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注册名: somanyenchantments:rune_magicalblessing

每级将25%造成的伤害转化为魔法伤害,同时也会像锋利附魔那样增加伤害。此外,使用带有本附魔的武器攻击目标会使目标获得随机debuff:(lvl为附魔等级)时长为(0 到 lvl×4)秒、等级为(0 到 lvl×1)级。适用于剑类,最高Ⅳ级。他会自动帮你把对于亡灵生物的瞬间伤害转为瞬间治疗
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注册名: somanyenchantments:rune_resurrection

当玩家死亡后,点击复活按钮会消耗物品栏中一枚带有本魔咒的金苹果,并在死亡地点完好无损的复活(死亡不掉落);如果是极限模式或玩家y坐标
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适用物品:剑,斧头最高等级:Ⅲ刷新权重:不常见(5)附魔效果:攻击刚攻击过你的怪物,你的伤害将在10秒内提升 2/4/6 点,该附魔“攻击”判定时间为 1.2/1.4/1.6s。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ刷新权重:稀有(2)附魔效果:当你生命值低于6/7/8点时,你每受到一次伤害,都会获得1点临时生命值。临时生命值上限为6/7/8。
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弓箭命中目标时返还箭矢并恢复耐久。属性宝藏稀有度非常罕见最大等级1
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注册名: somanyenchantments:blessededge

亡灵杀手的变种,对亡灵生物造成额外伤害,且无论敌人是不是亡灵都会根据你的伤害数值治疗你:恢复使用者(造成伤害×魔咒等级×0.03)点生命值;对于亡灵生物:伤害增加((0.6×魔咒等级)+1)点,并将伤害提升至原本的((4%×魔咒等级)+100%)。*恢复生命值结算于对亡灵增伤之前。适用于剑类,默认最高5级。无法共存的战斗类魔咒:超...
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适用物品:弓最高等级:Ⅲ刷新权重:非常稀有(1)冲突附魔:疯诗人 (Insane Poet)附魔效果:对被攻击目标施加 8/9/10s 对应等级的“苦痛共鸣 (Agony Resonance)”负面效果。
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注册名: somanyenchantments:lightweight

使玩家可以跳得更高,同时更不容易收到跌落伤害。适用于靴子,最高3级。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅴ刷新权重:非常稀有(1)附魔效果:攻击你的生物有会 20%/25%/30%/35%/40% 成为附近同类生物攻击的目标。如果攻击者是玩家,那么TA会有 10%/12%/14%/16%/18% 成为附近所有敌对生物攻击的目标。
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适用物品:头盔最高等级:Ⅲ刷新权重:非常稀有(1)冲突附魔:怨恨深厚特殊属性:宝藏附魔附魔效果:当你即将死亡时,你会回复4/7/10点生命值,并获得“极端憎恨Ⅰ”负面效果。当你身上存在“极端憎恨 Ⅰ”负面效果同时即将死亡时,你会回复3/5/7点生命值,并获得“极端憎恨 Ⅱ”负面效果。当你身上存在“极端憎恨 Ⅱ”负面效果...
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适用物品:头盔最高等级:Ⅴ刷新权重:非常稀有(1)冲突附魔:恶意感知 (Perceived Malice)附魔效果:任何攻击你的生物都会获得 9s“仇恨诅咒 (Cursed Hatred)”负面效果,负面效果强度将随附魔等级变化。
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注册名: somanyenchantments:strafe

加快拉弓速度。适用于弓,最高6级。不能与无限共存。
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注册名: minecolonies:blockhutenchanter

建造附魔小屋后,只要为附魔师提供古籍,就可以让其进行附魔书的制作。附魔师在制作附魔书的时候,会从其他工人那里收集经验值(XP)。附魔师的法力等级越高,每次收集的经验值也越多。附魔师无法为工具和武器附魔,这项工作只能玩家自己进行。附魔小屋的等级决定了附魔师制作的附魔书等级(此外,附魔师的智力属性也会有所...
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注册名: somanyenchantments:innerberserk

持有者的生命值越低,造成的伤害就越高。适用于胸甲,最高4级。计算方法:伤害加成百分比 =(1 - 玩家生命值百分比)*(附魔等级 * 0.05 + 1.1)。举例:假设玩家当前生命值百分比为80%,具有 狂暴 IV 附魔的情况下,伤害加成百分比 = (1 - 0.8)*(4 * 0.05 + 1.1)= 0.26,实际伤害 = 初始伤害 * (1 + 0.26)= 初始伤害 * 126%。
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注册名: somanyenchantments:curseofpossession

拥有此诅咒的物品不能被丢弃(被拖动或丢弃会消失,但可以放进箱子)。适用于任何物品,最高1级。
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注册名: somanyenchantments:rune_revival

当带有该附魔的工具耐久彻底耗尽后,有((1+附魔等级) × 15%)的概率使你获得一把完全一样的新工具。(若该工具的最大耐久不高于1250点,则该概率会有小幅提升)新工具的剩余耐久为((0.5×附魔等级) × 最大耐久)点。适用于武器、工具、盾牌,不适用于盔甲,默认最高 2 级。本附魔高于 2 级时上述效果与 2 级相同。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅰ刷新权重:非常稀有(1)附魔效果:你获得的增益效果持续时间将增加100%。联动附魔:【混乱原体】如果你装备上拥有混乱原体附魔,那么你获得的增益状态持续时间再次增加100%,你拥有的所有可被牛奶治愈的负面效果将在获得增益效果时被移除。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ刷新权重:非常稀有(1)特殊属性:宝藏附魔附魔效果:你免疫中毒 (Poison)效果,受到的跌落伤害降低10%/15%/20%,受到的爆炸伤害降低10%/15%/20%,受到的火焰伤害降低10%/15%/20%。当你被攻击时,该附魔将朝周围无差别释放6s“光蚀真菌感染 (Lightburn Fungal Infection)”负面效果,感染负面效果成功率为25%/37.5%/50%。
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注册名: somanyenchantments:culling

当你攻击的对象生命值较低时,你将被给予跳跃提升,并且有机会斩杀对象,但触发斩杀要求你在Y方向上的速度不低于0.34D(换句话说,你必须保持着一定速度的下坠)。如果成功,那么有一定几率会掉落被斩杀者的头;如果失败,那么只会触发类似于暴击的伤害,但这会大量消耗你的饥饿度。适用于斧,最高3级。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ刷新权重:非常稀有(1)附魔效果:你每获得一种效果或已有效果被刷新,便会获得 1/2/3 点生命值上限。生命值上限提升持续 1 分钟,上限为30点。
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注册名: somanyenchantments:hors_de_combat

攻击有10%的概率对敌人施加致残相关的药水效果:魔咒等级≤2时施加:等级等同于魔咒等级的缓慢效果、(2×魔咒等级+1)级的挖掘疲劳效果;魔咒等级≥3时施加:等级等同于魔咒等级的饥饿、挖掘疲劳、缓慢效果、(魔咒等级-2)级的虚弱效果。*所有状态效果的持续时间都为(0.5×魔咒等级+1)秒。适用于剑类,默认最高4级。无法共存的...
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手持附有该附魔工具,按住Shift键和左键并点击铁砧会消耗掉你物品栏中的黄金并为工具注魔,注魔后的工具开采矿石会消耗黄金,但会使其掉落更多掉落物,最高等级3。
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适用物品:剑最高等级:Ⅲ刷新权重:稀有(2)冲突附魔:纸脑、锋利、亡灵杀手、节肢杀手附魔效果:剑攻击力降低至默认的10%,你攻击的任何生物将在3/5/7s内几乎无法正常跟随任何目标,且在此期间每0.5s将受到1次雷击,每次雷击将造成2-4点无视护甲的伤害。
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直视末影人将阻止其瞬移行为,且无法使其被激怒。属性普通稀有度不常见最大等级1
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注册名: somanyenchantments:advancedprotection

比原版效果更好的保护附魔。适用于盔甲,最高4级。提供 [4+2 * 等级] 的 EPF,即:(以下*伤害*是计算装备护甲减伤后的剩余伤害)在总减伤率到达 80% 之前,按照原版的 EPF 效用机制,每点提供 4% 的减伤,最终提供 [16%+8% * 等级] 的减伤。在总减伤率超过 80% 后,按 Mod 客制的减伤机制计算。超过 20 EPF (80% 减伤)的剩余 EPF,若小于 20 点,...
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注册名: somanyenchantments:advancedlooting

[ban:title_menu][h1=1.18.2版本]比原版效果更好的抢夺附魔。相对于原版抢夺附魔等级的等效公式:3+level*2。level = 高级抢夺附魔等级。例如:高级抢夺III 等效于 3+3*2=9,即原版抢夺9级。适用于剑类,最高3级。[h1=1.12.2版本]相当于增加 原版抢夺 的等级,提高常见掉落物的数量上限和稀有掉落物的概率。75%情况下,相当于2倍原版抢夺等级...
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适用物品:头盔最高等级:Ⅰ刷新权重:稀有(2)附魔效果:在亮度低于5的位置你将获得夜视效果,在亮度高于5的位置你将免疫失明效果。
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注册名: somanyenchantments:sharperedge

提升各种工具的伤害:增加((0.75×魔咒等级)+0.5)点伤害;并额外造成((20-受击者盔甲值)÷(10-魔咒等级))点伤害。(此处盔甲值会被钳位在20,魔咒等级会被钳位在9)-如果受击者isSilent()方法返回false的话,会在造成额外伤害时清除受击者无敌帧。适用于工具,默认最高5级。
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不间断的挖掘会提高挖掘速度,最高等级3。
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适用物品:胸甲最高等级:Ⅲ刷新权重:不常见(5)冲突附魔:束缚之心 (Constrained Heart)  毁灭崇拜 (Destruction Worship)附魔效果:每受到1点来自仙人掌,甜浆果从,投射物的伤害,就会获得 0.5/0.75/1 点“异样喜悦 (Abnormal Joy)”点数。
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