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...了玩家不需改变身体位置而移动头部的能力![h1=概述]就像许多第一人称射击游戏(FPS)一样,你现在可以按住绑定键(默认是左 Alt),在你移动时向各个方向张望。当你松开绑定键时,视角会重回前方。[h1=注意事项]仅需客户端安装!因此,你可以在服务器上使用本模组!你可以随意在整合包中使用本模组![h1=作用]FreeLook 的一些重要用...
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...下,游戏后期往往需要大量太阳能发电机组成矩阵才能起到供能作用。这会导致游戏fps下降,带来诸多问题。该mod能够压缩普通的太阳能发电机,使其成为恒久光发电机。顾名思义,恒久光发电机也需要太阳能,但总有一些阴暗角落也需要供电。如果在恒久光发电机中放入辉光石,就能创造出CE永久光发电机!当今时代需要压缩,让我们用...
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[ban:title_menu]需要支持 Mixin 的模组如 MixinBooter 作为前置。[h1=简介]Particle Culling 模组通过终止游戏对玩家视野之外的粒子的渲染来优化性能表现,提升帧数。在粒子密集的区域内效果显著。作者允许在任何整合包中使用此模组。[h1=配置]模组提供四个可配置项:cullBehindBlocks:默认为 true。此时即使粒子在玩家的视野内,只要与玩家之间有...
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[h1=介绍][ban:title_menu]本模组优化树叶,为原版的性能提供巨大提升。这是 Optifine 的功能之一:“智能”树叶选项。作者:是的,就是这么简单这个 Mod 也可以和作者的更好的树叶资源包搭配使用来提升 FPS。本模组 Fabric 版完全兼容钠、Canvas 和 Lambda 的更好的草方块。[h1=图片]默认效果:当使用了内置的智能树叶的材质包时:
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...023.8.23---1.3版本更新"大迭代计划"/生物AI大幅度优化/RTS生产建造机制实装/枪械FPS内容升级/联动科技枪模组/联动寄生虫模组2023.8.23---1.3版本更新新增盟军阵营/BUG修复/性能优化/更多SA新型单位/新机制本Mod更多内容还在制作中(SOOOOOOOOOON~)
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请从 GitHub Release 页下载模组文件,本模组的 CurseForge 页将不再更新。如果你的周围有很多箱子,你可能已经意识到 Minecraft 渲染它们的方式是多么的糟糕。箱子越多,你的帧数就越低。本模组移除了箱子的动态模型,让它们以静态块状几何体的方式渲染。(这也意味着,你将无法再看到箱子打开时的动画效果)在作者的原版服务器中,本模...
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...磷、模组菜单、星光、旅行地图、JEI。可以使用但不稳定:Cloth Config API 、REI、动态FPS。已知不兼容:Xaero地图全家桶、Iris、旅行地图、钠。你也可以参考 Issues#46 和来自 by_chu 的列表。[h1=系统要求]Windows(Windows 7 或以上版本)、macOS(官方暂未提供直接支持)或 Linux 操作系统。任何支持 Vulkan 1.2(在 0.3.0 版本要求 1.3,0.3.1 后回退至 1.2...
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...值:false模组约束:依赖模组:Optifine(optifabric)[h3=Optifine解锁F3帧数限制(ofUnlockF3FpsLimit)]移除F3 HUD显示的10FPS帧数限制。分类:模组修改类型:布尔值默认值:false模组约束:依赖模组:Optifine(optifabric)Minecraft(minecraft) >=1.15[h3=Replay精准时间戳显示(replayAccurateTimelineTimestamp)]在Replay模组的时间线上显示精确到毫秒的时间戳。分类...
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...染快速,低CPU时间,GC尽可能保持低频。即使是低配电脑,几万面数的模型也能维持60FPS。(提示:如果卡顿或者低FPS,可以用blender CATS plugin或pmxeditor把模型面数降低!)模型加载在看到实体的时候发生,10秒不看实体,模型会进入模型池,下一个新实体会重用旧模型以减缓突发卡顿。其他资源则在Minecraft本次运行时持续占用内存。[h1=问题...
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...d主要作用在于利用多线程处理能力来优化TPS,从而降低游戏内延时,并不会对帧率(FPS)有优化。作者称在他已测试的情况下完全兼容原版,理论上与大多数模组兼容。如果在与 Optifine 共同安装时出现无法进入世界的问题,可以尝试安装 Optiforge。Fabric移植版本使用mixin代替了Forge版本中比较晦涩难懂的字节码补丁,提升了模组的兼容性...
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...od 为各种游戏模式提供了独有的功能和信息:不可思议的表现,卡死,卡顿和糟糕的 FPS 都已成为过去。有了 LabyMod ,你将在游戏中获得比以往任何时候更流畅的体验!使用 HUD 显示你所需的其它信息,你可以启用所需的模块并将其拖放到任何位置!Minecraft 与 TeamSpeak一体化,一直都在 Minecraft 和 TeamSpeak 之间转换?Minecraft 和 TeamSpeak 现在二...
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...问题,本模组停更。本模组使客户端跳过渲染线程上的碰撞检查,来达到优化客户端 FPS 的目的(这些检查已经在服务端得到处理)。当很多实体密集聚在一起时,客户端会计算那些可见和不可见实体的碰撞,这会导致严重的卡顿。运行本模组可以改善实体负载区块的 FPS。此模组旨在修复已经在官方 BUG 追踪器上得到确认的问题:https://bugs....
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...;文本(部分);GUI(部分);地图。[h2=性能]通常情况下,在人数众多的服务器上 FPS 能有两倍以上的提升,在实体数量多的情况下 FPS 能有四倍以上的提升。使用如下硬件在渲染距离内有 1000 个实体的服务器上进行了测试的结果:处理器:锐龙5 1600;内存: 32GB DDR4;显卡: GTX 1060。其他模组未安装此模组安装了此模组原版7FPS21FPS钠(Sodiu...
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... Forge 服务器端的优化模组,能自动调整服务器上的特定设置,从而实现更平衡的 TPS/FPS。本模组的目标是为那些装载了大量(≥180)模组的服务器提供更流畅的体验。请确保定期备份存档,以防可能出现的错误。作者不会向更低版本或 Fabric/Rift 移植。[h1=模组内容][h2=根据维度调整视距]该模组将根据服务器在当前世界的加载自动提高或减小...
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...ptiFine、Dynamic Lights 以及 Shaders,因此您可以更全面的体验 Minecraft。NoCubes 会在不影响 FPS 的情况下进行所有的修改,NoCubes 还进行了额外的优化,在某些配置下它拥有比原版更快的渲染速度。最后,它并没有更改游戏的运行方式,方块的外观虽然已经改变,但碰撞箱仍是方形。乍一看,这个世界看起来发生了天翻地覆的变化,但只要你稍微...
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...功能);No Telemetry;信息提示修复(使用不同方法去代替);Title Fix;Entity Collision FPS Fix Refabricated;TieFix(半替换)。具体的修复名单:GitHub。Debugify 与这些被代替的模组不是硬冲突,可以与 Debugify 结合使用,以实现其他高级功能。[h1=配置]Debugify 有一个配置 GUI ,可以通过 Fabric 的 Mod Menu 或 Forge 的内置模组列表访...
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...其易于被发现。此功能基于客户端,因此不同客户端的颜色可以不同。)提供客户端 FPS 分析——检查实体渲染所需时间(仍是早期功能,但可能会有帮助)。[h2=注意事项]与 Tiquality 不兼容。因为此 Mod 很可能会导致与其它 Mod 冲突/崩溃或卡顿,所以建议仅在使用时安装。服务器正确使用方法:服务器建议仅用于服主排查卡服问题使...
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[h1=概述][ban:title_menu]该模组已确认为假 FPS 优化,详见:https://github.com/JamiesWhiteShirt/open-thallium。该模组运用了一些非传统优化,通过一些不正当的手段来伪造数据(如复制帧来伪造 FPS,禁用碰撞检测来伪造卡顿优化,“添加”原版就已经存在的区块视锥裁剪等等),甚至会对游戏造成 Not Vanilla 的改动。它的功能只有破坏玩家的游戏体验和...
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...当于 60 倍的加速效果。对电脑配置的要求不高。1 代 Intel Core 即可流畅(长时 45FPS 及以上)运行本模组1。注意:1.12.2 中,该 MOD 与沉浸工程联用时会导致沉浸工程电缆烧毁(电流过载)。注释:1. 1 代 Intel Core 即可流畅运行本模组:在 125 模组 + 3.5GB 内存(1333MHz) + Core i5 750(2.66GHz),内存使用率 95%、CPU 使用率 80% 以上的高压运行...
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...默认情况下该功能是关闭的,因为有玩家在测试中反映,该功能在某些设备上会提高 FPS,但在其他设备上会降低 FPS。请根据实际情况设置。用 Forgix 构建了 Forge / Fabric 通用模组。对于 MTR 资源包,NTE 会隐藏由于 Minecraft 版本不同而导致的 "不兼容" 警告。可以在 NTE 配置界面关闭所有MTR列车的音效。使用刷子再次右键单击轨道节点可...
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按下“Tab”键(可在菜单中配置)时在屏幕中央显示玩家背包物品。使得你可以在任何时候查看你背包里的物品,而无需打开它。显示效果如下图所示,大小可通过菜单-视频设置调整。(mod作者似乎没有兼容1.13-1.15或1.12以下版本的打算)附:打开此GUI时,游戏可能会变得卡顿(fps从三位数降到两位数),关闭后正常。
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...介]Nvidium 使用 NVIDIA 仅 OpenGL 扩展代替 钠 (Sodium) 的渲染后端,以期显著提高游戏 FPS。注:本模组在早期测试阶段,可能会导致游戏和系统不稳定甚至崩溃![h2=工作原理]通过使用 NVIDIA OpenGL 网格着色器,可以开发完全由 GPU 驱动的渲染管道,从而实现速度极快且高性能的 Section Culling:只有在可见范围内的几何体才会被显示出来。[h2=兼容...
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...,所以在原版使用低分辨率几乎不能带来任何性能提升。下图展示不同 GPU 负载下的 FPS 差异:注意:目前钠最新版本 1.20-0.4.10 与该模组最新版本 1.20-3.0.0 一起使用会导致其降低分辨率的优化功能无效!
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...所帮助。[h1=FAQ]Q:为什么有优化标签?A:因为 betterendforge 确实能很玄学地提高你的 FPS 啊。Q:默认配置文件改成什么样了?A:删除了 customObsidianSpikes(会造成打败末影龙后黑曜石增高)、customEndPortal(会造成与 Endergetic 的不兼容)、紫颂果美化(无法正常工作)、主岛生成开关(无法正常工作),禁用了两个丑陋的生物群系。Q:好看的...
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此mod通过不渲染玩家看不到的粒子以尝试提高FPS,在海洋中效果特别显著。以下是此mod添加前后的对比:Forge添加前添加后Fabric添加前添加后本模组的Fabric版本跨版本性强,在高版本Fabric中仍然适用(经测试,游戏版本1.19.2,Fabric Loader 0.14.10下兼容)。
地址:www.mcmod.cn/class/3910.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
这个mod可以在游戏加载页面可以与AI进行乒乓游戏左上角显示的FPS值会影响到乒乓球的速度,不过目前这个AI板只会以一个恒定速度上下移动该mod与高清修复同时安装会巨幅延长游戏加载时间,虽然作者已经进行代码清理,但不保证该问题已经消失。
地址:www.mcmod.cn/class/1234.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
为邻居的巨型模组工厂(大多数时候其实你见不到它们)降低你的FPS感到厌烦吗?这个模组就是你需要的!Out of Sight 阻止 24 格外模组的 Tile Entity(方块实体)进行渲染,你可以在配置文件内调整这个距离。该模组也适用于实体,因为某些模组内容的渲染可能会大幅降低 FPS。在理想的世界中,每个模组都经过优化并能协同工作,但是在超过...
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...)[h2=功能]缩放实体&方块实体渲染距离优化设置动态光源 (镁/铷:动态光源的功能)FPS 显示 (在mc1.16.5-v1.0.4移除,因为铷·扩展已有此功能)真实黑暗(在mc1.16.5-v1.0.4移除)[h2=许可证]镁/铷:附属代码使用 LGPL ,镁/铷:动态光源代码使用 MIT 。
地址:www.mcmod.cn/class/7997.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...可能会有很大差异。作者在竹林中的测试结果:在没有安装 More Culling 时帧数约为 136 FPS,安装后约为 210 FPS。但并不是所有的环境下都有这样的明显帧数变化,这里帧数变化如此之大的原因是每个竹子方块在没有 More Culling 的情况下会渲染两个额外的面。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6568.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...今未修复这个漏洞),它只是通过破坏功能来修复漏洞。所以这个模组会降低一定的FPS,但目前没有较明显的性能下降。幸运的是,目前并未发现与本模组不兼容的模组。[h1=同类模组]若你游玩的是 1.14.4~1.16.1 的使用 Forge 的 Minecraft ,可尝试使用此模组以修复 MC-63020(当然1.16.2+它就被 Mojang 修复了)。若你在游玩1.12.2,那么可以试试 ...
地址:www.mcmod.cn/class/10473.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站