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...。所有套装都有按“I”开关的灯,盔甲能力可以按“O”键使用,按“U”打开/关闭 UI。动力装甲现在必须在动力装甲框架上使用才能正常使用,因此不用拖着沉重的装甲行走。你可以从动力甲框架中添加和移除动力装甲,但你需要聚变核心来为框架供电并使其功能正常,聚变核心是可制作的,框架也是如此,所以不用担心找到它们,模组...
地址:www.mcmod.cn/class/10317.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
此模组修改了原版的 F1 模式,在隐藏 UI 的情况下可以保留玩家的双手。1.7.10 ~ 1.12.2 可使用:RemoveHUDbutNotHand。Fabric 1.17+ 移植:更好的F1重制版。
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此模组修改了命令方块的 GUI 界面,还添加了一个新的按钮,用于切换(只)显示控制台命令和上一个输出。
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组在 UI 中添加了更多的搜索栏:资源包选择器界面;数据包选择器界面;多人游戏界面。[h1=画廊][h1=其他事项]此模组的 Logo 制作者为 CarbonGhost 。
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[h1=介绍]该模组将原神的 UI 体验带入了 Minecraft 中。[h2=提示]该模组处于技术性测试阶段,不代表最终品质。[h2=修改的元素]世界加载屏幕(测试中);深色模式(测试中);入场动画(计划中)。[h1=其它]该模组可能与其他模组冲突。如果该模组导致游戏崩溃,请向 GitHub 提交报告。1.19.x 版本的支持将在第一个正式版本之后完成。该模组的...
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...做了这个模组。功能如图(可以在配置文件里选择要显示的按键映射):配置文件中的UI_Scale影响显示大小和显示数量,最小为0.1时显示数量为70。在configs/show_key文件夹下,此模组将按键映射按其种类分成多个配置文件,可以在配置文件的对应的按键名称下面添加通过运行命令/show_key获取的状态(主手物品,副手物品,装备,载具以及当前界...
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...家添加了精神值以及它的扣除与回复机制,基本对标原版的生命值。重绘了mc原版的ui界面,让其更适应后面的测试与开发。添加了基础的四色伤害机制与四把不同伤害类型的镇暴棍。游戏内截图:游戏内的ui添加的四把镇暴棍(分别是物理、精神、侵蚀、灵魂)注意事项:由于作者是第一次制作该模组,且更多的时候是考虑模拟经营方面,...
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[h1=UI Input Undo]这是一个允许玩家在文本输入框里使用撤销键入和重复键入功能的模组。选中文本输入框,使用 Ctrl + Z 撤销键入,Ctrl +Y 重复键入(Mac为Command+Z或Y)。玩家可以在控制选项菜单里自定义想要的撤销键入/重复键入键位。[ban:title_menu]
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...染速度;加快可重着色模型的渲染速度;加快信标光束的渲染速度;极大加快屏幕上 UI 的渲染速度(此项未完成)。如果您不游玩多人服务器,那么该模组带来地性能提升可能会比较有限。[h1=📜 服务器]安装在服务端上时,Noxesium 可以:允许服务器在 UI 上绘制玩家头像(即玩家皮肤的脸部部分);允许社群制作的模组在 MCC Island ...
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[h1=概述]一个图形用户界面库,简化了创建原版风格的 GUI 的过程。这是前置模组,单独安装不会有任何效果。[h1=为何选择ModularUI?]Minecraft 本身以及 Forge 的 GUI 代码的质量并不高,而且您只需要稍微添加几个控件,代码很快就会变得非常混乱。使用 ModularUI,您可以通过将 GUI 控件(Component/Widgets)添加到具有布局功能的面板(Panel)来快速...
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整合附近能交互的UI界面,打开一个物品的UI后可以通过选项卡打开其他物品的UI。作者发布的介绍视频:YouTube。
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[ban:title_menu][h1=前景要提]突如其来的一个想法,使用web构建GUI 你可以把他理解为[IGB] 游戏内浏览器 (In-game Browser)的1.12.2版本与之不同的是,作者想使用html构建一个GUI界面,并使用命令来打开它,现在,作者的目的已经达到,所以分享给大家。[h1=使用方法]使用/Url 玩家名 地址,来为这个玩家打开一个网站,你也可以使用/web 地址来为自...
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...的文档。模组提供了简单朴素的默认外观,但可以轻松重设样式或完全嵌入到已有的 UI 中去。对于玩家来说,Markdown Manual 本身不会提供任何内容。[h1=使用]有关如何使用此 Lib 的示例,请参阅 TIS-3D,它将本模组用在了游戏内手册的撰写中。有关代码中所需的设置,请查看 Manuals.java。有关手册的内容定义,请参阅文档目录。但简而言...
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...。[h2=特点]潜行时用箱子右击热气球可以给其装上箱子,使其拥有 27 格可储存物品的 UI 槽位;潜行时用某方块右击热气球可自定义其气球纹理,但有些方块无法自定义,会显示黑紫丢失纹理样式;热气球无法被常规方法移除,需潜行时用剪刀右击热气球可将其变成物品,其物品栏内物品将会掉出。对方块顶部使用物品会将其放出,包含其...
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...d清除最大速度标签值。clearpb/mpk clearpb清除个人最佳容错值。color1/mpk color1 [color]修改 UI 主配色。color1/mpk color2 [color]修改 UI 副配色。colorlist/mpk colorlist在聊天窗口中发送所有可用的颜色。config/mpk config打开配置 GUI,可以在里面更改模组设置。df/mpk df [int]指定一个新的坐标精度值,范围为 0~16。gui/mpk gui打开可禁用和删除标签的 GUI。help/mpk help...
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[ban:title_menu][h1=概述]此模组压缩了原版 UI 的部分内容,使它们变得更加紧凑。目前影响以下内容:世界列表;资源包列表;服务器列表。[h1=画廊][h1=其他事项]此模组的 Logo 制作者为 CarbonGhost 。
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[h1=概述]当玩家想用钓鱼竿把一个实体扔得很远,但因距离太远,需要多次抛竿;当玩家想钓到宝藏,但不知鱼漂飞向了何方,需要漫长的等待。这个模组通过在 UI 中添加一个指示器来解决这些问题。[h2=文本颜色]文本颜色可以告诉玩家关于鱼线的距离、当前水源的信息和钓鱼状态,使玩家更容易投掷生物、钓到宝藏。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9878.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...度;超过 200 个新方块;全新物品;超过 12 个新生物群系;新实体;新结构;基岩版 UI(OreUI);教育版和基岩版的内容;愚人节快照的内容;还有更多![h1=如何进入新维度?]你需要用 2 根烈焰棒和 1 个下界合金碎片制作 Exotel Portal Igniter。然后用黑石建造一个传送门,并用 Exotel Portal Igniter 点燃它。
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[h1=概述]本模组在游戏内添加了一个可配置的 UI,用来动态显示方块的开采或放置数据。需要 Fabric API 和 Cloth Config API 作为前置。作者建议将其和模组菜单一起使用。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...atsGitHubModrinthCurseForge请注意,下方未列出的模组仍可通过基础模组中的“无法识别的 UI 类型”配置部分获得基本兼容性。此模组主要针对具有无法通过该系统工作的屏幕的模组,或添加了与基础模组冲突的行为的模组。[h2=支持模组]此模组添加了对以下模组的明确支持:模组ForgeFabric测试版本REI物品管理器 (Roughly Enough Items)✔️✔️8.3.519JEI...
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[h1=简介]Visual Commands 是一个给原版 4 种命令添加了可视化 UI 的 Addon,使命令的使用更加方便。[h2=命令]/effect;/tellraw;/gamemode;/give。[h1=截图][ban:title_menu]
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...,你就可以随时随地查看他们的状态了!RPG Parties 使用了大致借鉴自《最终幻想》的UI界面——一个设置在你屏幕左上角,可以自定义显示血量/护甲/别的东西之类的信息的界面。[h1=功能]当队长离开小队时,随机一名队员会被任命为队长,小队会一直存在,直到服务器重启。另外,当你在小队里的时候,你无法伤害到你的队友,这让你在你...
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本模组使用 SimSun-ExtB V5.03XYB(中易宋体扩展字库5.03学研版)与 segoe ui emoji 提供对 Unicode 字符 B 区到 G 区的支持。能够完整显示 Unicode 13 标准下所有中文字符,并提供微软风格的 Emoji 支持。安装资源包后请使用强制 Unicode 模式。
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...,添加了29种独特的附魔。[h1=特性]注意:这些特性都是可以配置的。修改了附魔台的UI与附魔方式,直接选择需要的魔咒。强迫物品只能存在一个魔咒。移除了魔咒的等级,最高级魔咒也会显示为I。(例如:时运=时运III)移除了耐久系统。移除了大多数原版的魔咒,希望模组中有趣又好玩的新鲜魔咒会给玩家新鲜的体验。无限不需要身上...
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...乎并不关心的非常烦人的问题,因为它已经存在很多年了。[h1=问题描述]对于基本的UI按钮,当您单击按钮时会播放单击音效,但对滑块按钮,它会在您释放它时播放单击音效; 但是这会导致在某种情况下点击基本的UI按钮时播放两次单击音效;例如:单击音乐和声音设置按钮时会播放两次音效。这是因为在点击音乐和声音设置按钮后,播...
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[ban:title_menu][h1=Flow]Flow 是一款物品栏 UI 动画模组,让你打开/关闭任何物品栏界面时会有过渡动画,且可以配置。[h2=兼容性]Flow 可能已经能兼容多种模组,但还是内置修复,兼容了许多模组(例如 EMI)。[h2=配置]Flow 具有多种配置选项,从背景色调和模糊,到过渡动画的类型(Easing Type)。[h2=路线图]动画方向,更复杂的过渡。从左/右滑入...
地址:www.mcmod.cn/class/12647.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
...备样式穿戴的 Geckolib 模型:注册头、胸、腿、靴四个穿戴部位;Wardrobe(衣橱)UI 可用于配备每个穿戴部位的装备样式,并创建装备预设;使用 GeckoLib 创建动画:包括步行、短跑、潜行、游泳等(完整动作列表详见 Wiki);能够指定在穿戴某件装备时可隐藏的身体部位;Itemize 指令:用于生成需要进行特定解锁方式才能解锁的装备样...
地址:www.mcmod.cn/class/12870.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站
当玩家按下绑定按键“R”时,它会打开一个 UI,允许玩家添加自己的待办事项或删除它们。这些待办事项会在一个文件中储存。
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[ban:title_menu][h1=这是一个用于渲染 UI 和 3D 模型的现代渲染框架。][h2=MMD 模型渲染]使用此指令加载 pmx 模型:/advancedfmk open或/advancedfmk open 'pmx文件路径'使用此指令加载 vmd 动画:/advancedfmk animation load或/advancedfmk animation load 'vmd文件路径'使用此指令清除所有动画:/advancedfmk animation clear[h2=UI ...
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这个 Mod 是 BetterUIScale 的更新分支。它通过添加超过 10 倍的 GUI 缩放来改进 Minecraft 对 GUI 缩放的实现。此外,还内置了与 Sodium 重新设计的视频设置界面尺寸的兼容性。可通过相关链接查看作者提供的演示视频。
地址:www.mcmod.cn/class/12298.html快照时间:2024-04-14来自:MC百科主站