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传说中,旧日支配者曾统治世间万物,而一场远古的冲突令祂们被囚禁于无人所能涉足的隐秘之地。但在主世界的大多数人看来,这仅仅是子虚乌有的传闻,虚无缥缈的幻想,诡秘莫测的神话。古老的异教曾将旧日支配者作为信仰,以世所罕见的狂热追随祂们的一切印迹。然而万古已逝,旧日的记录早已湮灭于尘沙之中。然而你终于发现了...
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这个 Mod 以前是深渊国度的一部分,现在被分离为一个单独的 Mod。它所做的是处理深渊国度与其他 Mod 的联动。目前联动的 Mod 是:NEI物品管理器/JEI物品管理器(这个联动在主体 Mod 中仍然存在,所以不用担心);神秘时代4/5/6(加入了 2 种新的要素,几种新的法杖核心和法杖杖端,给神秘时代的材料升级的相应物品,为深渊国度中的大部分...
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当冒险者从深渊寻得深渊之书和守门者之杖,已然凌驾于深渊国度所有生物之上时,狂妄占领了他的头脑。深渊守门者提供的知识已不足以满足他的好奇心,他渴望直接面见主世界诞生之前的更伟大、更可怖的存在,以此进入更高层次的领域。在一个迷雾笼罩之夜,深渊之书中悄然多出了字迹暗淡模糊的几页。那上面记录着渎神的仪式,字...
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这是一个深渊国度的附属Mod,它在创造模式物品栏里增加了一个叫“深渊国度头颅”(AbyssalCraft Heads)的物品栏,里面有深渊国度各种生物、怪物的头颅,从怪物到Boss,应有尽有。你可以拿它们做装饰,也可以挂在物品展示框里向好朋友炫耀。注意:自Mod2.0.0版本起,这些头颅都可以放在地上。由于这个Mod在1.7.2与1.7.10之间没有丝毫变动,...
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[h1=概述]有没有想过如果你将幸运方块与深渊国度混合会发生什么?[h2=事件]当破坏本模组新增的幸运方块时,本模组会通过一个百面骰来决定触发的事件。可触发的事件如下:一个实体/几个实体产生;生成组装了带有基座的仪式祭坛(仅在可以进行仪式的维度发生);生成一个随机结构(在深渊世界中找到的结构可以在这里找到,除了较...
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注册名: abyssalcraft:jzahar

“扎哈尔是旧日支配者中唯一没有被流放到永恒虚空的存在。因为他拥有的力量使他可以逆转时间和空间再造自身,他被任命去守卫他那陷入永恒沉睡中的的同伴魔神。”生命值全难度500([icon:health=500])攻击力简单16([icon:health=16])普通30([icon:health=30])困难45([icon:health=45])护甲值全难度10([icon:armor=10])深渊守门者扎哈尔(J'zahar, G...
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注册名: abyssalcraft:dragonboss

“阿索拉在余生被通称为永恒沉睡者,所谓的沉睡者是一个处于生与死之外的生物。”生命值全难度400([icon:health=400])攻击力简单6([icon:health=6])普通10([icon:health=10])困难15([icon:health=15])堕落者阿索拉(Asorah, The Fallen)是深渊国度的第一个Boss,栖居于深渊荒原。阿索拉需要由玩家通过沉睡者仪式召唤出来。它和末路之地末影龙的外...
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“这是深渊的第一层,一个黑暗,幽绿,充满着亡灵生物的地方。据传遗忘者在看守这个地方,或者他的龙——阿索拉。或许这是珊瑚瘟疫的来源。”维度 ID :50深渊荒原(Abyssal Wasteland)是深渊国度的第一个维度,这里充满着深渊食尸鬼、僵尸以及各种强大的亡灵怪物。注意,这个维度下的深渊食尸鬼和深渊僵尸在攻击时会施加珊瑚瘟疫...
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注册名: abyssalcraft:necronomicon

“死灵之书是深渊之书中的一章,由被称为扎哈尔的魔神口授给阿尔哈兹莱德……”这本书是该模组的使用手册,也是进行仪式的必需品。手册讲述了该模组的各种信息,以及上古守卫者的故事。首次制作出死灵之书时,死灵之书是无主的,需要在使用一次后才能宣称所有权,同时死灵之书的悬浮提示会增加一条"Owner: [PlayerName]",...
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注册名: abyssalcraft:shadowboss

“萨托斯是在黑暗领域里的最为强大的生物,同时也是活阴影的统治者。” 生命值全难度300([icon:health=300])攻击力简单8([icon:health=8])普通15([icon:health=15])困难22([icon:health=22])护甲值全难度20([icon:armor=20])末日先驱萨托斯(Sacthoth, Harbinger of Doom)在设定上是属于黑暗领域的Boss生物,但实际上在主世界和深渊维度都可被召唤出来...
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注册名: abyssalcraft:chagaroth

“查伽洛斯是一种新型危险病毒,三个被砍掉的九头蛇头颅和一个死亡的修格斯造成的结果。这一切变成了一个可以威胁旧日支配者生命的怪物,而他被放置在这个变成恐惧之地的维度,屠杀和污染一切生物。”生命值全难度1000([icon:health=1000])攻击力简单8([icon:health=8])普通15([icon:health=15])困难22([icon:health=22])护甲值全难度10([icon...
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“这以前是一个渊素组成的世界,但恐惧瘟疫被释放在世界之上,杀死了所有的矿工并污染了渊素傀儡,恐惧之地的名字就由此而来。”维度 ID :51恐惧之地(Dreadlands)是深渊国度的第二个维度,需要玩家用阿索拉的恐惧之门钥匙在深渊荒原开启传送门才能进入。这个维度以红色为主色调,地面为大量的恐惧石和渊素石,地下也分布着恐...
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“奥穆索之下,是拥有不朽灵魂的邪恶魔神们栖居并等待转世的领域。黑暗领域是活阴影的诞生之地,同时也是一个活灵魂在它们面临永远的折磨时应该到达的终焉之地。”维度 ID :53黑暗领域(Dark Realm)是深渊国度的第四个维度,需要通过坠入奥穆索的虚空来抵达,进入后会获得2秒的失明负面效果以及3秒的抗性提升效果,同时身上原有...
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“一个无尽神殿的城市建筑在理智世界的边缘。扎哈尔的国度有着通往旧日支配者栖居之处的唯一入口。”维度 ID :52奥穆索(Omothol)是深渊国度的第三个维度,需要玩家用查伽洛斯的拉莱耶门钥匙在恐惧之地开启传送门才能进入。扎哈尔神殿即坐落在这一维度,其位置在坐标原点附近。在奥穆索中坠入虚空会落至黑暗领域。奥穆索近地...
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注册名: abyssalcraft:lessershoggoth

“小型修格斯是在深渊全境能找到的修格斯的小型后代。修格斯是无定型的能变形的生物,被古老者通过基因工程设计为一种仆从工具种族。尽管一开始没有思维,但他们逐渐变得有思想并开始杀害它们的主人。现在他们有时会建筑石柱来纪念旧日支配者。”小型修格斯生命值攻击力全难度简单普通困难成年100([icon:health=100])5([icon:health...
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* 死灵之书-仪式-信息-新手入门有详细的讲解,建议在仔细阅读后依然无法理解的情况下再考虑阅读本词条。当玩家使用正确的方块搭建出正确的结构,确保每个功效方块周围都是空气后,手持死灵之书按住Shift右键点击结构中心的方块,即可激活仪式祭坛。其中结构中心的方块会变成仪式祭坛,环绕中心的方块会变成仪式基座。以下为...
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“忠诚的态度安抚了伟大的旧日支配者,允许位能安全地生成。”“权力之地是一座像神龛一样的建筑,为了向旧日支配者表示虔诚而建造的。这些祭拜场所传播了旧日支配者的话语,同时使在收获位能时不受干扰成为可能。除了能量的安全回收,这些结构还可以增强包含在其中的雕像的效果。”本条目依据为死灵之书-位能-权力之地-结构...
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注册名: abyssalcraft:soulreaper

攻击伤害攻击速度30([icon:health=30])1.6末日先驱萨托斯的掉落物。每用这把剑杀死一个生物,它会收割一点灵魂。灵魂总数达到32,64,128,256,512和1024时,会为玩家恢复20点生命值([icon:health=20]),同时给予玩家一些正面效果:已收割灵魂数量为32:力量×30秒已收割灵魂数量为64:力量×60秒已收割灵魂数量为128:力量II×60秒,速度×30秒已...
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玩家为了进入恐惧野兽查伽洛斯的巢穴,必须建造查伽洛斯祭坛结构。这个结构需要消耗以下资源来制作它的两个元件:惧质锭和恐惧之布各四个;骨头、木棍、恐惧石和活祭品各两个;桶和阿索拉的恐惧之门钥匙各一个;40000 位能(相当于两本充满位能的恐惧之地死灵之书)。做好两个元件后,前往恐惧之地山脉并放在 Y = 40 的位置,先...
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注册名: abyssalcraft:darklands

“蔓延的黑暗中传来古神的低语:‘寸进蚕食……终将崩溃消亡……’”黑暗之地(Darklands)是深渊国度新增的主世界生物群系。黑暗之地共有4个变种:黑暗之地森林、黑暗之地平原、黑暗之地高地、黑暗之地山脉。这里会生成深渊僵尸、深渊食尸鬼以及各种阴影生物。在黑暗之地的地下,还会生成渊素矿石。黑暗之地地表会随机生成黑...
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注册名: abyssalcraft:drainstaff

深渊国度核心物品之一。手持撕裂法杖对准目标右键,每次1点([icon:health=1])伤害。其产生的能量在数值上等同于造成的伤害量,满足一定条件后获得精髓,见下表。能量类型目标类型需求能量对应的产物深渊荒原能量深渊荒原生物100深渊荒原精华恐惧之地能量恐惧之地生物100恐惧之地精华奥穆索能量奥穆索生物100奥穆索精华阴影能量阴...
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注册名: abyssalcraft:oc

“这个物品蕴藏不可思议的力量。”湮灭媒介(Oblivion Catalyst)是深渊国度中最重要的材料之一,蕴含着巨大的能量。湮灭媒介是制作最初的门钥匙主要的材料,同时还能用于制作湮灭弹和伊塞斯锭。在玩家击败深渊国度所有Boss之前,湮灭媒介仅仅是常用的合成材料。玩家在击败深渊的守门者扎哈尔(包括之前的Boss)后,即可解放湮灭媒...
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“肮脏而邪恶的巢穴遍布主界与深渊,黑暗之中隐隐传来不可名状的混浊低语。”修格斯巢穴能在主世界沼泽和河流生物群系,以及4个深渊维度中找到,由巨石块和修格斯生物质构成。修格斯巢穴里面居住着小型修格斯,在这里有几率找到雕像。当修格斯巢穴内放置有雕像或装饰用雕像,且有小型修格斯在巢穴之内活动时,走入其中会听...
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“召唤超越生死的沉睡者。”死灵之书等级深渊荒原死灵之书仪式物品【仪式基座】:金锭×4,附魔台×1,嬗变宝石×1,液态珊瑚桶×1仪式消耗 PE1000仪式位置深渊荒原仪式完成后,堕落者阿索拉将在祭坛中心生成。这是非创造模式下召唤阿索拉的唯一途径。“那永恒长眠的并非亡者,在奇异的万古后,‘不死者’将迎来真正的死亡。”
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注册名: abyssalcraft:coralium_infested_swamp

珊瑚侵染沼泽是新增的主世界生物群系,是沼泽生物群系的珊瑚化版本。使用自然指南针可以轻松找到它。珊瑚侵染沼泽地下会生成珊瑚矿石,这是早期珊瑚宝石的重要来源之一。在这里会生成反物质生物,比如反物质牛、反物质鸡、反物质僵尸。反物质生物与对应的“正物质”生物碰在一起会产生反物质爆炸。因此,在珊瑚侵染沼泽可能...
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雕像的获取方式如下:小型修格斯会随机建造巨石柱,顶部会生成随机雕像。修格斯巢穴中有几率生成雕像(多数情况下是装饰用雕像)。黑暗之地建筑的各类神龛中有几率生成雕像(少数情况下是装饰用雕像)。在奥穆索城市的神庙中会自然生成雕像,每个神庙生成 3 个。每 6-10 秒给予玩家手持的死灵之书(较危险)或位能接收装置(能...
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注册名: abyssalcraft:cplague

“珊瑚瘟疫是一种源自深渊荒原的疾病。它能够将被感染的受害者转化为更强壮的怪物。只有被它伤害的人才认为这是瘟疫。”生物接触液态珊瑚石或被含有附魔“珊瑚”的武器和珊瑚长弓射出的箭矢击中,会获得持续10秒的珊瑚瘟疫。每2秒减少2点([icon:health=2])生命值,会致死,不能被牛奶消除,只能用珊瑚瘟疫解药。如果生物死亡时...
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注册名: abyssalcraft:odb

“湮灭之噬。”湮灭弹(Oblivion Deathbomb, ODB)是深渊国度添加的威力巨大的核爆级炸弹。用红石信号激活或点燃并等待 12 秒后,会产生一场巨大的爆炸,这场爆炸会波及以爆炸点为中心、横向半径160格、纵向半径近100格的范围。这种爆炸不同于原版的各种爆炸,会直接击杀距爆炸中心较近的非深渊Boss生物,同时该区域内的方块将被直接删...
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注册名: abyssalcraft:transmutator

嬗变器是非常重要的机器,类似于原版熔炉,多用于物品转换。工作时会发出亮度等级为15的光。它需要用以下物品作燃料:燃料嬗变物品数量(个)烈焰棒12烈焰粉6液态珊瑚桶100结晶簇60.75珊瑚宝石1珊瑚宝石簇(n Gems),2 ≤ n ≤ 9n珊瑚珍珠10珊瑚组块81嬗变宝石50珊瑚疫染腐肉0.5珊瑚疫染带骨腐肉0.5珊瑚砖1甲烷50结晶6.75结晶碎片0.75结晶断...
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注册名: abyssalcraft:dplague

“恐惧瘟疫是一种源自恐惧之地的疾病。它是一种传染性很强的疾病,能在宿主之间迅速传播,也能改变受它影响的人周围的环境,从而使瘟疫变得更强。唯一对恐惧瘟疫完全免疫的地方是奥穆索。”一种来自恐惧之地的负面效果,被恐惧生物攻击或被恐惧附魔的武器攻击会获得该效果。生物会每秒受到1点([icon:health=1])伤害,可致死,...
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