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本模组为Minecraft添加了恐怖的结构,生物和方块,来让你的游戏体验更刺激更具有挑战性。每个结构都是作者亲手搭建的,经过认真仔细的设计来营造沉浸式的体验。
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[h1=TheGraveyard Biomes]本模组是由墓园的作者为墓园所制作的扩展模组,增加了新的恐怖生物群系,让你的 Minecraft 冒险更加惊险和具有挑战性。每个生物群系都非常注重细节,作者尽力为玩家创造身临其境的体验。内容原本在同一个模组中,后来作者将此模组独立出来。注:本模组现已更名为 Nyctophobia。[h2=生物群系]闹鬼森林:一片黑暗...
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冒险者可能会在幽魂森林中发现墓地。长眠于此者生前或许无比显赫,但如今他们只能与紫色迷雾和幽灵相伴。藏在石板下的幽灵刷怪笼使得幽灵在此地不断生成,纠缠每一位经行者。不过墓穴中也有一些箱子,玩家在其中可以找到有用的东西,如大量的钻石。但一些亡者即便在离世后仍试图保护自己的财产,他们在箱子附近埋藏了机关,...
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自然生成在海洋生物群系里的天空中,是一座巨型浮岛结构。岛上包含召唤巫妖的祭坛结构和一个巨大的骨头结构,骨头结构的下面有一个讲台,放着关于本结构来源和相关故事情节的书本。岛的底部包含一个容易迷路还没有战利品的小迷宫,入口可以在岛上某根深板岩柱子的底部发现(实际上是出口)。与本模组BOSS巫妖对战时,巫妖有...
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埋藏着骨杖碎片的遗迹,生成于森林群系,分为旧哨塔、血祀坑和破败营地三个变种。旧哨塔是一座高耸的、由石砖组成的塔状结构,塔底是包含矿道状的陷阱结构,塔顶包含上部骨杖碎片。血祀坑是凹陷的丘陵结构,包含中部骨杖碎片。破败营地是由两个帐篷组成的结构,包含下部骨杖碎片。三个变种都包含一个笔记,作为本模组的故事...
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注册名: aquamirae:ship_graveyard_echo

如果你仔细倾听,你可以听到数百艘船在寒冰迷宫中越来越淡的喇叭声……可以通过击杀该模组内除金蛾和棘鱼的生物概率掉落,其中只有击杀鳗鱼可固定掉落,也可以通过打开Frozen Chest概率获得。
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注册名: graveyard:skeleton_creeper

自然生成于夜晚的主世界和下界的敌对生物,爆炸时不破坏地形,对玩家造成失明效果。骷髅苦力怕的移速相对于苦力怕较快。
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注册名: graveyard:corruption

击杀本模组的生物掉落。可用于合成暗铁锭,还可以用于与 Nameless Hanged 进行交易。玩家获得堕落精华之后会达成进度【邪恶之源】。
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注册名: graveyard:lich

巫妖是墓园mod中的BOSS,需要于巫妖监狱手动生成,或者使用刷怪蛋“Corrupted Champion Spawn Egg”生成。欲生成巫妖,必须在夜晚依次将上、中、下共3块骨杖残片骨杖残片依次从左至右放置于祭坛前的碎裂深石中心,然后将一瓶血倒在祭坛中央的祭坛方块上。完成了上述步骤以后,巫妖将会于祭坛中心的地底缓缓爬出,同时播放模组自带的贼带...
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注册名: graveyard:ossuary

功能方块,一定概率自然生成在小型墓园。允许用骨块制作骨架装饰品。Nameless Hanged有概率以6个堕落精华的价格出售一个Ossuary。
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一个由深板岩方块、海晶灯和火盆组成的小型结构。祭坑内有一个装着战利品的小型青色瓮。
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注册名: graveyard:dark_iron_ingot

用于合成本模组各类方块。玩家获得暗铁锭之后会达成进度【铁,但是是黑的】。
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一座由多个结构组成的大型墓园。由绞刑山丘、凋灵骷髅磨坊、主墓园、小型墓穴和墓园街道等结构组成。绞刑山丘包含一座滴水石处刑机关,关押着名为Robert的村民,以及包含一本Player863编著的《罗伯特的日记》。凋灵骷髅磨坊是一座封闭屋子,里面包含Player863编著的《Nr. 63笔记》和装有战利品的大型瓮。主墓园是单独被墙包围的墓园,...
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一座位于地下的宏伟结构,由多个部分组成。墓穴分为两层,包含大量的棺材和大量的战利品,同时包含多个生成腐化掠夺者或腐化卫道士的刷怪笼。高风险高回报墓穴内共包含192座棺材。盗一次墓可以养活整个村子的人打开墓穴内的棺材有概率召唤幽魂。初次召唤幽魂后会获得进度[从死者身上拿东西]。墓穴内包含3本由Finallion编著的《传...
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由墓地和房子组成的大型结构。院子由几个坟墓组成。房子包含地下室,是类似于实验室的结构,包含一个生成守灵人的刷怪笼和关押着两个被称为“病人”的村民;一层和二层是典型的家居结构,阁楼包含一个生成守灵人的刷怪笼和一些装有战利品的木桶。初次进入鬼屋会获得进度[茶会邀请函]。
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于夜间生成的成群结队的食尸鬼和亡魂大军,具有统一的行进轨迹。消灭一支墓园军团会获得进度[行尸走肉]。注:靠近墓园军团的亡魂或食尸鬼会加入其中。在创造模式下用刷怪蛋扎堆生成食尸鬼和亡魂并不能形成墓园军团。
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注册名: graveyard:bone_dagger

矿物词典: c:swords, fabric:swords

由3个骨头合成的匕首。杀死守灵人也有几率掉落一把耐久有损耗的骨头匕首。副手持空玻璃瓶时杀死村民可以填充空玻璃瓶,将玻璃瓶变为血瓶。拥有着[icon:health=6,点]攻击伤害和1.5攻击速度。1.20.1版本中它的伤害和速度分别是5和2。
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自然生成在主世界的死亡之树。树上挂着几具骷髅,树下会生成一只Nameless Hanged。初次到访死亡之树会获得进度[Hanging Tree]。
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在世界上随机生成的小坟墓,包含一个带有战利品的木棺或石棺。有平原、沙漠、热带草原和山地变种。初次进入小型坟墓会获得进度[掘墓人]。
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一棵巨型白桦树。树干放置着一个凋灵骷髅头,树冠包含一个战利品箱子。
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装饰性方块,会持续向周围的玩家播放低语的音效(因为太吵所以不建议作为装饰)可以在遗迹结构中发现,用于在巫妖监狱的祭坛召唤巫妖。
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注册名: graveyard:nameless_hanged

墓园 Mod 中的被动生物,出现于死亡之树,有[icon:health=45,点]生命值。外观为一个吊死的村民的鬼魂,身体半透明,玩家可以与其进行交易。玩家无法在白天与其交易,只有在夜晚才能够打开它的GUI。交易时需要使用堕落精华,交易可以获得的物品包括模组中的各种装饰方块,上中下三种骨杖残片,附魔装备,绿宝石,下界相关物品等。玩...
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长有一个巨型蘑菇的小型坟墓,一座石棺埋在巨型蘑菇的下面。
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一座稍大的墓园,分为深板岩变种和红砖块变种。深板岩变种包含墓地、教堂和小屋,红砖块变种仅包含墓地。红砖块变种包含Player172编著的《到来》,深板岩变种包含Player330编著的《征兆》和未完成的日记。初次进入中型墓园会获得进度[扰乱死者 I]。
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由几个坟墓和一棵树组成的小型墓园。有平原和沙漠变种。初次进入沙漠变种的小型墓园会获得进度[灰尘、沙子和骨头]。沙漠变种的小型墓园:
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自然生成在蘑菇岛上的巨型腐化蘑菇,不包含战利品。巨型蘑菇底下有一个小口,里面多具骷髅。初次到访会获得进度[腐化的天堂]。
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注册名: graveyard:white_bone_staff

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注册名: graveyard:vial_of_blood

装满村民血液的玻璃瓶,用于巫妖的召唤。主手持骨头匕首、副手持空玻璃瓶或者未满的血瓶杀害村民,可以使瓶中的血增加1/8,也就是说要获得一瓶血需要杀死8名村民。玩家初次进行取血可以达成进度【“自愿”献血】。
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用各色木板配合暗铁锭做成的棺材,有着原版大型箱子的空间。既可用于装饰,也可用于储存物品。
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注册名: graveyard:altar

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