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可在拉普达建筑内的宝箱中找到。拉普达食物不会腐败,食用后回复少量饥饿值,不会给予玩家buff。其中,鲜花沙拉食用后返还碗,拉普达酒、精灵之酒食用后返还玻璃瓶。营养价值:5物品重量:0.1物品价值:4
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注册名: noitemrest:magicganzhefood

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注册名: our:fa

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注册名: manametalmod:ItemTrophys 117

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食物插槽在物品栏右侧。手持食物并按住shift+右键即可将食物放入食物插槽。
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注册名: SlimeCraft:fslm

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食物实体是一种装饰性实体。可以通过手持对应食物,对地面潜行+右击以生成对应食物实体;食物实体被破坏时会掉落对应食物
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注册名: lunae_silva:enhanced_food

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注册名: SlimeCraft:fslmX

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注册名: pedestals:filter/filterfood

类似附魔过滤,如字面意思,镶嵌有此过滤的基座只允许食物通过。
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无作用的物品,使用锅或平底锅烧制食物火候过了就会产生此物品。食用后恢复[icon:hunger-level=1,点]饥饿值。
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注册名: erukabaubles:health_food

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注册名: TacticalFrame:foodkit

右键蓄力,恢复12点饱食度。
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注册名: paimeng:paimeng_food

最好的伙伴(OVO)。烹饪食物成功时有概率(1% + (星级 - 1)* 1%)生成。食用可恢复[icon:hunger-level=20,点]饥饿值,[icon:saturation-level=30,点]饱和度,并可能获取大量BUFF(如下表)。buff名称等级时间(s)概率速度56010%急迫56010%力量5210%瞬间治疗56010%跳跃提升56010%生命恢复56010%抗性提升56010%防火56010%水下呼吸56010%夜视56010%生命提升56010%伤害吸收5...
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注册名: extradelight:bad_food

出现在地牢等遗迹中,食用后有 80% 的概率获得中毒和反胃效果,恢复[icon:hunger-level=4,点]饥饿值与[icon:saturation-level=1,点]饱和度。
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注册名: manametalmod:ItemCookFoods

生存模式下无法取得。食用时没有任何动作,只有音效。营养价值:12物品重量:0.1物品价值:8
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注册名: dungeontactics:bag_food

击杀怪物有概率掉落。右击打开后随机获得1~2个食物
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注册名: props:props 601

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注册名: betterwithaddons:rotten_food

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注册名: idealland:drop_food

智能掉落系统启用后,玩家手动杀怪时获得。捡起时立刻消耗掉,并恢复[icon:hunger-level=2,点]
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注册名: the_elixir:super_food_stand

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注册名: manametalmod:rotFood

绝大多数食物都会腐坏,当腐坏程度达到100后将会转化为腐烂食物。腐烂食物可以食用,食用后不会产生任何效果,也不会恢复饱食度。可作为肥料催熟作物,但肥力较差。
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食物在玩家背包中放置的时间过长就会发霉。发霉后的食物无法再给数码兽食用,只能丢弃。
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注册名: fiveminsurvival:charred_food

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合成材料,无其他用途。
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注册名: rats:contaminated_food

可在村庄箱子,地牢等等获得,杀死瘟疫医生概率掉落。野生老鼠在偷吃箱子中的食物后有概率在箱子中生成受污染的食物。食用获得中毒和霉运效果各两分钟。回复饥饿度、饱食度各两点。合成垃圾堆的重要材料。
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注册名: foodcraftreloaded:machine_casing

材料,可用于制作本mod中的机器。
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由9份本mod中的水果作物在工作台上合成而来,可用于存储水果作物和充当装饰品。
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