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[h1=简介]此模组让 马铠 可以附魔 冰霜行者,摔落保护,保护 等属性。这是 Enchantable Horse Armor 的非官方更新版本。[ban:title_menu]
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Sonic Deflect 添加了一个新的魔咒,可以偏转监守者的声波攻击,用来攻击其他生物。新的魔咒叫做Sonic Deflect,最高等级为3级。可以在古代城市或其他结构的箱子中找到。仅胸甲可以附魔。监守者的声波攻击,会被魔咒偏转到玩家所看向的地方。偏转后的攻击可以伤害到任何生物,包括释放攻击的监守者。偏转后造成的伤害,和被攻击的实...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了新的村民职业:Enchantsmith(以附魔台作为对应工作站),他可以改变装备已有的附魔词条。其设计灵感来源于《我的世界:地下城》,与该村民互动交易的方式完全不同于任何原版村民;右键打开其 GUI:玩家需要在左侧放入已附魔的物品,在中间选择一个想要舍弃的附魔词条,而后放入足够的金锭 & 绿...
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[h1=概述]Spagheters' Enchants 为游戏添加了一些原版风格的附魔。[h2=新增附魔]Smelting Touch;Shrivel;Soulsteal;Insta-Grow;Trailscoot;Skybound。[ban:title_menu]
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该模组允许玩家使用 Json 或制作附属模组调整附魔光效。自1.0.3起不再有前置。[h1=Json][h2=Config]{  "colors": []}colors 为光效项数组。[h2=光效项][h3=custom_colorful_enchantment:enchantment]示例:{  "type": "custom_colorful_enchantment:enchantment",  "_comment_type": "  but has accept_all me...
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这是一个可以将最大附魔等级上限突破到 2147483647 的模组,已在 GitHub 开源。你可以使用原版指令 /enchant 或使用 NBT 标签来进行附魔,同时,此模组还对附魔等级的显示进行了修改,当附魔等级小于或等于 200000 时,将会显示罗马数字,大于则直接显示等级,而...
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这是一款可以对工具附魔做出排序的模组,但是目前仅能通过按字母数字进行排序。除了作者标注的版本,该模组还可以顺利地在 1.20.1 版本运行。Forge 版同类模组:附魔排序。
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[h1=概述]这是一个作者为自己的其他 Mod 开发而创建的前置 Mod,该 Mod 增加了一些材料及其相关方块和一些附魔,一个受“上古卷轴 V:天际”启发的战斗系统(新增了精力 Stamina 与魔力 Mana 两种属性)且仍在完善,以及一些有趣的功能,如实体伤害反馈、预置命令等。作者已在 GitHub 上开源,采用 Academic Free License v3.0 许...
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本模组是以磁铁为主题并延伸拓展而制作的一系列功能道具的模组。主要包含各种功能的磁铁,与磁铁相关的道具/附魔以及一些磁悬浮方块和红石原件。主要物品有:无极磁铁电磁铁永磁铁生物磁铁矿物磁铁作物磁铁吸附磁铁磁铁控制器便携消磁器小型磁吸盘大型磁吸盘主要方块有:磁石磁悬浮铁轨消磁器吸引侦测器高级砂轮磁铁压力板...
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[h1=🔍概述]本模组是玄武岩行者的移植版。该模组添加了一种新的附魔以允许玩家在熔岩上行走。[h1=➕新增内容][h2=新附魔 - 玄武岩行者]一个针对靴子的附魔,在走过熔岩时,创造软质玄武岩方块;它的最高等级是 II。[h2=新方块 - 软质玄武岩]性质等同于冰霜行者所产生的霜冰;魔咒玄武岩行者产生的岩石;生成后几秒钟内自然消失(因玄...
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本模组添加了两种附魔,分别是“眷恋祝福”和“遗忘诅咒”。“眷恋祝福”会使玩家在死亡后不触发死亡事件,并让玩家获得 5 分钟的生命恢复 II;“遗忘诅咒”也会让玩家死亡后不触发死亡事件,但玩家无法使用物品,挖掘/放置方块和攻击。
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[h1=概述]Hex 为我的世界添加了一些新的魔咒。[h2=新增魔咒]Cultivation:在水(包括流动水和水源)上右键可以使水周围的草方块或者泥土变成耕地,等级越高,转变的范围越大;Yielding:可以连锁采集种植的植物;Ying:在黑暗条件下修复物品耐久的 50%;Yang:在光照条件下修复物品耐久的 50%;Golden Glint:让猪灵认为你穿的是金制装备;Avo...
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[h1=简介][ban:title_menu]这一款模组增强了原版的部分魔咒所带来的效果。[h1=模组内容][h2=魔咒列表]魔咒名称简介摔落缓冲降低生物在没有缓降效果的情况下跳到或掉到耕地上时使之退化的概率。计算退化概率时,每提升一级将使摔落高度减少 24% 来参与计算。精准采集当玩家在潜行状态下挖掘双台阶方块时,只会破坏玩家光标所指向的那一半...
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[h1=概述]一个类似于原版附魔的模组,大部分魔咒都可以合成,可以使用经验升级,并且几乎所有魔咒都可以无限升级。此模组可以无限成长,因此建议搭配增加难度的模组例如 Scaling Health 等。[h2=魔咒]目前只有 10 种魔咒:注魔攻击:造成伤害时额外造成 [基础伤害 * 20% * 魔咒等级] 的魔法伤害。经验之刺:造成伤害时生成一根经验...
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你是否曾觉得原版的附魔有太多的限制?安装这款模组后,你可以轻松地借助命令来为任何物品附魔了!示例命令:/enchant @p minecraft:sharpness 99使用该命令时,无论魔咒是否对目标实体的手持物品有效,或是魔咒是否与已存在的魔咒冲突,还是目标实体的手持物品是否已带有该魔咒或更高等级的魔咒,都会强制将命令所指定的魔咒应用于目...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 是一些轻量级内容 / 对原版进行的改动整合。[h2=功能调整]所有伤害类附魔(锋利、节肢杀手、亡灵杀手)可以被附魔到任何工具上 / 与效率附魔冲突;无限附魔可以应用在弩上(仍需要携带至少 1 支箭)且不再与经验修补冲突;镐的攻击将可以无视 30% 的盔甲值,暴击现在可造成双倍伤害;未手持斧的情况下不...
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[h1=概述]在原版游戏当中,你可以靠附魔词条数量的堆叠不断让你的装备变得更强。这个模组皆在限制一件装备最多可以同时容纳的附魔词条数量,鼓励玩家采用不同的附魔策略。[h1=模组设定]不同的装备均拥有 Enchantment Capacity 属性,这个属性决定了该装备最多可以同时容纳多少附魔词条;一种附魔词条占用的 Enchantment Capacity 取决...
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这是一个可以给你的主手物品进行随机附魔的模组,模组已在 GitHub 开源。你可以使用 /RandomEnchant 指令来给你的主手物品进行随机附魔附魔等级默认范围为 0 到 255,如果总是随机到附魔等级 0 可以适当改小最大随机附魔等级。如果你想要修改最大随机附魔等级可以使用以下两个方法进行修改:对游戏目录中的 config 目录中的 MaxEnchantmentLev...
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[h1=简介][ban:title_menu]本模组允许你超越 255 的最大附魔等级限制,将之拓展到 int 的最大值:2,147,483,647。目前只适用于 /give。来自原帖:游戏又有更多崩法了呢!祝你玩的开心!
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这个 Mod 目前添加了以下附魔:Thunder Forged:适用于弓,箭矢命中后会落下闪电;TNT Munitions:适用于弓,箭矢命中后会造成爆炸;Rip and Repair:与经验修补不兼容,玩家每造成[icon:health=10,点]伤害均有几率(据附魔等级)修复任何手持/装备到护甲栏的装备;Magic Munitions:适用于弓,箭矢可以造成魔法伤害(Magic Damage)。
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[h1=概述]一个简单的模组,添加了一个适用于靴子的附魔,使穿戴者不再会踩坏耕地。[h2=关于名称]本模组名称受到原版的精准采集和摔落缓冲的启发。[h2=注意:]这个模组目前处于停更状态,可能在很长的时间里不会有更新。但因为其过于简单的功能,它可能于更多的版本上正常工作。[ban:title_menu]
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一个简单的 Mod,使得具有忠诚附魔的三叉戟在击杀目标后能够带回战利品。从技术角度来说可以仅安装在服务端。
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[ban:title_menu][h1=概述]此 Mod 添加了各种与鞘翅有关的机制。[h2=新增附魔]Hover:在鞘翅飞行期间进行冷却,冷却完毕后长按绑定键位(默认为 V)即可让玩家悬停在当前所在位置(实则为极大幅度减慢鞘翅飞行速度);至多 III 级,每级可减少 2.5 秒(50 Tick)冷却;Wind Rider:提升鞘翅移速,至多 III 级(I 级提升 110%,此后每升 I 级便可以提升 ...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 允许玩家食用对应类型的附魔书以获得对应相应附魔能力的药水效果;部分附魔书会在被食用后直接转化为原版的药水效果(均为 I 级),而有些附魔书被使用后则会转化为与附魔词条同名的(Mod 内新增)药水效果;食用存有多个附魔词条的附魔书可同时获得所有与之对应的药水效果;带有弓、弩、三叉戟的专...
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[h1=概述]本模组是 Humility 的另一个模组。这个模组增加了一些简单和平衡的附魔。[h2=新增附魔]冰霜(1 - 2):与火焰方面相反,在撞击时减慢生物的速度并且会熄灭生物身上的火;破坏(1 - 3):在 3x3x{level} 半径内开采方块,但不会掉落任何方块。当与精准一起时,方块将有概率掉落(通过破坏附魔等级增加)。[h2=新增诅咒]腐烂...
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[h1=概述]该模组不会添加任何内容,但它可以使模组开发者修改各种附魔的配置更简单。支持附魔台和铁砧。目前支持修改以下内容:附魔的最小/最大等级;所需附魔等级;物品所支持/不支持的附魔;盔甲耐久消耗的多少。[ban:title_menu]
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此模组增加了可以给物品施加永久附魔的功能,可用于一些服务器。如果永久的附魔施加到一种物品上,则以后所有获得的这种物品都会带有永久附魔,且无法通过磨石去除它们。带有这些附魔的工具仍可被正常的附魔附魔的等级也可以高于原版允许的等级(最高可达 2147483647 级)。此模组适用于任何带有任何附魔的物品,也支持其他模...
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[ban:title_menu][h1=概述]MOAR Enchantments 为 Minecraft 的盔甲和武器添加了更多附魔!Vampire's Familiar —— 每次受伤回血;Wind's Familiar —— 攻击你的生物会被弹开;Fireflies' Familiar —— 燃烧攻击你的生物;Wither's Familiar —— 造成凋零伤害,并不会被攻击你的生物击退;God of War's Familiar —— 让被你攻击的生物持...
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[h1=概述]如果开启了死亡不掉落,带有消失诅咒的物品在玩家死亡时就不会消失,这就使得该诅咒变得没有意义。安装本模组后,即使启用了死亡不掉落,也会使消失诅咒的物品消失,从而使诅咒真正成为一种诅咒。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]经验和等级对游戏的流程和体验具有决定性的影响,众多机制都与这些数字紧密相连,因此等级的重要性不言而喻。但作者认为玩家应该致力于探索、挖掘和建造,而不是仅仅为了获得经验而快速进行游戏。尽管在某些情况下,附魔并非必不可少,但由于其强大的力量,它们往往成为游戏过程中的重要元素,因此刷经验的回报是相...
地址:www.mcmod.cn/class/14185.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站