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注册名: rafradek_tf2_weapons:merasmus

初始生命值[icon:health=220,点],每等级增加[icon:health=55,点]掉落物:澳金锭*2、骷髅岛主*1、随机武器*1。行动模式:在出现后瞬移至最近的玩家或雇佣兵周围。使用魔杖的激光束攻击玩家或雇佣兵造成[icon:health=6,点]伤害值并将其击飞并摔下。此攻击最多可同时攻击六人。随机向玩家或雇佣兵投出一颗炸弹,若其碰到运动中的炸弹则会被击退并...
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注册名: ic2:cable 4

矿物词典: itemTinCable, itemInsulatedTinCable

锡质导线是一种损耗小,廉价,电压承受能力小的低压运输电缆。它能承受32EU/t的电压,每一格损耗0.2EU/t,通入超过电压的电会烧毁(消失并冒烟),接触通电的锡质导线造成每秒1点([icon:health=1])伤害(可使用全套防化服抵挡)。主要用于低压设施。在EXP实验版中,各类电缆包括锡线暂还没有加入电压概念,亦无需考虑绝缘问题。1.12.2...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:projectile

...器栏;是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:4;伤害:[icon:health=2,点];辅助开火能力:无特殊能力(-)弹匣容量-33%(-)对建筑物的伤害-80%(+)无需弹药(+)发射的光束可穿透敌人(+)对穿戴护甲的敌人造成额外伤害(!)发射的弹丸由子弹变为激光束(飞行物)[h1=具体描述]一把造型较为复古的激光枪。其穿透的特性能够有效的对付...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:mantreads

...用;伤害:不适用;辅助开火能力:无特殊能力:(+)击退抗性+0.75(+)护甲值+[icon:armor=2,点](+)当装备者跌落时若其着陆在敌对生物(包括玩家)上则对该生物(包括玩家)造成1.8*(装备者即将受到的摔落伤害)点伤害值,并为装备者免除此次摔落伤害。**:因为MC的物理机制与TF2不相同,该物品移除了一个增益:爆炸跳跃时空中控制力+200%[h1=...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:pda

...可选需要建造的建筑物,不同的快捷栏对应不同的建筑物(快捷栏1对应步哨、快捷栏2对应补给器、快捷栏3、4对应传送装置)。同时HUD会显示建造该建筑物所需消耗的金属量,玩家或工程师持有的金属量不足时则无法建造。当选定建筑物后,PDA此时会暂时变为对应的建筑物箱,此时玩家主手位置会持有改物品并无法切换其他物品,此建筑...
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注册名: useful_coals_2:soul_fire_coal_gun

比熔岩煤炭枪要强的武器,弹药是灵魂火煤炭,射速很快,子弹伤害为[icon:health=14,点],可以造成很小的击退,击中后会使目标着火2秒。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:wrench

...的建造时间-50%(+)连续击中同一敌人三次时第三次必定为爆击(+)生命值上限+[icon:health=2.5,点](-)无法造成随机爆击(!)建造步哨时该步哨转为迷你步哨[h1=具体描述]工程师工橡胶手套下的真面目。将步哨变为迷你步哨与增加生命值的特性让工程师从防守变得更偏向进攻。枪炮工之臂的TF2 Wiki页面:枪炮工之臂
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注册名: emt:solar_airdoublecompressed

通过注魔风元素得到的双重压缩太阳能,在160层以上(Y>160)会得到双重压缩太阳能的2.5倍电力(250EU/t)在其他能受到阳光直射的地方同样能够发电,但是发电量和双重压缩太阳能一样(100EU/t)
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注册名: emt:solar_earthdoublecompressed

注魔地元素得到的双重压缩太阳能,当放置在10层以下(Y<10)时,输出双重压缩太阳能的2.5倍电力(250EU/t)放置在地面或高空时输出双重压缩太阳能的电量(100EU/t)放置在10层以下发电时仍需要受到阳光直射
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注册名: ic2:misc_resource 4

矿物词典: materialResin, itemResin

...新提取口。粘性树脂可以代替粘液球与活塞合成粘性活塞(在1.7.10版本中有效)(1.12.2版本中同样有效,ic2版本为最新的222版)
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注册名: rafradek_tf2_weapons:melee

...使其短暂昏迷,使敌人昏迷后进入冷却。冷却时间内再次击中敌人则无特殊效果**:TF2中该武器没有任何效果,该能力为mod添加[h1=具体描述]来自L4D2(求生之路2)的彩蛋武器,用它打人除了很痛之外还会发出很大的响声。平底锅的TF2 Wiki页面:平底锅
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注册名: tconstruct:tooltables 2

...作部件。1个物品的材料值大部分都为1,但是也有例外,已在下方列出。纸:材料值0.25木棍:材料值0.5/原木:材料值4当使用1个物品制造部件完成后仍剩余未使用的材料值(如1个原木制造木手柄),剩余的材料值将转化为对应材料的碎片(每个材料值为0.5)注1:如果紧邻模具箱放置,可以直接在模具加工台GUI中访问模具箱界面(方便制作部件)。注...
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注册名: minefantasy2:MF2_food_sweetroll_uniced

恢复饥饿值[icon:hunger-level=5,点],2秒内每秒恢复1耐力。
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注册名: minefantasy2:MF2_food_pieslice_apple

手持匕首右键放置在地上的苹果派获得。恢复饥饿值[icon:hunger-level=5,点],60分钟增加30点耐力,4秒内每秒回复2点耐力。满饥饿值也可食用,不可堆叠。
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注册名: minefantasy2:MF2_food_generic_meat_uncooked

矿物词典: Artefact-saussage, Artefact-sandwitch, Artefact-sandwitchBig, Artefact-meatpie, Artefact-shepardpie, Artefact-jerky

食用可恢复饥饿值[icon:hunger-level=2,点]。
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注册名: pamhc2foodcore:chocolatebaritem

矿物词典: forge:chocolatebar, forge:chocolatebar/chocolatebar

食用后回复 [icon:hunger-level=2, 点]饥饿值和 [icon:saturation-level=4.8, 点]饱和度。
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注册名: minefantasy2:MF_Com_flux_strong

矿物词典: Artefact-smeltBlueSteel, Artefact-smeltRedSteel

[h1=获取方式][h2=方法一]挖掘硼砂矿石(较罕见),挖掘等级2(即 Mod 工具:青铜之后可以挖掘,原版铁镐及以上也可以挖)。[h2=方法二]使用任意手镐挖掘石头有概率掉落(概率偏低,很看运气)。[h2=方法三]挖掘石灰岩,普遍生成在石头山地带,使用任意手镐掉落强力溶剂概率更高,由于原矿比较罕见,推荐通过挖掘石灰岩。[h2=提示]石...
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注册名: rafradek_tf2_weapons:minigun

...兵种:机枪手;栏位:主武器栏;是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量:200(转轮机枪弹药);伤害:[icon:health=2.24,点];辅助开火能力:预热(右键可使转轮机枪持续旋转而不发射从而使其能够时刻开火);与原型武器(转轮机枪)的区别:(-)伤害-30%(-)机枪预热就绪时间+30%(+)击中敌人时使其减速[h1=具体描述]另一把被机枪手珍...
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注册名: ic2:blockmachinelv 2

电炉是一种使用电力烧制物品的烧制炉。并且速度比铁炉快12.5%,烧制每个物品需要390EU的电力。电炉实际耗能为3EU/t,烧制一个物品需要6.5s。原版熔炉需要10s。最大输入电压为32EU/t,超过会爆炸。在1.10.2版本中,烧制每个物品需要400EU,耗电3EU/t,烧制一个物品需要6.66666s。
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注册名: rafradek_tf2_weapons:stickybomb

...弹)与原型武器(黏弹发射器)的区别:*(-)伤害-100%(-)可同时部署的黏弹数-6(共计2发)(-)无法造成随机爆击(+)对自身伤害-100%(+)备弹数+67%[h1=具体描述]一把完全消除了爆炸伤害的黏弹发射器,对于想要练习黏弹跳*的新手来说及其适合。此外在熟练掌握后也可用其进行快速赶场。*:黏弹跳请参见爆破手相关页面黏弹跳跃者的TF2 Wiki页面:黏...
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注册名: ic2:itemcable 2

金质导线是一种损耗较大的高压电缆。它能承受512EU/t的电压。每格损耗0.4EU/t,通入超过电压的电流会导致烧毁(消失并冒烟)主要用于MFE,动能发电机等高压设备。使用镐或斧加速破坏。在1.19.2中为128EU/t,损耗0.5。
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注册名: gvcr2:gvcr2_gun_ppsh41

伤害:4弹容量:72发弹药类型:9mmHGBullet子弹速度:3.0子弹散布:x3.0后坐力:2.0装填时间:45tick 移动速度:x1.00瞄准缩放倍数:x1.20PPsh41,是苏联在二战时期研发的一种冲锋枪,性能优良可靠,可以在各种条件下使用,又造价低廉,在苏联红军中迅速普及,成为第二次世界大战中生产数量最多,最有名的冲锋枪。在二战后的几年里,苏...
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注册名: appliedenergistics2:charged_quartz_ore

矿物词典: oreCertusQuartz, oreChargedCertusQuartz

地图随机生成,开采每次掉落1-2个充能的赛特斯石英,使用时运最多可以掉落8个充能的赛特斯石英。可使用精准采集在1.18版本中被移除。
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允许玩家对恐怖生物掉落的特殊零件进行组合,能对等级2的各类零件使用。恐怖生物掉落的零件部位可分为:基础握柄、斧头、后饰、剑刃。初始只有base即基础握柄可以放置在上面,根据握柄的属性会增加不同的槽位,对槽位进行依次补充即可制作武器。至少包含斧头/剑刃,才可被成功制作为武器。制作出的武器没有耐久值,数值为各项...
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注册名: atum:atems_protection

矿物词典: atum:tooltip, atum:artifact

...也有概率掉落。本质上是一个造型奇特的盾牌,用法与原版盾牌一致。特殊能力:1.12.2中为在格挡亡灵生物的攻击时会对攻击持有者的亡灵生物造成伤害并施加燃烧效果。1.16.5中为20%概率在格挡攻击后的10秒内无视所有伤害。与该 mod 中的其他金字塔战利品神器一样,该物品无法被附魔台附魔但可以被铁砧内附魔,且无法在铁砧内被除另一...
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注册名: hbm:item.ingot_u238m2

亚稳铀238-2锭是一种工业性合成材料。可通过在车厢书中使用VAULT、ELEMENTS、ARSENIC合成获取,三种材料来源于用易碎锹右击泥土获取。目前用途为制作FEnSU飞轮存储系统,但是请注意不要在物品栏里放太久,当不稳定性到达百分百后会核爆丢到地上也会爆炸就像更多实用设备的不稳定金属锭一样,不过爆炸威力更大。爆炸的威力:合成其的材...
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注册名: gvcr2:gvcr2_gun_g3a3

在1级GunCraftingMachine使用2*绿宝石、4*铁锭和1*红石购买获得。攻击力:[icon:health=8,点]弹容量:20发弹药类型:.30Cal (7.62mm)子弹速度:6.0子弹散布:x1.5后坐力:3.0装填时间:60tick (3s)移动速度:x1.00瞄准缩放倍数:x1.20
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MK 2比MK 1 多了6个空位 用于存放更多的物品 上图乃将TNT的EMC 转换为克莱尔之星的能量。EMC值:213,889
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注册名: rafradek_tf2_weapons:jetpack

...:胸部装备栏(副武器);是否为消耗品:否;能否被升级:是;弹药容量/备弹量:2*;伤害:不适用;辅助开火能力:起飞(当其具有至少一次喷射储备次数时,右击(左击也可)消耗一次向鼠标方向飞行一段距离。)*:喷射储备次数随时间增加而增加,最多可储备两次喷射储备次数。[h1=具体描述]一件可穿戴的火箭喷气背包,在至少拥...
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注册名: MineFactoryReloaded:machine.2

...。即使是未被输入能量的镭射钻也会烧。镭射钻的激光甚至可以杀死创造模式玩家。2.挖到的矿都是原矿石。3.本机器消耗7000000RF左右的能量制造一个矿物。该机器最大消耗功率为20000RF/t,最多支持4台镭射钻充能台,每台镭射钻充能台最大功率为5000RF/t,只放置一台镭射钻充能台也能让其工作。满功率的镭射钻充能台数量越多,充能速度越...
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