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注册名: fluxnetworks:flux_dust
基本合成材料。可在JEI中查询合成方式。获取方式:3.0.19及以下版本:把红石扔到火里得到,在火里不会燃烧。4.0.7及以上版本:在基岩上方隔一格放置黑曜石,在基岩上扔红石,左键敲击黑曜石。5.0.2 (1.15.2) 及以上版本合成时会产生火焰粒子效果。6.0.0(1.16.3)及以上合成时有概率将黑曜石转换为圆石,且一次最多合成8组。格式是这样的...注册名: exnihilocreatio:block_barrel0
木桶能做许多事情,具体参照JEI。这里提一些木桶注意事项:当木桶露天放置时,如果是雨天或下雪时,木桶里会慢慢积满水。木桶虽然可以装岩浆,但一定时间后木桶会被烧毁并变成岩浆源。木桶现在装不了岩浆等高温流体。木桶被破坏后不会保留里面装的东西注册名: industrialforegoing:petrified_fuel_generator
燃烧固体燃料产生能量。产出的 RF/t 由放入的物品的燃烧时间决定,拥有更久燃烧时间的燃料将会 产出更高的 RF/t 。 所有可以燃烧的物品都可以当做燃料,可在JEI查看具体物品。注册名: arcanearchives:manifest
...数量排序这个切换可以选择升序或降序这个按钮可以切换是否让奥术清单的搜索栏与JEI搜索栏同步注册名: storagenetwork:request
接入简单储存网络后,可以在网络中访问工作台。使用JEI可以直接从网络中拿取物品进行合成。按住shift点击输出栏会一次性合成不超过一组物品,而非原版工作台的全部合成。注册名: acbl:reaper
该物品需要青铜锭(矿物词典ingotBronze)合成,但本模组并未添加青铜锭,需要合成该物品的玩家请自行添加含有青铜锭的模组。若玩家加入的所有模组中均不存在青铜锭,通过JEI查询合成表时只会显示两根木棍的配方,但实际上无法合成。若想在不添加青铜锭的情况下获得该物品请与铁匠交易。注册名: primal:drying_rack
矿物词典: dryingrack
用于晾晒物品,详细通途请看JEI。每个晾晒架都可以放四个物品上去,它会以极慢的速度晾晒,有几率腐烂。附近有热源可以加速,还和天气有关。可以在config\config\primal\primal.cfg 中修改配置。第820行的"DRYING_RACK_DRY_TIME_MODIFIER=10"后面的数字越小,晾晒速度越快,最大为10,最小为0。第825行的"DRYING_RACK_ROT_MODIFIER=0"可以修改腐烂几率,数字...注册名: pedestals:coin/cobble
...效直接乘到每次生产的数量上去了)根据基座底部的不同方块可以生成不同的产物,JEI中会有相关配方。注册名: of:counter_oven
带烤箱的瓷砖台需要用电池供能,耗能速率为 1/t,可在配置文件修改。用到它的配方可在 jei 列表查到。右击打开 gui,把有电的电池放在 gui 的左侧格子里,中间放待烹饪的食材,烤熟后输出到右侧的格子。注册名: bonsaitrees:bonsaipot
我们可以在 JEI 中查看种植时间、支持的树苗种类、对应的土壤(草方块、泥土、沙子等)及土壤的性质、树苗的产物、掉落几率。手持土壤,右键盆栽盆放入土壤,手拿树苗右键即可添加树苗。种植完成后,盆栽中央会出现一棵小树(外观取决于树的种类),露天时持续生长,非露天时停止生长。小树生长到一定大小会停止生长,这时可...注册名: simplegenerators:combustion_simple
消耗燃烧物来发电的发电机,其发电速率固定为80rf/tick,储电32000rf。每个燃烧物的发电量见JEI,燃烧时间为发电量除以80tick。注册名: industrialforegoing:laser_lens
可以用于配合颜料调色器生产人造染料,不同颜色的透镜可以生产相对应颜色的人造染料。或者用于配合镭射钻基座改变矿物生成概率,不同颜色的透镜会增加相对应矿物的生成概率。如果需要减少某矿物的生成概率请使用镭射聚焦透镜(反向)。关于如何改变矿物生成概率的信息请在JEI处查看。注册名: bloodmagic:soulforge
通过使用地狱魂石中的恶魔意志对物品进行合成。每个合成配方都有预设的最少意志和消耗意志,且消耗意志永远小于或等于最少意志。只有当地狱魂石中恶魔意志大于等于最少意志时才能合成。在游戏中,可将鼠标悬停在JEI的合成箭头上查看具体数据。注册名: thermal:deepslate_ruby_ore
矿物词典: forge:ores/ruby, forge:ores
以深板岩作为容矿岩的红宝石矿石变种,硬度和挖掘时长增加50%。同样不会自然生成,无法在创造模式物品栏中找到,默认在jei列表中隐藏,但仍然可以在部分配方中找到。注册名: thermal:deepslate_sapphire_ore
矿物词典: forge:ores, forge:ores/sapphire
以深板岩作为容矿岩的蓝宝石矿石变种,硬度和挖掘时长增加50%。同样不会自然生成,无法在创造模式物品栏中找到,默认在jei列表中隐藏,但仍然可以在部分配方中找到。注册名: lightestlamp:gas_centrifuge
...*2小撮氙粉*215氙小撮氪粉*2氙粉小撮氙粉*2小撮氡粉2氡小撮氙粉*2小撮氡粉*3无无50[1]JEI配方中显示为硼,但实际产出的是溴,且本模组目前没有硼。注册名: actuallyadditions:item_crystal_empowered 4
AA添加的一个重要原料,用于合成其他物品和方块。可通过JEI/NEI查看合成。注册名: Botania:aesirRing
该物品自植物魔法版本R1.6 173被加入。自植物魔法版本 R1.10 346开始被移除。遗物,洛基之戒、托尔之戒和奥丁之戒的三合一版,拥有这个三戒指的所有功能,NEI/JEI 不会显示其合成表,因为它的合成是隐藏特性,将其丢出会变回原来的三个戒指。注意:合成时,这三个戒指必须同时与同一名玩家绑定,合成后的诸神之戒会自动与玩家绑定。注册名: aoa3:creeponia_portal
只能从JEI/NEI或指令获得该传送门方块。放下后,靠近会传送至相应的世界。注册名: aoa3:celeve_portal
只能从JEI/NEI或指令获得该传送门方块。放下后,靠近会传送至相应的世界。注册名: aoa3:candyland_portal
只能从JEI/NEI或指令获得该传送门方块。放下后,靠近会传送至相应的世界。注册名: projecte:item.pe_randomizer
...生物一定转化为友好生物。生存无法获得,不会出现在创造模式物品栏中,只能通过JEI/NEI/TMI/REI/指令获取。注册名: create_confectionery:caramel
矿物词典: minecraft:water
...果。非常抱歉,材质文件没找到动图,如果有大神找到了请求补充,下面是截图:在JEI模组中可以看到的Caramel的样子,如下图所示:Caramel可以倒在地上,就像下图的焦糖瀑布:经测试,倒出来的Caramel的流动速度与主世界岩浆相同,而流动范围与水相同,如下图:经测试,Caramel可以像水一样与岩浆反应生成圆石,石头和黑曜石,且在地狱...注册名: advancedrocketry:bucketenrichedlava
浓缩岩浆桶(Tank of Enriched Lava)即装有浓缩岩浆的桶,手持空桶右键浓缩岩浆获得。这桶熔点也太高了亿点浓缩岩浆会在火山带生物群系生成。可以输入源质离心机获得金属粒。具体概率和种类可以通过JEI查询。注册名: projecte:item.pe_lava_orb
...以丢出,但是只能消除水。生存无法获得,不会出现在创造模式物品栏中,只能通过JEI/NEI/TMI/REI指令获取注册名: biomesoplenty:flower_0 10
矿物词典: flowerEnderlotus
末地植物,新旧版材质略有不同,在大多数版本处于移除状态。具有一定亮度,可用于合成黑色染料。生成在末地的幽灵花园群系(有群系ID,但是无法确定是否真实存在),玩家几乎可以在所有版本使用jei获得它。