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此 Mod 为原版的 F1 模式增加了一个新的状态,可以在隐藏 UI 的同时保留玩家的双手。反复按下 F1 键即可在“未隐藏UI”、“仅隐藏UI”、“隐藏全部UI”这三种状态中,按照顺序切换。本模组是由 Better F1 移植而来,现已支持 Fabric 1.17+。
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...后转化为 Imgur),据此重命名的旗帜 / 盾牌也可以展示自己的图像;你可以在告示牌 UI 内改变图像的大小 / 位置,并实时进行相关更改(详见原贴画廊);你可以对图像进行缩放,使其与 MC 材质的分辨率保持一致;你可以让图像的背面渲染任意方块的纹理。[h1=新增指令]/paintings:toggle all|banners|shields|signs暂时禁用所有 / 旗帜 ...
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[h1=概述]这个 Mod 添加了许多来自《以撒的结合》当中的物品以撒和(原作)其它游戏内可用角色;新的怪物;卡牌、钥匙、炸弹、宝箱、道具、心、药丸。[h1=画廊]
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可以通过/excmd来打开外部输入UI。就是UI有点丑指令输出对象为Server。兼容大部分模组指令。
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...而重定位器负责平台的移动。重定位器会在接收到红石信号时开始工作。它拥有一个 UI 界面,你可以在其中设置移动方向。你需要空手切换平台的侧边。平台会抓取其开放侧边的方块以及其上方的任何实体。两种方块均位于创造模式物品栏的“交通运输”中。这个模组还为开发者提供了一个简单的 API,允许创建其他可移动的方块。更多详...
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...ice set importer 设置物品的购买价格。手持空白货单时:右击打开货单的 UI,可以把设定好价格的物品添加到里面。在关闭 UI 之后,也会生成一段指令方便整合包作者设置成为任务奖励。[h1=画廊][ban:title_menu]
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本模组只是将玩家所选物品在状态栏显示的名字位置给提高了一些,以解决模组环境/原版生命提升环境下的 UI 遮挡问题。没有本模组:有本模组:
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[ban:title_menu][h1=概述]这个模组使你可通过可视化界面创建自定义NPC。[h1=特点]🎰 完整的条件交互系统;🎨 可使你选择不同渲染器的多渲染器系统;💻 用于基本用途的游戏内UI;💾 由数据驱动的后台,可随时进行刷新与编辑。[h1=如何开始]通过输入下方命令,给予自己一个Persona Totem:/give @s persona:persona_totem
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[h1=Neko UI][ban:title_menu]致力于更改原版界面。大部分内容均可配置。当前已更改普通视图,以及添加了一个怪物方位指示器,一个环形菜单。[h2=【怪物方位指示】]红色为敌对,绿色为动物,白色为其他。[h2=【环形菜单】]按 TAB 打开菜单,鼠标左右键切换,松开 TAB 执行所选内容。预览图(可以动态隐藏快捷栏)
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这个Mod是受到CorridorDigital的Photoreal启发而制作的。这个Mod添加了一个相机,可以用它随意的拍照,拍下来的画面会直接固定在拍摄点,一段时间后自行消失。(右键打开UI,左键拍照)已知问题:远古Intel集成显卡因基础的OpenGL支持都不全面导致不兼容此Mod。
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还在为HBM的砧独占大量配方却无法自动化而烦恼吗,这个Mod可以帮到你。本Mod为HBM/NTM的每一个砧添加了对应的自动化版本,使自动化的愿望得以实现。(目前只有构造配方可以用,锻造配方暂未添加)由于自动砧实际上是个箱子懒得画UI,所以建议配合ESD (Extraordinary Sample Deliverer) 使用。
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...它包含一个配置系统和通用代码。[h1=主要内容]它添加了一个完整的配置系统,包括UI、命令、编译代码生成、预设、验证器等。用于操作加载的数据和资源的框架两个新的物品标签(也可以在数据包中使用):raut:overpowered: 如果一个实体只穿戴带有此标签的盔甲物品,它将变得无懈可击。raut:shulker_boxes_illegal: 带有这个标签的物品不能放在...
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[h1=概述]允许玩家自定义部分 UI 显示。添加的自定义:方块选择器 / 高亮;GUI 物品选择高亮;按钮动画;游戏中的盔甲 GUI HUD。该模组还有一个游戏内 GUI 配置编辑器。或者,玩家可以直接编辑配置文件并使用命令 /CustomUI reload 重新加载注意:该模组默认为 MC 的默认设置。你必须先在配置文件更改设置才能开始使用自定义设置![h1=画廊][ban...
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...并带有一系列特殊语法,可以与游戏无缝集成。模组还增加了对强大的宏特性和 owo-ui 框架的支持,以供随时使用。此外,此模组也是首次在指南书模组中大概使得所有书籍都可以在游戏中放在副手中查看——这在执行手册上的说明时需要引用书中条目的时候非常有用。[h2=特点]完全数据驱动的书籍编写,几乎实时热重新加载;可选将条目...
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[h1=简介][ban:title_menu]Polished GUI 修复了 UI 的一系列 BUG,并整体改进 GUI 的使用体验。[h1=功能]更快的语言切换:切换时只加载想要更换的语言,这让游戏相应更快;界面及按键布局修复:修复多人游戏界面的按键布局、修复音量显示及一些聊天问题;GUI无缝衔接和简化改进:滑块和滚动会更丝滑。德芙失踪案又一元凶[ban:title_menu]
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这是一个可以将当前在前置模组中已启用的功能名称按名称长度大小依次显示在游戏左上角的模组,已在 GitHub 开源。你可以通过按 V 键然后点击 modGUIs 按钮找到此模组的配置界面,然后调整显示时渲染的颜色。此外,此模组还添加了一个功能,名为 彩虹 UI,当启用该功能后将会使列表渲染的颜色变得随机。
地址:www.mcmod.cn/class/13941.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...h1=概述]FlexiPause 是一款支持 1.12.2 版的游戏暂停模组,其可自定义配置在游戏的任意 GUI 界面下暂停游戏,拯救你的装备和掉落物。 简单来说,在配置文件 FlexiPause.cfg 中将 B:"Log Client GUI Opening"=false 末尾改成 true,就会在 .minecraft\logs 文件夹里的 latest.log 中记录打开游戏 GUI 的次数和类型(包括原版和 Mod 的所有 GUI)。在文件中...
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[h1=概述]模组对 UI 进行了一些简单的更改,并添加了一个背景。使你更容易透过按钮看到背景。目前,只有一张图片作为背景,一张图片作为徽标。但这种情况以后会改变![h2=注意]该模组与 Seance 中的模组菜单兼容,如果模组菜单不存在,它将删除“模组”按钮;该模组支持 Sinytra Connector,但不建议使用它。[h1=预览][ban:title_menu]
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...禁用了饥饿值,所以其他的饥饿值相关的模组或功能可能会不兼容,但和修改饥饿条 UI 的模组兼容;因为根本不显示饥饿条了模组的很多效果是可配置的。虽然不是必需的,但建议同时安装一些额外的食物模组,如 Farmer's Delight。[ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组为模组开发提供了 UI 库的支持。这个库简化了游戏内 UI 的生成,使得其效率更高。[h1=内容]模组包含了以下的 UI 部件:[h2=按钮]使用自定义材质,创建可供互动、大小灵活变化的按钮,造就精致、养眼的外观。[h2=文本]种类:Normal、Multiline、Scrolling、Truncated;轻松将文本植入 UI 中,支持动态的、信息丰富的显示,还可以自定...
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...成为一名打败魔王的英雄!建议分配内存:6 ~ 12 GB[h1=整合包特点]整合包有着精美的UI界面,给转生者们带来美好的游戏体验哦!拥有FTBQ任务系统:它将引领新手转生者学会怎么游玩这个整合包,但不偏向于成就目标;模组数量看起来多,但大多是一些冒险魔法类的模组,同时还有许多使用辅助模组为游玩增添乐趣;整合包优化做的很好;一...
地址:www.mcmod.cn/modpack/370.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...优化模组;游戏加载速度优化模组;动态帧率模组;惰性DFU模组。美化类模组:Modern UI 游戏界面,字体美化模组;ItemPhysics 物理掉落物模组;AmbientSounds 音效模组;ShoulderSurfing 越肩视角模组;SmoothFont 平滑字体模组。修复类模组:物品白边修复模组;Randompatches 修复模组;过长ToopTip修复模组;针对各版本,各模组存在的问题的修复模组。对...
地址:www.mcmod.cn/modpack/467.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...包中一些模组的版本是经过特殊选择的。物理内存推荐分配 4-8 GB,最低 3 GB。现代化 UI 模组至少需要你的显卡及驱动兼容 OpenGL 4.5 或必须 ARB。请务必解压下载链接内的文件,将 .txt 文件都看一遍再安装整合包。[h1=命定之旅——这场旅行,命中注定][ban:title_menu]这是一个魔改 RPG 整合包,没有科技,你可以体验到大量冒险内容。[h2=整合...
地址:www.mcmod.cn/modpack/343.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...整合包的内容;FTB商店增加了道具获取的途径;可选的殖民地发展。高度优化的HUD和UI界面;大量的QOL模组 (游戏改善);极致的视觉、听觉体验优化;极致的性能优化;通过自制数据包使模组间高度兼容;模组内容高度汉化 (除部分手册)。
地址:www.mcmod.cn/modpack/385.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,最后建立自己的家园。建议分配内存:3~6GB。[h1=整合包特点]整合包有着的修改过的UI界面,给冒险者们带来更好的游戏体验。拥有FTB任务系统,它将引领新手学会怎么游玩这个整合包,但不偏向于成就目标。模组数量看起来多,但大多是一些环境改善的模组,同时还有许多使用辅助模组为游玩增添乐趣。整合包已尽力优化,电脑配置比较...
地址:www.mcmod.cn/modpack/680.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ava 11 启动游戏(不支持 Java 17 及以上),推荐 Azul Zulu。内存分配:2 - 4 GB。Modern UI 模组需要你的 GPU 是独显,否则无法启动。请自行在启动器内输入 JVM 参数 -XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent 以解决 Memory Sweep 进行 GC 时的卡顿问题,或者你也可以禁用/删除 Memory Sweep。Curse 格式的包不能直接删模组,得先删除目录底下的 modpack.cfg 和 manifes...
地址:www.mcmod.cn/modpack/537.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...好的载入界面,更多生物群系,超多生物群系,下界更新,末地极限生存等优化类和UI类模组,配置文件均已适当调整,丰富游戏内容,观感和体验甚至比1.12.2都上一个档次,还是前面那句话,在2021年即使是旧版MC也能焕然一新。(此地址由作者提供)
地址:www.mcmod.cn/modpack/262.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...行探索。[h1=图片展示][h1=安装与常见问题]游玩时请开启1280x1024分辨率全屏游玩以保证UI正确;若UI出问题,屏幕上有黑框(需重新设置分辨率),或需要使用原版MC设置菜单,考虑使用fancy menu暂时关掉定制UI(默认按键应为ctrl+alt+i),需要重新设置分辨率的话,可以在视频设置中按shift+p以调出菜单;游戏进入后皮肤强制默认史蒂夫,正版登...
地址:www.mcmod.cn/modpack/725.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...硬盘);界面优化,使用 Caxton 模组修改了字体,Exordium 模组让小地图、REI界面等UI显示不会过多影响游戏帧数。[h1=画廊]
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...问题]启动就崩溃?整合包必须使用 Java 11~14 版本来启动,即使你删除了 Modern UI 模组。如果 Java 版本正确,启动时弹窗崩溃(标题为 Error loading mods),重启游戏即可。整合包中一些内容为英文?EMCWorld 提供多个语言,简体中文用户需要手动添加 I18n 模组,繁体中文用户需要手动添加 RPMTW 模组。生物受伤和面板不...
地址:www.mcmod.cn/modpack/630.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站