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怪物世界猎人边境工艺 前置 Mod。
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作者 Rikmulds 的 Core Mod,同时也是野营的前置。
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1.7.10 版本 AcademyCraft 的前置。LambdaLib 包含了许多 Minecraft 或 Forge 并没有提供,但对 Minecraft 很有帮助的功能。LambdaLib 附带的实用工具包括:CGUI;AnnoReg;NetworkS11n。LambdaLib 目前还不稳定,只供内部使用,但也许很快就会达到稳定状态,但本模组已有 5 年未更新了。
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DragonLib 是一个小而简单的库模组,其中包含作者 MrJulsen 大多数 Mod 所使用的代码。这个模组本身并没有添加什么特别的东西,当作者的模组需要时,他会随时添加新功能。如果你是玩家,只需要安装它作为一些模组的前置。如果你是模组开发者,并觉得这些功能有用,也可以使用它。不过作者不能保证所有功能都能按预期运行以及...
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Kore Sample 为依赖于它的其他 Mod 提供了一套工具和基类。该模组有一个非官方重置版(1.9.4 - 1.11.2):Kore Sample L。
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L2-Lightland Mods 系列的前置 Mod。
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曾作为天境二等模组的前置,但在天境二Beta版本之后,已不需要此MOD作为前置。开发组曾对模组的介绍只有一句话:Orbis API is for use with mods that use Gilded Games's Orbis mod for structure features.这个API模组是供那些为了结构特性,使用Gilded Games's Orbis模组的其他模组使用的。
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为 Bread_NiceCat 编写的模组提供可共用代码,可大大减少模组的代码量。买面包机送代码
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这个模组用于兼容与它共享材料的其他模组。具有:方块矿物锭粒所有这些都具有跨模组兼容性。本模组也是作者大部分模组的前置。
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[h1=Konkrete][h2=关于]Konkrete 是基于 Fabric / Forge 的一个为我(Keksuccino)其他模组支持的依赖库模组。该模组不包含任何功能,它仅在客户端上为其他模组提供接口。从技术的角度来讲,你可以自由的使用此模组作为你自己开发模组时的依赖库,但是糟糕的是,目前尚未有任何此依赖的文档。[h2=漏洞报告/特性请求]你可以到 GitHub 页面上报告漏...
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提供扩展原版输入提示补全功能的接口。作为 JIME 及 Emogg 模组的前置。对于模组开发者,具体使用方法请参见 GitHub 页面。
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Fabric 和 Forge 的客户端配置屏幕 API。本模组采用 LGPL-3.0-only 许可证。
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[ban:title_menu][h1=概述]本模组是所有 ThreeTAG 模组的核心。同时也是 LucraftCore 和 ThreeCore 的继承者。添加由数据驱动的超能力系统,允许开发者使用 JSON 文件创建自定义能力。要开始使用,请访问 Wiki。
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Kore Sample 的非官方重置版,是 ScottKillen 系列模组的重制版模组的前置。
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jaquadro所制作的模组的前置。
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注意:目前此模组的官方下载链接已失效。Cookie Core 是一个新的 Mod 库,目前正在为 Evoslab 开发,且允许任何人使用。Cookie Core is a new modding library that is currently being developed for Evoslab. but can be used by anyone if wanted.
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mod介绍:Cucumber Library 是神秘农业(MysticalAgriculture)的前置 Mod。作者的话(原文):Cucumber is a mod that contains shared code and functionality used by my mods.These mods are:Mystical Agriculture;Mystical Agradditions;Extended Crafting;Pickle Tweaks;Iron Jetpacks.
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Ruben Taelman 在 CyclopsMC 上列出的 Mod 所需的 Coremod/库  。这个 Mod 允许你通过XML声明自定义合成表,更多信息可以在 WIKI 上找到。该 Mod 收集匿名启动数据,这可以在配置文件中禁用,并遵守 Minecraft 的 Snooper 设置。
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作为 Recasting(重铸)的前置。进入游戏会自动生成配置:.minecraft/config/glowing_fire_glow.config/(注册名称)/(版本号)/(注册项.json)由于 Mod 版本更新,版本号的不同避免的配置冲突,遇上奇怪的 Bug,可以删除配置重新生成。
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[h1=概述]这是一个多版本函数的通用 API。以下是一些功能的简短描述:能够获取 1.16 与 1.17 的 ChestBlockEntity 的视图计数。GamemodeChangeEvent 兼容 1.16 与 1.17 的游戏模式更改。保存与加载 1.17 与 1.18 的 BlockEntity 的 NBT 数据事件。WorldInitEvent 兼容 1.18 的构造函数更改。检索 1.17 与 1.18 的 PalettedContainer。从噪音生成器获取 1.17 - 1.18.2 的生物群系。[ban...
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本模组是 Mine Piece 的前置模组,为其添加了动画。
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本模组是一个 API,允许其他模组在服务器运行期间添加和删除维度,模组本身不会提供任何物品或内容。显然,这是一个服务器端的模组。但是,如果客户端上安装了本模组,则任何添加和删除后的维度都会立即出现在按下 TAB 键出现的命令提示栏中(如 /execute in 的命令)。如果客户端上不安装本模组,则需要关闭服务器并重新登录,这...
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一款在运行时动态生成资产(例如纹理)的库模组。单独安装什么都不会做,仅作为一些模组的前置。
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 Rocket Connector 是一个供开发者使用的 API 模组,同时也是行尸走肉:沉浸 1.18.2 版本的前置。
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本模组是 Ultreon Team 和 Qboi 制作的模组库,仅作为一些模组的前置。最初称为 Qboi 的 Modding Library 或简称 QModLib
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[h1=概述]MixinBootstrap 提供了一种用以加载 Mixin 的非官方途径,由此产生的任何问题将可能无法得到技术支持。同时也是 Phosphor (1.14+)、Lithium 等模组的前置。[h2=其它版本]Forge 从版本 1.15.2-31.2.44 和 1.16.1-32.0.72 开始之后内置了 Mixin,所以很多时候 1.16+ 不需要此 Mod。1.8 - 1.12.2 建议使用 MixinBooter 替代本模组加载 Mixin。1.7.10 版本可...
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此 Mod 在 .minecraft / config 目录中添加了一个 datapacks 文件夹,因此您可以安装适用于所有存档 / 新存档的数据包。添加数据包之前,您不再需要创建存档。在将数据包用于其主要配置的 Mod 一起使用时尤其有用,例如 Level Up HP 或 I Am Very Smart。
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B.A.S.E.(BASE)是由 Team Acronym Coders 和 Brass Goggled Coders 创建的代码库。 B.A.S.E. 曾包含 Material Creation 功能,现请参阅 ContentTweaker,后者现已拥有了全部 B.A.S.E. 对 ZenScript 的处理。添加后会添加一个扳手和“B.A.S.E.|原材料”创造模式组,可以通过 ContentTweaker 来进行添加材料。
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本模组支持开发者使用 CSS 为自己的模组创建高级 GUI。可以用 Java(或 Sqript)代码来创建自己想要 GUI,然后使用 CSS 代码添加漂亮的样式。支持许多组件样式,如可滑动面板、标签、文本框、表格、插入…CSS 代码与正常的 CSS 一样。该模组还包含 ACsLib,为模组提供了有用的工具(错误跟踪系统、NBT 序列化器、数据包序列化器和其他功能的...
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作者本人的跨平台前置 Lib,该Lib便于作者跨 Fabric 与 Forge 平台编写 1.17+ 版本的 Mod。由于作者会根据自己编写模组的需要修改此Lib,致使其向后兼容性不佳,不建议其他模组作者在此基础上构建 Mod。本模组采用 ARR 协议。
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