...每个宇航员都害怕的声音:空气正在外泄。“警告:氧气装置失效!”这句话在您的 HUD 上以红色大字闪烁。您只有足够的时间来激活逃生舱。 当你的逃生舱向最近的大型小行星飞去时,你可以清楚地看到你的船,它正在解体。不幸的是,今年有人忘记向打捞公司支付保险费。是行政错误还是贪污,谁知道呢?这是你现在最不关心也是...
...章给予您初始资源。第一章的任务 务必仔细观看 !!!它包含了TWR的所有设定以及HUD的意义,在此不再过多赘述。[h2=燧石就是王道!]在TWR中,你的你的麒麟臂成为了历史,你需要在冰面下找到砂砾,用你的钢铲(初始资源之一)挖掘,如果你的铲子具有时运不济III,不要灰心,你可以在背包合成栏(以下简称BH)用三个砂砾无序合成为燧...
...nbsp; I:scrollSpeed=13 } "盔甲HUD位置" { # 设置HUD位置 # 1 - left-upper corner (左上) # 2 - right-upper corner (右上) # 3 - left-bottom corner (左下)  ...
...!!!一定要把能量单元的上面设置为输出!!!)。温度:火车的温度等级可以从HUD中的“温度(heat)”条中看出(电力机车可以忽略这一项)。在装了燃料的情况下,火车会缓慢升温,不过不要忘记给蒸汽机车加水,不然温度会飙升。注:电力机车无需预热,有电就可以直接开,运行时温度不会升高P6温度等级会在没有燃料时降低。火...
...because the armor stat is naturally capped at 30 [default: true] B:"Extra Armor HUD"=true //是否启用显示额外的盔甲值(只会多出来一行因为默认情况下盔甲值上限是30); # if enabled, adds a hud elemnt over the hunger meter to show armor toughness, if applicable [default: true] B:&...
...;=29 B:"Spawn bubbles on surface of quicksands"=true B:"Use custom Air HUD"=true}"terrain generator" { B:"Customize water color in swamps"=true B:"Generate Bee Hives"=true 在主世界上生成蜂窝。 B:"Generate Bog in swamps"=true B:"Generate Brown Clay pits"=true B:"Generat...
...EnableModEntityRender = true #启用Mod实体渲染DisableRenderLivingSpecials = true DisplayHUDThirdPerson = false #显示第三人称HUD,开启后切换第三人称后依然可以显示载具HUDDisableThirdPersonCameraDistChange = false #禁用第三方视角距离缩放,开启后无法进行距离缩放EnableReplaceTextureManager = true #启用更新纹理管理器DisplayEntityMarker = true&nb...
本来想把所有配置写下来的,后来发现有人写了前半部分HUD的(虽然写的不全) ,决定只写后半部分。这一部分作者称为服务器相关配置(会做服务器的都不用我教了吧,但是其中包含了十分重要的AI调整。动态潜行这个模组的ai系统类似僵尸意识,不同的是,作者认识到这一部分同样可以应用在玩家身上,这使得这个模组不再是只影...
...品存放槽(或无限出现拿起放下武器的动作)。解决办法:检查是否安装了Zyin's HUD模组,确认安装后先进入一个世界,esc键呼出菜单->选项->Zyin的显示窗->耐久信息,将第4行的“自动脱掉装备”与“自动换掉工具”设置为“关”。[h2=游戏画面变成同一个颜色或出现大量色块]问题:手持任何物品就会导致整个游戏画面变成同一个颜...
...sp; S:"Dimension Permission Mode"=BLACKLIST # Set whether to hide champion particles and HUD effects #设置是否隐藏强敌粒子和 HUD 效果 #隐藏强敌效果 B:"Hide Champion Effects"=false # Sets whether to scale loot drop amount to tier number if LootSource.CONFIG is active #设置如果 战利品来源处于 CONFIG 状态下,战利品...
...sp; B:enableEasterEggs=true # Specifies the type of the overlay HUD.(如何显示模组生命ui) # Valid values: # OFF(不显示) # NUMBERS(显示数字) # HEARTS(显示心) # PLAYER_MODEL(显示玩家模型) # PLAYER_MO...
...潜影盒内部物品、地图和附魔书的可附着目标。启用/禁用某个数值显示。Improved Mount Hud增强骑乘屏显26骑乘时仍显示玩家饱食度,仅在令坐骑跳跃时显示蓄力条。Usage Ticker可用计数268使用物品或装备受损时显示在快捷栏左侧的图标,显示玩家背包中还有多少可用物品或者装备当前的状况。显示在快捷栏的哪一侧。启用/禁用某一项提示。Auto ...
...匹能装备防辐射的马铠。 B:radiation_horse_armor=false # 调节辐射信息 HUD 的大小。 D:radiation_hud_size=1.0 # 辐射位置相对于 HUB 中心的夹角。0度代表正上方,45度代表右上角,以此类推。 D:radiation_hud_position=225.0 # 可选配置,用于指定辐射效果在屏幕上出现的位置(如果不想要在侧面或角落处...
...差)与等量于研磨机配方的次要副产物(出产概率 67% + 8% × 电压等级差)。[L:324]I:hudLocation=1 ——推荐范围 [1, 4]设置穿戴部分本模组中的装备时,其 HUD 界面的显示位置。1=左上角,2=右上角,3=左下角,4=右下角。[L:327]I:hudOffsetX=0 ——推荐范围 [0, 100)设置 HUD 在水平方向上向游戏画面中心的偏移量。[L:330]I:hudOffsetY=0 ——推荐范围 [0, ...
...峦的支线了[mark:title_menu][h1=一、了解自身]在群峦中,玩家们最先发现出现变化的就是HUD。原本的红心和鸡腿换成了三个条,我们一个一个介绍:红条:生命值,由原版的20血变成了群峦出生时默认的850血。超级加倍,不过不要太开心,你受到的伤害也会成倍增加。血条空了会当场去世。废话蓝条:水分值,会不断下降,空了会跑不动。绿条...