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...,一定要保证整个结构都在一个区块中!(F3+G可以打开区块边界显示)本教程只涉及mek模组mc版本:1.12.2mek版本:9.8.3.390----读完这篇教程,我们就可以用最少的资源搭建一个满反应速率,永不停机的气冷聚变堆啦(当然,可能有大佬会用更少的资源搭----搭建需要:28个泵10个过滤升级259个速度升级3台回旋式气液转换机1台太阳能中子活化机1...
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Mekanism的电网是相当特殊的,其能量传输速率有一套独特的计算方法。完全被它整懵逼了,于是就有了这篇教程。9102年了,也不知火星没有。预备知识:    Mekanism中所有相连的线缆(Transmitter)称为一个网络(Network)。    一个网络是一个整体,其能量传输速率处处相等。    网络内部必须以线缆...
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...的管道都是终极管道完成图(橘色的球是龙之研究模组的能量核心,用来存电的,纯mek可换成输导矩阵,后面会讲):不多废话直接开始场地:36*20*52(长高宽)反应堆本体从平台这么数几格放反应堆中心(就是底面中心)第一层:第二层(玻璃用的是强化玻璃):第三层(红色的反应堆端口是拿调整器右键一下就可以了。记得放激光聚焦...
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热力锅炉建造大小跟你工业涡轮的最大蒸汽流量相关.打个比方来说,你工业涡轮最大需要1,000,000mb蒸汽就可以达到工会涡轮发电最大值,那么你建的锅炉只需要10个热力分散原件就够用.热力锅炉里的热力分散原件每安装一个最大可以产出100,000mb的蒸汽.在来说说热力锅炉,可以用反应堆的热量来给热力锅炉加热.反应堆启动后,产生的热量可以吧热...
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重大发现!遗迹里的增幅水晶原本不可移动,试过mek万能的纸箱,失败,试过ae2的空间存储,可能是我不太会用或者根本就不好用,失败,一次使用cyclic搬箱袋的时候突然想去试试!!!一下就成功了!!!可惜的是,放在强力增幅水晶的祭坛上它不会有效果……————————————更新————————————而且如评论里那个...
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众所周知MEK机器一个面只能执行一种操作(提取/输入/输出),自动化走线极其不方便。但是XNet的高级连接器能访问一个方块的所有面而不仅仅是你摆放连接器的那一个面,利用这一点配合AE可以一根线完成MEK机器的自动化!使用的MOD:MEK,XNet,AE2这里我演示的是一根线完成灌注工厂的自动化阵列,同样它也适用于其他机器。图中底下一层分...
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1.12的CT支持以由MEK内置,有些许变动,类的首字母由大写变为了小写例如mods.mekanism.chemical.Crystallizer.addRecipe(, );变成了mods.mekanism.chemical.crystallizer.addRecipe(, );下面其它机器的都是这样,类的首字母由大写变为了小写处理支持//化学结晶器Chemical Crystallizer//化学溶解室Chemical Dissolution Chambe...
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教程区同样有一个200MRF/t水冷堆发电教程,但存在重大漏洞与误导,故撰此篇予以纠正。(游戏版本1.12.2)在阅读前请先了解聚变反应堆,工业蒸汽涡轮,热力锅炉相关内容。本篇使用的是核聚变反应堆直接导热进入锅炉的方式进行蒸汽生产和发电的。锅炉尺寸为18x18x18,工业蒸汽轮机尺寸均为17x17x18。热力锅炉在1.12版本生产蒸汽的速率是...
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能量桥接器可以让你实现不同能源间的转换在你的服务器或是整合包中没有添加mek这样具有通用线缆的mod时十分实用转换的主体是一个多方块结构主体分为 输入 转换 输出输入输出部分由于RF T FE μi 的1:1通用 所以基本上就只涉及到这些能量与EU之间的转换 本模组也只提供了 RF FE 和EU的输入和输出由于FE的通用...
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...后就mod兼容方面:目前只知道C&B和LT都可以依附到AE的线缆上面,C&B可以依附到Mek的管道上,其他的还没测试出来。(forge multipart属实丢人) 最后就是模型的导入导出方面的:C&B 在创造的选单上的剪切板栏位可以直接写入和导出,但一次写入一个方块大小的雕塑且不能跨整合包去搬运,像那种大型的雕塑的话用那个剪贴板肯定...
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...,还可以放更多,四面都可以放上。)接下来就是TNT的自动化生产。这里利用热力与Mek来批量生产沙子与火药,需要有岩浆(不消耗)与无限水作为原材料,TNT的合成可以使用热力的循环装配台,也可以使用植物魔法的工厂环。以上就是教程的全部内容,希望能有所帮助,谢谢。
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前言:本教程基于Croparia-1.16.5-3.2,至本教程开篇MOD版本已更新至3.3.1,兼容mek、热力、沉浸、暮色、植魔、星辉。并且作者在3.3.1增加了一个stemaria的附属模组,因为没有使用过故不提及。写本篇教程原因是在MC百科本模组页面和网络上寻觅不到中文的新版指南,为后来人指路。正文:本模组核心物品:元素碎片合成出第一个就能畅玩整个模...
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众所周知,mek前中期过渡的重要标志就是做出数字采矿机众所周知是我说的现在和大家分享如何最快的做出数字采矿机!因此需要尽快做出富集仓来富集材料。    无需多言,你需要一个冶金灌注机:为了省下燃料发电机的材料,这里我们选择用第三排的10个红石做能源,这是做出富集仓基础材料的步骤。还需要一些电力做支撑,...
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...光合金。好了,现在我们已经拥有了能够挖掘振金的能力了![h1=一些跳阶段方法][h2=Mek原子分解机]通用机械模组的原子分解机,可以无视挖掘等级挖掘本模组的任何矿物。[h2=碎金词条]熔融碎金碎金的词条碎裂,在挖掘时,挖掘方向的前方矿物也会随机被破坏。这个破坏同样无视挖掘等级。
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文字版:1.化学氧化机将硫粉变成二氧化硫2.电解分离器将水变成氧气3.化学灌注器将氧气和二氧化硫合成三氧化硫4.回旋式气液交换机将水变成水蒸气5.化学灌注器将水和三氧化硫合称为硫酸6.化学溶解室用硫酸溶解氟石变成氢氟酸7.化学氧化机将铀黄饼变成氯化铀8.化学灌注器将氧化铀和氢氟酸合称为六氟化铀最后用同位素离心机将六氟化...
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...本中具有特殊的作用,如在1.13~1.15可用于催熟仙人掌、甘蔗、竹子等。属于特性bug在mek中,一个仙人掌可粉碎为4个生物燃料,总发电量为280000J,这就为生物能发电机提供了一种良好的燃料来源。0t催熟仙人掌,仅需少量材料,即可以一个单元4s/个的速度产出仙人掌。以下为一种简单的0t单元,可供参考,也可自行到B站等网站搜索。发电阵...
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这是一篇水冷聚变堆的搭建教程,读完此教程,我们真的可以在纯mek中,用一个泵跑满任意大小的涡轮(mek本质挂机模组阅读本教程的前置技能:98速永动气冷聚变堆的搭建工业涡轮的搭建 疏导矩阵的搭建如果对气冷聚变堆不熟悉,可以在教程区翻阅。(比如我的那篇《最简单的满速永动气冷聚变堆搭建教程》如果对工业涡轮和疏导矩...
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以下公式和数据来自源码和实验热容=外壳方块数*1 000J/K=(长宽高-(长-2)(宽-2)(高-2))*1 000沸腾效率=min(1,燃料组件表面积/燃料组件数/4)沸腾温度=373.15K有效热量=沸腾效率*(当前温度-沸腾温度)*热容冷却剂充足的情况下有效散热=冷却剂热导率(水0.5 钠蒸汽1)*有效热量水冷却剂加热速率=蒸汽效率(0.2)*有效散热/蒸汽热焓(默认10)气体冷却剂加热速率=...
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讲一下关于mek机械耗电量的配置文件的修改,看图片,顺便说一下mek的机器耗电量会根据加入的速度升级以及其他插件有所改变具体按照游戏反馈数据为主,配置文件只是修改了基础耗电。(也不知道自己说的对不对,请大家补充)
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...trial Craft 2)比原版箱子便宜。潘马斯模组能用水凭空造出无限多的盐,而盐可以用于Mek 4倍矿产线。前期产氯化氢的设备造不出来,可以把盐塞进压射室代替。但是压射室转化盐的速度很慢,想获得高速还是得造盐塔。尽快制造工业2 UU复制设备,用来复制各MOD的机器框架——机器框架的成本很高。沉浸工程的电弧炉能熔炼破损的盔甲、武...
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...结构如图,是一排上下为鸡窝,中间为物流管道(可以使用任意模组的,这里使用了mek的终极物流管道)的结构,每个鸡窝填充16只末影珍珠鸡。注意每个管道和鸡窝的接口处都要改为抽出(可以不全用最好的管道,视你要搭建的实际大小而定,只要不造成物品积压就行)开始的那个电站就是两圈这样的结构。如果要搭建多层,每两层铺设...
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...本模组添加了元素周期表上几乎所有的元素,而且矿物兼容大多数主流科技模组(如Mek和机械动力),可以配合别的科技模组一起体验。这篇教程不会特别深入模组机制,仅仅是简要引导读者如何在添加了Project Rankine游玩生存模式,更多的内容请读者自行探索,另外,如果添加了Patchouli的话,玩家将会获得一本本模组的指南。二 开局当你...
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...的时候才有效,加了热力膨胀 )建造树厂,原木烧木炭,木炭合成火把,再经过MEK的精密锯木器可分解成木棍和煤炭。(不推荐,效率偏低)钻石生产:IC2提供的路线分子重组仪  (不是说省电吗!这玩意就别想了。)本教程使用最经济的炉渣热离心+煤粉压钻石。MOD:IC2,开放式方块,无限岩浆,热力基本,Mek,核电工艺(可选,...
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...分需要用涡轮外壳,矩阵部分要用疏导套管填充。不这么做,多方块结构会不成立(mek的奇妙bug----最后说一下具体的流程:1:水泵阵列抽水,水送入锅炉下层。水泵越多,涡轮就越快到达最大发电量,我这里用了20个满速水泵2:聚变反应堆用热导线缆连接锅炉,给锅炉升温3:涡轮回水管道接入锅炉下层4:锅炉上层接流体管道,通入涡轮...
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需要两个反应堆逻辑适配器,上方适配器模式为激活,下方适配器模式为高温输出信号下方适配器前放置活塞(需要自动启停可以放置粘性活塞)再在上方适配器前放置红石即可启动反应堆,反应堆温度过高时活塞将第一时间推离红石停止反应堆
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...种机器+火箭燃料IE:方便跳科技线和发展GT探矿仪:为了找GT矿脉无尽贪婪:打酱油的MEK+MEKG+MEKT:LV电路板+方便发展+锇NEI+NEIADDONS+NEIPLUGINS:NEI不解释,格雷的另一个亲爹TE+TF+TD热力三元老,方便前期发展Foodcraft+更多食物:保证食物供应afsu:超大电容器重力装甲:更强大的设备更多箱子:缓解储存问题生物雷达:防JJ怪炸机器更多细碎模组不...
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需要模组战利品袋,任何能提供管道的模组(这里用MEK作示例,实测建筑模组也行。欢迎尝试更多模组)原版漏斗只能做一大串单行的开袋器。(因为漏斗无法从下往上运,也就做不成循环)值得注意的是,Mek的物流管道不能做成开袋器-开袋器的回路,不然无法识别。所以在中间放一个箱子。不用悲伤,它仍然为你省下一格管道。优点无...
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...耗电速度>32EU/t。如果是多mod,不要想了直接连XXX的RF->GC的GJ(用能源转换(比如Mek系列电线/能源转换mod)可以跳过GJ)->IC2的EU(IC2变压器/储电设备)->GT5的EU;如果你玩纯格雷,还是先用IC的CSEU存电再收下我这双膝盖吧(GT电变IC电可直连,IC电变GT电要用GT5变压器(注意电流(导线的“Amp”)、电压与变压器朝向&变压方向(意...
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...物理化后则会直接无视“周围”的目标。一些向固定方向交互的机器会出现问题,如mek的激光物理化后只会产生一条水平指向未物理化时方向的“激光拖尾”,无法旋转。结构与世界整体的的交互可能出现问题,如在暮色森林内物理化可能会判定错误导致物理化结构带起了一大块地面,也就是“土特产”。下雨时物理化结构上可能积雪(因...
地址:www.mcmod.cn/post/3809.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...nbsp;循环 Cyclic    热力膨胀5    以及有过滤功能的管道模组(如 MEK , Pipez)核心思路蜜蜂量产atm锭,振金,难得素分别要用到它们对应的蜜蜂。以下是这3种蜜蜂的获得方式(具体可查询蜜蜂百科):atm蜂:lava蜂 + cob蜂 = 石头蜂stoned蜂 + quartz蜂 = 金蜂金蜂 突变 下界合金块 = 下界合金蜂spooky蜂 + magma蜂 = blazing蜂blazin...
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