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注册名: aoa3:angler

...阻止其生成。如果玩家离它们太远,或者难度设置为和平,它们就会消失。血量:3.2版本前:[icon:health=45,点]3.2版本后:[icon:health=112,点]攻击力(3.2版本前):[icon:health=5,点]攻击力(3.2版本后):简单:[icon:health=8,点]普通:[icon:health=14,点]困难:[icon:health=21,点]击退抗性:碰撞箱:宽度:0.75 格,高度:1.1875 格掉落经验:3.2版本前:10 XP3.2...
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...整的矿物处理流程中这是使用频率较高的设备之一。搭建一台实验室反应器需要 3x7x2 (XYZ) 的空间。多方快结构所需的部件:实验室反应器,电站,液体路由器x4,分离器,浮选槽x2,缓冲罐x2,辅助传动机x2,卸货台,服务器。一、搭建请使用规划桌搭建多方快结构,将所需物品全部填入规划桌并点击建造按钮后,多方快结构的构建会自动完...
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注册名: gtadditions:ga_meta_item 32558

...(UHV);36 个富集硅岩合金板;36 个富勒烯聚合物基体片;6 个重夸克简并物质板;2 个塔兰金属板;1 个致密中子素板;1 个中子素框架;1296 mB 熔融态的超重元素-重合金;1296 mB 熔融态的超重元素-轻合金;1296 mB 熔融态的凯金钛合金;1296 mB 熔融态的原始精金。由封闭类时曲线计算单元容器在恒星炎炀锻炉中配合量子色动力学爆弹来进一步...
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注册名: aoa3:rammerhead

...原类群系的地表,敌对生物。权重为75,每次生成时,生成1个。只会生成于白天。3.2版本后:生命值:[icon:health=40,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]普通:[icon:health=6,点]困难:[icon:health=9,点]判定箱:宽度:1.5 格,高度:1.875 格移动速度:0.329击退抗性:100%掉落经验:10.2 XP3.2版本前:生命值:[icon:health=55,点]攻击力:简单:[icon:health=4,点]...
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血量:[icon:health=20,点](骷髅),[icon:health=53,点](骷髅马)等级:5基础伤害:[icon:health=4,点]技能:远程攻击、近战勇气之星特殊技能:弓箭机枪护甲值:[icon:armor=20,点护甲值](骷髅)回血速度:每3秒回复[icon:health=1,点](骷髅)力量值:12-16耐力值:16-20智力值:8-12敏捷度:24-28灵巧性:24-28天然装备:铁头盔(可能附魔)、弓(可能附魔...
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注册名: botania:avatar

...造彩虹桥(如果可能)以方便其前进.工作范围为活木化身所视的方向,宽度为3,长度为20的平面。通过它,可以简单制造一个空中桥,如图:需要注意的是,活木化身只会检测3格宽而且不会检测后方的玩家,因此如果需要更宽的彩虹桥请配合多个化身使用。检测前方的距离有限,但是可以穿墙检测,因此该设备可以放在墙后方隐藏起来。只...
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注册名: twilightforest:goblin_knight_upper

...攻击力:普通刺击:简单:[icon:health=5,点];普通:[icon:health=8,点];困难:[icon:health=12,点]。蓄力刺击:简单:[icon:health=11,点];普通:[icon:health=20,点];困难:[icon:health=30,点]主要生成在黑暗森林地下的地精骑士要塞内,有时在地精骑士要塞的地表入口附近也有生成。外观为一个手持长矛的哥布林戴着一顶骑士头盔,套着一件骑士胸甲站在...
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注册名: aoa3:cavern_depths

...e0.05temperature0.4temperature_modifiernonedownfall0.65player_spawn_friendlyfalsecreature_spawn_probability0.1[h2=群系效果]效果值迷雾颜色(0,0,0)树叶颜色(3.5-Beta-2 版本前)(0,0,0)天空颜色(120,167,127)水颜色(200,200,72)水下迷雾颜色(200,200,72)氛围音效音效:深层洞穴群系音效(aoa3:biome.cavern_depths.music)最小延迟:600秒(12000 tick)最大延迟:1...
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注册名: hbm:tile.dfc_core

...核心部件之一,GUI:1:稳定力场强度,如果它不够的话你不会有机会看到它不够的。2和6:核心内置的燃料储存空间。3和5:都需要放入反应催化剂。(催化剂可以是任意种类,会影响核心变成小太阳之后的颜色,以及燃料消耗,能量产出,热量产生等)4:需要放入一个AMS/DFC反应核心。(任何一种都可以,具体见AMS反应堆里的链接)7:热...
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...方和正下方)的,处于激活状态的电源元件,如红石火把、红石块、阳光传感器等;2. 毗邻的充能非透明方块,如底下有激活态红石火把的方块;3. 面朝栅栏门,且激活的红石比较器或红石中继器;4. 连接指向栅栏门,且被激活的红石粉,或毗邻的点状红石粉;毗邻的,但未指向栅栏门的红石粉不会激活栅栏门。栅栏门被红石信号激活后会...
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注册名: the_bumblezone:stingless_bee_helmet_1

矿物词典: forge:armors/helmets, the_bumblezone:armors/helmets, the_bumblezone:armors/all, forge:armors, c:helmets, the_bumblezone:bee_armors/bz_armor_ability_enhancing_wearables, minecraft:freeze_immune_wearables

...。若此时受到伤害、潜行、获得蜂群之怒或进入水下,蜜蜂就会离开。反胃效果会以2倍速度减少持续时间,同时中毒的持续时间也会降低。此外,具有 minecraft:freeze_immune_wearables 标签,可以使你免于粉雪的困扰。可以用蜜脾、皮革、羊毛或兔子皮进行修理,可以通过增加 the_bumblezone:repair_items/bee_armor 标签来增加其他用于修理的物品...
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注册名: firefly8:little_house

...(白薯/紫薯)、铟工具以及食物和矿物等资源。[ban:title_menu][h1=希顶小屋战利品表]自2.0.0-beta3版本开始,希顶小屋的箱子内会随机生成战利品。[h2=工具战利品池]工具战利品池仅有60%的概率生成,在以下物品中抽取1次。工具名称权重随机耐久度(闭)附魔情况铟剑118-3650%带有随机附魔铟镐127-5450%带有随机附魔铟斧127-5450%带有随机附魔铟锹19-...
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...,这个设备就会持续复制目标物品,黑暗复制仪运作时每tick消耗1点暗能量,即每秒20点。要搭建黑暗制造台,需要1个黑暗复制仪、65个黑暗符文石、4个黑暗符文石碑、4个暗能量灯。第一层(49个黑暗符文石)第二层(4个黑暗符文石、4个黑暗符文石碑、1个黑暗复制仪)第三层(4个黑暗符文石)第四层(4个黑暗符文石)第五层(4个黑暗符...
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注册名: chancecubes:compact_giant_chance_cube

...配置不好甚至可能发生崩溃。可能出现的情况:1 .建造一座林地府邸;(可能崩溃)2. 建造一个玻璃为罩粘土块为底的水半球;(可能崩溃)3. 产生一个由西瓜、羊毛、书架、砖块、蜘蛛网、木板、地狱岩和黑曜石组成的球,半径大约为3,会随机移动,所过之处方块皆会被替换为上述五种方块;4. 覆盖16x16范围的一片熔岩;5. 产生一个基岩...
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...,强烈推荐使用它来搭建GT中愈发复杂的石化线。[h1=·搭建方法]总体为3*3*3的结构。[h2=底层:]3*3的方块。[h2=中间层:]3*3的结构。正中央为聚四氟乙烯管道方块;侧面中央为大型化学反应釜的控制器方块。[h2=顶层:]3*3的方块。整体需要至少1个维护仓、1个能源仓、1个白铜线圈方块,并且根据配方需求放置至少1个输入仓/输入总线、至少1个...
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...从5格高位置跳下的成功率分别为为30%|15%|5%,从15格高位置跳下的成功率分别为80%|40%|20%。但同样的,你有最低30%,最高80%概率对村民造成1-6点伤害(伤害概率随落地高度变化)。该附魔效果如果生效,每次成功的偷盗将损耗鞋子耐久30点。Backport 1.15.2版本:适用物品:靴子最高等级:Ⅰ刷新权重:非常稀有(1)特殊属性:宝藏附魔附魔效果...
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注册名: ageofminecraft:portal

血量:[icon:health=1000,点](Level I)- [icon:health=1500,点](Level II)- [icon:health=2000,点](Level III)- [icon:health=2500,点](Level IV)- [icon:health=3000,点](Level V)基础伤害:[icon:health=20,点]技能:闪电射线、生成召唤生物护甲值:[icon:armor=30,点护甲值]+[icon:toughness=20,点盔甲韧性]+[icon:health=100,点伤害上限]回血速度:每秒[icon:health=1,点]力量值:100耐力值:100智力值:0敏...
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...地物(Lunalus Misc Decorations),默认情况下每个区块生成此类地物的概率为1/500;变种 2和变种 3属于月球大型装饰类地物(Lunalus Large Decorations),默认情况每个区块生成此类地物的概率为1/1100。下界小行星的最小生成高度 Y=5,最大生成高度 Y=220。[h1=结构]结构图片(ID注在图片下方)详细描述方块结构大小:10*9*11下界岩构成的球状小行星,...
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注册名: hbm:item.mp_thruster_20_solid

定制导弹的推进器,可以在导弹装配台中装配成定制导弹。型号:2.0m燃料类型:固体燃料燃料消耗:1.0l/tick最大载荷:100.0t生命值:35.0HP
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注册名: ageofminecraft:villagergolemhelpful

...[icon:health=7,点]技能:挥击、净化村民勇气之星特殊技能:震地重击护甲值:[icon:armor=20,点护甲值]+[icon:toughness=15,点盔甲韧性]回血速度:每2.5秒回复[icon:health=1,点]力量值:32-48耐力值:100智力值:12-20敏捷度:12-20灵巧性:24-32掉落物:虞美人、铁块经验值:20[icon:exp]简介:召唤师版的铁傀儡,通常由玩家使用召唤部件生成。它移动缓慢,攻...
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注册名: ageofabyssalcraft:lesserdreadbeasthelpful

...Hardcore模式:36)技能:近战、发射恐惧碎片、任意攻击附带的恐惧瘟疫效果护甲值:20点护甲值+5点盔甲韧性召唤物:恐惧卵(召唤师版)回血速度:每2.5秒回复1HP力量值:8-12耐力值:8-12智力值:8-12敏捷度:8-12灵巧性:8-12掉落物:恐惧渊素碎片经验值:10简介:召唤师版的小型恐惧野兽,通常由玩家使用召唤部件生成。其行为与深渊国度...
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注册名: cpp:crafting_machine

...组用于合成的一个实用型方块,合成机具有机器的通用性质。[ban:title_menu][h1=获取][h2=合成]合成得到。破坏放置的合成机会掉落自身和内容物。[h1=用途][h2=合成]将材料放入合成机界面左侧九宫格输入栏即可自动合成出产物。配方通常可以水平翻转或平移。合成材料中的桶装物品或瓶装物品会在合成后返还桶或玻璃瓶,除非产物也是桶装物品...
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注册名: THKaguyaMod:Wind Shrine Maiden Stick

轻点右键出来一个旋风,旋风的伤害和距离取决于你的经验,伤害的公式为:y=(x+2)/5y=伤害(点)x=等级向下取整可以对下方的符卡进行充能:奇迹「奇迹之果」(画星所需等级:20。 所画星数:☆。)开海「摩西的奇迹」(画星所需等级:35。 所画星数:☆☆☆☆。)大奇迹「八坂的神风」(画星所需等级:40。所画星数:☆☆☆☆☆。)...
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注册名: minecraft:villager_golem

[h1=概述]铁傀儡在Java版1.2.1快照12w08a加入,在1.14快照18w43a中修改了纹理。这是一种效用型生物,但当它们是自然生成时,它们则是中立型生物。它可以被玩家建造,建造需要四个铁块和一个雕刻过的南瓜、南瓜灯或南瓜(仅java版1.13前和基岩版)。铁傀儡不会被水淹死,不会受到摔落伤害,拥有100%的击退抗性,并且有[icon:health=100,点]生命值...
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注册名: aoa3:archaic_extraction_station_arena

...火山口。火山口由玄武岩、黑石、黑曜石和少量的灰色混凝土粉末组成;火山口内有2个“熔岩泵”,火山口的东北角和西南角分别为小平台和尖塔,这些小结构由一系列古老的方块组成。[h1=结构信息]结构图片(ID注在图片下方)详细描述结构大小:48*29*48——以上结构图片源自WIKI[h1=传送与生成位置]当玩家进入时,会随机传送至以下位置...
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...每一个大型楼体由7或8个青、品红、红、橙、黄五种类型的“大层”无序排列组成。[h2=楼层类型介绍][h3=青]共分为两小层,下层与上层的“宿舍”:[h3=品红]分为两层,下层的卧室样式与上层:[h3=红]内为一个大空间:[h3=橙]正常情况分为两层,下层赌场与上层图书馆:当楼与楼之间的连接桥恰好为橙色层时会刷出稀有变种,下层:上层比较...
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注册名: mod_lavacow:mimic

...点])。1.16.5版本后不再用甘蔗腐肉驯服和繁殖拟箱蟹,改用翼生兽翅。拥有[icon:armor=20,点]护甲。伤害:简单[icon:health=5,点]           普通[icon:health=8,点]           困难[icon:health=12,点]生成于地下的废弃矿坑中,1.3.0版本后也能在沙漠陵墓中发现。在游戏版本1.12.2中,拟箱蟹生成在黑暗中的箱子附近。...
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注册名: aoa3:white_celevus_leaves

矿物词典: minecraft:leaves

...掉落概率(saplingDropChance),类型为浮点数。对于该方块,其值为1/36。[h1=自然生成][h2=树木生成]在树木生成时,树叶会随着树木一起生成。下表为树叶与树木、维度的对应关系:树木所处维度对应树叶玩具树(蓝色)玩具玩具树叶(蓝色)、玩具树叶(白色)玩具树(绿色)玩具树叶(绿色)、玩具树叶(白色)玩具树(紫色)玩具树叶...
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注册名: aoa3:precasian_suspicious_cave_gravel

..._stone_precasia[1] 的方块生成,生成的可疑的沙砾具有传说洞穴沙砾战利品表。(3.7.2版本前,可替换标签为 forge:base_stone_precasia 的方块生成)注[1]:该标签除标签内显示的方块外,还含有 minecraft:base_stone_overworld 标签内的方块(MCMOD不支持标签内含标签)。该地物生成团簇的数据如下表:方块平均团簇大小尝试生成次数生成高度...
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注册名: lepidodendron:prehistoric_flora_tetragraptus

...水中生成。[h1=生物互动信息]捕捉方式:1.对准四笔石使用水桶右击即可捕捉四笔石。2.将水生生物陷阱放置在四笔石可生成的自然群系中,在陷阱内放置对应四笔石食性的食物等待被捕捉。在陷阱中的四笔石同样需要使用水桶进行捕捉。在受到玩家的伤害时,四笔石不会反击。手持鱼食右击四笔石可进行喂食使其繁殖。[h1=复活方式]挖掘奥...
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