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注册名: somanyenchantments:rune_magicalblessing
每级将25%造成的伤害转化为魔法伤害,同时也会像锋利附魔那样增加伤害。此外,使用带有本附魔的武器攻击目标会使目标获得随机debuff:(lvl为附魔等级)时长为(0 到 lvl×4)秒、等级为(0 到 lvl×1)级。适用于剑类,最高Ⅳ级。他会自动帮你把对于亡灵生物的瞬间伤害转为瞬间治疗注册名: somanyenchantments:rune_resurrection
当玩家死亡后,点击复活按钮会消耗物品栏中一枚带有本魔咒的金苹果,并在死亡地点完好无损的复活(死亡不掉落);如果是极限模式或玩家y坐标注册名: somanyenchantments:blessededge
亡灵杀手的变种,对亡灵生物造成额外伤害,且无论敌人是不是亡灵都会根据你的伤害数值治疗你:恢复使用者(造成伤害×魔咒等级×0.03)点生命值;对于亡灵生物:伤害增加((0.6×魔咒等级)+1)点,并将伤害提升至原本的((4%×魔咒等级)+100%)。*恢复生命值结算于对亡灵增伤之前。适用于剑类,默认最高5级。无法共存的战斗类魔咒:超...注册名: somanyenchantments:lightweight
使玩家可以跳得更高,同时更不容易收到跌落伤害。适用于靴子,最高3级。注册名: somanyenchantments:strafe
加快拉弓速度。适用于弓,最高6级。不能与无限共存。注册名: minecolonies:blockhutenchanter
建造附魔小屋后,只要为附魔师提供古籍,就可以让其进行附魔书的制作。附魔师在制作附魔书的时候,会从其他工人那里收集经验值(XP)。附魔师的法力等级越高,每次收集的经验值也越多。附魔师无法为工具和武器附魔,这项工作只能玩家自己进行。附魔小屋的等级决定了附魔师制作的附魔书等级(此外,附魔师的智力属性也会有所...注册名: somanyenchantments:innerberserk
持有者的生命值越低,造成的伤害就越高。适用于胸甲,最高4级。计算方法:伤害加成百分比 =(1 - 玩家生命值百分比)*(附魔等级 * 0.05 + 1.1)。举例:假设玩家当前生命值百分比为80%,具有 狂暴 IV 附魔的情况下,伤害加成百分比 = (1 - 0.8)*(4 * 0.05 + 1.1)= 0.26,实际伤害 = 初始伤害 * (1 + 0.26)= 初始伤害 * 126%。注册名: somanyenchantments:curseofpossession
拥有此诅咒的物品不能被丢弃(被拖动或丢弃会消失,但可以放进箱子)。适用于任何物品,最高1级。注册名: somanyenchantments:rune_revival
当带有该附魔的工具耐久彻底耗尽后,有((1+附魔等级) × 15%)的概率使你获得一把完全一样的新工具。(若该工具的最大耐久不高于1250点,则该概率会有小幅提升)新工具的剩余耐久为((0.5×附魔等级) × 最大耐久)点。适用于武器、工具、盾牌,不适用于盔甲,默认最高 2 级。本附魔高于 2 级时上述效果与 2 级相同。注册名: somanyenchantments:culling
当你攻击的对象生命值较低时,你将被给予跳跃提升,并且有机会斩杀对象,但触发斩杀要求你在Y方向上的速度不低于0.34D(换句话说,你必须保持着一定速度的下坠)。如果成功,那么有一定几率会掉落被斩杀者的头;如果失败,那么只会触发类似于暴击的伤害,但这会大量消耗你的饥饿度。适用于斧,最高3级。注册名: somanyenchantments:hors_de_combat
攻击有10%的概率对敌人施加致残相关的药水效果:魔咒等级≤2时施加:等级等同于魔咒等级的缓慢效果、(2×魔咒等级+1)级的挖掘疲劳效果;魔咒等级≥3时施加:等级等同于魔咒等级的饥饿、挖掘疲劳、缓慢效果、(魔咒等级-2)级的虚弱效果。*所有状态效果的持续时间都为(0.5×魔咒等级+1)秒。适用于剑类,默认最高4级。无法共存的...注册名: somanyenchantments:advancedprotection
比原版效果更好的保护附魔。适用于盔甲,最高4级。提供 [4+2 * 等级] 的 EPF,即:(以下*伤害*是计算装备护甲减伤后的剩余伤害)在总减伤率到达 80% 之前,按照原版的 EPF 效用机制,每点提供 4% 的减伤,最终提供 [16%+8% * 等级] 的减伤。在总减伤率超过 80% 后,按 Mod 客制的减伤机制计算。超过 20 EPF (80% 减伤)的剩余 EPF,若小于 20 点,...注册名: somanyenchantments:advancedlooting
[ban:title_menu][h1=1.18.2版本]比原版效果更好的抢夺附魔。相对于原版抢夺附魔等级的等效公式:3+level*2。level = 高级抢夺附魔等级。例如:高级抢夺III 等效于 3+3*2=9,即原版抢夺9级。适用于剑类,最高3级。[h1=1.12.2版本]相当于增加 原版抢夺 的等级,提高常见掉落物的数量上限和稀有掉落物的概率。75%情况下,相当于2倍原版抢夺等级...注册名: somanyenchantments:sharperedge
提升各种工具的伤害:增加((0.75×魔咒等级)+0.5)点伤害;并额外造成((20-受击者盔甲值)÷(10-魔咒等级))点伤害。(此处盔甲值会被钳位在20,魔咒等级会被钳位在9)-如果受击者isSilent()方法返回false的话,会在造成额外伤害时清除受击者无敌帧。适用于工具,默认最高5级。