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[h1=匠魂系列站内导航]匠魂 1(1.7.10 及以下);匠魂 2(1.8.8-1.12.2);匠魂 3(1.16.5、1.18.1、1.18.2)。[h1=模组介绍]匠魂为 Minecraft 增加了一整套从模具制造、金属冶炼到工具打造的工艺系统。全面地重新定义了 Minecraft 的工具合成体系,加入了新的矿石和新工具/物品的打造方法。匠魂还引入了一套有别于附魔的工具强化升级体系。和原版...
地址:www.mcmod.cn/class/683.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=介绍]本 Mod 为“对局域网开放”界面增加了一个文本框和一个按钮,分别用来:设置局域网服务器的端口,这里可以任意指定,方便联机;禁用“在线模式”,允许非正版玩家连接局域网游戏,模组版本1.8以上新增UUID修复模式,开启后正版玩家在关闭“在线模式”的服务器中依然使用微软/Mojang分发的UUID,这样可以避免从在线模式切换...
地址:www.mcmod.cn/class/2754.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
注:本模组页面所列出的依赖(必须与 Patchouli 共存)与联动(Patchouli 为选装,装载后提供教程书等相关功能)模组仅为一小部分。全部与其存在上述关系的模组可在 Patchouli 的 CurseForge 页面进行查询。Patchouli 是一个旨在为 Modder 和整合包作者提供简易导入,高质量,数据驱动的手册的模组。Patchouli 的系统允许任何 Modder 或整合包作者快速...
地址:www.mcmod.cn/class/1388.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]什么是 Custom Skin Loader ?这是一个可以从网络或本地加载皮肤的模组。万用皮肤补丁,秉承万用的原则,能够由用户定义加载来任意皮肤站的皮肤。[h1=功能]你可以用它做什么?[h2=多皮肤加载 API 支持]CustomSkinLoader 支持多种皮肤加载 API (接口),您可以使用这一特性来加载来任意您所喜欢的皮肤站的皮肤与披风。如果您是皮肤...
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注:本模组原名为“定义人物”(现在被认为是别称)。定义NPC是一种用来让言语生动起来或创建您己的冒险故事的模组。它能够创建NPC和改变他们的生命值/属性/武器/皮肤和AI等。该模组增加了一系列编辑NPC的道具,使得玩家(拥有OP权限的玩家)可以创建和编辑定义职业(商人,战士,歌手等等),定义皮肤&模型,定义...
地址:www.mcmod.cn/class/45.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]Yes Steve Model 模组是一个修改原版玩家模型的 Minecraft Forge/Fabric 模组。它采用了 GeckoLib 作为核心,使用 Minecraft 基岩版模型和动画文件。从而使玩家能够随心所欲的定义玩家模型和动画。[h2=温馨提醒]本模组添加了对永恒枪械工坊模组的兼容,但需要 0.3.7 及以上版本的永恒枪械工坊模组才可以,否则游戏内持枪会导致游...
地址:www.mcmod.cn/class/8616.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=更高级联机设置][h2=LAN World Plug-n-Play]本模组安装时注意区分Fabric、Forge、NeoForge和Quilt加载器(Mod Loader),不同加载器版本对应的下载的文件不同。Fabric:需要Fabric API和Fabric Loader,Quilt:需要QFAPI/QSL和Quilt Loader,Forge:需要Forge Loader,NeoForge:需要NeoForge。特别说明:现在可以获取所有IP地址(本地IPv4,公网IPv4、IPv6),可能会有的无法连...
地址:www.mcmod.cn/class/4498.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]Tetra 模组的内容围绕着模块化物品展开,并致力于将之与冒险、科技等其它概念融合在一起。[h1=相关]1.18版本目前没有锻造遗迹生成,1.19版本遗迹回归,但生成地点不再局限于雪地,附属添加的九级锤锻造原版mod也无法实现,可以通过添加数据包或是制作一个新mod来达到进行九级锤锻造的目的。(可以通过添加材料附属与通用机械...
地址:www.mcmod.cn/class/2018.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
本模组已在百科开放下载。[mark:title_menu][h1=简介]时装工坊是一个可以让玩家创造己武器与护甲皮肤的 Mod。皮肤可以依照指南,通过游戏内简单的 3D 建模来制作!创建体素艺术,以替换或添加到玩家、NPC 身上!为世界创建全新的装饰方块。在全局库或服务器特定库中共享玩家的创作。可通过命令直接管理玩家的皮肤,或让玩家使用 GUI 手...
地址:www.mcmod.cn/class/464.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
CustomSteve(定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验!模型可采用部分标准格式的3D模型,例如MMD的模型。即后缀名为“.pmx”和“.pmd”格式的模型。建议使用MMD模型,因为作者并没有提到过此MOD支持...
地址:www.mcmod.cn/class/672.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]这是一个在世界中随机生成建筑的模组,建筑生成的概率很高!有了它,生存时就不用在担心庇护所的问题了!还能更轻松的获取大量资源!该模组与其他旨在为玩家提供动建筑手段的模组不同,在生成世界时便会动生成。开图既有,适合冒险旅行者安装,新建地图时甚为耗时,属于正常情况。[h2=新的结构]超过两百种随机结...
地址:www.mcmod.cn/class/1518.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=介绍]Silent Gear本质上是Silent's Gems模组中工具与护甲的部分,将其分离成独立的模组并重新编写。与Silent's Gems中的工具以及护甲系统有许多相同的特点,但也有一些变化与改进。例如:制作装备需要用到蓝图(可以用数据包进行定义更改),这可以有效的防止出现配方冲突的问题。本模组专注于工具,武器以及护甲(统称为装备...
地址:www.mcmod.cn/class/2791.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
XCustomizedBlade TinyCore 配合 XCC VisualEdior 使用更亲民的界面,更简易的使用方式。可视化的 SpecialAttack/SpecialEffect 编辑界面,更好定制你的 SA/SE。开启同步,实时保持配置文件最新。XCCVisualEditor下载链接以下为非TinyCore版MOD内置编辑器[过期]:可视化定制你的拔刀剑命令 /xcb -add 开启。定制现有拔刀剑命令 /xcb -edit 打开。定义SpecialAttack/xcb -sa ...
地址:www.mcmod.cn/class/1414.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这个 MOD 可以在游戏界面显示许多只有按F3才能看到的信息。此信息甚至可以被定义定义方法请至 Wiki 查看。拓展模组:神秘时代6拓展;意志坚定拓展;血魔法2拓展;RF工具:维度拓展;深度共振拓展。
地址:www.mcmod.cn/class/1058.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]遗迹模组可以生成类似村庄或者要塞以及其他的任何遗迹,遗迹完全由可行配置的模板来进行生成,你可以定义某个结构在哪个群系生成,且支持任何其他模组群系。[h1=使用说明][h2=基础用法]在游戏中做一个底座,比如 3*3 的石头。上面放置任何东西,例如金块,钻石块等。然后输入指令:/parseruin name(name 为你对该结构的...
地址:www.mcmod.cn/class/1860.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]困难任务是一个大多数用于剧情向整合包的 Mod 。类似于网游中的“任务”系统,达到目标即可获得物品或打开特定的“门”(后者很少用,“门”指 Mod 中的任务门)。这个 Mod 可以书写剧情,或给予物品,还可以将“声望”( Mod 中类似货币的东西)换成其他东西。目前此 Mod 还无法在服务器上进行任务编辑,作者透露他们仍在寻...
地址:www.mcmod.cn/class/478.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Varied Commodities添加了多种多样的物品和装饰方块,来帮助你美化家园和服饰。这些物品原本属于定义NPC模组。你可以在Varied Commodities配方书中找到本模组的所有合成表,许多合成只能在木工台上进行,但有些方块和物品无法合成。Varied Commodities配方书合成表如下:在官方 Discord 频道的 Varied Commodities 分区的子频道 snapshot 里可以下载到最新...
地址:www.mcmod.cn/class/2119.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
一个为整合包准备的Mod,可以通过JSON文件来制造出定义的多方块机器并为其设计配方。你可以为其配置物品/流体/能量(比如RF)输入输出来造出大型多方块机器,比如重现GT的聚爆压缩机、真空冷却机……这个Mod同时也加了3个默认的机器作为例子来展示该如何进行配置。模组提供了多方块构建工具来方便结构搭建,提供了内容详尽的wiki...
地址:www.mcmod.cn/class/1288.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
定义附魔台是一个实用类的模组,为了让玩家能给物品附上心仪的附魔效果,不用再苦恼附魔台随机的附魔太差,附魔书难以获取等问题。在对物品的附魔不满意时还能清除物品的附魔,甚至还提供了用经验修复物品的功能。模组新增方块:定义附魔台定义附魔台提供功能:最多4个定义附魔,包括附魔种类,附魔等级附魔清除功...
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HandmandGuns 是一款可以将OBJ和MQO模型的枪械作为武器添加进MC的模组,可以添加的道具模型,主要是各类枪械、近战武器、盾牌和护甲。HMG的内容包可在此页面注下载。注:该下载地址由作者提供。
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此 Mod 允许你使用json来修改主菜单,你可以修改所有基础菜单内包含的内容/位置。此外,你还可以向菜单内添加全新的内容,比如幻灯片,网页链接或者全新的子菜单。*推荐搭配Resource Loader&Main Menu Scale(仅1.12.2)使用。1.14+版本可使用PackMenu。
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高度可定制的 Fabric 模组,可堆叠物品,并允许玩家更改物品的堆叠大小(不超过 64)。用途:/allstackable show all:列出所有已修改的物品。/allstackable show [物品]:显示指定物品的信息。/allstackable show hand [玩家]:显示有关玩家手上的信息。/allstackable reset all:重置所有更改。/allstackable reset [物品]:重置指定的物品。/allstackable reset hand [玩家]...
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ContentTweaker是CraftTweaker的扩展,允许使用ZenScript定义物品、方块、流体、创造标签以及更多内容!由于ContentTweaker脚本加载的特殊性,包含ContentTweaker的脚本需要和其他脚本独立于一个特殊的文件,且开头为#loader contenttweaker官方示例的一个脚本:#loader contenttweakerimport mods.contenttweaker.VanillaFactory;import mods.contenttweaker.Block;var ...
地址:www.mcmod.cn/class/1497.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Culinary Construct 是一款可以让您使用任何食物制作定制三明治的模组。 没错,任何食物!这个模组添加了一个名为三明治制作台的新方块,可以让你制作定义三明治,还有一个新物品,即组合过的三明治!开始使用三明治手工制作的唯一一件事就是合成三明治制作台。 这个方块的配方只是在合成台上放一个木台阶,如下所示:右击该方块...
地址:www.mcmod.cn/class/1329.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 能改变你的准心风格,你可以配置的项目有:尺寸、形状、颜色、彩虹准心、动态准心(试试用弓与剑)和适应颜色,这些准星可以在服务器上使用,除此之外你也可以己绘制准心!默认状态下,按“C”键或“GRAVE”键(位于 Tab 键上方)打开定义菜单。[h1=相关模组]非官方 1.7.10 分支:定义准心:彼梦...
地址:www.mcmod.cn/class/1047.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]Custom Player Model 允许您使用 JSON 文件定义玩家模型。不仅仅是方块,更有表达式计算、飘带系统、粒子系统以丰富模型效果,提供极高的可定义程度。同时,一个编辑良好的模型能够保持与原版动作系统、装备渲染的完美兼容。注:模组新版 1.14.4 - 1.16.5 为重置版本,CurseForge 链接与 1.12.2 版不同 (见此)。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2538.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=CIT Resewn]某些服务器以 CIT 资源包的方式增加游戏内容,装上后许多同类物品拥有独特纹理。此效果由非原版功能 Custom Item Textures(CIT)实现,所以不安装 OptiFine 的玩家无法正常使用 CIT 资源包。本模组同样实现了 CIT 功能,故玩家可安装此模组以替代 OptiFine 的 CIT 功能。访问文档以获取更多信息![h1=概述][h2=此模组有什么用?]MCPatcher 有...
地址:www.mcmod.cn/class/4835.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
(译本模组的CurseForge页面)Tweakers Construct使你能够通过配置文件对匠魂2作出各项改动。目前包括的可改动项有:修改特定工具部件的耗材份数依百分比修改耐久度、采掘速度、护甲值修改任意材料的特定参数(兼容匠魂兵工厂和工匠防御)修改材料的特殊属性禁用任意材料禁用任意强化禁用工具的防熔岩烧毁/防然扫除特性Tweakers Constr...
地址:www.mcmod.cn/class/2767.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Starter Kit提供了一种配置玩家刚刚进入世界时背包中的物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手和盔甲)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。可使用指令和配置文件设置:/starte...
地址:www.mcmod.cn/class/5162.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
顾名思义,允许玩家定义合成的实用模组。能够定义4种合成:象形合成(基础合成);非象形合成(如染色合成);冶炼;燃料。对于冶炼,可定义是否为燃料以及燃烧时间。[h1=许可][h2=你可以]使用此模组创建新合成表。由分发你己的合成表文件。将你的合成表发布为新模组。[h2=你不可以]重新分发此模组或其任何部分,包括词...
地址:www.mcmod.cn/class/99.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站