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...的倾斜视角效果、为游戏内大部分界面新增的关闭按钮、在任何界面打开时隐藏所有HUD元素、游戏内药水效果图标上附加的剩余持续时间显示,以及自定义的工具提示显示色调。部分特性默认关闭,详见配置界面。[h1=✏️ 提醒]模组所提供的几乎所有特性均可通过一个位于.minecraft\config\consoleexperience的独立JSON配置文件进行详细配置位置,且...
地址:www.mcmod.cn/class/3285.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
该 Mod 能在 Waila HUD 中显示玩家自定义的特定 NBT 信息,对于硬核玩家与 Mod 测试者有很大帮助。强烈建议使用游戏内建 NBTEdit 查找 NBT 数据结构,以便自定义需要显示的内容。该 Mod 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指...
地址:www.mcmod.cn/class/1016.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
受够了每次要查看药水效果都要打开背包,又不习惯观察药水粒子的颜色?这个模组可以帮到你!它将所有的状态效果列在游戏画面一侧,方便观察。
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[h1=介绍]该模组在 Beta 1.7.3 版本添加了一些实用功能显示,比如显示面前的方块信息,显示生物信息,F3 信息,还有装备信息显示。有两个版本,ML 版需要 [RML] Risugami's ModLoader,CF 版需要 Cursed Legacy Fabric。[ban:title_menu]
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[h1=Neko UI][ban:title_menu]致力于更改原版界面。大部分内容均可配置。当前已更改普通视图,以及添加了一个怪物方位指示器,一个环形菜单。[h2=【怪物方位指示】]红色为敌对,绿色为动物,白色为其他。[h2=【环形菜单】]按 TAB 打开菜单,鼠标左右键切换,松开 TAB 执行所选内容。预览图(可以动态隐藏快捷栏)
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BaublesHud是Baubles的一个扩展,可以让你随时查看自己身上的饰品。
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本模组是 DreamRealmCraft 向 Forge 移植的 Masa 全家桶中的 MiniHUD 。
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该模组删除了物品栏上方的经验栏,并将其显示方式改为了屏幕左上角的数值(就像pre-beta 1.8之前那样)。
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本模组只是将玩家所选物品在状态栏显示的名字位置给提高了一些,以解决模组环境/原版生命提升环境下的 UI 遮挡问题。没有本模组:有本模组:
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[ban:title_menu][h1=KronHUD]一个美观实用的按键显示模组。本模组前置需要 Malilib 作为前置,默认使用 Y 键打开配置界面(经考证为游戏内为右 Shift,但是此键位与中文输入法冲突)[h1=功能概述]十字准星界面;FPS 帧数界面;服务器延迟界面;按键显示界面;计分板界面;盔甲界面;物品更新界面;坐标界面;BossBar 界面;Action Bar;Server ...
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[ban:title_menu][h1=介绍]Keystrokes 能够在屏幕上显示鼠标左右键、WASD、Space、Shift 和自定义状态键。还可以显示你的延迟、FPS 与 CPS,支持大量自定义。第一次加载时会自动下载前置模组(存储在 modecore 文件夹)。指令:/keystrokes 或 /keystrokesmod安装后第一次启动需要执行一次这两个指令中的一个并拖动位置让它生效。[h1=备注]连接到服务器无法...
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[h1=概述]本模组美化了原版的 UI,使生命值、护甲值、盔甲韧性在超过 20 点时用不同颜色表示。[h2=特点]显示护甲值与生命值的具体数值(绘制于图标左侧的精确数字);支持 PotionCore 药水核心(仅限 1.12);完全可配置;仅需客户端安装。[h2=图标]显示超过 20 点的护甲值:显示抗性提升效果:显示盔甲韧性另一种独立显示的盔甲韧性:显...
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该模组在饥饿值显示条上方添加了盔甲韧性显示条,最大可显示100点([icon:toughness=100])盔甲韧性。推荐同时安装属性修复模组,否则20点以上的盔甲韧性会超过原版的盔甲韧性上限,无法显示。盔甲韧性的图标为铁材质(与原版盔甲值的材质一致)的盾牌,当盔甲韧性超过20后颜色会发生变化。点击查看盔甲韧性的具体作用。
地址:www.mcmod.cn/class/2964.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...块半径。sendChatMessages(默认为 false):启用后,在聊天中向玩家发送区域通知。showHUD消息(默认为真):启用后,在屏幕上的HUD中向玩家发送区域通知。joinPrefix(默认值 = “Enter”):每当玩家进入某个区域时,通知的前缀。joinSendfix(默认为“.”):每当玩家进入某个区域时,通知的后缀。leavePrefix(默认值 = “离开”):每当玩家离...
地址:www.mcmod.cn/class/7072.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=InfoHUD]此 Mod 会永远在左上角显示通常只能在 F3 界面看到的一些信息。[h2=特性]目前可以看到以下信息:FPS;位置(坐标);面朝方向;生物群系;亮度(客户端和服务器);服务器性能;目标方块信息;难度;鞘翅耐久(如果没有佩戴鞘翅,此行将会隐藏);装甲耐久。作者称将来会有更多内容。[h2=热键]可以通过按 H 隐藏和显示 HUD,...
地址:www.mcmod.cn/class/7008.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...模组配置或充分利用本模组所提供的系统。游戏内效果:[h1=特色]准心对准实体时,HUD样式的血量显示;实体上方的移动血量显示(默认满生命值的生物不显示);受到伤害或回复生命值时,实体上方弹出的显示伤害/回复值的数字粒子,如果一击杀死生物,还会弹出“INSTAKILL”字样;在1.20+版本,显示伤害的弹出的数字粒子可以根据队伍的...
地址:www.mcmod.cn/class/9442.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组为 MiniHUD (Fabric) 或 BoccHUD (Forge) 添加了一些功能。在游戏中按下 Z + C 打开模组配置。[h2=功能]修改颜色:为 MiniHUD 的每一行文本都添加可配置的颜色,而不是整个 HUD 的文本都只能是一种颜色。FTB Ultimine 支持:当 FTB Ultimine 激活时,自动禁用 MiniHUD,防止两个 HUD 的重叠。如果你和作者一样只习惯 HUD 在左上...
地址:www.mcmod.cn/class/13972.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个 Mod 可以在游戏界面显示许多只有按 F3 才能看到的信息。此信息甚至可以被自定义,自定义方法请至 官方Wiki(已失效)或 非官方Wiki 查看。拓展模组:神秘时代6拓展;意志坚定拓展;血魔法2拓展;RF工具:维度拓展;深度共振拓展。
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在你客户端的右上角添加一些信息,分别为:MC 日历、现实时间、帧数、客户端内存、服务器内存、各维度 TPS。可以随时查看 TPS 而不用输入 /forge tps 等指令。作者原文及翻译:This is a very simple mod. It displays the server tick time info, memory usage, a clock and FPS on screen. 很简单的一个 Mod。在(客户端的)屏幕上展示服务器的 TPS 信息、内存使用状...
地址:www.mcmod.cn/class/2147.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=概述]Flight HUD 是一个客户端模组,它增加了一个使用鞘翅时显示的 HUD,样式就像你在飞行模拟器中看到的那样。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/7547.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=功能列表]备用聊天键——小键盘 Enter 键可用于打开聊天框;原版状态效果 HUD 显示时间——在右上角的状态效果 HUD 上显示剩余时间;断开连接确认——点击断开连接按钮时触发二次确认;头颅附魔渲染——附魔头颅会渲染附魔效果;重新加载资源按钮——在资源包界面添加重新加载资源的按钮。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6650.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...题。具体来说,此模组修复了在底部切断选择器纹理两个像素的代码。同样地,所有 HUD 元素都被向上抬高了两格(像在基岩版中一样),否则选择器最下面几排的像素永远不会被渲染。模组具有一些基本的可调节性,允许使用绑定热键或指令来控制 HUD 和 聊天页面 的位置。可以在 Wiki 中查看兼容的模组列表。对于开发者,如果想...
地址:www.mcmod.cn/class/5930.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这是一款对原版修改的模组,突破了原版饥饿值的最大上限!可以比原版更大或更小。也提供指令和配置文件去设置。[h1=添加内容]添加了两种物品:“食用土”和“大胃药水”。前者可以通过单个泥土分解获得,食用将扣除自己的两点最大饥饿值;后者饮用将增加自己的最大饥饿值;新添加了指令“/hunger”,可以修改...
地址:www.mcmod.cn/class/14039.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[h1=简介][ban:title_menu]这个模组能以数字粒子或在 HUD(包括实体名字、护甲值、血量和效果)中显示实体造成或受到的伤害。0.0.9起需要Forge1.15.1-30.0.51/1.15.2-31.0.1版本;0.0.5起需要Forge1.14.4-28.1.0版本;0.0.4只能用Forge1.14.4-28.0.20版本;0.0.3只能用Forge1.14.3&1.14.4的版本;0.0.1起需要Forge1.13.2-25.0.192版本。可以在 config 里修改 HUD 位置、在 HUD 上显示...
地址:www.mcmod.cn/class/2815.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...落进度GUI提示重叠,这会在后面的更新中修复。就是和苹果皮冲突如果安装了更好的HUD,则水分GUI将无法正确显示。和更好的HUD冲突
地址:www.mcmod.cn/class/6467.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...和雾。该模组兼容静谧四季或更好的天气模组,但三者不能一起安装。本模组提供了HUD,季节性的音乐设置,蜜蜂在冬天变得不活跃(除非你装有缤纷蜜蜂),或是根据季节变化昼长。除非其他模组能够控制季节颜色或者作物生长等或适用的天气,否则本模组将控制季节的颜色,作物生长以及其他。此模组还支持植物盆栽。也完美支持KubeJS...
地址:www.mcmod.cn/class/4182.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
这个模组为一些 RPG 装备插件中的装备提供了耐久度显示的支持。支持的 RPG 插件:MMOItems。为以下模组提供显示支持:耐久信息显示 (Durability Viewer);物品栏HUD+ (Inventory HUD+)(默认只显示耐久百分比,可更改显示方式)。
地址:www.mcmod.cn/class/6932.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]ScalingGUIs 主要用于更改游戏GUI、HUD和提示信息的缩放比例。相较于原版1.12.2,你有更多GUI大小选择,解决了原版GUI很小或很大的问题。与TipTheScales不同的是,本模组v1.0.2.0之后的版本兼容[OF] 高清修复。截图中各个选项的解释:GUI Scale 是主GUI比例设置。它控制所有没有额外进行自定义设置的GUI比例。HUD Scale 控制游戏中HUD...
地址:www.mcmod.cn/class/4625.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...将出现错误而无法打开!从 MC 版本 1.10.2,模组版本 v2.0.0 版本开始,AppleCore 的 HUD 相关内容已经移到 AppleSkin 模组中,AppleCore 与 AppleSkin 均不对 MC 的饥饿机制有任何修改。该 Mod 可能会取消 EntityRegainHealthEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分[h1=使用 AppleCo...
地址:www.mcmod.cn/class/381.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站
...个模组配置本模组);硬核复活 Hardcore Revival;PlayerEx。[h1=常见问题]问:这与“某某 HUD 模组”兼容吗?答:是的。在配置中,禁用“LevelHearts HUD”选项,以恢复原版状态。这取决于 HUD 模组是否能够处理大量/修改的生命值。问:你能做一个 Fabric 版吗?答:不,我不打算做这个模组的 Fabric 版。问:如何编辑起始生命值?答:请查看下面的...
地址:www.mcmod.cn/class/8788.html快照时间:2024-05-01来自:MC百科主站