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...星能液)热动力学[TD]:物品管道   红石信号中继器   伺服器通用机械[Mek]:流体装填机龙之研究[DE]:高级实体探测器第一步,进行如图所示的一个摆,伺服器红石设置为忽略即可。第二步,还是进行如图所示的一个摆。(活板门用于一开始向星能液中投掷水晶石等,其他能实现功能的方块也能使用)第三步,将管道、红石信...
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...的母岩,如果只通过原版+AE2的方式,应该使用空间塔进行无瑕母岩的移动如果你装有mek,那它的纸箱应该可以帮助你[h3=赛特斯石英母岩修复]不要为母岩的退化感到心疼,它就算退化成水晶块也是可以修复的你可以将母岩和一颗充能赛特斯石英丢入水中,反应后母岩将会增加一个等级你也可以一次性将三颗充能赛特斯石英丢入水中和石英块...
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....12.2的IE和IC2并不联动,在没有其它mod协助的情况下能量无法转换。很多人都说可以用Mek,俺寻思都有Mek了谁还跑去玩元谋人水平的IC2?为这点醋星子包一座饺子馆大可不必所以本文的目的是提出几种在尽可能不添加主体类mod影响本来mod关系的情况下实现IE和IC2的能量转换1:工业线缆:转化版 (Converting Industrial Wires)必须是此版本,不能是[IW] ...
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.../龙锭/龙尘用来起步,理论上8个龙尘/龙锭就行;粉碎机将8龙锭打成8龙尘,向左输入mek融合机;刷石机产圆石,输入mek融合机;融合机将8龙尘及圆石变成1龙矿,向左弹出至方块放置机;方块放置机摆出1龙矿,被可控挖掘者(里面放了镐子)直接挖成超过8个龙锭;龙锭被物品收集器吸走,物品管道及伺服器将龙锭运进粉碎机,至此循环完...
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...力的低效?为了解决以上问题,给各位整合包玩家提供花活的空间,特此推出:基于 mek传送机 的魔力传递方案。起初我在烦恼,mek传送机很难在内部实体不移动的情况下实现实体往返传送。(可能这个设定本身就是为了防止实体在AB点之间左右横跳所设定的限制)直到有一天我突发奇想,魔力发射器发射的“魔力”似乎是个实体既然是...
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...得无特殊用途76锇Os溶解闪长岩、深板岩系列方块获得合成锇金属作为一些模组(例如mek)中的重要金属材料合成锇锭,用于制作反应堆外壳是制作聚变仓和裂变仓的重要材料!77铱Ir溶解哭泣的黑曜石获得无特殊用途78铂Pt溶解安山岩、磨制安山岩获得合成铂金属作为一些模组中的重要金属材料合成铂锭,用于制作反应堆外壳是制作聚变仓和...
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...为重点的模组,所以建议不要加一些很破坏平衡的模组(加速火把,等价交换之类,mek也稍微有点)。玩GT加等价,不如不玩7、离心烈焰粉能获得黑色灰烬和硫粉,离心黑色灰烬能获得灰烬和碳粉,离心灰烬又能获得一些钙钾镁之类的东西。所以搭一个烈焰人刷怪塔可以让你无限制地获取烈焰棒、烈焰粉和硫碳钙钾镁……。有一些用,比如...
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...)两台满速加压反应室可以带动十六个满速燃气发电机,拥有5.7Wrf/t的净发电,通过mek的能量立方供给物质生成机,产量其实是相当可观的,这时候可以把每个mod麻烦的机器框架都做一个出来丢去复制。攒材料一次性做一组?不存在的,我做一个扔去复制,分分钟拿出来一堆。说你呢热力机器框架。这套发电确实麻烦,但胜在不用维护,非...
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...行:因为作者在除原版世界外,禁用了很多飞行手段,我试出来的可以飞行的有 mek喷气背包(推荐,因为可以长时间悬停) EXU2的鱿鱼戒指,其他试过的均有飞行限制。口袋宠物:推荐盾牌(群体抗性提升2),或者一个紫色英文的(单人抗性提升2),末影人(给予自己抵抗死亡的能力,但会在触发时瞬移,不能免疫很快的致命伤害...
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...nbsp;outputAspects(float chance, AspectStack... outputs) inputHeat(double heat) #mek热量 outputHeat(double heat) inputHeat(float chance, double heat) outputHeat(float chance, double heat) inputGas(GasStack... inputs) #mek气体 outputGas(GasStack... outputs) inputGas(float chance, GasStack... inputs) outputGa...
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...寶石一耐久的不平等條約。[h1=中期技巧]到達lv20應該有你的第一個大型模組(botania/mek/create),背包也應該有了。開箱子時可以考慮直接按Q,搭配磁鐵和背包的自動篩選和撿起,速度會上升不少。(或者挖掉亦可以,看你工具條件)最好蓋動物農場(Animal Pens) 和農場,很實用。[h1=能力技巧]1,治療(Healing)覺得在寶庫中沒有太大的死亡風險可...
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...ust (AOBD)作为兼容性而存在的mod,其想必然有自定义功能,其自定义主要分为两部分:Mekanism气体添加自定义部件(Gear,Stick...)工作的前提游戏本体对应的mod版本建议至少有一个存在于AOBD联动的mod(如TE)以下教程使用的游戏版本为 1.7.10 ,mod版本为 AOBD-2.9.2一、Mek气体添加安装好mod后先加载一次游戏,会在 根目录(.minecraft)的 config文件夹里生成...
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...铜、镍两种金属。[h3=锇线]锇是从LV开始就有需求的金属,用于制作力场发生器。安装MEK可以偷鸡(1.稀有金属渣粉和盐酸在电力高炉中合成酸性锇溶液和铱金属渣粉。铱金属渣粉并入铱线。2.酸性锇溶液在蒸馏室中合成锇溶液。有速度要求的玩家可以尝试使用蒸馏塔。3.锇溶液和盐酸在化学反应釜中合成锇粉。锇粉在电力高炉中烧制为热锇...
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[ban:title_menu]看标题就知道我要分析代码来介绍裂变堆的爆炸逻辑了,不过也不排除会有点别的东西,说不好呢。代码来自于 github 上开源的仓库,所用的代码逻辑从 1.16.x 到 1.19.x 未发生更改,但我不保证之后的版本同样如此。代码逻辑主要来自于 mekanism.generators.common.content.fission.FissionReactorMultiblockData.java,之后简称为此代码。为什么 mcm...
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本教程旨在纯mek环境且大量使用线缆情况下探讨加压反应室在燃气阵列中走线问题,如有谬误欢迎批评指正,希望踊跃讨论。在mek科技树发展过程中,一般玩家能源路线为火力→风力→燃气→(高版本裂变)→聚变→(低版本涡轮)其中燃气发电是从少数机器手动加工到大量工厂批量处理必不可少的一环,其发电量高、自动化简单、造价便...
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...意:此机器仅接受RF,建议不要只加工业2,很多科技模组的RF/EU可以自动切换,比如MEK)要想搞真·自动化操作,你就得给它进行输入输出。与工匠工作台不同,能源转换器物品才是输入机械工匠台的接口。此外,你要是觉得就那么几个输入接口太少,又或者想要满足自己的审美需求的话,可以把能源转换器叠加摆放(一柱擎天!)提示:...
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...; onEvent('recipes', event => {    在此处修改合成(对MEK的魔改加在此处。)})可以通过简单的脚本来对MEK的相关机器处理过程进行魔改,以下是支持的类型:[h2=一个物品输入孔一个物品输出孔类]- crushing- enriching- smelting分别是粉碎机,富集仓,熔炼炉(以及他们对应的工厂下文省略同理)event.recipes.mekanismCrushi...
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hdpe作为一个重要材料,需要大量生产(做多了还能去造房子)。作为一个涉及固、液、气三种物质的合成,让许多新手十分头疼。为了辅助大家度过这进门的一关,我设计了一个小型的产线。由于在制作HDPE的过程中,乙烯会有富余。因而本产线在启动一段时间后(或直接提供乙烯)便可以使用燃烧发电机自给自足。总览首先放置最为核心...
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本文使用的mekmek发电机的版本是10.4.5.19,mc版本为1.20.1。前言:本教程偏新手向,目的是分享一个简单的发电方案给新手过渡前期。一、介绍-高发电量的热力发电机    我们可以看到下图中的热力发电机在被动模式下产生了168.26FE/t的发电量,当然,默认情况下,一个热力发电机被动模式能产生的电力最多是48.18FE/t(当与七个岩浆相...
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在 GrS 中,对于原版的Mekanism添加了机器兼容。以下为原版的GrS对MEK的配方示例代码:// crusher - 粉碎机mods.mekanism.Crusher.add(item('minecraft:clay_ball'), item('minecraft:gold_ingot'))mods.mekanism.Crusher.removeByInput(ore('ingotSilver'))// chemical infuser - 化学灌注器mods.mekanism.ChemicalInfuser.add(gas('copper'), gas('iron'), gas('gold...
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...是“空”,而实际工作时不消耗熔岩。水的抽取这里使用压力管道的无限水源块,用mek的终极机械管道直接放在水源块上,调整器把连接处改成抽出就直接有无限水供应了。(下图)因为这里是从左面输入的水,所以要配置一下造石机的侧面选项。打开造石机的GUI,点击小齿轮,把你输入液体的那一面按成黑色的小方块就可以了:然后添加...
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...间都有联动,所以发展起来相对单纯的来说更容易。况且核电工艺还没有管道系统,MEK就弥补了这一点。这对十分热爱科技的玩家来说,这也是非常好的一个地方。毕竟没有魔法模组(但不要忘记这里的怪物)。高防的炮塔模块化炮塔与开放式炮台,看来是让玩家防守基地(简介说明)。炮塔里有很多不一样的类型,如电老虎般的激光炮塔...
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[h1=简介]众所周知,振金及其构件是fosc后期发展mek科技的重要材料,而振金需要振金胚装配而成,但自b0.2.0版本起,振金胚的获取需要通过每一格只放一个物品的潜影盒获取,十分甚至九分的困难。那么这里分享一下作者制作自动化的思路。[h1=准备材料]黄铜块20个金块6个秘银(注意不是强化秘银)1个末影合金潜影盒1个注意:潜影盒装盒...
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...:singularity:数字(最好是按顺序)公式: 名字, 矿物词典, 数量, singularities:singularity:数字以MEK的锇块合成锇奇点举例:eqidian(最好不使用汉字), blockOsmium, 129, singularities:singularity:10。下一步 给你新增加的奇点加上材质。    # A list of singularity definitions.  Order is name, color1, color2, rarity.  String, integer, integer, integer.  Rarity must be between 0 and ...
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...ation        immersiveengineering        ic2        mekanism        appliedenergistics2        actuallyadditions     >    B:connected_textures=true    B:connected_textures_each }processors {    # 基础每tick...
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...黑曜石锭以后才可以制作[h1=前期]前期包括工业时代2、工业先锋、林业、沉浸工程、mek、更多实用设备、实用拓展[h2=工业时代2]工业2的机器与其他模组兼容差,还有电压限制,非常难伺候,有能力时尽快更换其他模组的设备毕业最低要求:uu物质制造机、32000mb uu物质、钚、高级太阳能阵列虽然不是工业的可解锁模组:Xnet、热动力学、工业...
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游戏版本:1.16.5通用机械版本:10.1.2.457配置文件路径(未启用版本隔离):.minecraft/config/Mekanism/gear.toml打开文件后搜索Jetpack即可,图片中数值均为mek默认数值,参考中文注释进行修改即可
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...修改里面的 example.js 文件三、用记事本或 notepad-- 或 VSCode 打开 js 文件编辑内容,以 Mek 的矿为例具体如下ServerEvents.recipes(event => {  // 1. 矿脉生成  // 生成矿脉(名称: 粗锇矿 ,贴图: mekanism:raw_osmium),生成规则(平均间隔128区块,最小间距8区块,随机数),id(kubejs:mek_osmium);该 id&n...
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...tended Life Additions(NAE2) ,但 NAE2 还另外包含了许多功能,并且只支持 AE2UEL 。[h3=Mekanism(通用机械)]目前有两个分支/非官方版模组:Mekanism Community Edition(包括了发电机和工具附属,修复了部分 BUG );Mekanism Unofficial Edition: V10 Edition(将高版本 MEK 反向移植到 1.12.2,非分支,包含两个附属)。[h3=GregTech(格雷科技)]根模组 GregTech Commun...
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使用版本为1.19.2,未测试其他版本,理论可行,该原理可以应用于任何物品输送装置首先要将魔力远程传输,需要将魔力变为物品,选择魔力石板作为媒介输入端:(a,b为频道,方便后边对比,可改名)(魔力池为输出模式)这时会出现一个问题,当魔力供给不足时会导致石板超时消失,可以制作如下装置接在桶边上(比较器接魔力池)可...
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