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一个无尽贪婪的附属,这个附属为部分 Mod 添加了一些创造物品的合成,另外添加了两种工具:魔能双生之镐和亘古不毁之锄。截至目前联动的模组:高级太阳能;应用能源2;血魔法2;植物魔法;机械改造;龙之进化/龙之研究;末影接口;更多实用设备2;极限反应堆;Psi;量子通量;RF工具箱;精致存储;储物抽屉;热力膨胀5;匠魂2。
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这个模组给神秘时代4中的坩埚增加了让液体互相转化的功能。目前支持液体:水熔岩原油(如果已经安装建筑)燃料(如果已经安装建筑)蜂蜜(如果已经安装了林业)生物质(如果已经安装了林业)生物燃料(如果已经安装了林业)种子油(如果已经安装了林业)果汁(如果已经安装了林业)杂酚油(如果安装沉浸工程)游戏截图:
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Isorropia将神秘时代4的附属神秘视界和禁忌魔法结合起来,并重制了机制和模型/音效使其更匹配神秘时代6。通过重新引入的治愈之缸(Curative Vat),你可以探索生死之力。每个章节都已直接由神秘时代4重做至神秘时代6,并未经过神秘时代5。多数来自禁忌魔法的东西将会重制,并在之后添加回来,因为它们依靠很多缺失的机制。
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[h1=介绍][ban:title_menu]这个模组是Team Abnormals的那不勒斯风味的附属。需要那不勒斯风味和Abnormals Core。[h1=内容]Seasonals为两种原版食材,南瓜和甜浆果添加了与那不勒斯风味风格形似的蛋糕,冰淇淋,奶昔,以及对应的BUFF效果和特殊奶昔效果。[h1=图片]
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本模组是镁/铷:附属的分支,修复了一些崩溃问题,同时也有一些功能被移除。本模组具有类似的功能,但删除了实验性区块更新、无边框窗口模式、区块淡入和备用 FPS 显示器。
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[h1=概述]本模组使用沉浸工程的 API 为群峦传说:次世代引入了新的多方块结构。查看工程师手册,了解新增的多方块结构和其它详细信息。[h1=新增设备]Power Loom:可自动运行的织机。Thresher: 从作物中劈开不可食用的外壳,留下谷粒。Grist Mill:把谷粒磨成粉。[ban:title_menu]
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山樱之刃,以月与花之名的绝美太刀,其艳丽的外表下隐藏着不为人知的故事。注:1.7.10/1.12.2/1.16.4(1.16.5)各不相同。[TLS]最后的太刀匠人 (The Last Smith) 中的“山樱之刃”与本模组属于“平行世界”关系,并非联动,请勿擅自添加。本mod1.16.4可单独运行,不必添加拔刀剑2。
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Psi的附属模组,为Psi引入了新鲜而刺激的施法方式。该模组:添加了新的CAD,介于它们相对应的Psi金属工具和传统CAD之间。“这也是一把枪。”还引入了Psi金属弓和Psi金属弩,由Psi金属和Psi宝石制成,能在发射箭矢时施法。发射投射物的术式将附在箭矢上,类似投射型术式子弹;加入了可以持续施法的饰品:Psimetal Amulet;以及新的术式子弹...
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沉浸科技是沉浸工程的附属模组,为沉浸工程添加了一套新的发电机制!2020.6.2 已更新非官方版本。非官方版本部分多方块结构支持开放式电脑控制,使用时必须使用适配器并紧贴红石工程块放置。具体 lua 函数可通过工程师手册查询。加入了钢制流体储罐并优化了蒸汽生成方式。
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原名 ZXSA,因和更多超强 SA(EXSA)太过相像而改为此名。增加了一些全新 SA(有些在伪刃 2——尼格洛兹-诸神帝裔中出现过)。附属依赖 SlashBlade 拔刀剑 R 87。本 MOD 所有 SA 均为创造模式获得。
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Primal Boat是一个小型的Pyrotech附属Mod。为什么你需要这个Mod?因为有时你生成世界时,会出生在一个小岛上,如果你安装了Pyrotech,在前期,你无法坐船离开,你只能重新生成一个世界,或者游泳很长时间。这个Mod添加了一个简易的船帮助你离开,但是船的速度很慢。
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与暮色森林、恐怖生物、更多生物有联动,给这些模组中的生物添加了要素。可通过 config 文件自定义生物的要素。可以使用魔导透镜进行扫描。 模组于 2014 年 6 月 15 日最后一次更新后被弃坑且表示开源,目前暂无人接手。
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[h1=概述]这个 Mod 提供了机械动力和群峦传说:次世代之间的一些兼容,本 Mod 仍在开发中,随着时间的推移,还会添加更多功能。[h2=包含特性]钻头可以破坏木炭堆,并掉落适量的木炭;钻头可以破坏花草;坩埚和木炭炉可以被动力臂瞄准;木炭炉可被用作工作盆的热源;工作盆使用群峦传说的热量来确定它们是加热还是加强热(炽白);...
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C&B 的附属 EBM。它可以让你坐在雕刻的飞机上:还可以把雕刻做成盔甲(准确来说是更改盔甲外貌,分辨率比时装工坊大):本模组可以做到部分 LT小方块 的功能。
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SuperTiC 为 Tinkers' Construct 的工具添加了药水效果。大部分内容可以在配置文件中修改。药水效果的出现有三种可能:击中实体时受到伤害时挖掘方块时
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此模组仅有一个物品——Essentia Brazier。所添加的研究“Fire & Curiosities”位于基础学---知识的类型的下方。它使你可以通过燃烧源质来获得奥术珍品。同时,也添加了六种珍品互相转换的配方————通过工作台进行无序合成即可。
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[h1=概述]Respite Creators 是农夫暇事和机械动力之间增强联动性的模组,它使用机械动力添加新食谱。目前添加了新的流体和配方,这些流体和配方在整合包上很有用。[h2=当前内容]用于序列组装的新不完整食物;用于制作茶、咖啡等的新型流体;可以通过在动力搅拌器中混合茶叶来泡茶;可以将茶和咖啡装瓶饮用;绿茶饼干和下界疣发酵...
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[h1=概述]本模组添加了阿迪特和银,以及一些武器装备和新的怪物,银在工作台中合成的剑和斧自带亡灵杀手 II。模组自带官译。[h2=版本]作者提供了两种模组版本:SpecialVersion - 需要匠魂3作为前置;LiteVersion - 不需要匠魂3作为前置。[ban:title_menu]
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起源:雨伞是 起源 (Origins (Fabric)) 的附属模组。当拿着雨伞时,末影族对雨水免疫,而幻影族对阳光免疫。雨伞在雨中举起时会失去耐久,一旦达到 1 就会停止工作。雨伞在不使用时会慢慢变干,当你在沙漠/下界时会干得更快。雨伞也可以染色,所以你可以拥有一把你喜欢的任何颜色的雨伞!
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这是一个神秘时代4的小型附属,增添了与炼金有关的内容。目前只添加了要素融合器,可以把基础要素融合为复合要素(例如水+地→生命,但有源质损耗),同时也添加了一些额外的炼金复制和制造的配方。
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Zettai Magic 是巫术学的附属,目前添加了40多个法术,以及魔法手套和一些对巫术学的调整,与植物魔法和星辉魔法的联动,还为所有魔法提供了合成手段(参考魔法飞弹的合成方式)。这意味着你可以为自己找到一些有用的魔法。这个模组的主要目的是为新手级和学徒级添加更多法术,和一些自动化的方式,通过向巫术学中添加法术和合成...
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Wizardry - Fates 是巫术学的小型附属,却给其造成巨大改变。它的目的是强制让玩家专注于一个法术元素(属性)来增加角色扮演的沉浸感。它引入了元素学派的概念,每个玩家在每个世界都会被分配到随机的学派中。每个玩家只能通过法杖释放他所属元素学派的法术,其它元素的法术只能通过法术卷轴释放。如何开始游戏?安装模组。释放...
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核电助手为核电工艺模组添加了两个有用的方块,可以实现某种意义上的自动化。注意:目前为止与NuclearCraft: Overhaul不兼容!小组装机:将小撮核原料合成为普通的核原料。燃料合成器:将核原料合成为核燃料。
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[h1=概述]这是一个增强机械动力与农夫乐事模组间联动性的模组,采用了一种与Create Slice & Dice不同的烹饪自动化方式。在本模组中,所有饮料、酱汁、汤品等材料将会以流体的形式参与机械动力的自动化配方。[h1=示例][h2=苹果酒][h2=肉丸意大利面][h2=甜浆果芝士派][h1=注意]部分配方可能在 REI 中显示错误,但不影响使用。欢迎向作者提交...
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本 Mod 是 Chickens 的扩展 Mod,添加了许多知名 Mod 的合金鸡,例如:龙之研究的龙锭鸡,觉醒龙锭和植物魔法的泰拉钢鸡等鸡,让玩家们可以更好地获取各大 Mod 的合金!
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高级机械 Mod 是建立在工业时代2上的一个模组,新增了类似于感应炉版本的打粉机、压缩机、回收机。始祖版本工业 1,作者zippinus;原版,作者 Snyke;作者 AtomicStryker 版;作者 immibis 版;作者 Chocohead 版(最新版,适用于 MC 1.10.2)。其中 zippinus 版和 Snyke 版为模组原版。AtomicStryker 版允许机器添加升级插件。immibis 版不能添加升级组件,也...
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增加了一些‘纳米’与‘量子’的工具,例如:充电设备,工具箱等。此mod中的物品在工业时代2经典版中被加入(仅添加到1.10.2以上版本)
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[h1=概述]本模组是 Create Deco 的一个 Fabric 版分支。[h2=特点]修复了 Cage Lamps 的配方,现在玩家可以正常制作它们了;修复了门的模型,它们现在可以正常显示了。[ban:title_menu]
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神秘奥义是一个让玩家那得到更加多自动化道具和合理利用资源的mod,其本质是加强神秘的战斗系统或者是生物内容方法,和自动化魔法有同曲异工之妙。
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这个模组为 Hbm's Nuclear Tech - Extended Edition 添加了幸运方块!玩家可以在野外找到它们,也可以用工作台合成。
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