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担心PVP下,自己的飞船被人用雷达扫描,怎么办?曲率领域隔离方块可以吸收一部分飞船核心发出的波动,从而屏蔽雷达的干扰。16块隔离方块便可以完全屏蔽雷达的干扰。如图,你可以右键飞船核心查看附近有多少个隔离方块生效那么古尔丹,代价是什么呢?答:IC CC WD,一块隔离方块要四个铱板。
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...速度和阿特拉斯的耐力使周围的时间迟缓10秒,PVE时会使周围的怪物变得极其缓慢。PVP时速度保持正常周围玩家受到扭曲效果在原地定住,按shift键提前结束,若敌人也使用此技能则会解除定身。在技能持续期间无法使用其他技能。终极技能雷电之球(Electro-Ball)在头顶聚集闪电能量形成一个巨大能量球后扔出,碰到实体后爆炸造成95点伤害...
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...ption)极大提高反应速度使周围的时间迟缓10秒,PVE时会使周围的怪物变得极其缓慢,PVP时速度保持正常周围玩家受到扭曲效果在原地定住,按shift键提前结束,若敌人也使用此技能则会解除定身,在技能持续期间无法使用其他技能。终极技能氪星战士(Kryptonian Combatant)运用你高超的战斗技巧打击你的目标,在4秒内造成80-100点伤害并附带动...
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...成。紫颂的材料特性抑影使它成为了对抗末影人等会传送的生物的最佳选择,也能在PVP时有效的阻止敌方使用末影珍珠等逃跑还可以反制 /tp 命令。
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注册名: OreSpawn:OreSpawn_CrystalBlueRock

在主世界中生成,概率极低,打掉回收,右键扔出去可以给敌人造成127+物理伤害外加缓慢效果。不能用于PVP
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...ption)极大提高反应速度使周围的时间迟缓10秒。PVE时会使周围的怪物变得极其缓慢,PVP时速度保持正常周围玩家受到扭曲效果在原地定住。按shift键提前结束,若敌人也使用此技能则会解除定身。在技能持续期间无法使用其他技能。终极技能鲁莽乱击(Recklessness)控制你强大的力量用双拳愤怒地摧毁你面前的一切阻碍,进入此状态后你的攻...
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...ption)极大提高反应速度使周围的时间迟缓10秒,PVE时会使周围的怪物变得极其缓慢,PVP时速度保持正常周围玩家受到扭曲效果在原地定住,按shift键提前结束。若敌人也使用此技能则会解除定身,在技能持续期间无法使用其他技能。终极技能无形振动(Invisible Vibrations)极快地振动你的身躯以至裸眼无法看见你,10秒内普通攻击伤害提高2并...
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注册名: happypvp:tile.ironCasing

用于搭建毁灭新星。
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...ption)极大提高反应速度使周围的时间迟缓10秒,PVE时会使周围的怪物变得极其缓慢,PVP时速度保持正常周围玩家受到扭曲效果在原地定住,按shift键提前结束。若敌人也使用此技能则会解除定身,在技能持续期间无法使用其他技能。终极技能无尽乱拳(Infinite Mass Punch)使用你极快的速度打出一套超级连击,启动后有10秒时间选择目标,对目...
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...通过套装修理机、修理代币快速修复或者靠角色自身能力缓慢修复。游戏中护甲值有PVP和PVE两套计算系统,在PVE中受到的所有伤害会根据伤害减免机制减免后的数值直接在护甲值上扣除,而在PVP中,角色之间的普通攻击只会扣除1~2点护甲值,数值根据角色普通攻击造成的伤害来计算,1~19伤害造成1点,20伤害造成2点(拥有凶残被动的角色无视...
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注册名: sz:jfzl

矿物词典: sz:animatable

...器伤害有偏差。不过根据不同距离的测试,10格以内本武器的伤害偏差不超过2点。在pvp中也尽量靠近敌方再开火吧!拓展知识:飓风之龙在原作游戏中是第一把觉醒的霰弹类武器,也是第一把觉醒武器,在2014-15年期间,深受玩家们的喜爱,其强大的性能能无论是哪个模式都有用武之地,即便是今日,我们依然能在一些模式中看到这把武器...
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注册名: sz:lt_999

矿物词典: sz:animatable

...焰和雷电缠绕枪身,让人感到科技感十足,且在射速和威力上都有很优秀的表现,在pvp对战以及pve闯关中都有极高的发挥空间。伤害:40(每发)(注:此武器的伤害会根据与目标距离的长短减少,大约每7格衰减一点。)载弹量:400/400(拓展知识:原作游戏中的雷霆999是不能换子弹的武器,但其一个弹匣就拥有巨大的载弹量,在原作pve模...
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注册名: warpdrive:security_station

...(Hardness≥25)方块有权限(破坏,交互)的人员的白名单。基本只在多人游戏尤其是pvp下才有用。单人可以试试把自己关了来防止意外破坏方块?需在一艘船的三维之内和船绑定后才能正常工作。未注册的玩家会失去在飞船三维内高硬度方块的一切权限,无法通过任何非爆炸的常规方式破坏(包括利用范围挖掘周边常规方块试图将受保护...
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[h1=介绍]元素制衡机制是一种与战斗/PVP有关的游戏机制,对该机制的介绍将围绕元素宝石的元素效果及克制展开。因为交错次元中会使用元素宝石的生物极为少见,所以该机制极其容易被玩家忽略。[h1=元素宝石][h2=介绍]元素宝石可通过镶嵌于武器(斧、镐、锹、剑、弓)、防具(盔甲,盾牌)以及护符等方式触发它们的元素效果。每个元...
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...唤生物都将算作敌军,玩家带领自己的大军与之战斗即可获得新经验系统中的经验。PVP对决/结盟:多人模式中,不同于MC原版的记分牌组队系统,每个玩家分属于不同的独立阵营,不同阵营之间会互相攻击。但是玩家之间也可以互相结盟,结盟后盟友的召唤生物将会把你和你的召唤生物识别成友军并结伴,你的召唤生物和你的盟友亦是如此...
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注册名: goety:lavaball_focus

...当击中方块或生物时,会爆炸造成[icon:health=6,点]伤害,并且破坏地形,生成火焰。在PVP中,玩家发射的火球可以被其他玩家的攻击反弹。按住潜行键可以发射不会破坏地形的火球,但是这种火球击中生物不会使其燃烧。该聚晶可以附魔“强效”,“燃烧”和“半径”。
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...获得跳跃提升3、虚弱100和缓降(当戴上鞘翅时,这种效果会被消除),这使其成为反PVP的维度。天境也是天境传送门的所在地,这是一个巨大的门,允许您通过拉杆组合进入任何维度。这是进入梦境之狱而不作弊的最简单的方法。[h1=结构][h2=古老的双层树]古老的双层树结构位于Petal Grove生物群系中。正如名字所暗示的那样,双层树是两棵...
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...以提供接近25%的移动速度加成。其材料特性“吹袭”有较大几率缴械目标,适合用于PVP或对抗手持武器的生物,也可用于获取稀有生物掉落物。
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...。实体拥有雷附着时,对实体施加岩附着时,改实体初会产生一个雷结晶。如果你在pvp,对方玩家也可以捡起你造成的反应产生的结晶,且距离更近,因此需要慎重选择,拥有10tick的拾取延迟。结晶会根据你的武器的武器等级提升护盾强度。
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...有较平庸的面板属性。其材料特性“飘浮”“抑影”使工具可以限制目标行动,适合PVP或对抗末影人等会传送的生物。用在盔甲上时(安装Construct's Armory Port模组时才会启用),紫珀的属性平平无奇史上最憋屈的后期材料实锤,其材料特性“飘浮”和“抑影”可以使攻击者飘浮并阻止其传送,可以短时间内控制住敌人,在PVP、对抗大群生...
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注册名: hbm:item.ammo_mirv_safe

一种弹药,是M42核弹发射器的弹药之一。是迷你MIRV的变种之一,较为特殊,爆炸后不会破坏方块,而且保持了迷你MIRV的威力,是不想破坏方块的PVP的理想弹药。
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阻冲之是本模组添加的基础机械之一。[mark:title_menu][h1=获取][h2=创造]将机械核心丢至黄绿色染色玻璃上创造出阻冲之。[h1=用途]具有机械的通性。半径10格内的玩家无法PVP。半径10格内玩家的末影符文失效。[h1=数据值]名称实体标签CustomModelData对应的原版物品阻冲之zwtings_machine_nopvp106铁镐[h1=历史]版本变动Beta0.3加入了阻冲之。
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注册名: hbm:item.ammo_mirv_low

一种弹药,是M42核弹发射器的弹药之一。是迷你MIRV的变种,由于内部的铀235含量较低,因此爆炸威力和污染也较为小,是PVP的理想弹药。
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注册名: soul:bit_sword

本模组中期武器,0.6以前是模组第二强的攻击武器告诉你一个冷知识,当时最强的是斧头。附魔能力为70,耐久无限。伤害为[icon:health=45,点],在0.6中仅次于死神镰刀和比特斧。PVP小知识:此物附魔后极像钻石剑,可扮猪吃老虎。
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...不逊色于其他弹幕攻击的伤害。缺点是,必须近距离攻击,缺少安逸的输出环境,且PVP有防御可以抵消大部分的伤害。THBwiki人物介绍页面:魂魄妖梦推荐使用拔刀剑2来体验妖梦的剑术。虽然因为技术力限制导致无法联动
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注册名: xaerominimap:no_waypoints_beneficial

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注册名: TacticalFrame:bombslow

右键蓄力然后投掷,创造一个虚弱场。在虚弱场内的生物都会有虚弱,失明,缓慢debuff。该炸弹对于机甲效果不佳。但是可以用于PVP和整蛊。
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注册名: sz:clzw

...之刃都是碾压丛林之王的存在,但这也不能否认,在当初,丛林之王也是原作游戏中pvp的一把好手。
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...bility Ready!”(技能准备完毕!)。若自己的数码兽击败野生的数码兽且双方都未处于PVP模式,则自己的数码兽有10%的概率学会该野生数码兽使用过的一个技能。
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注册名: gtweapons:pvp_potion

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