本体可以从 Wiki 下载...
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