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可用于将 Forge 模组移植到 Fabric 的库,整合了许多实用的 API。目前被机械动力的 Fabric 版使用。注意:该模组仅用于模组作者将 Forge 模组移植到 Fabric,并不能使玩家直接在 Fabric 上使用 Forge 模组。AlphaMode曾建议将模组名改为Froge API
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这是一个关于随机的 Lib 模组,已在 GitHub 开源。此模组可以对数字,字符串,颜色,物品,方块,附魔以及实体类型进行随机,对于玩家,可以使用以下两个指令进行关于随机的操作:/random
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旧版(1.6.4 及以前版本)女仆 Mod 及 MMM 的模组所需要的库。
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Auto Network Lib是一个自动网络数据包序列化库。 特点:网络数据包中字段的自动序列化和反序列化主线程中的自动数据包处理内置最常见数据类型的序列化程序您可以为默认情况下不支持的类型添加自己的序列化程序可以序列化通用列表可以序列化通用集 可以序列化通用映射 可以序列化java数组可以序列化泛型集合中的泛型集合...
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本Mod为挖矿争霸的前置。
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作者 Laike-Endaril 制作的一些模组(包括动态潜行、Set Bonus 等等)的前置。
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Lucky TNT 1.19 及以上版本的前置模组。
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这个 Lib 模组允许开发者使用代码为结构创建配置和数据。对于普通玩家和整合包制作者,此模组可为每个结构模组创建配置。对于模组制作者,此模组可以为某种结构创建配置,在游戏内添加数据包的数据,在 Fabric 和 Forge 中自动加载数据包并带有检查。目前,这个模组已被 William Wythers' Overhauled Overworld,Towns and Towers 和 Terr...
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[ban:title_menu][h1=介绍]此模组为 SteveKunG 个人的模组通用库。[h2=如何使用该模组]需安装 Minecraft Forge / Fabric Loader需安装 Architectury API ( Forge / Fabric )下载此 Mod 并且将其放在你的 .minecraft/mods 文件夹[h2=作者声明]你可以在你的整合包中使用此 Mod。不可以在其他网站提供此 Mod 的下载方式。
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Chicken Bones Mods 系列的前置 Mod。
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这是一个库 Mod,是 Birbfeather Studios Immersive 系列模组及其相关模组的前置。这个前置 Mod 对 Immersive Jungles 和其他作者的 Mod 至关重要,因为它为这些 Mod 提供了通用的树木生成功能和修饰器。截至目前,只有 Immersive Jungles 已经开发出来,但在不久的将来还会有更多的 Mod 开发出来。
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这是一个库,呃,至少作者觉得它是。这是 Derumin~☆ 给自己的模组写的前置。目前有 config 管理功能和日志记录功能。向游戏中添加了一些可以调用 config 管理功能的命令 /dch 和 /deruminconfighelper,和可以调用日志功能的命令 /deruminlogger。
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它是一些 Mod 的支持库,添加了以下功能:Blocks Factory;Items Factory;SoundRegistery;Building builder;Logger;Version Checker;Block entity auto-spawner;Mod metadatas getter;Annotation config loader;Several Helper。
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这是 Charset 的前置 mod。它本身不提供任何功能,它可以作为使用 Charsetlib 开发的 mod 的前置。如果您希望将 Charset 下载为一个完整的模组而不被分开,您可以在我们的网站上找到这样的版本。在CurseForge 上,Charset 的构建被拆分为单独的模块,以便用户使用 Twitch Client 作为整合包构建工具。此模组是 Charset 1.12 和 CharsetPatches 1.12&nbs...
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机械龙库为机械动力附属模组的开发提供了更多API,扩展过的语言工具及其他实用方法。
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一个通用的实用程序库,可在 Fabric 上创建用于模组的信息。
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[h1=概述]本模组为模组开发提供了 UI 库的支持。这个库简化了游戏内 UI 的生成,使得其效率更高。[h1=内容]模组包含了以下的 UI 部件:[h2=按钮]使用自定义材质,创建可供互动、大小灵活变化的按钮,造就精致、养眼的外观。[h2=文本]种类:Normal、Multiline、Scrolling、Truncated;轻松将文本植入 UI 中,支持动态的、信息丰富的显示,还可以自定...
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[h1=概述]这是一个为模组作者打造的强大的数据驱动的通用行为库。这个综合的库使开发者得以将行为(Actions)、回报(Rewards)与条件(Conditions)融入自己的模组,可以为玩家带来可自定义的、天衣无缝的体验。使用行为 - 回报 - 条件框架(ARC Framework),可以创建复杂的游戏机制与沉浸式的特性。借助该库,开发者可以为自己的模组增添...
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[h1=概述]FlytreLib 包含一堆实用的数据库文件与实用程序,使作者维护自己的模组变得更容易。同时作者不建议其他模组作者使用这个库,因为它不是向后兼容的,并可能会使旧的实现完全冗余。该模组功能包括配方 API、流体 API、配置 API 和升级 API 等。[h1=作者问答]问:如何在不重启游戏的情况下重新加载配置?答:对于客户端配置,按 F3 + ...
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[h1=概述]Lodestone 是 Lodestar 团队下所有模组所用的库,包含了大部分用于渲染的重要后端代码。本模组曾用名为“Ortus”。[h1=特性]一个拥有大量对单粒子配置的粒子系统;一个拥有同样多配置的屏幕粒子系统;一个简单的执行屏幕抖动的方法;一个世界事件系统;类似于实体但是是按维度而不是按区块来保存、渲染和勾选;各种帮助类和实...
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一些科技模组的支持库。
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本模组是 GTNH 的一个库,是一些 GTNH 模组的前置。建议在 Github 下载最新版,CF 与 Modrinth 上的版本会有些落后。
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该库提供了attributes、物流和流体流通相关的类。详细介绍和问题反馈请见Github。
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路由重生和Conduit的必需库,它用于:Gui 选项卡和网络同步为 Gui。扫描方块或功能。声音处理程序。读取自定义背包物品。
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更多金属板的前置mod。
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MJRLegends开发的部分mod的前置mod。
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InfinityRaider 制作模组的前置。为了使代码重复利用所开发的一个库
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一些模组的前置。作者的话:Shared code library used by all WanionCane mods!
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这个模组是热量与气候的前置库。
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A Library and API for both java and Minecraft details under features for the apis and libraries. Helps mods to get obfuscated fields, parse Lines and CSV files, as well as an alternate config file from forges for lines when using the LineLibrary.一个小小的 API 前置。作为 无重生屏幕 的前置使用。
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