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今天来做一篇有关 RPG-Hud 的超详细教程。RPG-Hud 是一个可以魔改你的 Hud 位置和效果的模组。你可以用它来进行 UI 的美化,并支持自定义配置与多套模板。这篇教程会从选项的汉化,以及各方面的效果和改动的方法等方面来讲解,耐心观看吧! 首先我们来到了游戏主菜单。仔细观察主菜单,你会发现主菜单右上角多出了一个按钮。就是...
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...{    "client settings" {        hud {            "on-point hud style" {                # 设置为0.0实体头上就没有那个骷髅标志了        &nbs...
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...的配置。第一个是开启debug(对于需要测试模组的应该有用),第二个是显示温度计HUD是否需要温度计物品才能生效,默认关闭,第三个是否显示温度值,默认开启。接下来介绍几个重要的配置。Temperature Hud option:CENTER_GLOBE是中心的温度球,类似于意志坚定,RIGHT_THERMOMETER是快捷栏右方的温度计样式HUD,输入相对应的正确文字以切换HUD。见黄...
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...sp; #将饥饿等级显示为饥饿条后面的进度条(默认为true)    B:show.food.exhaustion.hud.underlay=true    #按下F3会在调试界面左边显示精确的饥饿值、饱和度和饥饿等级(默认为true)    B:show.food.stats.in.debug.overlay=true    #手持食物时实时显示可恢复的饥饿值,如果show.saturation.hud.overlay为true,则也会显示饱和度(默认为true...
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...的盔甲。在MOD的配置文件中,额外的盔甲条和韧性条都可以单独禁用。参考资料Armor HUD · the-realest-stu/Rustic Wiki 网页https://github.com/the-realest-stu/Rustic/wiki/Armor-HUD
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...p; mg     >    # Offsets the Weight Hud horizontally    //重量显示HUD水平偏移位置    I:xOffset=0    # Offsets the Weight Hud vertically       //重量显示HUD垂直偏移位置    I:yOffset=0}
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饮水模组中加入了口渴度设定以及它的HUD,让水和食物一样变成了一种不可或缺的资源。下图中的水滴图标显示的就是玩家体内含有的水份(口渴度)玩家可以通过购买饮料、收集雨水、烧制咸水、过滤各种咸水容器来获得纯净水源,饮用以回复口渴度饱水度口渴度的相关设定和饥饿度一样,也包括了Saturation(饱水度)的消耗。饱水度并...
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...t; 每个季节的天数。    I:"Dedicated Server > Days per season"=300    # HUD > 日历隐藏材质。    B:"HUD > Calendar Hide Texture"=false    # HUD > 日历 X 轴。(相对左上角)    I:"HUD > Calendar X"=0    # HUD > 日历 Y 轴。(相对左上角)    I:"HUD > Calendar Y"=0    # HUD>...
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...t_soldier=20    敵モブのスポーン率です。値が大きいほど湧きやすくなります。}hud {B:cfg_hud=true           画面上の人形の情報の表示の可否です。falseにすると↑キーによる操作も受け付けなくなります。}building {B:cfg_building=true         拠点生成の可否です。I:cfg_building_rand=200       拠点の生成率です。...
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...分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Light-Level-HUD注意文章修改于2017年3月15日,部分内容可能不具时效性。     亮度等级显示提供了每个方块的亮度数据。该信息可被用于确定潜在的怪物刷新点以及放置光源。默认设置下,使用“L”键开关该显示界面。控制    L键控制开关。&nb...
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...ki部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Potion-HUD注意文章修改于2016年12月11日,部分内容可能不具时效性。     默认设置下,动态环境模组会替换原版游戏的药水效果显示界面。如果该特性被禁用,则会自动使用原版界面进行显示。动态环境模组的药水显示界面特征如下:    1...
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...式均可以使用日本的建模软件“水杉”打开,obj格式可以用3dmax、c4d等建模软件打开hud:里面主要存储hud,文件都是文本文件。hud是什么?hud就是你进载具的时候的操纵界面,lang:语言文件,我也不知道这个玩意能弄出什么花样所以不管他sound和sounds:俩都是音频文件tanks:坦克的配置文件,具体内容包括但不限于血量、ID、装甲、速度、燃...
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...增的矿物或者方块,因此一台三阶火箭是开始卓伦星系探索之旅的最基础装备。星系HUD在开始发射火箭前,这里有一个并非绝对配备,但是却十分有用的设备。星系HUD在手持的时候,会在屏幕左上方显示星球信息和生物群系信息,在探索过程中是不错的帮手。(或者你可以直接F3)前往卓洛斯星需要的准备卓洛斯星是一颗环绕于皮索斯恒星...
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...械眼睛眼部夜视液体折射光校准器20机械眼睛眼部水下视野辅助信息板10机械眼睛眼部HUD和电源信息生物锁定器10机械眼睛、辅助信息板眼部高亮25格内生物视距增强器10机械眼睛眼部三级放大HUD透镜10人类眼睛眼部HUD和电源信息魔力晶状体10人类眼睛眼部植魔联动:窥魔透镜魔力链接10机械眼睛眼部植魔联动:窥魔透镜经验转换器30脑部死亡时...
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...i部分。原作者:OreCruncher原文链接:https://github.com/OreCruncher/DynamicSurroundings/wiki/Compass-HUD注意文章修改于2017年3月13日,部分内容可能不具时效性。     当玩家手持Minecraft原版指南针时,十字准线旁便会显示一个指南针的界面。该界面会显示玩家当前面对的方向以及所处的位置。在主手或者副手拿着指南针均会触发该界面。 ...
地址:www.mcmod.cn/post/603.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...数的话,请点击模组相关链接{  "watchForChanges": true,  "hud": {    "distance": 60,    "x": 4.0, //意为向左右轴偏移多少    "y": 4.0, //意为向上下轴偏移多少    "scale": 1.0,    "hideDelay...
地址:www.mcmod.cn/post/2258.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...戏可能崩溃一次,错误为实体minecraft:player得删了自己是吧饱水度位置可能有错,在hud的左边,将饱水度设为0会出现谁来救救我,我不会debug啊然后你就成功的自定义了物品的水分!效果图:注:青色字体为生活调味料提供,饱食度为苹果皮提供,蓝字和ID为jei提供。
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...;  B:naturescompass.fixBiomeNames=true    # The line offset for information rendered on the HUD.    #【在HUD上显示信息时,信息距离窗口顶部的距离。默认为1】    I:naturescompass.lineOffset=1}general {【一般设置】    # naturescompass.biomeBlacklist    #【疑似变量名】【自然指南针:生物群系黑名单】    S:&q...
地址:www.mcmod.cn/post/562.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...已安装 TFC+。如果尚未安装,请访问 Installation 页面以获取帮助。[h1=开始][h2=HUD和数据]当你开始一个新的世界时,你可能会注意到你的HUD与你在原版中非常不同。本节将引导您通过 TFC+ HUD 的各种栏和菜单。[h3=生命值]第一个与原版完全不同的是生命值条。在 TFC+中,血量以红色条表示,而不是红心。你一开始的最大 HP 是 1000,这取决...
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...不上。加载一个世界截图找到想要截图的位置后,使用下方指令得到第1个位置,关闭HUD,然后截图即可。/tp ~ ~ ~ 90 0之后的指令依次为:/tp ~ ~ ~ 90 0/tp ~ ~ ~ 180 0/tp ~ ~ ~ 270 0/tp ~ ~ ~ 0 90/tp ~ ~ ~ 0 -90在每个位置进行截图,这样就得到...
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...如果设为0则整个维度将被时间停止所影响。# Position of Energy, Stamina and Resolve bars in the HUD.#Allowed Values: TOP_LEFT, TOP_RIGHT, LEFT, RIGHTbarsPosition = "TOP_LEFT"#    HUD 中能量条、耐力条和觉悟条的位置。# Position of Power name, Attack and Ability hotbars in the HUD.#Allowed Values: TOP_LEFT, TOP_RIGHT, LEFT, RIGHThotbarsPosition = "TOP_LEFT"#    能力...
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...,false为关闭。#Allows players to view the precise coordinates and distance of a located structure on the HUD, rather than relying on the direction the compass is pointing.displayCoordinates = true在探险者指南针搜索成功后展示结构的坐标,true为开启,false为关闭。#The maximum radius that will be searched for a structure. Raising this value will increase search accuracy but will potentially make the process more reso...
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...sp;     #Show your ammunition as numbers, reloading timer, weapon icon, and fire mode all on the HUD.                #Range: 0.0 ~ 1.0                weaponsVolume = 1.0(枪械声音的音量大小,包括枪声、换弹声、命中音效)                #If true, a sound will pl...
地址:www.mcmod.cn/post/3338.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...闭GUI。    #Range: 0 ~ 3    codexBackStyle = 0#Mana and Artifice // HUD Settings#HUD相关配置。    [ma_hud_settings]    #法力值与等级HUD的位置设置,范围0~7。    #0: Top Left    #参数为0时,HUD位于左上方。    #1: Top Center    #参数为1时,HUD位于正上方。   &nbs...
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...;     B:"Forwards Double Tap"=false        }        hud {        # 关于HUD的配置项            # Whether to enable compatibility mode for the HUD. If it isn't working as expected, try this.            # 是否启用HUD的兼容模式,如果HUD没有按预期工作(...
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... 为即刻, false 为持续)[对应上方affectEntity函数]shouldRenderbool是否在背包栏渲染shouldRenderHUDbool是否在 HUD (在右上角) 渲染贴图必须是 18 * 18 大小!贴图必须是 18 * 18 大小!贴图必须是 18 * 18 大小!貌似16*16也可以? 64*64什么的肯定也行贴图位置 : contenttweaker:textures/gui/unlocalizedName.png贴图位置 : contenttweaker:textures/gui/unlocalizedName.png贴图位置 : c...
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...导炸弹但是没有助推器,太近太远都影响效果。一般情况你升空后切到这类炸弹后,HUD是这样的(F35B)极少数是这样的(F22)这是因为F-22挂载的GBU-53B SDB II使用的是复合制导系统,需要锁定目标再按右键,打击精度比F-35的GBU31高(其实就是比其他制导炸弹多了个滑翔翼)GBU-31过程是低头俯冲—将十字准心对准目标—右键—拉起GBU-53B SDB II过...
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...;https://www.mcmod.cn/class/3471.html功能多样的准心方块显示模组物品耐久显示[辅助] 物品栏HUD+ (Inventory HUD+) https://www.mcmod.cn/class/3395.html更好的耐久、药水效果显示游戏信息显示[辅助] 更好的F3 (BetterF3) https://www.mcmod.cn/class/3525.html用不同颜色标记不同F3数据饱和度显示[辅助] [AS]苹果皮 (AppleSkin) https://www.mcmod.cn/class/744.html经典、轻便的饱...
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...,血量不满会消耗饱食度回血。16.如何开服:可删除forgeautofish、Mouse Tweaks、Inventory HUD+等客户端模组自行制作服务端,然后按正常流程开服。17.如何让服务器自动生成虚空世界:详情看该模组CF页面:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/void-world。18.如何将水装进木桶里:用开局送的玻璃瓶。19.如何获得墨囊:钓鱼或者用诱饵生成。20.电动力学...
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...村庄中的法术商人交易。得到奥秘古籍后右键使用,同时时间会快速流失,在提示后HUD屏幕上方上会出现一个魔法值条,左侧的数字代表当前的魔法等级,中间的数字代表魔法值,下方的细海蓝色条代表经验值。施放法术会获得经验值,经验值满后魔法等级会提升,魔法等级提升后魔法值上限会加10,在魔法等阶5时魔法等级上限为75。然后打...
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