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注册名: botania:specialflower
...矿石不在游戏中,则下界矿石中的矿石将不再由炎矿兰生成。r1.10 355:生成矿石可在JEI物品管理器 (Just Enough Items)中查看。r1.11 376:修复了在 JEI 中无法查看的 bug 。1.16.4-410:在炎矿兰的矿石生成表中加入了远古残骸。1.19.2-436:炎矿兰的合成表将可以为其输入指定的标签和方块状态,还可以指定一个生成矿石成功时运行的函数。1.19.2-440:炎...注册名: embers:alchemic_waste
炼金失败后的产物,会显示各种元素与成功误差多少灰烬。推荐第一次用jei显示的最少的灰烬数试试,这样把误差数和jei显示的最小数相加就好。但是还是好坑,最少都要俩份材料。注册名: actuallyadditions:block_empowerer
用来充能水晶和其他物品的设备,通过查阅JEI可以获知用到充能台的工序。将要充能的物品放置在充能台上。再将其他物品摆放在物品展示台上并给予给每个展示台一定的CF即可激活合成仪式。物品展示台每个需要与充能台间隔2格方块。1.12.2-r151:充能锭类矿物耗时约3s,块类约25s;实用拓展手册写着需要在物品展示台上放置焦黑石英来激...注册名: rftoolsbase:crafting_card
- 功能:存储合成表和输出结果。可以制作常规的3×3合成表,或者更复杂的合成表。- 手持该物品右键打开GUI:支持JEI,可以通过JEI直接标记3×3合成表。Update按钮:当你摆好合成表后,点击该按钮,输出槽会自动显示合成结果。NBT:勾选后,合成表会对NBT数据进行匹配。注册名: rftoolscontrol:crafting_card
- 功能:存储合成表和输出结果。可以制作常规的3×3合成表,或者更复杂的合成表。- 手持该物品右键打开GUI:支持JEI,可以通过JEI直接标记3×3合成表。Update按钮:当你摆好合成表后,点击该按钮,输出槽会自动显示合成结果。NBT:勾选后,合成表会对NBT数据进行匹配。- 该模组前置为RFTools Base时,该物品由RFTools Base添加。注册名: hdsutils:catalyzed_altar
...,会切换为催生模式。在转化模式下,其上方应该用于种植基础魔力种子,同时依照jei提供的顺序,在祭坛下方的周围八格开垦土地种植对应的源质种子;当其上方种植有基础魔力种子的同时,周围依照jei提供的方式种植的源质作物成熟后,将会将他们收割,并将基础魔力种子转化为对应的源质种子。而在催生模式下,其上方应该种植有籍...注册名: statues:statue_table
...高为16级。在S.T.A.T.U.E中玩家还可以通过消耗升级槽位和材料来对雕像进行强化,通过jei可以查看每种强化需要的材料,可开启的功能有:Looting:玩家可以右键放置状态下的雕像对其进行“掠夺”,可以获得雕像对应的掠夺物品,该操作有10秒冷却,可掠夺的物品列表可通过jei查看,最高强化到3级。在0.3.2.9版本中测试这个附魔的附魔等级没...注册名: embers:alchemy_tablet
...束炮:启动炼金需要注意的是炼金各类物品所需的各种元素的灰烬是不定的,最好看jei上显示的最低每种元素需要多少灰烬,第一次放置最少的灰烬数量,等拿到炼金失败物后将jei显示的每种元素最低灰烬数和炼金失败物显示的误差相加就得到的正确的灰烬数。话说最少准备两份材料真的离谱注册名: tinkerscompendium:tinkerscompendium.molten_froststeel
...科学安装本模组之后,匠魂2中的将冰变成水的冶炼方式将会被替代,虽然还是可以从JEI等辅助模组中看见,但是已经不能使用,将冰放入冶炼炉中会得到熔融冰。使用JEI查看配方的截图:下面原有的1个冰块变为1000mB水的配方将会被禁用改为上面的1个冰块变为144mB熔融冰(1锭)的配方。注册名: calculator:healthprocessor
...物转化为生命点数,你可以通过点击中间的Recipes查看所有支持的物品(需要安装NEI/JEI)。其他类似于饥饿处理器,只不过支持的模块换成营养模块和生命模块。官方Wiki:Usage: For converting Monster Drops into Health Points you can view all valid items via NEI/JEI. It can transfer Health Points into Nutrition Modules & Health Modules. Points can also be removed from M...注册名: jecalculation:item_calculator_craft
...的核心,而且,抱歉,只能手动载入。当你添加了计算所需的所有配方,你只需要从JEI物品列表中抓取所需计算的物品,放入左上角的槽位,结果就会自动显示在下方的列表中。通过下方的四个按钮,你可以在输入,额外输出,催化剂和合成步骤中切换。你可以使用左上角的按钮来插入标签。“标签”是本模组运算的的核心,本质上任何可...注册名: botania:craftinghalo
...。r1.7 219:使界面改成绿色而不是粉红色。(即使现在又变成了蓝色)r1.8 303:适配 JEI ,可以查看 JEI 时点击配方右下角的“ + ”来快速转移物品进行合成。注册名: avaritiarecipemaker:avaritiarecipemakerblock
...别的无尽贪婪魔改合成表重复,那么只会加载其中一个。6. GUI如图所示,如果安装了JEI物品管理器可能会点不到这个按钮,需要调整JEI搜索栏,减少匹配项目即可。注册名: libvulpes:placeholder
机器(Machine)是AR的多方块机器组装完成后,组成多方块机器的原方块所变成的方块。开采后会掉落原方块。该方块只能在JEI等类似功能mod的物品栏中找到。注册名: aoa3:divine_station
...表的产物。每取出1个产物,将会消耗每个输入格内的物品各1个。提示:虚无世界3与JEI物品管理器存在直接联动,玩家可以通过JEI物品管理器查看神圣祭坛的全部配方。注册名: create:attribute_filter
...个标签的匹配逻辑。和机械动力其他需要放入物品进行配置的 GUI 一样,在安装 JEI 或在 Fabric/Quilt 环境内安装 REI 的情况下,可以从右侧 JEI/REI 面板将物品拖入 GUI 中,这样可以在不拥有物品的情况下使用任何物品进行配置。可选的属性包括:是否可放置是否可食用是否可被熔炉烧制是否可被洗涤是否可被烟熏是否可被粉碎是否...注册名: arcaneworld:ritual_table
本mod的核心方块。使用Ritual Table可以实现mod中的各种Ritual。推荐使用JEI查看Ritual的相关信息。注册名: aoa3:iro_lamp
...周围方块无红石信号,则在0.1秒(2 tick)后使该黄金灯熄灭。3.2版本前,虚无世界3与JEI物品管理器存在直接联动,该物品不显示在JEI的合成/用途中。注册名: rankine:element
元素(Element),无实际来源与用途,仅作为 JEI 等配方查询类模组中“元素索引”标签页的图标而使用。注册名: enderio:block_inventory_panel
...、按物品耐久排序、按模组ID排序(同模组按名称排序),以及这三种的倒序模式。JEI/NEI同步:将搜索栏内文字同步到JEI/NEI的搜索栏。注:本模组中有同名物品储存控制面板。注册名: enderio:block_travel_anchor
...,渲染在旅行锚之上。物品标记:拖动任意一个物品至此设定旅行锚的标签。可拖动 JEI 物品列表中的物品,无论玩家是否拥有那个物品。当被标记了物品后,无论手持旅行权杖或者站在其他旅行锚上查看该旅行锚,被设定为标签的物品都会渲染在旅行锚方块内。使用权设定:设定旅行锚可以被何人所用。私有:放置该旅行锚的玩家可用。...