...性!提供一套 Config 配置文件,可以调整属于自己的游戏内容、关闭某些系统。提供 HUD GUI 系统,完全重制的血量显示、BOSS生命条与敌目标状态显示器,甚至你可以客制化调整你的 HUD GUI !。老旧的 MC 版本,全新的游戏体验,尽可能重现新版本物品与特性。矿物通用性设计,大部分合成表与矿物采用矿物词典设计,这将有效的提高矿物的...
[h1=概述]添加了各种与食物和饥饿机制相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但它需要在服务端安装才能在客户端显示准确的饱和度/消耗度。注意:苹果皮提供了一些默认情况下不可见的信息(它不会添加或更改任何机制)。详见 Wiki 上关于 饥饿的机制。[h1=功能][h2=提示框]在物品提示框中添加食物的数值信息:[h2=消耗度/饱和度...
...craft 光影包所能触及的新功能。无限的颜色缓冲区、直接体素数据访问和花哨的调试 HUD 都是我们希望在未来添加的一些功能示例。一个具有良好数据结构的代码库。开发人员使用 Iris 代码总体上是一种愉快的体验。向未知 Minecraft 版本迈进。这更像是一个长期目标,但如果可以让 Iris 的大部分代码从游戏版本这个框架中独立开来,那么移...
... CurseForge 中的相关下载页面选对文件。这是 CurseForge 上的 GIF 动图:[h1=疑难解答][h2=Hud 上显示乱码]通常为编码问题,尝试在 JVM 参数中添加:-Dfile.encoding=UTF-8[h2=游戏启动时崩溃]检查是否把 Hwyla 的快捷键设置为了“无”,也即不绑定任何热键的状态。如果有,你可以直接删除 options.txt 并重启游戏,或是打开 options.txt 并遵循以下步骤:找到...
这个模组添加了三个HUD,分别是物品栏、药水效果、饰品和盔甲(盔甲耐久度,主副手持有物和耐久度、剩余箭数量)。显示物品栏物品:有迷你和正常两种大小选择,可以设置渲染成横向或纵向。默认开启,按打开/关闭 InventoryHUD可以切换显示状态。药水效果显示:替代原版右上角的药水显示效果,药水效果之间的间距可自行设置,同样...
...会在加载投影图时崩溃!快速渲染 (Fast Render) 选项也需要禁用,以避免奇怪的 GUI/HUD 渲染问题。在开启不兼容的光影时投影会显示错误(例如全息蓝图的闪烁、消失和全黑等),关掉光影后(选择为无)显示正常。开启某些不兼容的光影后的前后对比:不使用光影使用了不兼容的光影[h1=结构文件][h2=文件格式]Litematica 保存的文件格式:....
... / Hwyla 的插件。它收集了大量有关游戏的附加信息,显示在 Waila / Hwyla 的 HUD 上。1.7.10 需要 Waila 作前置;1.10.x - 1.12.x 需要 Hwyla 作前置;1.15.2 - 1.16.5 需要 Hwyla 和 Bookshelf 作前置。[h1=注意]在 1.7.10 版本,从 1.0.5.120 开始,模组版本号命名由三位变为四位。若有模组更新提示你更新为 1.3.3 时可以忽略,...
至24年7月15日为止,minihud的1.21的最新版可能会导致游戏崩溃,在单人游戏中尤其频繁,可以尝试换成更旧的版本。1.21最新的minihud开始移植masa Gadget的功能。[ban:title_menu][h1=概述]一个客户端模组,可以在屏幕上以文字显示一些信息行(迷你 F3)。其方式、背景、文字颜色都是可配置的。[h1=配置]关于热键及信息行的开关,可以在游戏内配置...
...开始咕噜作响药水的漩涡粒子效果:可将药水粒子效果关闭以避免阻挡玩家视野药水 HUD:在 HUD 上显示药水效果名称和剩余时间。(v3.5.4.0 后删除)杂项:本模组同时添加了其他许多辅助玩家的功能:独立音效控制:可为单独的音效设置按键绑定并在游戏中激活,也可屏蔽特定音效、控制特定音效的音量。精通配置文件/源码的整合包作者...
...性关闭 Modern UI 的现代文本引擎)ImmediatelyFast (1.18 到 1.20;禁用 ImmediatelyFast 的 hud_batching、font_atlas_resizing 和 fast_text_lookup,否则有概率引发崩溃)物品名称双语同屏(Untranslated Items)(1.18 到 1.20;关闭 Modern UI 文本引擎的文本组件缓存,这会略微降低性能)需要注意的模组:已知兼容:OptiFine,Sodium,Iris,Create,AoA3 光影启动时,M...
...种整合包的实用血量显示模组!当玩家准星对准生物时,屏幕左上角(默认)会出现 HUD 显示该生物的各项状态(如:名称、生物类型、血量、药水效果)当玩家攻击该生物时,生物身上会出现相应的伤害数字。[h1=画廊]模组提供了两种外观(1.6 及以下的旧版本为三种)可供选择。- 使用效果图 -[h1=备注]请注意,有些生存类服务器可能将此...
...加载一遍资源,导致和大型整合包一起运行时游戏很慢)适合于小地图、聊天泡泡、HUD 等各种辅助模组。(LiteLoader 作者及著名地图模组 VoxelMap 作者原话)既可以直接安装于原版之上,像 Forge 那样独立加载模组,也可以作为 Mod 在 Forge 下工作, 基本与 Forge 完美兼容。LiteLoader 源码可见,但是根据许可它并不是开源软件,也不允许他人贡献...
...将出现错误而无法打开!从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分[h1=使用 AppleCo...
[ban:title_menu][h1=简介]BetterF3 将 Minecraft 最初的调试 HUD 替换为一个高度可定制、更具可读性的 HUD。你可以自定义颜色、位置、添加间距等。 从 v1.1.2 开始不再依赖 Fabric API。[h1=配置]建议下载 Cloth Config API 以访问 Minecraft 客户端中的配置菜单。你还可以在 config/betterf3.toml 中修改配置,默认配置下会对游戏帧数造成较大影响,进入配置关闭动画...
...的阻止列表)(Here you can enable/disable Xray, Cave Mode, Redstone Mode, Fullbright and location on the HUD and add/remove to /reset Blocks lists of cave, redstone and Xray mode)其中,矿物透视、洞穴透视、红石观测是 Xray 自带的规则,可以直接使用其规则透视。[h1=图片][h1=进阶玩法:添加一个自定义的模式]此条目已过时!可以在“xray.json”中的“customModes”处创建新的模...
这个 Mod 可以在游戏界面显示许多只有按 F3 才能看到的信息。此信息甚至可以被自定义,自定义方法请至 官方Wiki(已失效)或 非官方Wiki 查看。拓展模组:神秘时代6拓展;意志坚定拓展;血魔法2拓展;RF工具:维度拓展;深度共振拓展。非官方1.12.2以上版本:Simple Text Overlay。
...就是推荐耐久信息显示模组的理由![h1=其它版本]1.8.9 - 1.12.2 非官方更新版:ArmorStatusHUD Updated。1.12.2 - 1.19.3 重置版:Armor Status HUD Renewed。[ban:title_menu]
[h1=概述]该 Mod 目前已向 HUD 上添加了 40 个新功能,每个功能都能独立开关,多数功能可以自由移动与设置。一旦发生崩溃,请向作者报告,可前往官网发布崩溃报告(Crash Report)。[h1=功能]装备信息(Armor Bars):显示你所持有的工具与护甲的名称与耐久。箭数显示(Arrow Count):在持弓时自动显示,包括快捷栏和背包中的箭数。生物群系(...
...打开 GUI,选择要搜索的结构或结构组。按住 Shift 并右键单击可重置指南针状态。在 HUD 上显示搜索结构的相关信息。当指南针不指向某个结构时,它将指向世界出生点。兼容/支持所有已注册的结构,包括原版和模组。在配置文件中调整最大搜索半径、最大样本和黑名单结构等属性。[h1=画廊][h2=配方][h2=整合包]是的,你可以在你的整合包中...
...些仅客户端的功能:在食物信息栏上会显示饥饿恢复的多与少(当你按住 shift);在 HUD 上显示现在和食用手中的食物之后的饥饿的格子数目;这些功能在 1.7.10 版本中被移到前置苹果核 (AppleCore) 中实现。如果这个 Mod 只装在客户端,服务端并没有装,恢复的减少就不会生效。在服务端将 food.modifier.enabled 配置设置为 false 即可关闭恢复减...
...手持静谧四季模组提供的季节指示仪时,会显示当前的季节。药水效果。将药水效果HUD移动到了屏幕左上角的位置并显示更多的细节。光照等级。按下F7显示玩家周围的方块的亮度数字等级,并用不同的颜色区分安全与否。显示区块。按下F9显示玩家周围的区块范围。按键B。围栏 OFF或ON。[ban:title_menu]
...衡包中的类型。> 修复实体子弹碰撞箱。> 修复佩戴MWC头盔后不再遮挡其他模组的HUD。> 将 武器工作台/子弹压制器 添加配方后,原本的配方不会消失。> 将 武器工作台/子弹压制器 放入到 MWC矿物 中。> 解决了利用分解功能刷取 铜/火药/子弹 的问题。> 瞄准动作没有以前那么生动了。> 模组ID改变,若你是服主,那么需要更改...
...的能量消耗/秒的数值。盔甲的装备值差异。右上角将会有一个武器消耗弹药显示的 HUD。这个模组并不仅仅是一个辅助模组,它还为想要为虚无世界3制作附属模组或进行相关联动的开发者提供了一份样本以进行参考。
该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
[ban:title_menu][h1=介绍]Keystrokes 能够在屏幕上显示鼠标左右键、WASD、Space、Shift 和自定义状态键。还可以显示你的延迟、FPS 与 CPS,支持大量自定义。第一次加载时会自动下载前置模组(存储在 modecore 文件夹)。指令:/keystrokes 或 /keystrokesmod安装后第一次启动需要执行一次这两个指令中的一个并拖动位置让它生效。[h1=备注]连接到服务器无法...
...墙;Chams 透视实体;ClickGui 功能界面;Enchant Color 修改附魔颜色;ESP 透视实体边框;HUD 功能显示;Light 无限夜视;Main Menu 开始游戏界面的设置;Nametags 名字显示;No Render 不渲染;Radar 雷达;Search 在渲染范围内查找指定方块;Storage ESP 容器透视;Tracers 与生物之间显示一条线;Trajectories 弹道预测。[h2=漏洞相关]Anti Fire 屏蔽火焰;Anti Hunger ...
...改 BOSS 以及生物的血量、护甲值、攻击伤害、生成概率等,也可以改变你的无色因子 HUD,甚至可以改变装备以及武器的属性(如果你的游玩体验实在难以言尽,可自行修改)。反馈和错误/崩溃报告可以张贴在这里 ,或者如果你想提供更多离散反馈,你可以私信作者。 你可以在任何公共或私人模组包中自由使用此模组。[ban:title_menu]
燃点HUD 是一款提供 Minecraft 的 RPG风格HUD 模组。Ignite 基于 RPG 游戏,显示 Minecraft 和一些其他 Mod 提供的信息,如 Health(生命值),Hunger(饥饿/饥饿值),Armor (护甲值)等等。燃点 HUD 仅在生存模式下显示额外信息。此 Mod 的基础是“条状”显示,但也有许多信息以数字或图标显示。展示玩家信息:生命值饥饿值饱和度护甲值(穿上护甲时...
...:false模组约束:依赖模组:Minecraft(minecraft) >=1.16[h3=最大聊天界面高度(maxChatHudHeight)]聊天界面高度的最大值。分类:MC修改类型:整数默认值:160最小值:160最大值:1000[h3=地狱门音效概率(netherPortalSoundChance)]地狱门方块播放音效的概率。将其设为0.001或0.0001来让地狱门没那么吵。分类:MC修改类型:实数默认值:0.01最小值:0.0最...
饮水模组在游戏中增加了口渴度 HUD 以及几种新的物品。玩家在长期奔跑、活动后会感到口渴,如果不及时补充水分玩家就会产生眩晕状态甚至脱水死亡。就和食物一样,水源在这个模组中也是一个不可或缺的东西,玩家要想办法获取和过滤咸水获得纯净水,饮用它们补充口渴度。饮水模组有许多扩展包,这些扩展包内增加了更多不同的饮...