天赋技能树--你是否对昂贵的附魔价格望而却步,又不甘心被怪物群殴。又或许全套神装的你还想更上一层楼,又不愿意破坏游戏平衡?天赋技能树将解决这些小问题。本模组为玩家提供了多种技能的选项,玩家可以花费经验值换取攻击,行动或采掘速度的提升。既能够方便生存玩家的需求,非酋也能享受到与时运,力量和锋利相似的加成...
这是一个MMO模组,该模组会提供20种技能使玩家进行锻炼提升等级。未达到等级需求的装备或物品无法使用。并且升级后,玩家会根据等级得到对应技能的加成。比如灵敏会加强奔跑速度,战斗会增加攻击伤害,烹饪会增加烧制物品成品数量。原版或模组添加的工具会得到不同的等级限制,默认是动态调整的(配置文件路径:“./minecraft/conf...
[h1=简介]升级!重置模组为Minecraft提供了技能和专精系统。本模组是升级!的1.10.2以上的高级版本,在1.10-1.11和前模组一致,但在1.12分为了升级!重置和升级!前版两个版本,由于两个版本差距比较大,所以这里的教程主要讲重置版的使用方法。[h1=重置版]你需要先选择一个职业(根据职业图标提供三个专精之一和数级初始技能),mod版本1...
[h1=概述][ban:title_menu]这个模组为 Minecraft 添加了一个完全可配置的技能系统。在这个模组中,经验值和点数是独立的存在,在默认情况下,玩家可以通过击杀生物来获取经验值,当然,你也可以使用指令或者 API 来添加新的获取方式,这一切都是可配置的。[h2=配置]本模组采用 JSON 来配置,你可以通过 /reload 来重载此模组的附加内容如果你不...
这是一个辅助Mod,由于会降低难度,所以不推荐在难度低的游戏中使用。当你到达3级时可以按设置按键(默认为L)打开选择界面,进行选择职业。职业没有技能,但是会对后面的加点有优惠。(不同职业加点优惠不同,会在教程中详细讲述)加点才是这个Mod 的核心:消耗经验,你可以进行属性加点,满级技能点为50级。(效果?举个例子...
[h1=概述]在服务器里体验了 MCMMO 插件后,还想在单人游戏中玩?这个原版模组就是专为单人原版设计的 MCMMO 系统。此模组是仿照服务端插件 MCMMO 做成的原版模组,通过挖矿、战斗、钓鱼等操作获取对应技能的经验值来提升技能等级并获取加成。此模组以 1.13+ 的数据包 (datapacks) 形式编写,无需 Forge。虽然和本家插件的区别还是很大,但是...
...有物品都会拥有默认丢出范围和投掷伤害。黑名单:黑名单内的物品不可丢出。与 [PMMO] Project MMO 联动:增加“投掷”这一技能,在1.16.4+版本有效。与 Tetra 联动:允许丢出该模组的物品。[h1=实验性玩法]适合那些好奇心爆棚的小可爱们!任意物品均可被丢出,与此同时它们有自己独立的物品属性,在配置文本内可自由调整。(需要2.7及...
...sp; 合成速度等于1 + 0.02 * min(玩家等级, 200) 每游戏刻(如果安装了 Project MMO 模组,则额外 +0.05 * min(crafting_level, 150)), 而实际合成时间为合成周期 / 合成速度。 每个物品的合成难度,全局倍数,模组倍数可在配置文件 craft_time.json 中自定义,默认值 20.0, 1.0, 1.0。 游戏中的所有物品会在...
该模组允许 PMMO 匹配 NBT 来给物品配置等级需求,前置模组版本需要在 Project MMO 1.16.5-3.53 以上。/nbtload:该命令可以使你立即重载修改后的 json。/nbtprint:该命令将手持物品的 nbt 信息输出到聊天栏和日志中。该模组生成的 JSON 文件处于“./minecraft/config/pmmo/”目录中,文件结尾是“_nbt.json”。(未开启版本隔离的情况下)JSON 模板实例:PMMO an...
[h1=简介]MCMMO插件的Forge单机版,仅支持1.7.10。只有英文版,没有Curseforge,仅能从GitHub下载。下载方式:进入GitHub,右边Releases里找最新版的jar文件下载既可。[h1=技能]目前实装的技能有箭术(Archery)斧头(Axes)搏斗(Combat)潜水(Diving)灭火(Firefighting)杂技(Parkour)药剂(Poison)剑术(Swords)空手格斗(Unarmed)关于技能的详细信息,请...
...建议同时安装 Immersive Weapons Compatibility Bridge,以支持 JEI、WTHIT、帕秋莉手册和 Project MMO 等流行模组。[ban:title_menu]
[h1=概述]这个 Mod 提供一个以 Sword Art Online 为主题的功能性用户界面(默认按 H 打开)。模组曾用名:saoui / SAO Interface。[h2=新增内容]· 物理漂浮的血量/饥饿条。· NPC 指示器:橙色=有潜在的敌意。红色=正在瞄准你。绿色=友好的。蓝色=玩家。· 死亡粒子。· Project MMO 联动。· Hiscores。[h2=预览][ban:title_menu]
...组提供了特别的支持,包括:JEI物品管理器;What The Hell Is That;帕秋莉手册;Project MMO。[h1=兼容性介绍][h2=Just Enough Items]为 JEI 添加了特斯拉聚合器的合成处理支持。[h2=What The Hell Is That]新增了陷阱的伪装技术,能让玩家看不出它是陷阱,使其看起来像普通的草方块一样。[h2=Patchouli]帕秋莉手册支持了两本指导玩家的书——《百科全书》与《...
...并被警告不要未经允许就采取采矿等行动。第二,区域渲染在世界范围内(类似于在 MMO 游戏世界中看到的发光障碍),以轻松显示其范围。按住 TAB 可以从内部看到区域,并让所有者知道它们在区域内。区域可以是以下形状:球形-中心给定半径内的所有点都在区域中;圆柱-到中心的 X Z 平面勾股距离小于半径的所有点都在区域中;立方形-...
...后期能达到几千至几万伤害,BOSS 按星级可达几万至几十万血量。以外修技能(Project mmo)和内修丹田(Rereskillable)为核心的 RPG 元素,并修改 PMMO 的经验机制,还能通过任务升级PMMO技能。初始只有[icon:health=6,点]生命值,有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限...
...祗后,有多种增益,部分物品还需神祗提供合成图纸才能制作。以外修技能(Project mmo)和内修丹田(Rereskillable)为核心的 RPG 元素,并修改 PMMO 的经验机制,还能通过任务升级PMMO技能。初始只有[icon:health=6,点]生命值,有食物多样性和营养增益,进食不同种类食物可提升血量上限及获得更多属性加成,还可制作心之容器获得额外血量上限...
[ban:title_menu][h1=简介]这是一款极具挑战性的整合包,灵感主要来源于MMO游戏。整合包中包含了庞大的数字、基于自定义职业的起源、具有突袭机制的boss,以及快节奏的进度。该整合包具有大量专门为它制作的独特内容,作者为了达到极佳的体验为此花费了很多心力。本整合包至少适合3名以上的玩家,但如果你愿意的话,也可以单独玩。此...
调整特定玩家的某一个技能等级。格式:/pmmo admin [玩家] [add 或 set] [技能] [level 或 xp] 数值指令实例(作用:给附近的玩家增加一百级采掘等级):/pmmo admin @p add mining level 100技能表:采掘MINING建造BUILDING挖掘EXCAVATION砍伐WOODCUTTING种植FARMING灵敏AGILITY忍耐ENDURANCE战斗COMBAT箭术ARCHERY巧匠SMITHING飞翔FLYING游泳SWIMMING垂钓FISHING合成CRAFTING魔法MAGIC屠夫SLAY...
技能,是玩家通过对应操作后能够进行增加经验、升级、获取加成等功能的机制。截至最新版,模组一共拥有4中技能:战斗(Alpha_v0.1):通过对实体造成伤害升级。每1点伤害可以增加3点经验。挖矿(Alpha_v0.2):通过挖掘石头和矿石升级。根据挖掘矿石品质的不同获得经验(铁矿石和金矿石除外)农牧业(Alpha_v0.3):通过耕地、繁殖动物...
虽然这个物品原版就有 模组只是赋予它功能罢了女巫死亡(不一定由玩家杀死)时小概率掉落,或者使用4个附魔之瓶+1本书合成。在玩家背包里时自动消耗,为此玩家的所有技能增加80经验。
...tle_menu][h1=文件位置及说明]文件位置:.minecraft\versions\【版本名称】\config\openloader\data\mmo\data\mmorpg文件夹及对应作用:文件夹名称对应内容loot_tables战利品表:可掉落物品列表mmorpg_affixes词缀:物品或怪物上的特殊属性mmorpg_aura光环:持续施加正面或负面效果mmorpg_base_gear_types基础装备类型:游戏中可穿戴的各种装备类别mmorpg_base_stats基础属性...
pmmo各技能升级获取经验方法、数值、特效:该模组调整数值的配置文件在config下的pmmo-common.toml文件,需注意如果联机,必须为自己放下的功能性方块才能增加自己的经验。采掘:镐类破坏方块,获得该方块硬度数值的经验,默认最高30,可调整配置里的 blockHardnessLimitForBreaking 数值突破最高限制。建造:放置方块,获得该方块硬度数值的经...
...改,例如隔着墙村民也会检测到玩家开箱子的行为且没有明显提示。此整合中Project MMO只是作为设计工具存在,具体数据没有参考意义。[h2=2. 耐力要求 Stamina]攻击,跑步,被攻击都会消耗耐力。具体升级等内容可查看滑翔伞 (Paragliders),游戏中可以通过反复击杀BOSS获得升级材料。整合中的 Koroks 也是材料来源,即开场的小精灵是游戏中存在...
[h1=简介]PMMO的配置文件详解,配置文件路径为:游戏根目录\config\pmmo-common.toml,教程所使用的mod版本为1.16.5-3.64。使用任意文本编辑器打开配置文件,也可使用“Config Menus for Forge”在游戏中进行修改。目前模块较少[h1=Requirements模块]该模块主要用于定义各种技能条件要求,如:开关武器、工具、装备的使用和穿戴要求,开关物品的使用要求...
...品。7.无法导入:打开把里面的modpack.zip拿出来用。8.寻找丛林:可用自然指南针。9.pmmo数字显示和隐藏:按ALT键。10.开创造/作弊模式后关闭还是能飞行:输入/fly指令取消飞行(后期有创造飞行饰品)。11.内存分配:建议分配4g以上。12.debuff太多:肝丰富的饰品的全免疫饰品。13.升级建造/破坏等级:方块硬度越高提供的经验越多。14.开局见...
...脚本的作用是用NBT来重新定义或者增加钻石剑的武器等级需求。该教程所需模组:[PMMO] Project MMO、PMMO and NBT Compat。以一把附魔了亡灵杀手和抢夺的钻石剑作为示例,它的NBT是:{RepairCost:3,Enchantments:[{lvl:1s,id:"minecraft:smite"},{lvl:1s,id:"minecraft:looting"}],Damage:12}。需重点关注NBT!配置的Json文件路径(未开启版本隔离的情况下):“.mi...
打开config/pmmo文件夹,里面全部都是json文件夹,其中一些的命名方式为“req_”开头的,这些就是定义了各种东西的技能等级要求的配置文件。如:req_kill.json定义了怪物的击杀条件,req_break.json定义了方块的破坏条件,req_tool.json定义了工具的使用条件等。注意:修改json前需要更改pmmo-common.toml配置文件的Requirements模块中的loadDefaultConfig选项为...
[mark:title_menu][h1=标签系统] PMMO支持Minecraft的标签(tag)系统。在修改PMMO的json配置文件的时候可以合理利用标签来降低重复的工作量。同时可以使用kubejs或者crafttwerker来获取物品的现有标签,删除标签以及增加标签。 使用kubejs增加标签需要在kubejs/server_scripts/文件夹内新建js脚本文件。使用onEvent('tags.items',&nbs...