Mapper Base 是一个前置模组,它为作者的其他模组提供了基本元素和功能。此模组的用意并非单独使用,但它仍加入了许多东西:钢:一种新材料以及相关的工具和装甲套件。如果发现钢太容易/很难拿到,可以使用 MC 1.13 新增的自定义合成表来改变合成配方。沥青:一种在世界范围内生成并能用来制造沥青的新材料。修建道路可能需要大量...
这是一个还在坚守 1.7.10 的玩家的福音!这个模组还在更一步的研发中,不保证稳定性和存档的安全。[h1=模组介绍][ban:title_menu]APortingCore 有什么用?它允许 Minecraft 高版本的模组可以在 1.7.10 上运行,作者预测的兼容范围是 1.8 - 1.12.2,但 1.15+ 也有可能兼容,能否兼容取决于 Forge、Minecraft 的更改和模组内容,目前测试中仅能支持轻量级模组...
[ban:title_menu][h1=介绍]CB Multipart 原名 ForgeMultipart,是一个开源的用于在一个方块内放置多个物品的库,可以使原版的多个火把在一个方块内放置。需要 Code Chicken Lib 作为前置,1.15 以上还额外需要 Scorge。对RP小方块机制的改良版,其盖板可以用于大多数主流模组的伪装板。UPDATE: ForgeMultipart 已经不再能够支持新版 通用机械。注...
[h1=Polymer]这是一个创建服务端内容的库,可以在没有模组或(必需的)资源包的情况下为玩家工作!你可以创建方块,物品和实体。这不仅可以在服务端(和单人游戏)完全工作,而且在服务器上的表现与平常(原版/模组)一样(不像 Bukkit / Spigot,存储为原版方块)。这个库也应该能与其他非 Polymer 模组和 PolyMc 一起正常运行![h2=...
这是开放式炮台(OpenModularTurrent)及其附属 Mod 的支持库。更改了炮塔所有者可使用的命令,以及对单机模式下 RF / EU 转换的支持之类的基本功能。在即将推出的更新中,它还将提供一个快速回收你所拥有的方块/机械的工具。想要为开放式炮台开发附属 Mod 的开发者也需要依赖这个支持库,因此建议仔细研究它的源代码,应当能从中找到很...
Reika 所做模组的通用前置。以下是作者的话:DragonAPI 是一个功能库和核心模组,所有我的模组都依赖它。如果您没有该 API,则会在游戏加载时崩溃,并报错 NoClassDefFoundError mentioning DragonAPIMod.class。给开发人员的信息如果您是开发人员,那么以下是使用 DragonAPI 的一些功能:所有大型 Mod 添加的所有矿石,树木和类似功能的详细注册表;原版...
凤梨咖啡是一个 Fabric 版本下的 Lib,基于 Kotlin 对 1.20 的一些改动进行了部分补偿,类似于 Kotlin for Forge 的注册表样式以及通过拓展函数提供 Item#setTab(GroupObject) 以方便的把物品加入 Tab,加入的步骤会在统一注册时完成,因此请保证 Group 的注册在 Item 注册之后完成。同时提供了类似凤梨通灵术的 ConfigBean 以方便的调用 Json 作为 Config...
一个正在发展中的核心与库,原文介绍如下。Contains two types of Network API.First one is basically is used for messages between Client and Server.This one is kinda broken, as in, not the best implementation I could do.So, beware.The next one is a main feature of the entire library. It's a NetworkAPI that works with tubes/pipes. It uses an unweighted undirected graph based system to easily network together an entire network o...
[ban:title_menu][h1=Amaruq Makpiraaqarvik]Amarok Makpiraaqarvik 是一个凤梨通灵术的 NeoForge 分支,作者的大多模组都会依赖这个模组处理配置文件。除了对 AJ4J 的包装以及凤梨通灵术的 Config 解析外,还提供了一些额外的事件,以及面向 BlockEntity 中自动解析与存储值到 CompoundTag 的 @TileNbt 注解。未来计划提供更多便利的方法与实用功能。使用 AM,只需在 G...
[ban:title_menu][h1=概述]从 CensoredASM 2.3 开始起,需要 MixinBooter 作为前置。模组简介:使得任何 Mixin 的构建使用在 1.8 - 1.12.2 上也能轻松自如。目前包括的 Mixin 版本为 UniMix 0.12.2 ( LegacyModdingMC 的 0.8.5 分支),与 UniMixins 相同。包括的 MixinExtras 版本是 0.2.0-beta.9。对于开发者:你需要添加 CleanroomMC 的仓库并依赖 MixinBooter。如...
[h1=简介]FTBLib 是一个多元化的‘库’,它适用于绝大部分 FTB 模组。允许编辑一些配置等等。[h1=指令]1.7.10:要改变模式,你需要在聊天框中输入"/ftb_mode set [mode]" 进行设置模式,或者到 saves/world 中的 "ftb_gamemode.txt" 进行手动更改。1.9.4:要改变模式,你需要在聊天框中输入 "/ftb packmode set [mode]" 进行设置模式,...
[ban:title_menu][h1=概述]Kekkai 是一个用于开发弹幕、符卡等东西的库,原有的 DanmakuCore 与 Mirror 大部分由 Scala 编写,由于 Forge Gradle 3 的一系列问题,现如今编译已经十分困难(如果您能修复这2个项目,请第一时间联系作者 X),已有的二进制版本反编译后可读性较差,同时丢失了 doc,对于 Java Modder 来说用起来非常困难,Kekkai 就是为了延续开...
[h1=概述]此库提供了一个 ImGui 绘制实现,可以让你在 Minecraft(Forge) 1.12.2 中使用 ImGui。[h2=特别说明]本 Lib 只测试了 Windows 环境下的运行情况!需要在 Screen 中处理键盘输入和鼠标事件,以下是一个简单窗口绘制:public class MyGuiScreen extends GuiScreen{ @Override public void drawScreen(int&nb...
Shimmer 是一个客户端库模组,提供了一些渲染支持。Shimmer 为世界中的后处理框架和彩色点光源提供支持。具体如何在开发中使用,可参考官方 WIKI。注意:0.4+ 版本后兼容铷,部分修复了光穿问题,更灵活的模型泛光支持(参考Wiki)。推荐使用 CurseForge 上的资源包:Blooming Blocks。自 0.1.13 版本起引入了辅助屏幕,用于快速生成配置文件,详...
[h1=概述]这个库增效了将 Blockbench 的模型(通用的,以及来自 AnimatedJava 插件的)植入 Fabric 模组的过程。它自动化了物品模型与材质的创建,将资源包与物品展示实体相结合以植入客户端,使得玩家不用再去安装额外的库。这个库还为动画提供了全面的支持,包括关键帧的 Molang 表达式,以及大量的 Blockbench 特性,当然还为 Blockbench 的插件...
[ban:title_menu][h1=概述]该 Mod 提供了生成新物品、方块(Tiles = Blocks)、机器、实体、矿石、资源、世界生成器与处理指令的基本工具。该 Mod 的目的是减少构建与维护 Mod 需要花费的时间,通过减少移动到数据驱动模型(Data Driven Model)的代码量来实现。[h1=拓展模组]需要 Voltz Engine 作为前置的 Mod:Artillect;BBM's Armory;Assembly Line;Basic Industr...
[ban:title_menu][h1=概述]Fabric 由 Fabric-loom , Fabric-Loader 和 Fabric-API 组成,其中 Fabric-Loader 是最基础的组件;在大多数情况下需要同时安装 Loader 和 API ,面对开发者还需要 Fabric-loom。目前 Fabric-Loader 在官网支持以下的安装选项:Minecraft Launcher(原版启动器);Minecraft Server(原版服务端);MultiMC 启动器及其分支;CurseForge(整合包启...
[h1=介绍]Rift 是 Minecraft 1.13 的一个轻量级的模组开发的(modding)API、库(library)和 模组加载器(mod loader),它的主要目的是为Minecraft 创建一个更轻量和模块化的开发模组的 API。Rift 并不会完全取代 Forge 或者与 Forge 竞争,相反的是它会和可选的社区库共同构成一个 Mod 网络,你可以在教程区找到完整的库列表。已经死了[h1=为什么要选择这...
[h1=概述][h2=🔍 简介]UniMixins 是 Minecraft 1.7.10 的 Mixin 引导模组(并包括部分 1.8.9 - 1.12.2 支持),旨在实现最大的兼容性。它能够结合尽可能多的 Mixin 的功能,并且其模块化特性使得如果需要,可以与其他 Mixin 一起使用。[h2=❓ 出现该模组的原因]1.7.10 中存在许多 Mixin 引导模组,每个引导模组在提供 Mixin 的基础上都提供了一组不同的额外功...