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为匠魂以及匠魂盔甲添加了一种和血魔法联动的材料:血铜(Bloody Bronze),由青铜和生命源质合金得到(当游戏中没有模组添加青铜时,可以用黄金代替)。作为工具/武器材料时,提供窃魂者(Soulstealer)属性,当使用带有窃魂属性的工具/武器杀死敌对生物时,会和感知之剑一样获得基于敌方最大血量的恶魔意志,但通过这个属性获得的...
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[h1=简介]这个模组包含魔法主题的食物,这些食物利用了那些被忽视和不被欣赏的原材料,并在玩家食用时,为玩家带来许多有趣的效果!Mandrake Root 可被用于制作更有趣的食物!去看看 Cookbook of Conorius,深入挖掘其中的奥秘!这是一本重要的指南!可以用下界疣和甜菜根和一本书制作一本烹饪手册。(依赖 帕秋莉手册)初始食物可以用下...
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[h1=概述]这是一个 Minecraft 原版模组,添加了 5 把强力武器。武器为魔法向,但不消耗魔法,只消耗耐久;伤害奇高,攻击方式多样,特效炸裂;获取极其困难,需要击杀大量怪物。[h1=使用]数据包 v1.0,下载后直接放入存档文件夹下的 datapacks 文件夹中即可。资源包 v1.0,下载后像普通资源包一样放入 resoucepacks 文件夹中加载即可。之所以不...
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[h1=概述]本模组添加了新的法术书与装备且添加了新生魔艺与血魔法3之间的兼容。支持 1.16.3 - 1.16.5 的版本:血之宝典。[h2=功能]血之宝典 - 使用 LP 而不是法力施法;感知伤害魔符(Glyph of Sentient Harm)- 造成等同于感知系列武器/工具效果的伤害,并随着恶魔意志的数量增加伤害;异教徒护甲(Heretic's Armor)- 一种全新护甲,是血...
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[h1=简介][ban:title_menu]WMF(Weapons, Magic and Food),是一款为 Minecraft 添加新的武器、食物和魔法的模组,这些新的内容都将尽可能地保持原版的风格,同时也会对冗杂的部分作出合理的简化。整个模组都围绕着魔法来展开,它贯穿着游戏的始终,能够实现各种功能,用于处理玩家在游戏中所需求的各种物品。并且,本模组中的各种与魔法有关...
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添加了一个魔女的扫帚物品及实体,以及魔女的帽子和衣服。该模组以魔女之旅中伊蕾娜的扫帚为原型制作。操作方法逻辑来自原版中的船,ws 前后,ad 转向,ctrl 下降(与疾跑键相同,改变疾跑键后也会改变) ,空格上升。右键地面即可召唤出扫帚,潜行加左键收回。当穿上衣服或帽子后可以飞的更快。目前需要 10 级附魔等级才能骑...
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月光魔法能制造器是狼塘月色中一个由玩家提出而被创作的设备,而这个模组是从中单独分离出来的。月光魔法能制造器会在晚上非常缓慢的产出魔法能,但是这是完全免费的!产出量会受到当天的月相所影响,放置设备后右击可以查看当前存储的魔法能,满月时的期望产出速度与每tick向上最多提供的魔法能量,但在新月时不会有任何产...
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[ban:title_menu][h1=模组介绍]Ars Artifice 是模组新生魔艺的一个附属。它允许玩家制作特定的饰品与宝石,这也是模组名“魔匠”的意义,制作的饰品和宝石会在满足特定条件时自动施法。当前加入的魔符有四种,触发条件所需的值都可以在 config/ars_artifice 文件夹中的配置文件来调整:痛苦(Anguish):在受到一定伤害时会触发;坠落(Falling):...
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Mana Liquidizer引入了一种名为“魔力液化器”的设备,允许将植物魔法的基本能源物质“Mana”(魔力)转换为流体以及将流体魔力转换回原生形式。进行转换时,只需将魔力发射器对准魔力液化器即可;将设备设置为“To Mana”模式后,则可将该流体转回原生形式。标准魔力与液态魔力之间的转化比率已可通过配置文件进行配置。魔力液化器...
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问:在 MC 里成为一名法师需要几步?首先你需要制作一个魔法工作台与一根法杖,并在宝箱里找到一个封魔水晶。在魔法工作台上将封魔水晶装到你的法杖上。好了,拿起你的法杖开始愉快的施法吧![h1=概述]法术与法杖是一个可以让你在 MC 中当法爷的模组。该模组目前拥有 1-5 级共计 106 个魔法,这些魔法拥有各式各样的效果,包括战斗...
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Feathers 为《我的世界》中添加了简单且高度集成的耐力机制。[h1=🧾 概述]Feathers 在饥饿条上方添加了一排蓝色羽毛,供其他模组用作耐力系统。玩家可以使用的羽毛数量完全取决于他们盔甲的重量。盔甲重量是自动计算的,但可以在配置中覆盖!该模组还包含一系列直接影响羽毛机制的药水效果,以及一个超级简单易用的 API,供模组制作...
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[h1=介绍]准备进入Minecraft世界,准备好你的……蜡烛!等等,蜡烛?听起来好像有点逊。然而,这可不是普通的蜡烛,它们是魔法蜡烛!你不仅可以将这些魔法蜡烛当作光源,还能用它们来进行仪式,制作符文、魔杖,以及更强的蜡烛。这个模组添加了12种魔法蜡烛、17种不同颜色的蜡烛、6种强大的魔杖、5种仪式、魔法符文、祭坛、雕像、...
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[h1=概述]More Magic 模组中添加了许多的材料、魔法、宠物、装备、道具。玩家进入世界后,会获得到一本 Grimoire Of Secrets 书,按右键打开,可以查看道具合成表。[h1=道具、宠物介绍]Ancient Staff 法杖:右击生物,可对生物造成伤害与漂浮效果;Arcane Wand 法杖:右击生物,可对生物造成伤害与缓慢效果;Runic Scepter 法杖:右击生物,可对生物造...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组为 MC 添加了各种以魔法为主题的装饰品,它们可以帮助营造出你所想要的魔法氛围。[h2=新增内容]模组添加了末地、下界和主世界的传奇水晶,每个水晶都有特殊能力保护你的基地:末地紫水晶将保护该区域不受末影人与幻翼的影响;下界之火水晶将燃烧其范围内任何不防火的敌人;主世界水晶具有节肢杀手的...
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从版本1.3.12开始,前置帕秋莉手册的版本要求为1.16.4-51或更高,从版本1.4.0开始,前置植物魔法的版本要求为1.16.5-419或更高。MythicBotany[神话植物学]是一个稍微扩展植物魔法的mod。下面列出了它的一些功能:1.精灵凝聚板:泰拉凝聚板的升级版,需要在下面放置金块和微光石来组成多方块结构,并且除了泰拉钢锭之外还可以制作精灵钢。2.精...
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如果神秘时代没有法杖,那就不是真正的神秘时代!但不幸的是,神秘时代的作者在神秘时代6中移除了法杖。而 Thaumic Wands 又将曾经的法杖带了回来!Thaumic Wands 目前包含了神秘时代4风格的法杖。所有的奥术合成配方都被修改,Vis会从法杖中流出。所有要素也与法杖兼容,所以你不再需要法师护手。不过法杖里的vis和神秘6里的灵气一样只...
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[h1=概述]Witch's Artifacts 模组修改了原版女巫的生命值与护甲值,现在的女巫拥有[icon:health=35,点]生命值、[icon:armor=3,点]护甲值。击败女巫可以获得一种新的材料——Magic Dust,玩家可以利用它来制作各种武器与魔法道具。[h2=内容]Fire Tome 道具:右击可以召唤一个小火球进行攻击敌人,潜行+右击可以召唤出更大的火球,但会消耗更大的耐久...
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Theurgy——赫尔墨斯主义与炼金术[h1=简介]你喜欢神秘时代的炼金术概念,却觉得有点繁琐而难以实践吗?你尝试过等价交换,但最后却因为觉得它太过OP而放弃吗?Theurgy就是你想要的mod!它被设计为一个平衡的炼金术模组,来为其他科技和魔法模组提供补充。如果不想自家基地只有寻常的机器,Theurgy是那些想拥有更多魔法的玩家的完美选...
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[h1=简介][ban:title_menu]一个植物魔法附属模组,添加了凝矿兰功能花的末影石版。[h1=使用前注意!]该模组的添加的影矿兰仅能将末地石转化为末地矿石!你需要安装任意一个提供了末地矿石的模组,例如:Netherending Ores;Quark;Draconic Evolution。本模组基于上述三个模组制作(但不代表你必须要安装他们,保证影矿兰有可以生成的矿石即可...
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什么是Reliquary(圣遗物)?圣遗物是一个主要以打怪搜集物品作出类似RPG的模组。圣遗物模组这些RPG装备武器有什么作用?圣遗物加入了一些可以帮你存储大量经验的勋章,帮助你复活的羽毛,通过添加末影珍珠帮助你瞬移的权杖等……那到后期做出来这些物品岂不是Bug般的存在?这个模组作者考虑到了这一点,也可以说作者一开始的设想...
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[ban:title_menu][h1=模组简介]科能工程3是一个新兴的科技模组,且正在不断更新!它为Minecraft添加了许多便宜好用,可升级,高度可配置性的机器!它还提供了电缆和物品管道,还有物品过滤功能。[h1=内容截图]基础材料各种机器和发电机(引擎)随意搭配升级组件能量线缆、物品管道(可过滤),简单易用独具特色的频道系统,支持能量,物...
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一个新生的魔戒与神秘时代4联动的拓展。[h1=概述]添加了38种要素以适应中土世界观并为魔戒mod物品添加可扫描要素为中土的不同阵营添加可以自动回复vis的法杖添加了三种可以装入大量源质的罐子为每个阵营的特殊工作台添加手持版工作台如果同时安装了自动化魔法将会添加晨星注魔秘银书架如果同时安装了旅者之器 (Traveller's Gear)将...
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注意:从R1.0-38开始需要AutoRegLib模组作为前置,以前版本Psi模组无需前置。vector统一翻译为向量,但是有时vector指坐标Psi是一个受《魔法科高校的劣等生》启发的神奇的科技魔法型mod。如果你觉得这个mod不合常理,不必担心。Psi的核心是一套在Minecraft世界中执行一系列动作的系统(即"魔法式" (Spell))。玩家可以在9x9的网格内通过放...
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[ban:title_menu][h1=简介]神秘时代是一个元素的丰富的魔法类模组。游戏内容丰富,与此同时也造成了游戏上手难度的加大。游戏中需要对世界进行探索,从而获得复杂的元素知识。与此同时,神秘时代提供了丰富的API使得模组的扩展性更强,也出现了不少优秀的扩展模组。相比神秘时代4,神秘时代5的主要改动为:透镜扫描和研究被简化,研...
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[h1=简介][ban:title_menu]欢迎来到 矮人魔法 模组余烬复刻版的分支。事实上,对于余烬最好的描述其实是“矮人魔法科技”模组,它具有少量的魔法融合工业风格,从矿石倍产到运输系统,主要内容覆盖炼金术式与魔法能量射线等。一切都围绕着 余烬能量 的核心概念,这是一种需要在世界最底端,即基岩之上开采得到的能量形式...
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Extra Arcane Knowledge 是巫术学的一个拓展,为巫术学添加了更多的法术。你可以同时安装混沌之地和药水核心,以求更好的游戏体验。新增的咒语:召唤类法术(混沌之地):- 召唤蜈蚣[自然](学徒):召唤一只蜈蚣来为你而战。- 召唤螳螂[自然](学徒):召唤一只螳螂来为你而战。- 黄蜂群[自然](大师):召唤一群黄蜂来刺死你的敌人...
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ChromatiCraft 是一款特殊的魔法类模组。本模组由 Reika 远古模组“Dye Trees(染料树)”和“Ender Forest(末影森林)”合并并加强而来。与植物魔法类似,缤纷纪元也围绕着 16 色展开。但不是花朵,取而代之以 16 色Lumen(流明)为核心。每种 Lumen 有着不同的象征含义以及功能,几乎所有的耗能设备都围绕着不同 Lumen 的组合消耗而来。不像那些...
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本模组将布兰登·山德森(Brandon Sanderson)所著《迷雾之子(Mistborn)》系列中的镕金术的基础带入了Minecraft。所有来自镕金术的基本金属能力都已添加。这个模组添加了以上金属的世界生成,不过可通过配置文件关闭。该模组的游玩基于一个绑定按键和两个鼠标按键,模组的基本机制与《迷雾之子》中的设定一致,这是有必要的。当玩家进...
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[h1=作者声明]全名为:Adorkable dog's Pocky 模组此模组的纹理由作者绘制,大部分代码由 MCreator 生成(目前为止只有少部分是作者自己修改过的)。[h1=模组内容]此模组以格力高的 Pocky 品牌饼干为原型,制作了几种不同口味的 Pocky 饼干。它们各有着不同的特殊效果,在 1.0.0 版本仅有 7 种经典口味,效果有正面也有负面,在之后的更新中...
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该mod旨在提供帮助你探索一望无际的Minecraft世界的工具,以及激励你去探索的新资源,强大的装备和古老的遗物。尽管围绕着神秘的奥术与魔法主体,它却并没有过于偏离原版内容,而是尝试优化其机制并填补其空洞。这包括但不限于新的工具,护甲和武器,地牢战利品,药水,附魔操纵,物品整理,在你的世界里打出区块尺寸的洞,对经...
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