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[h1=概述]这个模组的目的很简单——从游戏中完全删除配方书。与其他类似的模组不同,本模组不只隐藏了配方书按钮,还完全删除了它的功能。在这种情况下,再也不会有烦人的弹窗和不必要的 UI 元素出现在你的面前了!如果你在大型整合包中拥有一个全解锁的配方书,并运行指令 /data get entity @s,你就会发现它给出的数据量是多么恐怖...
地址:www.mcmod.cn/class/8923.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
该模组是一个面向服务端(含单人游戏内置服务端)的性能优化模组,针对服务端实际运行中遇到的问题给出了有效的优化方案。也是FTB整合包(仅forge1.18.2)常用的优化模组。由于一些优化方案比较复杂,多人游戏下需要客户端和服务端同时安装。除了列出的联动模组,与 PolyLib 也有联动。目前有如下功能:检测区块中实体生成失...
地址:www.mcmod.cn/class/7894.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
本模组是镁/铷:附属的分支,修复了一些崩溃问题,同时也有一些功能被移除。本模组具有类似的功能,但删除了实验性区块更新、无边框窗口模式、区块淡入和备用 FPS 显示器。
地址:www.mcmod.cn/class/9460.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu]“既然overworld(主世界)这么棒,为什么不来个overworld two呢?”[h1=概述]Overworld Two是一个优化mod,做到以比原版快得多的速度生成主世界和下界地形,但代价是breaking parity——这会使得相同的种子生成不同的世界。(装了这个后神种或许不再是神种)基本测试结果显示本模组能减少50%的世界生成时间,如果安装了钠和磷的话甚...
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[h1=简介]本模组是 [EBE]方块实体优化 的 Forge 移植版本,优化方块实体渲染以提高游戏的 FPS。前置 Better Runtime Resource Pack 版本应小于或等于 0.9.0。在 0.8.0 版本中,本模组内置了 BRRP,仅需前置 Reforgium。模组通过让一些方块实体使用烘焙方块模型渲染,取代了原先卡顿的实体模型。[h2=版权]FoundationGames 为原始版本的...
地址:www.mcmod.cn/class/10159.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=📕 介绍]你可以将其看为 磷 (Phosphor) 的 1.7.10 向后移植版本,其中的特性可以参考磷。(但不会联动其他的优化元素)[h2=该模组特有的特性:][h3=Curseforge]减少了 1.7.10 中一些由于光照更新而带来的卡顿,尤其在雨林群系中。更好的面剔除,此机制与高清修复/快速工艺不兼容(默认禁用)。线程型区块更新,此机制与高清修复/快...
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[h1=简介][ban:title_menu]这个移植版是由于原始模组缺少 Forge 版本而制作的。原始模组现在支持 Forge,因此这个移植版停更了。 本模组是 ImmediatelyFast 的 Forge 版移植,优化了游戏的渲染方式,以提高 FPS。由于模组本身的轻量化,和其他 Mod 的兼容性良好,很适合加入整合包。ImmediatelyFast 原始版权属于 RaphiMC,作者向他申请了...
地址:www.mcmod.cn/class/9748.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组针对原版模型动画做了优化。[h2=技术细节]在原版中,每次想要渲染一帧时,所有的实体都会重新计算其每个肢体的角度。然而由于 Mojang 的疏忽,许多计算的效率都有较大上升空间,有时甚至是完全不必要的。该模组修复了这一情况,使用 PI/180 作为值,而不是为每个实体多次计算,避免所有不必要的旋转设置、计算和变量...
地址:www.mcmod.cn/class/7179.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是用于 1.7.10 的 高清修复 替代品。阿尔法品质--这里有龙!最终目标是对 1.7.10 进行彻底的渲染大修,使用更现代和优化的 GL 使用、改进的 FPS 和现代着色器支持。[h2=模组特点]多线程区块渲染(由高版本 Sodium 引入)来自 ArchaicFix 的各种图形增强功能NotFine 的剔除和渲染改进功能齐全的 GLStateManagerHUD 缓存 [将 HUD 渲染...
地址:www.mcmod.cn/class/13125.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]安装本模组后,在持有永恒枪械工坊枪械时按副手物品交换键(默认 F)可以触发右键交互。这下特工小组踢门的时候就不需要先放下枪啦。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的海底神殿优化添加了兼容性,使结构变体的海底神殿类结构有了YUNG的海底神殿优化的风格。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=概述]本模组是从 TweakerMore 中 yeetServerIpReversedDnsLookup 选项分离出来的独立模组,功能是通过绕过反向 DNS 检查加快约 1 秒至 5 秒的服务器 IP 解析时间。[h1=画廊][ban:title_menu]
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[h1=介绍]一款优化 Mod,通过将地图生成器替换成多线程版本来提高主世界的地图生成速度。在作者自己的测试中,每个区块在 4 核服务器上提高了约 12% 的速度,更多核心的表现会更为出色。值得一提的是,在 WorleyCaves 的 Github 里的 issue 中,有人提到过这个 Mod,指出这个 Mod 是通过牺牲种子的差异来换取更快的加载速度。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/6186.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
一个由 Reika 所制作的优化的 Mod。作者的话:有了 ArchiSections,您可以将您的基地分成几个部分(通常是字面意义上的空间),并为每个部分分配一个“空间控制器”。 这会将渲染分隔开,因此空间内的任何东西都不会渲染,除非您也位于该空间内;如果位于空间内,则外面的任何东西都不会渲染。 这包括方块,实体,粒子和方块实体。在...
地址:www.mcmod.cn/class/2207.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=Alfheium]是 燐(Hesperus) 的分支(或者说重写,取决于你对忒修斯悖论的理解),而燐是 磷(Phosphor) 的分支。[h1=与燐/磷相比有什么优势?]Alfheim 的目标是在所有的场景下都能兼容。如果由于随便什么原因出现了根本性的严重不兼容问题,那么 Alfheim 会发出警告,告诉你发生了什么,而不是几乎不提供任何信息就崩溃。Alfheim ...
地址:www.mcmod.cn/class/12145.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
在神秘时代4 的研究笔记中,不可解锁的研究显示的名称如果是英文,则会显示用标准银河字母渲染出来,但如果是非英文字母,其将不显示或显示其原来的样子。本 Mod 则是修改了 MC 的标准银河字母渲染方式,使得任意 Unicode 字符都可以用标准银河字母来显示出来(虽然显示出来的无法翻译成正确的句子),也因此可能适用于其它 Mod 的...
地址:www.mcmod.cn/class/4584.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的地牢优化添加了兼容性,使结构变体的地牢类结构有了YUNG的地牢优化中的小型地牢的风格。注意:由于某些技术限制,结构变体的地牢中有时会有许多飘浮方块受此数据包的影响,并且可能与YUNG的地牢优化中的小型地牢的样子不完全匹配。这只是为了复制YUNG的地牢优化中的小型地牢,而不是它的巨型地...
地址:www.mcmod.cn/class/8957.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=作品功能]这个OOC的功能主要是防止加载大型模组世界的传送门就会导致未响应以及崩溃。根据玩家的主机配置决定优化的显著性,目前测试的加载世界速度从14.8秒(加载时未响应)优化到7.6秒(未未响应)。[h1=如何使用]进入世界后输入"/give @s command_block"获取命令方块,将以下命令全部复制到命令方块中,并点击"始终开启&qu...
地址:www.mcmod.cn/class/6665.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组是 [VF] 原版修复 (VanillaFix) 的更新版本(1.12)和现代版本(1.19+)的移植。这个模组最开始仅支持 Fabric/Quilt(将专注于 Fabric),现已支持 Forge/NeoForge。[h2=功能列表]崩溃界面(仍在移植中);显示崩溃屏幕而不是关闭游戏,玩家可以返回主菜单和或将其上传到 Pastebin 等网站。修复的一些错误:MC-133218;MC-198101;MC-929...
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一个轻量级的Mod,使游戏在打开聊天链接、截图或资源包或数据包文件夹时不卡顿。
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[h1=注意]此模组已停更。作者原话:THIS MOD IS UNMAINTAINED, NO NEW UPDATES WILL COME UNLESS SOMEONE VOLUNTEERS TO MAINTAIN IT.若正在寻找 Forge 模组客户端手柄支持,请参阅 手柄控制 (Controllable)。Fabric 有接手版 MidnightControls。从版本 1.2.0 开始,此模组不兼容 OptiFine(也即 OptiFabric)。作者在其网站上列有 OptiFine 替代品列表(另有此列表的中...
地址:www.mcmod.cn/class/5453.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]此 Mod 修改了原版漏斗的运行机制,并在原版基础上提供分类功能。此 Mod 并未引入新的方块或属性,因此移除之后不会对存档造成影响。[h1=依赖与兼容性]此Mod与 锂 不兼容,因为后者也修改了漏斗的运行逻辑。如果您正在使用 锂,请禁用它对漏斗的修改:添加``mixin.block.hopper = false`` 到 ``lithium.properties``文件中。在服务...
地址:www.mcmod.cn/class/10443.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]该数据包为结构变体和YUNG的下界要塞优化添加了兼容性,添加了一个YUNG的下界要塞优化风格的丛林要塞,并禁用了原版结构变体的丛林要塞的生成。此模组与其他改变了丛林要塞的结构变体附属也兼容,因为它们所添加的是不同的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/9695.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]Patcher 是一个 1.8.9 和 1.12.2 的仅客户端 Forge Mod,用于全面提升游玩体验,并带来性能提升和大量原版漏洞修复。完整特性列表见 GitHub Readme (实在是太多了)。如果使用 Patcher 时遇到问题,请到作者的 Discord 上获取支持。注意:该模组需要 ESSENTIAL 作为前置!请先到 ESSENTIAL官网 了解 ESSENTIAL。...
地址:www.mcmod.cn/class/9797.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
在 FTB 任务中存在着一个优化问题:如果服务器上有很多的任务和玩家,那么服务器的 Tick 率会变得很低。作者花了很长时间试图找出问题所在,并尝试通过这个模组解决问题。如果想要更好的性能,可以安装作者的第二个模组,这两个模组几乎解决了与成就(进度)和任务相关的滞后问题。
地址:www.mcmod.cn/class/12141.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=概述]OCD 是 Oculus 的非官方分支,这个分支运行在 Minecraft Forge 1.19.2 版本上,当 OCD shader 在与铷 (Rubidium)搭配时,可以更加充分利用你的显卡来达到令人惊叹的效果。OCD 的主要目标是在 1.19.2 多模组环境下的兼容性和对 ShadersMod / OptiFine 光影包的兼容性,这使其成为想要同时使用多个模组和着色器包来自定义其 Minecraft 体验的玩...
地址:www.mcmod.cn/class/9710.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=Embeddium Extension]这是基于铷 · 扩展的钠 · 扩展的非官方 Forge 版,为 Embeddium 提供了额外的设置。由于铷 · 扩展不再支持 1.16.5,且其尚还存有一些作者非常不满意的问题,这个分支便诞生了。也正因如此,此分支不会移植到其他 MC 版本。[h2=区别]修复了启用坐标显示时被破坏的生命值 HUD 渲染。与水世界/更好的潜水和原始寒冬直...
地址:www.mcmod.cn/class/12659.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这是一个修复了 1.8.9 中几个内存溢出 BUG 的 Mod。修复了高清修复披风内存问题(https://github.com/sp614x/optifine/issues/526) ,过大的资源包图标导致的内存增加,并优化了内存垃圾回收。安装模组后,当你在预定的情况下触发内存溢出时,不会直接使游戏崩溃。
地址:www.mcmod.cn/class/6293.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=StellarCore - 星核][h2=简介]星核是一个致力于优化 1.12.2 版本模组的模组。本模组的主要定位是服务端性能优化,同时也引入了少量针对客户端的优化。本模组旨在提供大部分其他优化模组没有的功能,而不是去整合已有的功能来替代其他模组。你需要安装 MixinBooter 8.0+ 和 ConfigAnytime 2.0+ 才能够运行它。[h2=功能]本模组的调整部分可以分为三...
地址:www.mcmod.cn/class/14106.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
[h1=野蛮渲染剔除]野蛮渲染剔除(后称此模组)是一个渲染方面的优化模组,它的作用与实体渲染机制优化(3058)和实体渲染机制优化(3629)相似,不同之处在于实现原理与优化效果,并且此模组可以剔除一些不可见的区块。适用于实体方块与实体模组较多的整合包中。因为使用了显卡实例化功能辅助运算,在不支持opengl 3.3版本的显卡设备上无...
地址:www.mcmod.cn/class/10540.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站