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...移动镜头的情况下进行了测试,在和平难度下。一旦更新的区块数量达到个位数并且 FPS 稳定下来,就会开始测量 FPS。[h2=⬆提升效果]这是来自于作者界面的加了模组以后的提升效果添加模组测试的显卡系统分辨率未加钕加了钕提升OF + FCGTX 1050TiUbuntu 20854x480480 FPS840 FPS+75%OF + FCGTX 1050TiUbuntu 201920x1080440 FPS560 FPS+27%OF + FCGTX 1050TiWindows 101920x1080230 F...
地址:www.mcmod.cn/class/8761.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
简单且有效的模组,允许你调整储物抽屉显示的物品图标被渲染的最小距离,借此提升FPS。仅客户端安装即可。1.12.2版见此。
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... DIO;成为 DIO 后你会取得四个技能,所有技能道具都是右键使用。[h2=特别注意]请将 FPS 设定为 400 以下!否则可能导致时间停止动画出现问题;请关闭 unicode 字体,否则无法触发时间停止动画;某些情况下太高或太低的视角可能导致时间停止动画出不来;请不要使用终界烛道具,也不要去终界堡垒,不然你的画面会很精彩;建议关闭火焰延...
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Chunk In A Globe制造一个小型的 Globe,它可以作为装饰,或者是隐藏起来的基地。你会看见,里面在外面,外面在里面!Globes 可以用不同的基座制造!Chunk In A Globe 因其性能优化不足不推荐使用,因此在性能较差的计算机上使用它可能会导致 FPS 下降,或在服务器上出现玩家出现延迟的情况。
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...到 15 红石强度限制,现在能到达上百万。另外还加入了红石线缆,有着一些对 TPS 和 FPS 非常友好的设计:不是高速运作的 TileEntity;(任何的功能性方块都是 TileEntity,由于一般情况下这些功能性方块运作过快,导致当存档中有过多这种加载着的功能性方块时卡顿,非高速运作的功能性方块可以增加流畅性)无论线缆有多长,都以稳定的时...
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...了用户无法编写恶意脚本。在这两个因素之上,Lua 脚本是多线程的,保证了游戏的 FPS 绝不会因为脚本执行速度慢而下降(虽然帧率还是会因为渲染而下降)。[h2=制作模型]你可以通过“Avatar Wizard”(游戏内)来快速创建一个模板,随后用 BlockBench 进行修改。创作时的唯一限制就是 100 KB 的大小限制(官方服务器为 100 KB,本地为无限制...
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此模组在屏幕上显示当前帧数。
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...提供了动态光源支持。尽管已经做了大量的优化,但本模组还是会在一定程度上降低 FPS,如果你遇到了严重的性能下降,请在配置文件中调整光源的刷新速度并关闭平滑亮度。[h1=兼容性]高清修复 (OptiFine):可以一起使用,但如果你开启了高清修复自带的动态光源,某些光源的的行为会很变得有点奇怪。镁 (Magnesium) (测试游戏版本:1.16.5):...
地址:www.mcmod.cn/class/6286.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=简介]ASH 是一个简单的 HUD Mod。此模组为游戏添加了 FPS 显示、坐标和指南针。[h1=指令]可用的命令:/toggleash - 显示/隐藏 ASH 。/ashcolor rgb -  设置文本颜色(例如:/ashcolor 255 123 14)。/togglefps - 显示/隐藏 FPS。/toglecoords - 显示/隐藏坐标。/togledirection - 显示/隐藏方位。/alignash left | center | right - 对齐 ASH 。/resetash&...
地址:www.mcmod.cn/class/1690.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模型的单人模式中测试,在只安装 KAIMyEntity-Modify mod 和 高清修复 的情况下可以稳定42FPS,在只安装 高清修复 的情况下正常情况能够稳定50FPS(空白对照组)。第三人称视角调整可使用越肩视角重制,第一人称用真实的第一人称可看到自己。作者指出,该模组与自定义史蒂夫定位不同,没有可比性,请不要进行无端比较,请尊重每一位开发...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组是 更好的树叶渲染优化 的 Forge 移植版本,能为游戏带来 9% 的 FPS 提升。[h2=工作原理]和 Fabric 版本相同,本 Mod 与 Cull leaves 相比使用配置中设定的渲染层数来渲染树叶,避免只显示最外层树叶。[h2=其他]当安装有 铷 时,可以对更多的选项(Mod 开关、树叶渲染层数)进行配置。
地址:www.mcmod.cn/class/9810.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=功能介绍]Fps Monitor 可在屏幕左上显示游戏信息。包括 FPS / Ping / Mem (内存占用)。[h1=配置文件]HUD 中信息的显示方式,可以在 config/fps-client.toml 文件中配置。默认只有 FPS 为 True。[h2=游戏标题]将“game_window_info”选项设置为 True 以在游戏窗口标题中显示信息。[h1=键位设置]支持通过键位来切换显示。[h1=图片展示][ban...
地址:www.mcmod.cn/class/9983.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...证为游戏内为右 Shift,但是此键位与中文输入法冲突)[h1=功能概述]十字准星界面;FPS 帧数界面;服务器延迟界面;按键显示界面;计分板界面;盔甲界面;物品更新界面;坐标界面;BossBar 界面;Action Bar;Server IP(服务器 IP 界面);Speed(速度界面);药水效果界面;CPS 手速界面。[h1=补充]汉化来源于模组内置中文。所有的模块都能在配...
地址:www.mcmod.cn/class/6734.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...在实体更多的地方可以拥有更流畅的游戏体验。2.自动画质调整:本功能将根据你的FPS、CPU、RAM使用率来评估进行相应的全局画质调整,无需手动配置即可完成配置。3.全局画质调整:可以选择超高、高、普通、低、极低来一键调整你的粒子效果、画质等一系列,无需逐个手动开启关闭。其他功能可以安装本模组查看,后续功能仍然在开发...
地址:www.mcmod.cn/class/12055.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...手动设置缩放。/shootmob指令参数列表:~ frame [integer]:设置录制帧数,每tick一帧(20fps)。例如录制5秒动图则为100;~ transparent [0/1]:图片是否保留透明。例如史莱姆外壳具有透明度,因此需要禁用透明。~ scale [float]:设置渲染的实体的缩放。默认为1。~ picScale [float]:设置图片大小,128*此参数。~ delta [integer] [integer]:渲染的实体在图片中位...
地址:www.mcmod.cn/class/6074.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...标签)、数字化血量、饥饿值、经验值、等级、与 OptiFine 类似的放大、速度、朝向、FPS、CPU占用率、内存使用情况、坐标、方块光边、美西螈、热带鱼的品种和贴图、生成世界进度、氧气值条……那么,来试试这个模组吧!EssentialGUI 是一个小模组,它添加了许多信息显示,使你游玩过程中更容易。无论你是老手还是新手,你都会发现 Essent...
地址:www.mcmod.cn/class/7689.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]更改某些配置,使游戏更为流畅。可配置的优化选项:禁用材质动画的选项(更高的fps)禁用尝试堆叠的实体的选项(更高的tps)选项禁用某些实体推送(更高的tps / fps)当方块改变时客户端快速照明更新的选项(更高的fps)选择使较少的实体在紧密时渲染(更高的fps)降低AI响应速度的选项(较高的平均tps)可以通过配置文件:通常更高效的AI逻辑算法(更...
地址:www.mcmod.cn/class/866.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...极限。但光源数不建议超过 4096,因为即便是性能再好的显卡也会在极快的速度下掉 FPS。而且,你可以自定义所有的方块,按照你的需求来产生不同颜色的光源。此外,该模组修正了 Albedo 拥有的几个根本问题,以下是目前的效果:怪物在被击中时会变成红色了手持物品的光源可正常显示颜色了粒子效果与照明兼容更好了光源几乎不再有数...
地址:www.mcmod.cn/class/2902.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
描述:当您在一段时间内不操作Minecraft时,FpsReducer会自动降低帧速率,从而降低一些不必要的GPU和CPU负载。一旦用户实行任何操作,它将返回到原始的帧速率。特征:- 在以下条件下自动减少FPS:- 指定时间内无用户操作。- 游戏窗口暂停或最小化。- 如果游戏窗口不活动或最小化,还会缩小音量。- 在屏幕边缘显示当前FPS。推荐在以下情况...
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...使用“可变”类型的系统。在profile文件中,你可以写下你想看到的东西,使用比如{fps},{version},{block_x}等 来实现你想要的功能。还有一个功能叫做条件句,它允许您根据某些变量的输出更改显示的内容【就是能实时更新的数据】。有关变量和条件的文档和深入示例可以在wiki中查询。下面是个例子:上述图片代码为:Minecraft {version} ({...
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此模组可以自定义显示的 FPS,但不会改变真实的 FPS。你可以使用 Mod Menu 或编辑 moarfps.json5 文件来进行配置。可配置的项:启用或禁用显示更好的FPS;是否启用FPS波动。同类 Mod:鉨。
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Bits and Chisels 受雕凿工艺启发(此模组比雕凿工艺的 Fabric 版先出现),允许你从各种方块上用凿子凿掉小块用于装饰、建筑等用途,并使用高效的渲染方式实现 1.13 时渲染调整前的高 FPS。此 mod 与安装了 Indium 的 Sodium 兼容,大多数时候与 Iris 兼容,支持 Canvas渲染器 加载的光影。
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[h1=概述][ban:title_menu]FPS Plus 的 Legacy Fabric 移植版,使用 Mixin。可用于所有 Legacy Fabric 版本(1.3.2-1.13.2),亦可用于 Cursed Fabric BTW 和愚人节版本,没有已知的 Mod 不兼容。但 1.13.X 可能有材质 Bug,谨慎使用。[h2=版本]有四个版本,分别使用了不同的算法:版本 A 最初的 FPS Plus,使用 Riven 算法;版本 B 使用“一半的”Riven 算法;版本...
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Better Snowball Fight Ⅲ 更好的打雪仗3|打雪仗× | FPS竞技√|这是一个非常适合多人游戏或做小游戏的 Mod,添加了各种各样的雪球,工具,装备和武器。既可以互相无伤害拿雪球互喷,也可以互相竞技 PVP,还可以造雪人跟雪人干仗或者让雪人去攻击其他生物。(冰锥科技IcicleTech公司出品)相比 BSF1,BSF2 添加了更多有趣的物品和生物,BSF3又对之...
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本模组是镁/铷:附属的分支,修复了一些崩溃问题,同时也有一些功能被移除。本模组具有类似的功能,但删除了实验性区块更新、无边框窗口模式、区块淡入和备用 FPS 显示器。
地址:www.mcmod.cn/class/9460.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...模组是 [EBE]方块实体优化 的 Forge 移植版本,优化方块实体渲染以提高游戏的 FPS。前置 Better Runtime Resource Pack 版本应小于或等于 0.9.0。在 0.8.0 版本中,本模组内置了 BRRP,仅需前置 Reforgium。模组通过让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。[h2=版权]FoundationGames 为原始版本的作者,使用...
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关于halo本模组灵感来自Xbox系列游戏大作《Halo》。《Halo》是一款经典的FPS射击游戏,在玩主机游戏的玩家中地位是不可小觑的,前段时间上市的《Halo 5》也开始让国内的很多玩家注意到了《Halo》这款游戏。该模组加入了来自《Halo》的武器,载具以及NPC。本模组的前置为KCs Weapon Mod。
地址:www.mcmod.cn/class/3630.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 本模组是 ImmediatelyFast 的 Forge 版移植,优化了游戏的渲染方式,以提高 FPS。由于模组本身的轻量化,和其他 Mod 的兼容性良好,很适合加入整合包。ImmediatelyFast 原始版权属于 RaphiMC,作者向他申请了移植许可并获得了同意。[h1=注意事项]如果使用过程出现问题,请直接在本模组的 issues 页面向作者反馈,不要在原 Mod 及其 ...
地址:www.mcmod.cn/class/9748.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... Players 是一个简单的客户端优化模组,当你的视野里有很多玩家时,它可以帮你提高 FPS。本模组允许你完全关闭玩家的渲染,他们的盔甲,持有的物品和身体,但是不会隐藏头部,这样你依旧能分清每个玩家。此外,本模组还可以根据距离隐藏部分玩家。本模组从 HidePlayers 中得到了灵感,并且是其的一个分支。[h1=图片]
地址:www.mcmod.cn/class/7439.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...龙!最终目标是对 1.7.10 进行彻底的渲染大修,使用更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。[h2=模组特点]多线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入)来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能NotFine 的剔除和渲染改进功能齐全的 GLStateManagerHUD 缓存 [将 HUD 渲染限制为 20fps]批处理字体渲染器[h2=即将推出]着色器 - (非官方)向后移植的 Iris...
地址:www.mcmod.cn/class/13125.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站