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...6,护甲值[icon:armor=2,点],盔甲韧性[icon:toughness=1,点]。穿戴高级SE头盔后,将显示特有UI。将显示玩家头像,百分比生命值,玩家名,fps。十字准心对准方块将显示方块名称,来源于哪个模组,你在看方块的哪一面,一些有开关模式的方块如活塞,红石火把甚至刷怪笼会显示是开启还是关闭。对通电的方块可显示电力。对准生物会显示实体类...
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注册名: l2backpack:armor_swap

矿物词典: curios:back

护甲具切换袋:容器物品,快捷访问容器。放在副手/胸甲栏/饰品栏,主手空手时UI会短暂出现(或者按ALT),可以从袋内预览、选择、快速切换。按住shift+数字键或者上下键选择对应护甲,然后按R进行护甲切换。
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注册名: ae2fc:fluid_level_maintainer

与懒人AE2(Lazy AE2)中的ME缓存指令器的的作用与操作方式相似,右键打开物品的UI设置要缓存的液体并设置需要缓存的数量和一次下单的数量。只要AE中有足够的材料,当AE网络中液体数量低于阈值时启动自动合成。
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可放置在地上,右键单击打开UI,拥有1格存储空间。内部的物品会显示出来并旋转。
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注册名: mw:mkv_default_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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注册名: safety:opinion_acceptance_box

...向管理员玩家上报自己意见的功能型方块。玩家可以通过右击意见采纳箱来进入它的UI界面,准备好附言、附件后即可点击下方按钮上报自己的意见(意见在审核周期内会留在采纳箱内,且此时任何玩家无法破坏意见采纳箱,也无法再次通过该意见采纳箱上报意见),意见在提交后会上报至世界喵呜机中且无法撤回。在审核项被审核后,会...
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注册名: safety:item_confiscation_machine

...玩家物品栏中物品的管理者物品。管理员玩家可以右键点击物品栏没收机以进入它的UI界面,在下方的蓝色储存槽中可以放置玩家档案册,确认无误后点击右方没收按钮即可将目标玩家物品栏中物品传递至该机器的储存槽中。当审查完确认无误后,若管理员玩家有意愿,可再次点击返还按钮将其物品返还给玩家。非管理员玩家无法破坏与使...
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注册名: mw:mkv_green_odst_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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6.3.2版本添加。无法通过正常方式获得,用于为方块形式的告示牌命名。需要查阅告示牌资料的请查看告示牌。放置后,告示牌的正面始终朝向南方,并且不会进入输入文本的UI
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注册名: mw:mkv_green_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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注册名: mw:mkviblue_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI:穿着效果图:
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注册名: mw:mkvired_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI:穿着效果图:
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注册名: mw:mkv_red_odst_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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注册名: safety:automatic_fire_extinguisher

...种可以自动灭火的功能型方块。当玩家右键点击自动灭火器时,会进入自动灭火器的UI界面,此时玩家可以往其中的储存槽放入水桶以向其加水,每桶水可扑灭1024个火方块,上限水量为4096(4桶水)。当自动灭火器接收到红石信号时,它会将其为中心边长50x50x50空间内的火焰扑灭,同时会根据扑灭火方块的数量来减少方块内储存的水量。[ban:titl...
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注册名: mw:mkv_red_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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一种装饰品,可以把不需要的枪摆上去作为装饰。一共有三种,虽然在UI上可以摆放的枪械类型和数量是一样的,但是如果想要正确显示枪械,就必须按正确的方式放置。种类1:立地式长枪架(Rifleonly)1、2、3号位都可以摆放枪械,建议放置步枪、冲锋枪和突击步枪(放置手枪会浮空,显得很怪异)。种类2:壁挂式手枪架(WallMounted_HGonly)1...
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注册名: safety:block_filter

矿物词典: safety:block_filter_not

...。每个方块过滤器内部由9个过滤槽组成,玩家可以通过右键点击方块过滤器以进入其UI界面。当方块过滤器接收到红石信号时,会搜索其范围内50x50x50的与过滤槽中相同的方块,并将其破坏,甚至是基岩。警告:方块过滤器具有很大的破坏性,切勿将石头、草方块、泥土等分布范围较大的方块放入方块过滤器,否则可能会导致服务器计算量...
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注册名: mw:mkv_blue_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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注册名: littlelogistics:energy_tug

船只,以生物的形式存在,生命值为[icon:health=20,点],可以用载具锁链连接其他船只。摧毁后掉落自身,仅能通过合成获取,水面陆地都能放置,可以拖动其他船只(不包括船头)。拥有独立 UI,可以储存 10000 FE,电量栏只能放创造电容器,左边是开启引擎,右边是关闭引擎,下面的物品栏只能放拖船线路配置器。
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注册名: faithfulbackrooms:office_water_dispenser

在Level 4中出现。用途:右键点开UI界面,在左边的绿框放入玻璃瓶,然后点击下方按钮就可以获得杏仁水。
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注册名: mw:mkv_blue_odst_helmet

已移除于VMW3.0。盔甲值:[icon:armor=2,点];穿戴后有特殊UI
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...关键结构,所有传送门均需要使用与次元桥稳定器绑定的定位卡激活(定位卡放置于UI内能量条下方的格子绑定)。结构规格如封面所示,最小3x2x2最大3x建筑限高x3搭建方向垂直,搭建完成后使用扳手右键形成多方块结构。使用时需注意耗电,当稳定器内电量少于15,000RF时穿过传送门会被给予饥饿Ⅱ、中毒Ⅱ、失明Ⅱ各30秒。
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注册名: safety:locking_type_coffer

矿物词典: safety:block_filter_not

...型保险箱可用于保存玩家贵重的物品。玩家可以将物品放入保险箱,确认无误后点击UI界面下方Set Master按钮即可将保险箱上锁(第一次上锁后无法再次更改主人),此后除了你之外的玩家都无法开启该保险箱(其他玩家可以通过你的特定钥匙来打开)。[h1=历史]版本内容beta加入了“上锁型保险箱”0.1.8修正了“上锁型保险箱”的汉语译名[ban...
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注册名: enhancedportals:wrench

用于打开传送门功能方块的UI与拆卸模组方块。
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注册名: psicosts:blood_resonator

使用绑定过的气血宝珠进行合成,消耗生命源质产出PSI能量。无法直接输入/输出也没有UI,需要借助漏斗来放入PSI单元。
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注册名: safety:gallows_console

处刑架控制台是制作处刑架时最重要的物品。处刑架控制台需要玩家档案册来支持运行。右击处刑架控制台可进入它的UI界面,点击test可使其控制台绑定到最近的一个处刑架滑轮,绑定完成后控制台会检测该滑轮下方是否连接着处刑绳,当所有条件满足后,管理员玩家可操控处刑架进行绞刑违规玩家。
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注册名: hbm:tile.crane_router

可以用来分拣输送带上的物品,UI中格子的颜色对应着方块的分拣口,可以自由设置各分拣口分拣的物品。
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注册名: tlwc:tlwcex_2_m

...品(如:生肉、矿石等)烧炼完毕,不需要燃料。向内内输入物品时,会默认输入至UI的输出格中。在制造生产线时务必注意使输入速度大于等于输出速度,在输出格内留存成品。UI界面真丑啊不知道还以为是什么海嗣新品种从中取出物品时可能造成短暂的卡顿与回退。模组内介绍原文:「炎国平民使用的微波炉,如今被世界这片大地认为...
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注册名: terrafirmacraftplus:item.Blueprint

...蓝图上。这将把块布局复制到槽位中的每一个蓝图中。完成此操作后,将打开一个 GUI,为组织目的和 x、y、z 轴旋转设置命名蓝图(可以右键单击不在细分方块上的蓝图以重新打开此 UI)。使用图纸时,需要在物品栏中同时配备凿子和锤子。在详细模式下用凿子右键单击该方块,将其转换为细分方块,然后用蓝图单击该方块(将再次获得旋...
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(游戏设定) /Url - WEB-UI
使用/Url 玩家名 地址,来为这个玩家打开一个网站,你也可以使用/web 地址来为自己打开这个网站。
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