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注册名: supplementaries:candy
矿物词典: supplementaries:cookies
食用迅速,任意时候都可食用。外观是有红白条纹的糖纸包裹的单颗糖果。圣诞节期间材质变为橙红色白色相间,万圣节期间变为纯橙红色。每个糖果给予[icon:hunger-level=1,点]饥饿值与[icon:saturation-level=0.4,点]饱和度。连续食用超过 9 个糖果后每吃一个均会给予反胃 20s。可通过食用其他食物取消combo。圣诞节材质万圣节材质注册名: engineersdecor:small_solar_panel
在白天稳定产生能量,能量大小从10RF/t(早晨)到32RF/t(中午)再到10RF/t(傍晚)之间变化。只能使用沉浸工程的接线器输出能量,其他Mod(如TD的能量管道)无法连接。也可以放在任意沉浸工程的电容器(实测TE5的能量单元可行)上,此时电将自动输出到电容器(能量单元)内。注册名: supplementaries:iron_gate
铁栏杆门是栅栏门的铁质版,无法越过且受红石信号影响。铁栏杆门和原版的铁栏杆有很好的材质贴合和衔接。不同的是,铁栏杆门在纵向上的叠放可以使得这些铁栅栏门同时开合。注册名: supplementaries:firefly_jar
一种精美的装饰光源,提供8点亮度。通过拿着罐右键捕捉萤火虫获得。罐中的萤火虫无法释放,只能将其放入工作台中通过合成的方式返还空的罐。注册名: supplementaries:candle_holder
烛台是一种只能放置在墙壁上的光源,提供14点亮度。由火把和铁粒合成。在安装夸克(quark)模组后,火把替换为其中的蜡烛。注册名: minecolonies:decorationcontroller
用来做装饰结构的功能方块,破坏后不会掉落自身,右击打开 GUI 界面设置装饰结构的文件地址和装饰等级。但并没有什么用装饰建筑(例如 Asian 风格的城门、澡堂、玩家住所)自带装饰控制,可以通过装饰控制将建筑升级到更高的等级,不能越级建造。只会改变外形,因为本来就没有功能可言海盗船自带这个方块。注册名: supplementaries:stone_lamp
一种装饰性光源方块,提供15点亮度。注册名: supplementaries:directional_cake
使蛋糕可以叠在蛋糕上做成婚礼蛋糕(一格内最多两层)。并且现在可以从各个方向吃蛋糕。只能使用原版蛋糕。未来也没有计划支持模组的蛋糕。注册名: supplementaries:magma_cream_block
岩浆膏块可用于压缩存储岩浆膏,并且同时有岩浆块(伤害上方的生物)和黏液块(减速上面的生物,粘结附近的方块)的功能。安装夸克模组后,此方块的全部功能才可以激活:岩浆膏块将会像一个定向的黏液块,它黄色的一边是粘性的,可以粘住方块;红褐色的另一边则像带釉陶瓦,不会粘住黏液块;中间则介于两者之间,只会与其它...注册名: supplementaries:hanging_flower_pot
让原版花盆放置在方块下方时看起来像悬挂在上面一样。悬挂的花盆和普通的花盆一样可以种各种原版和其它模组的花。如果其它模组的花盆是原版花盆的拓展,那么也可以悬挂。注册名: supplementaries:soap_block
肥皂块是肥皂的压缩储存方式,也是一个非常有趣的方块。玩家和其他生物在上面行走时会产生泡泡并出现重心不稳、随时会摔倒的打滑感,而不仅仅是像冰面上的滑动。潜行不会打滑。如果肥皂块紧邻一个湿海绵,可以用紧邻的鼓风装置,如风箱,从湿海绵的另一个面吹出很多肥皂泡。注册名: engineersdecor:small_milking_machine
自动化的挤奶机。会不定期地吸引前方一定区域的牛进行挤奶,每次 1,000mb,内部储存容量为 12,000mb。只有保证牛生活的空间宽敞才能有效地进行挤奶工作。别想着压榨了可以通过使用桶取出挤奶机内部的牛奶。或者是直接连接管道或液体容器。当单独使用管道导出的时候速度很缓慢,直接连接液体容器则很快。被破坏时内部液体不会保存...注册名: props:props 549
“月亮有多高”椅是一种装饰方块,外观为由金属丝网编织成的沙发,在装饰工作台上消耗3粘土、1红色、1绿色和1蓝色制作而成。该物品的原型为日本设计师仓俣史朗的同名代表作“how high the moon扶手椅”。注册名: supplementaries:jar_tinted
使用方法和玻璃罐相同,但可以捕捉恼鬼、末影螨和灵魂疾行产生的灵魂粒子效果。注册名: props:props 56
注册名: engineersdecor:factory_dropper
功能齐全的高级投掷器,能满足各种自动化的需求。GUI 界面展示GUI 相关功能介绍左侧有十二个储物格,带有红色轮询选择框;当多个储物格有物品时,会轮流对每个储物格执行单次投掷输出指令;会自动跳过空储物格。右侧力度调节弹簧:可以控制投掷器的投掷距离。弹簧越短,投掷距离越远;反之则近。右侧角度控制面板:形似坐标轴...