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[h1=概述]该模组可以让玩家在新建世界时定义世界的矿物生成规则,定义选项包括“是否生成该种矿物”以及“这种矿物以什么形式生成”玩家可以通过强大的定义功能构建出己理想的矿物生成方案。例如矿物特定的生成地形、层数及矿物的生成频率,矿脉大小、形状等等。几乎所有模组中的矿物都能由该模组定义生成。除了直...
地址:www.mcmod.cn/class/330.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组用于增强和定义LAN局域网联机(内置服务端)使用,相较于其他定义模组有更好的稳定性[h2=定义功能]定义 局域网(LAN)服务器端口(100-65535);定义 局域网(LAN)服务器最大玩家数(2-500000);定义 局域网(LAN)服务器Motd(100字数)。[h2=基础设置]允许PVP(开启/关闭);允许飞行(开启/关闭);在线模式/正...
地址:www.mcmod.cn/class/11373.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家第一次登录时获得的物品。主要特点:删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲和副手物品。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在您的背包中包含你所需要的物...
地址:www.mcmod.cn/class/1918.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=介绍]这是一个提供定义玩家模型功能的模组,你可以使用游戏内的模型编辑器、CPM Web 编辑器或 Blockbench(需要插件)来制作定义玩家模型!你甚至可以使用 CPM Web 预览器 来预览已经上传的 CPM 模型!除常规的模型修改外,你还可以为模型添加定义动画,粒子效果,发光等特殊的视效,甚至是调整模型的碰撞体积(需要前置)亦...
地址:www.mcmod.cn/class/6090.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这是一个以完全定义 Minecraft 的加载屏幕的模组。有没有想过要一个更漂亮的背景色?想在加载屏幕中添加一些梗元素来让等待时间变得有趣?还有欢迎信息!借助本模组,这些功能都可以实现!另外还有:定义所有默认(原版)的加载屏幕的方式将图像和文本等新元素添加到加载屏幕使用内置布局编辑器轻松创建布局以及更多!v2.0后...
地址:www.mcmod.cn/class/5532.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]CustomNPCsFix(下称 Fix)是一款专门针对 CustomNPCs(下称 NPC)进行优化与修复的 Mod。众所周知,十个 1.7.10 Mod 服里,九个有用 NPCmod。但是 NPCmod 的作者 noppes 并不喜欢修复非致命漏洞,因此,导致了 NPCmod 在某些情况下的使用体验不佳。而 Fixmod 对 NPCmod 在服务端和客户端都进行了优化与修复,提高了 NPCmod 的使用体验。最重要的是,NPC...
地址:www.mcmod.cn/class/2357.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
此模组添加了东方 Project 中的生物和道具,未来可能会添加 Boss 生物。这个 Mod 需要前置 DanmakuCore。
地址:www.mcmod.cn/class/951.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=Entity Model Features]实体模型特性(EMF)是一款为不再使用 OptiFine 的玩家打造的模组,作为 OptiFine 定义实体模型(CEM)特性的兼容替代存在。[ban:title_menu][h2=推荐模组]更精细的实体模型势必带来性能下降,如果可以,非常推荐将 EMF 与 Entity Culling 一同安装,它在减少实体渲染造成的延迟方面创造了奇迹,甚至远强于 Sodium 身...
地址:www.mcmod.cn/class/9909.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
定义武器是定义史蒂夫的子模组,它提供了强大的“定义武器系统”完美支持各种主流 3D 模型格式,从模型、音效、到特效与动作,皆可实现主定制。“模组名称‘定义武器(Custombuki)’中的‘武器(假名:ぶき,罗马字:buki)’是日语中‘武器’的罗马音。选这个名字的原因是,作者想让己的作品能被世界(不是你们想的...
地址:www.mcmod.cn/class/2755.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这个模组需要配合crafttweaker使用,可以定义怪物生成时所穿着的装备以及携带的武器,包括原版和模组的装备,如果你想,甚至可以让每一只怪物都装备龙套或寰宇套,目前已有部分整合使用(Enigmatica 2 Expert)。
地址:www.mcmod.cn/class/1330.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介]此模组支持方块/物品/武器/装备进行接近无限的添加拓展(不能超过 short 的范围,也就是 32768),只需修改配置文件即可增加物品数量,理论上只要有足够的贴图(你也可以不要贴图)就可以生成无限多的物品。所有的物品数量都是由配置文件控制的。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/882.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=定义实体模型(仅 Fabric)][ban:title_menu]定义实体模型的实现主要基于 Optifine 的格式,旨在实现与 Optifine 的定义实体模型的功能相匹配。模组状态这个模组目前仍然是一个测试版,这意味着模组可能无法运作甚至产生崩溃!关于前置本 Mod 依靠 Fabric 工作。还需要前置 CompleteConfig 和 Cloth Config API 。如何使用此 Mod 从资源包中的“asset...
地址:www.mcmod.cn/class/4138.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你定义进入世界时获取的物品种类,数量以及位置。需要CraftTweaker支持,其链接可在相关链接-WIKI中找到。CraftTweaker模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mods.initialinventory.InvHandler.addStartingI...
地址:www.mcmod.cn/class/1510.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这个模组改变了你的 HUD,并添加了一些新的功能!例如:生命值、饥饿值、盔甲值、经验值、氧气值、在左侧新增时间栏(默认 24 小时或者在配置文件修改成 12 小时)、左侧显示装备耐久显示以及手持物品在背包总共拥有的数量、右上角显示玩家拥有的 Buff 效果等。并且支持定义,具体请查看配置文件。关闭“强制使用 Unicode 字体”就...
地址:www.mcmod.cn/class/5711.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]这是一个可以定义游戏加载画面的 Mod,由于可能更改了关于游戏加载部分的部分代码,所以可能影响游戏加载速度。模组原名 BetterLoadingScreen (1.7 - 1.8);1.8 版本需要 AlexiiLLib 作为前置 Mod;提供了四个默认配置以供选择,默认情况下随机选取一个。[h1=画廊]四种默认配置参考图:
地址:www.mcmod.cn/class/2867.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
允许鞘翅被染色并跟旗帜合成以改变图案,就跟皮革盔甲和盾牌一样。Fabric版需要Caelus API。(你可以通过将鞘翅和纸合成以阻止披风图案显示在鞘翅上)FAQQ:这个mod跟其他mod添加的旗帜图案兼容吗?A:兼容以下mod:冰火传说、更多旗帜、老鼠、秋原、Buzzier Bees。Q:定义鞘翅后附魔和命名会保留吗?A:会的,所做的任何改动都会保留。Q...
地址:www.mcmod.cn/class/4579.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=什么是 Custom Stuff 3?]Custom Stuff 3 的上一个版本 Custom Stuff 2 让你可以用简单的 JavaScript 来往游戏里添加新的内容。如果你想定义你的 MC,但又不想学习所有的内容,那这是最适合你的 Mod。这个 Mod 可以使你仅用一个简单的 GUI 即可进行你想要的添加/编辑等。大多数的修改甚至不需要重启游戏。For example in the moment you hit the create butt...
地址:www.mcmod.cn/class/503.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]定义物品 Mod 可以通过 JSON 来创建定义物品,方块,成就和配方。这让整合包作者可以快速添加特殊物品而无需额外的模组。本模组文档教程在 Github 的 Wiki 上。需要 末影核心 作为前置。
地址:www.mcmod.cn/class/1021.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
定义选择框给原版的选择框添加了一系列的定义选项。此模组允许玩家定义选择框的颜色(RGB)、透明通道(Alpha)、线框厚度以及方块高亮等。1.13.x 版本需要 Forge / Rift 。1.14.x 版本需要 Fabric /Forge。1.15+ 版本需要 Fabric。Rift 1.13.x 版本需要 Rift Mod List 进行配置。Fabric 1.14+(包括快照和愚人节版本) 版本...
地址:www.mcmod.cn/class/1691.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
※原作者已弃坑,最终支持版本为 1.7.10 与 1.10.2,支持 1.12.2 的 Extra 版本由他人接手制作,详情请跳转至 MCBBS。[h1=介绍][ban:title_menu]你认为僵尸速度太慢,骷髅太强,或者苦力怕不会掉落曲奇?很好,你需要做的只是按照你所想的方式去配置它们。这个模组允许你定义所有的怪物,原版与其他可配置的,包括但不限于属性、装备、药...
地址:www.mcmod.cn/class/620.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=引言]本模组是万用皮肤补丁的拓展模组。由于新版 CustomSkinLoader 从 14.7 以来就已经放弃对 Minecraft 1.7.10 的支持,但是 1.7.10 和 1.8 相比,从网络获取皮肤的过程并没有发生太大的变化,因此这个 Mod 的作用是让新版 CSL 能够被 Forge 1.7.10 加载。[h1=下载]https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/compatibilitylayerforcustomskinloader/files(如果无法访问可以尝...
地址:www.mcmod.cn/class/4160.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这个Mod可以以任意比例平滑地绘制Unicode字体。此外,你还可以调用系统中可用的字体来代替默认的Unicode字体。特点:提高缩小字体的可读性。改善非整数倍缩放字体的显示效果。提高 Angled 字体的可读性。使用Unicode字体时动启用“大”的界面尺寸。可在GUI中调整Mod的参数。可在GUI中轻松更改字体。默认Home键打开GUI。预览:注意:对于非...
地址:www.mcmod.cn/class/1010.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
Etched 是一个让你可以在MC中制作定义唱片的模组,与更好的播放器模组相似,但本模组支持 1.16.5 等更高的游戏版本且更偏向于原版游戏风格。注意:本模组在 1.19.2 及更早的版本中需要 Pollen 和 Architectury API 作为前置模组,否则无法启动。 1.20.1 版本开始,不再需要安装其他前置模组。1.16.5 Forge 版本下 Etched 2.2.0 需要 Forge 36....
地址:www.mcmod.cn/class/5735.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=介绍]这个模组参考了插件Citizen,它允许你创建定义NPC的同时能够实现许多功能。[h1=内容]这个模组允许创建定义NPC、创建交互命令、创建对话、添加职业、添加状态、添加装备、添加皮肤、添加定义寻路。[h1=其他]你可以在这里查看Wiki,了解使用方法。也有 Bilibili 视频教程。[h1=指令]创建npc:/npc create [name]删除npc:/n...
地址:www.mcmod.cn/class/3837.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]这个 Mod 可以使用简单的 JSON 文件创建方块,物品,GUI 等等。(比 Custom Stuff 3 退化了,变成 Custom Stuff 2 )它可以创建:方块(可以带有实体标签和GUI);物品;合成;世界生成;矿物辞典。更多官方文档可以在这里找到(英文)。[h1=定义物品系列]定义物品2;定义物品3;定义物品4。
地址:www.mcmod.cn/class/923.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这是一个可以控制怪物生成的 MOD,例如在不改变难度的情况下限制女巫的生成。可以在配置文件中定义是否限制刷怪蛋。
地址:www.mcmod.cn/class/1067.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
不满足于原版单调的附魔光效?不妨试试这个模组.特性:1.可以为每种附魔指定不同颜色光效.2.提供了两种附魔光效花纹.3.‘Esc’---‘Mod设置’---‘Jabelar's Truly Magical Enchantment Glints’---‘config’,即可编辑配置文件不足:漏洞多,大型整合包兼容性堪忧.其他模组添加的所有附魔全部视为“Customed enchantment”,只能使用同一种颜色.(将会在...
地址:www.mcmod.cn/class/2185.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
这个模组改变以往全是泥土的加载界面!你现在能定义己加载世界时的等待画面了!你可以把这个mod放在你的整合包中并使用文字和材质装饰你的加载屏幕!需要BNBGamingLib作为前置
地址:www.mcmod.cn/class/3275.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
为模块化机械增加了对更多Mod中“能量”的兼容,还有让你的模块化机械可以在特定位置、特定时间、特定群系、特定天气、特定维度才能工作等设定,支持以下内容:沉浸工程的矿床;沉浸原油的原矿油床;植物魔法的魔力(mana);余烬的余烬能量、然余烬能量;建筑的激光;Better With Mods的机械能量;Mystical Mechanics API的发条动力;通...
地址:www.mcmod.cn/class/2034.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站
[h1=概述]这个简单的模组禁用了每次创建或载入定义次元或世界设置的世界时出现的令人厌烦的“实验性设置”(见下图)提醒。如果你也对这个界面感到厌烦或者你在制作有定义世界生成的模组,你最好使用本模组来禁用这个提醒界面。(作者抓狂安利:Jar-in-jar if that's your case!)。尽管这是一个 Fabric 模组,但本模组不需要 Fabric A...
地址:www.mcmod.cn/class/3077.html快照时间:2024-03-29来自:MC百科主站