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..."=false    # Disable Whether the player can fight with other player? [default: false]是否禁用PVP?默认:否。    B:PVP=falsemain configs leaf decay(主配置:树叶的腐烂)    # Enable? [default: false]是否启用树叶快速腐烂?默认:否。(在砍掉主干后)    B:"Enable Fast Leaf Decay"=false    # How random leaves Decay! 调整:树叶腐烂...
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...,锯齿适合以上那些高耐久且有大板部件的武器。如果是加大剑、西洋剑、长剑这种PVP和PVE都适合的武器,那么锯齿本身就没有必要添加,因为它们的耐久满足不了锯齿的加伤,伤害也不会比炼狱大多少,那还不如直接上炼狱。况且炼狱可以作为其它部件,不会影响到其它更好的材料部件作为主要的搭配。
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...quot;=true    # 设置为 true 时,你必须按住 Shift 右击一个玩家打开结婚菜单。对 PVP 服务器很有用。    B:"Shift-click for player marriage menu"=false    # 设置为 true 时,忽略维度白名单,并在所有的世界中生成 MCA 村民。    B:"Spawn villagers in all dimensions?"=false    # 村民们自动结婚、生孩子等故事进展。&nb...
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...音乐和声音里显示字幕打开,防止危险生物来的时候你没认出来/不知道根据你的PVE/PVP技术好坏来调整难度,我的建议是前期不要开太高,精力在研究时很重要没精力可以去弄电子垃圾来研究,产生的灵感可以代替精力长夜漫漫,独身一人什么GTNH:作者手把手教你开局(划掉)此部分内容偏流水账,但可以帮助刚接触游戏的萌新迅速在第一...
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...nbsp; # If set to DEFAULT, then players can decide their PVP status.//如设定为DEFAULT,玩家组可自定义他们组内PVP设定    # Valid values:    # TRUE    # FALSE    # DEFAULT    S:enable_pvp=TRUE//默认允许在声名区块中PVP  &nb...
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...字型摆放的阵法加入进来,互相供能,做到你中有我,我中有你。此举除了不美观、PVP使用不安全以外,没有缺点,节省空间、节省材料还能保持阵法高强度运转,材料富余甚至可以将阵法铺到天涯海角。另外,由于【灵力导管】水行旗可以“90°拐弯”,【如图】。因此不考虑最大化利用空间、节省材料时,还有“器”字型、“回”字型...
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...anilla_mob_dmg_as_exile_dmg = 1.0          # PVP(玩家对玩家)伤害乘数,范围: 0.0 ~ 1000.0pvp_dmg_multi = 1.0                         # 队伍成员之间的最大距离,范围: 0.0 ~ 100000...
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...生命值倍数,默认为1.0,最小值为0.1,最大值为5.0。guardhealthmult = 1.0#Turn on MineColonies PVP mode (colonies can be destroyed and griefed under certain conditions). [Default: false]是否启用MineColonies PVP模式(在特定条件下,殖民地可以被摧毁和破坏),默认为false。pvp_mode = false#Days until the pirate ships despawn. [Default: 3, min: 1, max: 10]#Range: 1 ~ 10海盗船消失的天数,默认为...
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...药水时间立马变为2147483641秒【数据漂浮不定】32.chocolateQuest士兵嗑Healing Potion防砍(PVP上的防砍)33.chocolateQuest士兵嗑Healing Potion (模组治疗药水)恢复20血而玩家却只恢复4血34.当你用Sword & Shield格挡时受到伤害越多消耗能量越多(优先消耗体力条然后再消耗饥饿值受到多少伤害就减少多少食物点,当只剩半个鸡腿时,只能格挡部分伤害)&nb...
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...方()中的数字//2^2=2*2=4;3^2=3*3=9;3^3=3*3*3=9  }//战斗保护/决斗保护  +C:improvableskills/pvp={    # Cost calculator for this skill.    # Available variables:    # - %lvl% = the level we want to calculate XP value for.    # - %xpv% preset value (2) for current skill. (Default: "(%lvl%+1)^%xpv%")    +S:formula=(%lvl%+1)^%xpv%//%lvl%表示要升级到的等级//%xpv%...
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...layer vs. player battles.    returnHeldItems=true一个翻译错误,只有PVP中的一次性道具才会被返还。此外,使用NPC编辑器(pixelmon:trainer_editor)创建NPC训练师时右键打开编辑界面也存在一个翻译错误,将Move AI和Battle AI翻译成了移动型AI和好战型AI,实际上Move AI控制的是NPC的移动策略而Battle AI控制的是NPC在宝可梦对战时的对战...
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...核心是掌握骷髅的射箭周期,你如果想秀那个真皮骷髅一脸追求无伤击杀,就需要像PVP一样对待MITE的骷髅。骷髅自从增加了预判后,尝试逃跑或不会走位的玩家会吃很多亏,当玩家在其视野内左右摇摆,蛇皮走位(@汪峰 一起摇摆)时,会发现它射出来的箭会具有明显的预判性,会偏向玩家移动方向的前方,因此,一直朝着一个方向不...
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...于击退X的弓???),效果一般。和黑曜石可以合成翼蚺双刃刀,可以击飞和下盾,pvp效果拔群,石剑级面板。        有了合适的交通工具想必对探索其他地形也很有好处,最后再把恐蚁简单介绍一下:        想要完整体验恐蚁的全部内容,必须首先屠杀蚁巢,优先以蚁后为目标...
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...启NearDeath,濒死系统,默认开启UseNoDeadGoldMedal,决定免死金牌是否作用,默认开启UsePVPMod,是否开启PVP模式,实验性功能,默认关闭PreventBackpackCopyItem,是否防止背包漏洞复制物品,包含其他MOD,默认开启PreventIllegalDungeonItem,是否防止任意物品在地下城使用,默认开启UseHoeWaterFarmland,是否可用锄头制造水作耕地,默认开启UseStrippedLog,是否...
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...移步《[融会贯通]匠魂II多联动/附属 装备搭配/材料属性/战斗策略》,这里有我关于PvP的一切知识(其实还藏了一点),也有工具相关的内容。Q:匠魂工具可以附魔吗?怎么附?A:将工具拿在副手放上植物魔法的魔力附魔台,星辉魔法的群星映射台或深渊国度的汇聚附魔仪式,可以附一堆,不过在进行强化或工具等级升级之类的过程时附...
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...考。    面向玩家:        游玩多模组服务器的PVP玩家;        对着好几页材料无从下手又对匠魂感兴趣的匠魂厨;        下克上,想靠合理利用材料/机制赢过氪金玩家的半泽直树;        看完了自己的宝典,却不知道哪些...
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...    # Damage factor Techguns weapons deal when fired from players against other players, is zero when PvP is disabled [range: 0.0 ~ 100.0, default: 0.5]     [当玩家对其他玩家射击时,Techguns的武器造成的伤害系数,在禁用PvP的时候为零.范围1.0-100.0,默认0.5]    S:DamagePvP=0.5    # Damage factor Techguns Turrets deal when hitting players [range: 0.0 ~ 100.0, default: 0....
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...到,不知道回去看看)——————————————————西洋剑(工业2必备)pvp专用!量子套过来一刀剁!实测有效!马玉玲/钢剑刃,纸十字柄,纸手柄耐久还行自带3强化槽纸部件+2后天+3=8强化槽推荐都放石英,好像是24伤害(这样对面穿了心之容器也可以撸死)8*72=576石英=144石英块(呵呵……)如果耐久感人或者没东西修补,少...
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...附魔通常情况下附魔越是平衡拔刀剑的手感也会越好有许多人都说炼狱刀「死念」在PVP对局中有压制的效果这并不是错觉,因为死念拥有出色且平衡的基础附魔但许多人却将这本来属于附魔的功劳强加在了死念本体上但这种压制的效果任何拔刀剑都可以做到唯一不同的是其他刀需要自己搭配附魔,而死念是基础附魔直接给你配好[h1=攻击伤...
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...符文需要装在符文袋里)枪械:枪械分为两种,枪和狙击枪。狙击枪主要用作打boss和pvp,前期用不着,限制也很多;前期所获得的枪除满月怪物矮小恶魔掉落的炎热枪外都没有什么太大的作用。(大多数枪械消耗的是金属档,也有消耗重铅弹的)加农炮:这种武器听起来很霸气,实际上一直到后期,这种武器都没有太大的作用。浊流:如...
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...        "Ghost Attack Strength" = 3.0        #幽灵很少从 PvP 玩家死亡中产生        "Ghost Spawn from PvP deaths" = true        #冰火相关的村民生成权重。数字越小=生成几率越低        #Range: 0 ~ 10000        "Villager Scribe House Weight" = 5       ...
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...在Config文件夹中找到该文件。你可以切换哪些命令应该被允许,禁用AFK、区块声明、PvP,并配置特定的功能,如重生点或开局奖励。换句话说,如果你愿意,你有广泛的选项可以编辑。以下是主要可以编辑的内容。(FTBU版本:FTBUtilities-5.4.1.131)可以设置的内容,每个功能都能启用与关闭:AFK(挂机提示)auto_shutdown(自动关服)backups(自动存档)Chat(聊...
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...我留下心理阴影),死亡蠕虫手甲的能力也很有趣,把击中的玩家/生物拉向使用者(PVP留人能力超强)。同时沙漠还会生成沙漠蚁穴,在蚁穴刷声望后你就可能可以在恐蚁手上换到一些好东西。而恐蜂蚁巢召唤恐蜂蚁作战的能力在战斗中也是极大的助力。且沙漠同样有着骏鹰。        当然,沙漠中也有着火龙...
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...ebuff并非前期考虑的东西。[回火]:穿甲。强化次数越多穿甲能力越好,这貌似是适合PVP的升级,因为只有玩家会把自己包成粽子,除非你遇到了钻石甲小白。[切口之刃]:增加背刺伤害,听起来就是给短剑刃用的,用来戳敌人的皮燕子。背刺银刃(意味深以上三种剑刃升级,均有着各自的作用,但是对于PVE生存模式来说,一般不如打磨伤害...
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