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此模组增加了新的方块,AI和物品。更改了鸡交配的AI,增加了孵化巢,可以使鸡蛋孵化成小鸡。还有喂鸡器,液体肥料等新的物品加入。
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[ban:title_menu][h1=简介]RevampedWolf 是一个改进了狼的AI的模组,为其添加了更多行为,使其变得更加真实。[h1=特点]狼拥有了更多的毛色;狼会在夜间嚎叫;狼会在饥饿时进食掉落的肉;狼群中会有首领,其他狼会跟随着它;添加了各种材料的狼铠。[h1=未来计划]改进狼的狩猎 AI
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... 性能。所有的功能都是可配置的,可以在配置中调整/启用/禁用。为所有的实体改善 AI。平衡所有的 AI 负载,减少滞后,并报告违规者。占大量内存的 AI 减少其运动频率。减少僵尸的滞后。[h2=性能测试]下面是一个小测试,使用 Forge 自带的 /forge tps 指令测试 TPS。世界上有 200 只羊,通过对比原版的 Tick 时间来体现 Performant 的优越性。优化...
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本模组向原版的画添加了 9 张由 AI 生成的《魔女之旅》主角伊蕾娜相关画作。希望能作为伊蕾娜厨们的代餐。也可用于安利传教因为是 AI 生成的,所以不保证与官设 100% 相同。作者称后续考虑压缩图片,丰富内容。
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这个mod可以在游戏加载页面可以与AI进行乒乓游戏左上角显示的FPS值会影响到乒乓球的速度,不过目前这个AI板只会以一个恒定速度上下移动该mod与高清修复同时安装会巨幅延长游戏加载时间,虽然作者已经进行代码清理,但不保证该问题已经消失。
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此模组为 魔女之绘 (Elainalike) 模组的非官方 Forge 1.19.2 重制版,此模组向原版的画添加了 9 张由 AI 生成的《魔女之旅》主角伊蕾娜相关画作。因为是 AI 生成的,所以不保证与官设 100% 相同。
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...组的名称是不同的,以避免与原模组混淆。[h2=注意]模组最新版本默认禁用 锂 的 AI 和一些 磷 的光照功能,因为它们会导致与其他模组的寻路功能的兼容性问题或闪电的不一致性,而作者没有空来维护或更新它。你仍然可以通过在你的 config 文件夹中的 sodium-mixins.properties 里更改 mixin.ai 为 true 来启用 锂 的 AI 功能。[h2=兼容性]本...
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[h1=概述]这个模组加入了新的僵尸 AI 与机制:燃烧的僵尸将跑得更快;现在将有两种新类型的僵尸(同一实体,但 AI 不同);普通僵尸现在会随机冲刺,在跟踪目标时有更多不同的运动模式;这个模组适用于所有类型的尸壳、溺尸、僵尸村民和普通僵尸;现在溺尸也会获得游泳缓冲和速度;由于僵尸变强了很多,为了保持平衡,这个模组...
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...游玩;在单人模式下也可以(持有装满卡牌的 Deck 时)使用红石粉右键 Game Board,与 AI 进行对决;[h1=计划加入的功能]卡牌的能力;卡牌据 Data 文件运作;动画 / 声音(仅完成初始动画);游戏内指南 / 教程;人机对抗(尽管这个AI很愚蠢);允许其它玩家作为观众进行观战;在世界当中渲染游戏状态;游戏重启后保留未结束的卡牌对战。[h...
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...lock  add或remove   all或word#aineko部分,权限:aineko.command.xxx#添加或删除一个AI猫娘/aineko add /aineko remove #----------------------以下命令仅猫娘可用-----------------------#neko部分,权限:neko.command.xxx#获取跳跃提升和夜视(根据好感经验来设置时长...
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...为;(需要注意的是:本 Mod 新增的狗 / Scavenger 和原版的狼都使用了 Mojang 开发的新 AI 系统,它们可能无法与其它使用旧 AI 系统的 /修改生物 AI 的 Mod 兼容)。[h2=狼]狼现在拥有[icon:health=25,点]血量和[icon:health=5,点]攻击伤害;(原版)狼将会更具野性,它们会组成狼群,并逃离直接靠近的玩家;野生的狼将无法驯服,玩家可以在潜行时靠近...
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...修改:精细调整实体属性,如健康、速度、伤害等,以满足你的游戏需求;完整生物 AI 支持:支持访问全面的生物 AI 行为和功能,创建智能互动的实体。[h1=开始使用]要开始使用 EntityJS,只需将该模组与 KubeJS 和 LioLib 一起安装,然后开始创建你的自定义实体和动画。参阅官方文档以获取详细指南和示例。[ban:title_menu]
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[h1=概述]Cat Herder 是一个Forge mod,像小狗天才一样改进了猫的AI,给猫加入了技能和天赋,你可以通过各种手段使猫咪升级,并使它们能做更多的事。本模组还在开发中,部分功能可能不完整或有BUG,服务器慎用。[h2=新增特性]天赋和技能 - 可以教你的猫学习不同的东西,比如抓鸟、钓鱼等;改进的AI让猫更聪明;升级系统 - 猫可以提升等级...
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[h1=概述]你是否曾觉得 MC 中的某些生物十分烦人?Well-Behaved Mobs(曾用名 Good Skeletons Don't Strafe)可以帮助你,它对相当一部分原版生物的行为做出了调整:骷髅在射箭时不会再四处走动了,相反的,它们会站着不动射箭,且目标离得越近,射得就越快;一些生物现在理所当然的害怕会爆炸的苦力怕,它们现在会在发现附近有准备爆炸的...
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...高等级附魔的三叉戟(包括本应冲突的附魔);此 Mod 并没有为原版的巨人套用进攻 AI,仅添加了在损失一定血量后召唤僵尸的能力,但你可以通过 Giant Spawn 来为原版巨人添加相关 AI。[h1=画廊]
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... 查看更多截图。提醒:本模组添加的灾厄村民 Boss“Adjudicator”(审判者)因为其AI和新林地宅邸的对应结构完全绑定(也就是说他的AI一旦离了Boss房间就无法运转)。因此官方直接ban了它的刷怪蛋和原版生成指令。即便通过其它手段强制生成他,其AI也不会正常运行。
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DoggyStyle 为 Minecraft 添加了大量家犬品种,以及更高级的AI和一些有趣的以狗为中心的功能,例如添加了狗屋、狗哨、放牧杖、消防栓等。狗可以在世界各地漫游,并且可以像狼一样被驯服。但他们有更多的风格!他们拥有更先进的AI、自定义界面、不同的数据。你可以用哨子控制狗并让它们执行任务。你还可以为它们建造一个狗屋,这是一...
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...有机会成为巨人,默认情况下概率为 1/20,并且仅在地表上生成。该模组还基于僵尸 AI 为巨人添加了自定义 AI。[h1=配置]chanceSurfaceZombieIsGiant(默认值 = 0.05,最小值 0,最大值 1.0):在地表生成的僵尸变为巨人的几率。shouldBurnGiantsInDaylight(默认值 = true):如果启用,则在日光照射巨人时使它燃烧。onlySpawnGiantOnSurface(默认值 = true):如果...
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本mod添加了大量有关假面骑士的物品与生物起初是由Kelco_K22于2012年制作的小mod,现由trainfanz接手了此工程此mod为粉丝向mod关于该mod的一些信息和编辑者的建议:V1.6后已有原生汉化,由本模组管理员维护,如果对于汉化有任何建议,欢迎在评论中告知。该mod目前是半成品,有一部分物品/生物只能在创造模式下获得/用刷怪蛋生成。目前的怪物a...
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[h1=介绍]注意:如果你想在服务器上运行这个 Mod,必须安装前置 Server Translation API!如果你想修改客户端配置,可以安装模组菜单 (Mod Menu)。你是村庄爱好者吗?你是否厌倦了村民在夜幕降临时找不到床位,或者早上忘记了他们的工作站?是否因村民频频从高处掉下甚至摔死而苦恼?考虑一下 Liberty's Villagers 吧!它改进了村民的逻辑...
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本模组已停更,请使用 SmartBrainLib 。模组使用实体 AI 系统 “Brains” 为一些模组提供了额外的功能。单独安装对游戏不产生任何影响,仅作为一些模组的前置。
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本模组为生物添加了新的 AI,现在动物拥有了攻击的能力,受到玩家攻击的时候将会反击。同时,动物的攻击行为还有更多配置,可以设置动物受到伤害时反击、受到伤害时带动周围的同类一起反击、甚至对玩家先下手为强。
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[ban:title_menu][h1=Homoium][h2=介绍]    Homoium 致力于优化其他模组未触及的原版部分, 并移植部分来自 Paper 的优化。[h2=主要优化内容]生物 AI;数学运算;矿车碰撞。[h2=漏洞修复]该模组修复了最新的 Randar 漏洞,该漏洞可使玩家获取到服务器任意玩家的坐标
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...力的招式,请不要在重要建筑物附近召唤此 Boss![h1=The Great Pumpkin]套用史莱姆的移动 AI,但近战攻速更快;砸地:跳向高处,一段时间后落地并造成伤害;引爆:在距离自身较远的外围召唤炸弹,即时引爆并破坏地形;发射火球:朝 6 / 8 个方向发射火球;召唤:在周围凭空生成大量深色橡木树叶,而后召唤一些套用僵尸 AI 的小怪(暴露在...
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...。[h1=关系]GVClib 模组作为 GVC 系列附属模组的前置,它提供大量的关于枪械、载具、AI、自然生成的基础代码,GVClibSA 也是如此。截止目前 1.3 版本,本模组暂时停止了与原 GVC 系列模组的主动兼容,如果您想要使用 GVClibSA 作为原版 GVC 附属模组的前置,那么请确保原版 GVC 附属模组与 GVClib 5.4.2 版本接近,比如 GVCR2-4.5 版本、少女前线-β20 版...
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[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了一些原版风格的生物,每个生物有独特的行为、特征和 AI。该模组是作者出于对生物实体渲染的好奇而开发的。[h1=生物]Cultist of the Dark Lepus;Energy Ghost;Elephant;Fire ant;Mummy;Field Mouse;Mantikitten;Living Armor;Infested Villager。[h1=图片]
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...游戏难度改变:简单 [icon:health=300,]、普通 [icon:health=450,]、困难 [icon:health=600,];行动 AI 变得与基岩版一致,但攻击 AI 仍据 Java 版沿用;有时会发射带有蓝色火焰粒子的黑色凋灵之首:具有极快的初速度;剩余血量降至 1 / 2 时原地自爆一次并召唤凋灵骷髅(简单难度不召唤,普通难度召唤 3 只,困难难度召唤 4 只),同时进入二阶段;二阶...
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...系统,准确创建你想要的场景,包括与普通记分板的集成。禁用末影龙和凋灵的战斗 AI,或降低它们的攻击性。允许玩家通过将 PvE 场景添加到玩家集来选择加入或退出。[ban:title_menu]
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这是一款非常轻量的Mod,添加了一些可爱的蹒跚而行的企鹅。他们会发出逼真的声音,并且为冰冷的生物群系提供了增添了新的气氛。它们可以在以下原版MC生物群系中生成:* Ice Plains (冰原)* Ice Plains Spikes (冰刺平原)其他模组中的生物群系:*任何非森林的雪域生物群系。作者计划中的更新:游泳动画水下游泳AI
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...玩家来说变得更加难以享受。每个选项都可以单独进行配置。请注意,禁用新的实体 AI 会推翻其他实体 AI 的变化,如僵尸跟踪村民。[h1=可选功能]禁用新的寻路 AI。再次享受看他们从悬崖上走下来的乐趣(1.2 的改动)禁止小僵尸(和小僵尸猪人/灵)的生成。(1.6 的改动)将僵尸的寻路范围设为 16 个方块。(1.6 的改动)旧的骨粉机制。(...
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