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降低速度, 提升耐久和攻击力。详见:硬化剂
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咔擦咔擦。在采集方块或攻击时有5%几率召唤蠹虫。
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使攻击者中毒。中毒时长默认为120tick(6秒)。
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在寒冷的地方缓慢恢复耐久,在炎热的地方缓慢损失耐久。
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受到伤害时提供隐形。隐形时间默认为120ticks(6秒)。
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可用快捷键(默认N)设置逃生点,该属性会在玩家即将死亡时,会消耗32个铁晶来传送到设置的地点。来源;实用拓展-铁晶。该属性仅在作为顶端部件时才拥有。
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攻击玩家可额外造成伤害,并且还会恢复自身生命值。来源:实用拓展-绿宝石水晶,龙之研究-混沌核心。如果是绿宝石水晶,仅在其它和手柄部件拥有;如果是混沌核心,仅在顶端拥有。
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在水中或淋雨时储存水分, 受到攻击时消耗水分并降低伤害。
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增加攻击力。随机提高10%~20%伤害,可在游戏内配置文件调整。
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损失攻击力和最大耐久增加一个强化槽。详见:打孔器
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攻击时有30%几率再造成一次等量伤害,可在配置文件中调整。
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基础耐久500,手柄系数1.3,手柄系数650,采掘速度10,采掘等级红石。拉弓速度40,箭矢速度1.2,重量6.3,损坏几率0.25.
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基础零件之一可以用于组成:箭矢
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基础零件之一可以用于组成:煎锅
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使耐久趋于总体的一半。深流钢用作工具材料时具有此属性。
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周围(默认范围:自身中心5*5)怪物数量越多, 提供越强加速效果。
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减速敌人,在寒冷的地方缓慢恢复耐久,在炎热的地方缓慢损失耐久。
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持有该属性的武器被攻击时能够积累卑鄙值(默认开启),最高40点。潜行攻击可释放卑鄙值,对敌人造成额外伤害。材料来源:等价交换-暗物质。该属性仅在作为顶端部件时才会拥有。
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点燃周围的怪物。默认点燃以自身为中心5*5范围内的生物。
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击中目标会使自身饥饿, 击杀目标会恢复饥饿值, 但是不掉落物品。
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减速周围的怪物。减速范围的默认值与工具相同,均为自身中心5×5。
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注册名: tinkersurvival:ointment

用于合成绷带
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注册名: plustic:blindbandit

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法力虚空吸收50%魔法伤害, 有20%几率转变为治疗,护甲不会由于魔法伤害损失耐久。
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增加耐久消耗, 穿戴者受到的单次伤害不会超过当前生命的四分之一。
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注册名: tinkersurvival:cloth

用于合成高级绷带
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除了采掘速度8之外,其他参数与橄榄石相同。
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得到的工具工具总耐久高时会增加额外攻击力, 反之会增加速度。
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另一种来自地狱的树木,木界的荣耀,基础耐久350,手柄系数1.5,全耐久525,采掘速度7,采掘等级黑曜石。拉弓速度40,箭矢速度1.2,重量6.5,损坏几率0.25,中等的弓箭。一把能挖黑曜石的木镐,原版无言以对。
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又一种不同寻常的下界木头,基础耐久131,手柄系数1.3,全耐久170,采掘速度4,采掘等级铁,弓箭参数除了重量6.3外其他与血木相同。
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