找到约 88 条结果,共约 3 页。 [耗时:23.7441ms]

...(反转)].#Having no flags is equal to ALL. Use REVERSE to reverse all flags. Some flags do nothing for certain mobs!(没有标签等于上文的全部ALL标志。使用反转REVERSE标志将会反转后面跟着的所有标签。某些标志对一些怪物不起作用!)#Examples (without ):(下文示例,注意不要带括号)# (equal to minecraft:sheep|ALL) excludes sheeps from all modificat...
地址:www.mcmod.cn/post/3849.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...以笔者建议条件允许的话,请在女仆物品栏里放上一组左右的糖。  最新的littleMaidMob-1_6_4-kai-2新机能添加——女仆在没有糖的情况下才会真正死掉,战斗中“死亡”时进入战斗不能状态,依靠糖来恢复;同时吃糖回血速度减慢很多...(因为不是MMM开发的,这点只当做一个提示吧)    接下来说明下女仆的工作状态:escorter 巡...
地址:www.mcmod.cn/post/102.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...来躲避飞来的法术,和破法者一样不会躲箭之类的弹射物。(唯心闪避)巫师猎人的AI比较智能,而且移速较快,会主动与玩家拉开距离,可以用盾和近战武器,也可以用弓弩远距离射。不过千万不要让巫师猎人在农田里到处空翻,巫师猎人的空翻会踩坏农田。[h2=下界恶魔][h3=加入]加入下界恶魔,需要完成燃尽地狱仪式。仪式完成后会召唤...
地址:www.mcmod.cn/post/1644.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...用雅利安超人手撕犀牛啦(N姐我的神)。        7.在1.1版本及以前没有AI的时代坦克由于碰撞箱问题在模组中射程盲区极大(尤其是盖特),而且转向不灵敏,而在红警2中只有巨炮、V3等极少数友军杀手单位有,这也导致了一个小僵尸就能单挑灰熊。[icon:health-empty][icon:health-empty][icon:health-empty]        8.坦克炮弹、...
地址:www.mcmod.cn/post/3803.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...一样薄弱的堡垒变成满地瓦砾![h1=四、江湖豪情——服务器玩法]带兵打仗,和一群AI对撸哪里有和其他玩家斗智斗勇有趣?这时候就是服务器游戏登场的时刻!FTB 实用工具的分组功能可以提供阵营划分的基本功能,见这篇教程。你可以和其他国家谋求和平发展。运用AW2的商人功能,你可以轻松的搭建出城邦贸易的桥梁。如果有足够的信使...
地址:www.mcmod.cn/post/2262.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...bsp;                 1或0    实体是否发出任何声音NoAI:                               1或0     生物的AI是否禁用NoGravity:                       1或0     生物是否失重举例,假如要召唤一个不动的...
地址:www.mcmod.cn/post/2479.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...打boss就行,还是万能的污秽之地,找到祭坛,合成招魂石,召唤毁灭者,这个boss的ai很笨,把它引到水里就随便杀了,一个毁灭者能掉8~20个心晶碎片(不严谨的测试)没有经验手册的话,打到的经验尽量都花掉,免得死了全丢掉一个酿酒村。隐藏地下室是稳定刷两本经验手册的可以建造地狱门了,只带方块进入,尽量偷骨菇孢子和地狱疣...
地址:www.mcmod.cn/post/3334.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...多详细信息。🔍 调试:提供用于诊断技术问题的工具。名称🚀🔧🛡️🔍❗❗注意AI改进[CurseForge][GitHub]🚀AnimFix[CurseForge][MR][GitHub]🚀被 FalseTweaks 替代。Archaic Fix[CurseForge(All)][Modrinth(≥0.6.1)][GitHub]🚀🔧🔍0.7.0 版本之前包含主要的优化,现已删除,并被 FalseTweaks (官方延续)和 Angelica 给取代。Angelica[CurseForge][Modrinth][GitHub]🚀⚠️ ...
地址:www.mcmod.cn/post/3881.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...玩,发现这个mod在服务器其实并不是特别适宜,需要调整相当多的东西,像是Spigo的AI冻结,就会影响殖民者们的活动。而且mod本身也并不完善,许多数值不平衡,殖民地的机制也有待完善,总体来说可玩性较低,如果您仍需要在服务器内游玩,可以参照本篇教程内的翻译,调整相关配置,增加可玩性。Minecolonies服务器配置文件目录在 服务...
地址:www.mcmod.cn/post/3223.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...c Gadgets(神秘宝具)]拥有一个非官方修复 BUG 的分支:Thaumic Gadgets Rework。[h4=Thaumic Renaissance]拥有一个非官方修复 BUG 的分支:Thaumic Renaissance - Kedition。[h4=Thaumic Energistics(神秘能源)]拥有一个非官方修复 BUG 以及添加功能、保持维护的分支:Thaumic Energistics Extended Life。[h3=Embers Rekindled(余烬复刻版)]拥有一个非官方维护、修复 Issue、添加功...
地址:www.mcmod.cn/post/3631.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...箭,而这些箭可以帮助我们在大前期屠龙。不知道是整合包的缘故还是冰与火之歌的ai就这么蠢,反正一把弓就能击败它们(只要有耐心,以及弹药);还有老鼠屋、林业之类的,都有相当的作用。龙穴是前期发财的最好途径之一,植魔的磁化环、满的魔力之戒之类的,拿到两三个魔力之戒基本就够整个流程用。真正意义上的不产魔,甚至...
地址:www.mcmod.cn/post/3011.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...夜晚事件,生成的怪物很强(也有弱的),其中,最有威胁性的是嗜血轰炸机,它的AI类似恶魂,但体型很小,很难攻击到。被血夜怪物击中会降低战斗怒火,击败血夜的怪物可以获得深渊纯宝石,这是最轻松的获得方式。傀儡之日:在这一个白天里会根据不同的生物群系生成傀儡,这些傀儡有共同的特点——都能把人打得很高,血量相似...
地址:www.mcmod.cn/post/166.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...经验球(为了经验就有了虐猫狂人or花样虐狗233)。还要注意,MITE的动物和原版相比AI有着显著的提高,动物非常聪明,而且动物会跑得比香港记者还快,你需要按开启奔跑键(默认Tab键)才能追上动物。把动物推下悬崖摔死,动物是不会掉肉的!你应该学会在合适的地形打动物。如果你出生在沙漠,你可以把动物往仙人掌上推,这是可以...
地址:www.mcmod.cn/post/262.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...k-fixed bug with invisible ropes on goats-fixed bug with fire an cave ogre spawns frequencies-fixed bug when obtaining a white fairy horse-big cats now check surrounding bigcats and will try to spawn the same species-bears will check spawning surroundings, if within 12 blocks of bamboo / reeds, it will become a panda.  If the biome where the bear is spawning has the word bamboo on its name, it will also be a panda.-bunnies and mice will alwa...
地址:www.mcmod.cn/post/17.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...火把,他们有可能会顺藤摸瓜进你家),同时他们会主动远离岩浆,但寄生虫的寻路AI和一般生物的并无太大的不同,他们会把打开的活版门认为是完整的方块走过去,这也就是趋光性陷阱的理论来源。找一个你喜欢的靠近你家附近的地方,挖一个5x5x2的坑。(坑可以适当扩大和加深)在坑的边框放上活版门后打开,在中间留出的这个方块...
地址:www.mcmod.cn/post/2920.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
... Length"=32是否使用本mod主题的主菜单背景    # Whether to display the dragon on the main menu or not [default: true]    B:"Custom main menu"=true独眼巨人发现附近的羊的最大范围    # How many blocks away can cyclopes detect sheep. Note that increasing this could cause lag. [range: 1 ~ 10000, default: 17]    I:"Cyclopes Sheep Search Length"=17独眼巨人一...
地址:www.mcmod.cn/post/979.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...bsp;       "Animals Fear Dragons" = true        #优化龙的寻路AI,但也会滞后性能。如果你觉得龙太蠢,请打开它。        "Intelligent Dragon Pathfinding" = false[Mobs]    [Mobs.Pixies]        #是否允许生成精灵村        "Spawn Pixies" = true        #每个区块...
地址:www.mcmod.cn/post/3399.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...所有的“聪明熊”都会向最近的“小乐”的腿部移动0.5格,这条指令通常用于自定义AI捕捉系统。[h4=in]用途:将命令执行维度设为特定维度,命令将在指定的维度中执行格式:in 参数:,填写维度的命名空间ID,原版中有overworld(主世界),the_nether(下界),the_end(末路之地);如果装载的其他模组含有维度时也会显...
地址:www.mcmod.cn/post/2789.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...后面的是分号。[h4=Slot]此属性在哪个栏位时生效。语法Slot:"栏位",栏位可用mainhand(主手),offhand(副手),"head"(头)、chest(胸)、legs(腿)、feet(脚)的任意一项。虽然可以用于所有物品,但是如果此物品不能放入此栏位(比如四个盔甲槽),必须用其他指令强制放入才会生效。[h4=AttributeName]你需要的属性的ID。建议...
地址:www.mcmod.cn/post/2076.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...块,也包括迷宫方块,且娜迦的一切行为都是基于迷宫的,如果出了迷宫会出现失去AI、无法受到伤害、血量与体型不成比例等问题。可以尝试用自身碰撞箱将娜迦挤回迷宫,或者实在不行换一个迷宫即可解决。在前往击败幻影骑士时,携带一个暮色森林boss的战利品(就是黄色背景的一个头),放置在战利品宝座上可以打开迷宫口(不会消...
地址:www.mcmod.cn/post/3670.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...过工作台单次合成菜梗子的数量。 范围:[1~64]  默认:3static amountForCaigengzi as int = 3;//金梗子单次合成的数量。  范围:[1~64]  默认:8static amountForGoldCaigengzi as int = 8;//附魔菜梗子单次合成的数量。  范围:[1~8192]  默认:1static amountForEnchCaigengzi as int...
地址:www.mcmod.cn/post/2220.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...比前几项稍晚。如果属性中含有可通过配置修改的内容,则采用默认数据。编写汇总Rain_Flying:198条属性贡献资料xiaoxiao:10条属性Spirit_Fireflies:11条属性Nutaku Alsith:13条属性peter20050526:66条属性huige233:2条属性W1ndy:8条属性equ:1条属性Creeper_cast:11条属性[h1=【TIC2】匠魂2][h2=已调用的属性]生态(ecological)【绿色能源!】:可再生资源真好...
地址:www.mcmod.cn/post/2253.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...的附魔最多将所需经验抵到1级。Thanks a lot, now I can enchant all kind of things,come to meet me again if you need some enchantments非常感谢,现在我可以附魔各种东西,如果你需要附魔来再来见我。条件:背包里有附魔台执行事件:扣除附魔台“canEnchant”值设为1给该npc右手装备附魔台*Enchant附魔条件:“canEnchant”值为1执行事件:对话玩家打开附魔面板,附...
地址:www.mcmod.cn/post/940.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...nbsp;将世界的天气改为指定的天气。天气解释如下:天气解释clear晴天rain下雨thunder雷雨持续时间:先填数字,三个后缀,t是tick(刻),d是day(天),s是秒。默认为tick。[h4=游戏内的时间指示 **]1t(tick,游戏刻)=0.05s。1s=20t。1d(day)=24000tick=1200s。示例:/weather clear 1000s设置为晴天持续1000秒。[h2=/give *][h3=用途及用法]可以...
地址:www.mcmod.cn/post/3872.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...s System was originally only for Humans, Namekians and Majins to balance their Form Attribute multipliers with Saiyans due to only having a few Forms (From 0.0 to 1000000).    S:“每一级种族天赋的冰冻恶魔种族奖励属性乘数加成”
地址:www.mcmod.cn/post/3029.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...quot; 所以请务必使用相关材质包,以免出现丢模型问题。额外可以选择增加 "Faithful_32x_1.12.2" "ChromaHills-64x-1.12" 两个材质包,前者是原版高清,后者是 RLCraft 官方推荐材质顺带,由于官方汉化不全,本人采用 Minecraft-Mod-Language-Modpack 的汉化拟定本篇的所有物品关键词,并且 lycanitemsmobs 的翻译本人早已提交 官方 和 i18...
地址:www.mcmod.cn/post/2471.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[mark:title_menu][h1=引言]“Thaumaturgy…which giveth certain order to make strange words,of the sense to be perceived and of men greatly to be wondered at.“ ---Mathematicall Praefase to Elements.翻译:”神秘学...它赋予世界了某种秩序,让人们做出奇妙的行为,感知到它的意义,使人们对它产生极大的好奇。“众所周知,被誉为“魔法类mod鼻祖”的Thaumcraft系列模组自开发以...
地址:www.mcmod.cn/post/3016.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...lusTiC,Mine Addons 2,TITHS,冰火传说,龙之研究,星辉魔法,PSI,PSI随想,无尽贪婪,TAIGA这几个附属/联动。        大部分环境下这篇教程里的东西无法被全部应用,请将其当作思路参考。    面向玩家:        游玩多模组服务器的PVP玩家;        对着好...
地址:www.mcmod.cn/post/2117.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站