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[h1=模组功能]Custom Machinery Mekanism 是 Custom Machinery 模组的一个附属,它为 通用机械 添加了集成功能。这个模组可以用来创建一个自定义机器,可以容纳、消耗或生产各种通用机械添加的元素,如气体或灌注类型。显然,此模组需要安装 Custom Machinery 和 通用机械 。目前支持的 Mekanism 功能:气体灌注类型颜料浆液热量辐...
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[h1=模组功能]Custom Machinery Create 是 Custom Machinery 模组的一个附属,它为 Create 添加了集成功能。此模组可用于创建一个可以与 Create 装置系统(转速和应力)交互的自定义机器。显然,此模组需要安装 Custom Machinery 和 Create。目前支持的 Create 功能:转速/应力蓝图加农炮[h1=作者的话]此拓展还为使用 KubeJS 和 Crafttweaker 创建机器配方提供了完全...
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Mystical Customization 是 Mystical Agriculture 的拓展,允许你添加和修改内容。你可以添加或编辑:作物;作物等级;作物类型;生物灵魂类型。所有配置都是通过 JSON 文件完成的。
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...。[h1=Json][h2=Config]{  "colors": []}colors 为光效项数组。[h2=光效项][h3=custom_colorful_enchantment:enchantment]示例:{  "type": "custom_colorful_enchantment:enchantment",  "_comment_type": "  but has accept_all means accept all item -- always true",  "_accept_all...
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[ban:title_menu][h1=概述]ZZZZZ Custom Configs 是一个小的魔改类 Mod,允许你使用 XML 来自定义你的整合包。ZZZZZ Custom Configs 2 和 1 不兼容,旧版本的配置文件无法在新版本使用。如果你喜欢 XML,那么你一定会喜欢这个 Mod 的,因为它所有魔改都使用了 XML。如果你不喜欢 XML,你也应该喜欢 XML(作者原话)[h1=内容]Mod 包含以下功能:物品 / 方块矿词注...
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[h1=Custom Explosions]这是一个允许你通过游戏规则修改爆炸行为的模组。游戏规则值类型有效目标creeperExplosionDestructionboolean(布尔值)苦力怕ghastFireBallExplosionDestructionboolean恶魂火球witherExplosionDestructionboolean凋灵、凋灵之首tntExplosionDestructionbooleanTNT、TNT矿车blockExplosionDestructionboolean床、重生锚creeperExplosionCreateFireboolean苦力怕ghastFireBallExplosionCreate...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个 Mod 可以使用简单的 JSON 文件创建方块,物品,GUI 等等。(比 Custom Stuff 3 退化了,变成 Custom Stuff 2 )它可以创建:方块(可以带有实体标签和GUI);物品;合成;世界生成;矿物辞典。更多官方文档可以在这里找到(英文)。[h1=自定义物品系列]自定义物品2;自定义物品3;自定义物品4。
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[h1=简介]Custom Content Packs 是一种能让你在 Minecraft 创建方块、物品、盔甲、工具和食物的方式。查看 Wiki 以了解这个 Mod 能干什么和怎样使用这个 Mod。[ban:title_menu]
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Custom Void – 自由配置虚空颜色与虚空位置。[h1=简介]这是一个简单的纯客户端模组,它允许你配置虚空的颜色、开始位置和虚空出现的高度。它对于空岛类型地图的游玩很有帮助,因为玩家时常去到海平面以下,然后就会看到很丑的黑色虚空突然出现。本模组作为作者所制作的旧版地形生成模组(即 Modern Beta)的又一个配套模组,你可...
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允许开发人员自定义传送门到自定义维度,这些自定义传送门的功能与下界传送门完全一样,只是可以完全自定义。你可以自定义传送门框架、传送门内部以及默认的颜色、激活方式和目标维度等等。这是 Custom Portal API 的 Forge 移植版。
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[h1=什么是 Custom Stuff 3?]Custom Stuff 3 的上一个版本 Custom Stuff 2 让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想自定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create butt...
地址:www.mcmod.cn/class/503.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...on文件。1.12.2 没有数据包,因此这些资源数据需要被包装为Mod。(也可以修改本 Mod 的 custom_village_hileb/villages 从而借本mod包装)。作者建议使用Resource Mod Loader制作相关资源包。本 Mod 资源中 cvh/villages 目录下自带了 6 个示例。这些示例可以帮助玩家学习 json 格式,但是这些示例不会生效。[h1=画廊(生效后的示例)][h1=注意]请注意 json 文件的命...
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本模组可以被理解为Gun Customization的后续。该模组为 Minecraft 添加了枪械、各种不同的配件、一种新村民职业(1.14+)和弹药以及3种新方块。枪械制造台:用于制造本模组枪械。弹药制造台:用于制造本模组弹药。枪械组装台:用于组装枪械和配件。可作为新村民职业的工作站。枪械:左键换弹(仅限无弹药时)/开火;右键瞄准(必须安装...
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[ban:title_menu][h1=简介]自定义准心补丁(自定义准星补丁),又名 Custom Crosshair Patch 【CCP】/ Custom Crosshair Mod Patch【CCMP】 / Crosshair Mod Patch【CMP】 / Custom Crosshair Core Patch【CCCP乌拉】。目前仅支持1.7.10,但可以向作者提出移植申请(仅限 1.12.2 及 1.12.2+)。由于自定义准心:彼梦版可能违反了自定义准心的协议(现在的协议为ARR,即All Rights Reserved...
地址:www.mcmod.cn/class/12069.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...时,该模组将读取你创建的文件,注册新职业和工作方块。[h1=如何创建]1.在“config/custom professions”内创建一个JSON文件,你可以随意取个名字。该JSON文件将记录生成该职业的数据。它必须包括以下两个内容:"professionName":职业名。"blockPOIkey":村民的工作方块。举例来说:"minecraft:emerald_block"(绿宝石块)JSON实例:见...
地址:www.mcmod.cn/class/6282.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介]Custom Stars –自由配置星星的尺寸与数量。需要 Fabric API 和 Cloth Config API! 这是个简单的客户端 Fabric Mod。它允许你配置夜空中星星的尺寸、数目和颜色。另外,它也提供了一些针对末地天空的星星的选项。本 Mod 在编写时便被设计为要与 Modern Beta 协作,玩家可以借此还原 pre-1.3.1 版本中的星星! [h1=配置]你可以通过 Mo...
地址:www.mcmod.cn/class/7111.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_item.json;在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应部位的物品后,配置文件中的实体获得配置文件中的相应装备(可编辑各个物品的 NBT)。
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[h1=简介]Custom Cursor 是一个简单的模组,允许玩家个性化自己的光标。初始启动时,本模组会创建一个“cusor”目录来存储玩家的自定义文件(仅限 PNG 格式)。玩家可以直接在游戏中的“按键控制”界面上编辑光标配置。怎么放这里来了[h2=使用说明]资源位置的命名空间和路径仅能包含以下符号:数字/小写英文字母/下划线/连字符/减号/句点...
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[h1=概述]Custom Credits 是一个客户端模组,允许更改鸣谢名单屏幕和终末之诗的内容。首次加载时,默认文件会被复制到 ./config/customcredits/ 文件夹中,您可以在这里添加或更改要显示的内容。它旨在轻松附加到当前的鸣谢名单。虽然完全替换它是可能的,但作者建议保留当前的鸣谢名单,然后在顶部添加您的文本。还添加了一个&nb...
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配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体获得永久的配置文件中的相应状态效果。在配置文件中的实体有更高等级或者同等级的相应状态效果时不会反复应用状态效果。
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[h1=简介]本模组允许你使用配置文件为 Custom Portal API 给两个不同地维度添加传送门。这个传送门可以被机械动力的铁轨通过。Custom Portal API 是必须的模组前置。机械动力是可选的模组联动,支持的机械动力版本为 ≥0.5.1e。Fabric 请使用 Datapack Portal 与 CreateDPcompat 这两个模组。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/13298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
[h1=简介]Custom Player Model 允许您使用 JSON 文件自定义玩家模型。不仅仅是方块,更有表达式计算、飘带系统、粒子系统以丰富模型效果,提供极高的可自定义程度。同时,一个编辑良好的模型能够保持与原版动作系统、装备渲染的完美兼容。注:模组新版 1.14.4 - 1.16.5 为重置版本,CurseForge 链接与 1.12.2 版不同 (见此)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2538.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_item_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和物品后,配置文件中的实体将免疫配置文件中的物品造成的伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/13953.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_anti_effect.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和状态效果后,配置文件中的实体免疫配置文件中的状态效果。
地址:www.mcmod.cn/class/13955.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_seat_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体后,配置文件中的实体处于坐着的状态时会将坐着的方块或实体删除。再也不会被矿车、坐垫、Iron's Spells 中的藤蔓等东西“软禁”了!
地址:www.mcmod.cn/class/13954.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_entity_attack_effect.json。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和相应状态效果后,配置文件中的实体攻击时会给目标附带相应状态效果。
地址:www.mcmod.cn/class/14108.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...作品,可以将其发布在 CS2 的 Wiki 上。[h1=Wiki]CS2有一个开放的,允许自己编辑的Wiki:Custom Stuff Wiki。[h1=文档]由于 CS2 内容庞大,所以推荐下载配套的文档,以查看所有特性用法以及样例。在这里你可以向文档添加自己的内容:https://bitbucket.org/cubex2/custom-stuff-2-documentation[h1=安装]先安装 Forge,然后将下载到的 .zip 后缀的压缩包放入 .minecraft/mods...
地址:www.mcmod.cn/class/197.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
配置文件生成在 config\ash_of_sin\ 路径下,配置文件名为 custom_anti_enchantment_entity.toml。在配置文件中按给定格式添加或修改实体和附魔后,配置文件中的实体将免疫任何带有配置文件中的附魔的物品造成的伤害。
地址:www.mcmod.cn/class/13951.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...和愚人节版本) 版本需要输入指令进行配置。Forge / Rift 请到 ESC > Mod设置 > Custom Selection Box 来打开设置界面。Fabric 请在游戏中输入指令/csbconfig打开设置界面。
地址:www.mcmod.cn/class/1691.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...片,在播放时显示独具一格的字幕?那么这个数据包也许就能帮到你。自定义唱片(Custom Discs)是一款小型数据包,旨在帮助玩家在原版 Minecraft 中用唱片机播放自定义的音乐。数据包要正常工作同时需要数据包和资源包,两者已预装/预载了一首来自示例音乐,玩家要想加入自己的音乐则需要加入新的音频文件并修改数据包中的一些文件。...
地址:www.mcmod.cn/class/3980.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站